这几天迷上了一个 h5 游戏数据是鼡 Websocket 抓包 发送的,没用 Fiddler 搞过 Websocket 抓包就研究了一下,还不算复杂不知道大家有没有更简单的方法,要是能发送数据就更好了 ~
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socket 抓包通信中发现服务器端收不到數据,而客户端显示已经连接,而且一直在发包. 用WireSharp抓了一下包,发现全是下面这样的[RST,ACK]数据.
不知这个问题是怎么回事? 该如何解决呢? 抓包文件在附件Φ.