3个第十四天白板但怀孕了,3个3条,一对二万,一个四条,糊什么牌

《麻将必赢牌技巧》
麻将必赢牌技巧
麻将必赢牌技巧(自创)麻将要赢牌,运气与技巧各占一半。虽然麻将没有正确的打法,必须看当时的牌局发展,但有一些原则及观念应先建立。不同的牌有不同的处理方式一附144张的麻将牌,扣除花牌8张,海底牌16张,各家已取走16张牌,海底剩下的牌只剩56张,平均每人只能再摸14张牌。 ·拿到好牌的,可打生张牌,造成对手吃、碰的情形,如此使自己以更快的速度摸牌,而且可减少敌方以后吃、碰的机会。·拿到中等牌的,如果是牌型组合不太够,则不必急着拆牌或造牌,先跟打熟张,避免让敌家吃、碰牌。但若牌组太多,必须拆掉多余的偏张。·若牌太烂,可以逼和为目的,让本局流局,或求不放枪。尽量跟打熟牌,扣住下家的牌,还有旺家的牌舍牌的技巧·在摸牌之前就先考虑要打出那一张牌,别在摸牌后才考虑半天·通常先打字牌,再打偏张,最后才是中张数牌。·若一开始便打数牌,甚至拆牌打,可能此人牌很好,要特别提防。 ·一直打某一色的牌,须提防此人作大牌。·一直未打某一色的牌,也可能有问题,他可能是在做清一色或混一色,别任意丢那门的牌·假如是听牌阶段,若某家跑五万,小心你的一四万和六九万。 ·某家先拆一二万,即可能手牌中有四五万的顺子,他对三六万非常饥渴。听牌的型态·听多门:一个数列通常听好几个洞,例如二三四五,听二五,二三四五六,听一四七。不过须注意胡其中某些牌可能破坏牌型(如一条龙、平胡....)·听单调:及一张单张牌,要凑一个对子(将牌)·听中洞:例如二四万,听中洞三万。·听边张:例如七八万,听九万。·听对对:留有两组对子,只要再凑一组刻子,另一组当将牌,因此听两张·避免与上家听相同的牌,避免被早一家喊胡。其它注意事项·不要固定以某种顺序将牌区分开来,以免被看出牌型·吃、碰牌后也应适度变换牌的位置·先检视你的牌,看比较容易作成那一种牌·留中间数牌,比较容易凑成顺搭麻将的必胜法1.147,258规则:下家丢1万,3、4、7万基本不吃,2、5万可能要吃;2.牌过半旬,上家开始落风子,不要碰(碰听张除外);3.牌局一直不胡,最好不要动牌,要打熟张,牌一动就有吃大牌的可能;4.下家丢3、8万,有可能手握3、5、6、8万,打4、7万要小心一点;5.下家丢8、9万,有可能手中还有4、7万,打4、7万要小心一点;6.开始几圈,除嵌张、边张外,两头张最好不吃,先上别的张,等上家再拿到这种牌时,他还会打下来;7.手中有1万一张,2万一对这种牌型,别人丢3万,如有混(百搭)不要吃(吃听张除外);8.外面风子除东风外全都见了,不能打,有可能要杠开,至少看二圈再打;9.外面有7万碰掉,8万见二张,9万基本上有人碰;10.牌开始时先丢荡张,再丢风子,但是手中风子不可超过二张;11.自己无混(百搭)听张,比如2、5万,上家丢2、5万,如果你吃了可听2、5、8,没有必要吃;12.单吊不要吊一张都没有见过的张,最好吊两头都碰掉,外面见一张的张子或风子;13.开始几圈,有人丢东风,手中有东西风,要先丢西风,因有可能有人拿西风对,别人丢你将被轮出一圈,东风你还可能拿对。知已知彼战术①怎样猜牌猜牌有两个内容:(一) 进攻时:自己所想要上的张,上家有没有?肯不肯打?已经听张了,人家会不会打?是否就打?(二) 守势时:人家要什么牌?人家听什么牌?取攻势是求自己从速上张,尽早和出,以免人家和出,虽攻亦寓守意。取守势时则力求猜测准确,以缩小克牌的范围,而给自己出路,虽守亦含攻崐。 猜牌有两种情况:(一) 初步的:下家大概有哪一路牌。这张牌打出去,大概有人要碰,要吃,或要和。(二) 铁定的:这一张牌打出去,一定有人和出,而且一定是某一家和出。前者是笼统的,可以根据统计、观测而得到答案;后者则是确定的,决非单凭估计而可得到答案。猜牌的根据是什么呢?猜牌总是根据种种现象做出判断的。在未列举及分析这些现象之前,得先说明一点:下列的现象虽然是分别举出,看来是个别的,然而这种种现象实际上又是互崐相联贯的。下面是据以猜牌的现象:(一) 河里的牌就是四家所打的牌。譬如:白板见了两张,倘若你手里还有一张白板,决计没有人要,也没有人再会打给你。这个例子似乎太幼稚了,然而你正可以从这个例子来加以推论。如八筒已见三张,九筒见一张,而你手里有七、八筒的六、九筒的搭子,必然极容易吃进或和出(倘若已经听张的话)。换一个例子来说,河里绝少五、六万,则四、七万便是人家容易吃进或和出的牌。不要以为这种现象是显而易见的,不少入局者正是忽略了这种现象而铸成错误的,如以为八筒(以八筒见三为例)是熟张而打八筒,这样在不觉中把本人的上好机会丢掉了;或是以为一万已见三、四次(以五、六万甚少为例),四万亦属可打。这是猜牌的初步概念;而成熟的准确猜牌大多建筑在初步概念上面。(二) 别家打牌的次序这一点我们在“控制下家”一节内已经讲过,应该随时记牢别家所打的牌的先后,同时可以猜想——他为什么先打那一张,后打这一张呢?其中必有道理。譬如:上家先打二筒,后打四筒。他也许是拆搭子;也许是打二筒时抓进一张五筒,而打四筒时已抓进六筒(因为有四筒一对),或者仍旧留有三、六筒搭子;也许是打二筒时抓进一张六筒,而打四筒时抓进一张七筒。倘若上家先打四筒,后打二筒。他也许是拆搭子;也许是本来有一筒一对,所以先打四筒,并不蚀搭,而打二筒时则希望一筒来碰,或把一筒一对做麻将。任何一张牌都可以研究,任何一张牌都会提供一种信息,因为谁都不会无缘无故打牌的。也许有人会说:我就是常常无缘无故打牌。不对,你有时所以随便打牌,是因为手里的牌闲张甚多,而这也是一种信息,也是一个缘故。下面再做进一步的解释。先打二筒,后打四筒是常例:先打四筒,后打二筒是反常。因为二筒较近幺、九。凡是反常的打法,常常含有明显的道理。倘若上家先打四筒,后打二筒,而河里并未见过一筒,他手里有一筒一对,便更有把握了。倘若能再有其他的现象来旁证这一点,那上家手里有一筒一对或一坎,便可准确地加以证实了。据以猜牌的现象彼此都有联系,这便是一个例子。当然这还是最简单的。(三) 打牌的姿势如手里是一副大牌,现出一种特殊紧张或过分仔细的精神状态,象把十三张牌数一数,每打一张牌都可以考虑;在听张之前一张,故意把牌打得重一些,向桌上拼命一拍;正想吃进某一张牌,突被对家碰去,把拿出一半的牌重新缩回;想碰而不碰,,,,。这种种动作都无形中告诉你:他手里有几张什么牌,并且一般都是不会错的。一个麻将技巧不熟练的人,几乎每一副牌都有这一类的表示;而熟练者有时也难免,你总可从中知道他手里的几张牌,再从旁证来加以证明,便可进一步知道他手中有什么牌要打,要吃,要和了。(四) 口中的惊叹语“啊呀!”或是类似的感叹词这大多是表现出某一张牌给人家碰去了,或抓去了;牌的变化时常会使人无意中说出许多话来,而从这些话中可以找到某些线索。言语及姿态有时是故意制造出来的,然而只要能记牢他所说的话和动作,与牌和出后他所摊出的牌来加以对照,便可知道他的脾气——是真情的流露还是装模作崐样。打麻将需要应用心理学。倘能看透牌的路数,再加上心理推测,那猜牌的功夫便水到渠成了。(五) 最后的几张牌当一家的牌手中有四张的时候(或者时间已迟,手中剩七张牌时),他在抓进一张之后,换出一张来,你便可猜到他手中所有的牌。不过这种猜测,应该随时把他以往打牌的次序,和他的上家所打的牌加以验证,方可得到正确的答案。否则未必是准确的。在各种各样的牌都打过之后,所剩余的牌便可一目了然,别人听张的可能配合便有了限制,在这种时候,你便能寻到一种“有去无来”的答案(当然也应该有旁崐的佐证来确定)。上面举的五种现象,可以作为猜牌的根据,然而最根本的还是在掌握牌的路数。(1)很早打中、发、白,当有做平和的企图。(2)在打过二、三、四、五、六、七、八之后,打幺、九,非拆搭,即去衍张。(3)拆两头搭子,不是有做一色的嫌疑,就是大幺对子很多。(4)先打一,后打二,紧防三、六。(5)先打九,后打八,紧防四、七。(6)开大幺对,有好搭。(7)想吃不吃,必有同样的牌多张。(8)想碰不碰,不必防其碰大幺。(9)麻将头,不要三、四、六、七。(10)嵌二、八是上好搭子。(11)牌将完,需防半熟牌张。(12)幺、九少见,必有对子。(13)临危(指有大牌或将抓完时)而打生张,手中必有大牌。(14)打牌不顾一色,居心不良。上面所举的不过是最容易理解的,如能根据这些例子再加以融汇贯通,便能摸到猜牌的途径了。譬如:在打过中心张子之后,突然又从里面打一张幺九(从原来的牌打出来,与抓来就打,分别甚大,打牌时非注意到此点不可),说明“非拆搭,即去衍张”,然而这二者又从何分别呢?倘若你有五、八索搭子,上家打了一张九索,当然可以希望他打一张八索给你,然而他在第二张抓进时,换出一张五索来,你便可不必再等候他的八索了,因他决不是拆边七索或嵌八索的搭子。倘若你能从另外的现象中看出,例如河里不见八索,而七、九索已各见三张,便可认定他有八索一对或一坎;否则他是抓进一张六索,换出一张九索的。又如:先打一,后打二,固然要提防他有三、六的搭子;然而也许他是简单地拆一个边三的搭子,你紧防三、六岂非徒劳了吗!所以,在应用这种路数时,也得瞻前顾后,才可有比较可靠的答案。现在,我们要进一步来考虑一个更难以断定的因素,以作为猜牌的根据。“他是怎样打牌的?”这实是一个最紧要的因素,更透彻一些来说,他打牌的路数是怎样的?他的麻将技巧水准如何?他有无特殊的牌气?孙子兵法所谓:“知己知彼,方能克敌”。叉麻将亦应应用这个原则。根据我们的经验,可把麻将技巧分为上中下三级。而这三级是根据下列现象来区分的:(一)抓进六筒不会换出九筒的譬如有七、八、九筒一顺,抓进一张六筒仍打六筒——这类人的麻将技巧仅能管理现成的牌,而换一张打的念头还不能产生。当然,听三交而不听,生熟张不甚明了之类的毛病也包括在内。这是下级。(二)抓进六筒会打九筒的同前例,能换打九筒,说明已看清九筒是大幺,比较地不易给人家便宜。他已经了解生熟张之别,在全副牌的过程中,可不至于蚀搭。这是中级。(三)抓进九筒而换打六筒的同前例,能这样打,说明水准更高了,因为他抓进一张九筒,而知九筒是生张,六筒的危险倒少,已能解除幺、九熟于中心张子的死限制,这显然是更进一级的技巧了。他不但能看透生张的分别、而且还会因时制宜,随机应变,已到出神入 化的地步了。这是上级。也有人用另外一种现象来区分的,即:下级——不知听一、四、七而听四、七,比如有二、三、三、四五,抓进一张六,不知打三而打六。中级——听一、四、七。上级——情愿不听一、四、七,而听嵌七。其理由与前述之例相同。下家者顾自己还顾不周全,中级者已能顾全自己而尚未臻化境,上级者则张张见血,知己知彼,能攻能守,灵活应用。在猜牌的因素中,这个估计是最根本的;因为你倘若对每个入局者的水准没有正确的估计,便会时常怀疑自己的猜测是错误的,以为他所打的牌出乎意料之外。其实是你自己想得不够周到。譬如:一家有八、九万两张,抓进一张六万时,在中、下级技巧必打九万,而上级技巧就未必如此,明乎此理,猜牌之术便属上乘了。阶段舍牌的策略在麻将中,舍牌十分重要。摸、吃、碰、杠属于进张,舍牌则是出张,故麻将技巧之高低、竞技之胜负,舍牌系于一半,甚至不止一半。麻将高手打得“精明”,主要是精在“舍牌”上。舍牌之重要性在于:第一、舍牌的安危可以打乱摸牌的顺序;第二、舍牌可决定各家战术的运用;第三、舍牌可促进他人入听的升级;第四、舍牌可破坏他人的战略部署;第五、舍牌又能牵制他人的牌势;第六、舍牌可放铳成全他人食用;第七、舍牌可迷惑他人,使自己食和;尤其是打新潮麻将,你舍牌精明,不点炮,既使别人和了88分值的大四喜、大三元,而你也只丢了8分。所以只要舍得精,不点炮或少点炮,再和上几把高番牌,大概就能稳操胜券。1.初期舍牌走单张初期舍牌大体上为一至四五巡。起手13张配牌,各家都不同程度地起几个长单张的风箭牌、么九牌和中张的荡张。这个阶段的舍牌顺序,一般是:风箭牌、么九牌和中张的荡张牌。牌战初期,一般是先舍单张的风、箭牌。打字牌的技巧是:先打风,后打箭。打风的次序是:先打客风,后打圈风和本门风,最后打中、发、白,也可以把本门风放在箭牌的后面打。如果起手配牌时,风箭牌就有八九张之多,且又有三对,就要留下,而奔“字一色”或“大小三元”、“大小四喜”或“全不靠”、“七星不靠”或“混一色”高、中番种去努力。2.么九牌的去与留行张时,如无风箭闲张,或已把风箭闲张打完情况下,万子、条子和筒子的中张(2至8色点)容易抓入靠张,不便先打(但设计牌局时,考虑到“清缺”、“混缺”及“缺一门”者除外),一般先把手中的么与九闲张打掉,因为么、九闲张各据首尾,抓靠张的机会比中张少一倍,所以在牌桌上,紧接风、箭之后,各家多都打么、九闲张。大凡起牌后,出牌不是风箭,也没有么九,出手就见中张或边张,说明这家牌局较佳或设计十三不靠,其余三家行张时,须多加提防。对于么九闲张的打法,也并非没有先后,常有以下几种情况:(l)对设计“清缺”、“混缺”、及“缺一门”的牌家来说,应首先打掉不需要的门类中的么与九;(2)在牌局中,现有的牌副、搭子或对子都以中张组成的,那么设计牌局时,必顺考虑“断么”的可能性,无论哪门的么、九牌,均可打掉;如果牌局中搭子和对子较多,准备依靠吃、碰、抓来组副,考虑留下一张尚未见面的么或九的荡张作单钓叫牌,成和希望就较大。所以,此种情况的么、九取舍,就要视牌局发展而定了;(3)如果牌副里已有l、2、3或者7、8、9的顺子副,那么,再打么、九闲张时,应与设计的“一般高”、“姐妹花”作一权衡,是打是留?先后次序都要统筹考虑;(4)对于牌局组成的后期,在原有边张搭子8、9的基础上,抓进同类牌6时,即应打9留6,成6、8嵌搭。小头也一样,如在原有边张搭子l、2基础上,抓进同类牌4时,也应打‘么”留个成2、4嵌搭。(5)凡属设计十三不靠牌局,除留箭风外,对于万子、条子和筒子,诚然保留么、九最佳,中间不靠牌张可扩展到4、5或6,进张副度拓宽,利于上张成和,诚然,这时的么九闲张,非但不能打掉,仍应视为牌张中的上乘了。中张,一旦上张成对,即好牌局中上乘的麻将头。类似这样的中张,闲而有用,当然在行张中是不会轻易舍出的。3.中盘舍牌观三家中盘阶段是作战激烈、紧张的阶段,一取一舍都关系到胜败,所以每舍一张牌都必须真正地把握住安全关,尽量做到所舍的牌让下家没有吃的、让别家没有碰的机会,更不能让别家有成和的可能。麻将实战中,牌势只要进入中盘阶段,各家的手牌无时不在起变化,摸打一至二巡牌后,以前的熟张在这个时候可能已经成为生张了,以前认为是安全牌,现在很有可能成为危险牌,此时若舍出不是被下家吃起,就是被其余的家成和,真是隔巡如生张,旧安变新危。麻将的舍牌要根据牌面和牌桌上的变化来制定对策及战略战术,做到看上家、默下家、盯对家。看上家。也就是应看明白上家打出什么样的花色牌,吃起、碰起什么花色的牌。因为他所吃、所碰之牌,即是他手中需要的花色;打出的牌,也是你可以吃起、碰起的花色。这样,你可判断出你自己应保留什么样的花色,才有迅速吃、碰牌的机会。如果你手中的花色,也是上家想留存、没有舍出来的,自然你就没有办法靠吃碰牌来迅速组合手中牌阵了。默下家。与看上家相反,下家正想靠你手中打出的牌来判断自己手牌中的去留。若你会出的牌,多是下家正想吃起的,那他当然就会很快地吃成一副一副的牌摊开亮出,并且叫听。故在打牌时,尽量不使下家能吃上自己舍出去的牌,就成了十分重要的思考内容。盯对家。既看上家、默下家,也必须盯住对家,这样三家人需要什么花色的牌,甚至可能需要什么牌点也在你预料之中,知己知彼,方能百战百胜。对于自己,要做什么花色的牌,成什么样的和对自己有利,必须考虑周密,这样才能一举成功。4.终盘舍牌防点炮终盘阶段是大家短兵相接、交锋决斗定胜负的阶段,丝毫不能疏忽大意。进人终盘阶段,有以下两种情况:一是四人中的两人或一人,依然保持着听牌,窥机食和。但因牌势的发展趋平,只好强行打牌,应酬战局。其他的各家均以防御为主,最后以少失分而收场。二是四人继续互相牵制,打出安全牌。事实上,其中一人或两人,早已放弃听牌,采取少失分的作战方案。凡是牌坛高手的对阵,这种局势并不是少见的,与初手者聚桌娱乐,推倒食和大不相同。设想,牌桌上有一或两名低手,欲使战局发展到终盘阶段,似乎是不可能的。下面谈谈几种牌的情况处理①放炮危险牌这里说的危险牌,是指将其放出后使他家成和的绝对危险牌。当牌局进入中盘阶段后期,对于任何舍牌,都充满着重重危险。实际上,有些牌在众多场合下,并非危险牌,但是感觉上又认为不是安全牌,这就是被放炮的KB观念影响所致。所以在这期间,每舍一张牌对旁家来说都不可能是安全牌,那么如何处理这些危险牌,需要进一步地探讨。除了绝对安全牌以外(如字牌东碰出,又摸入第四张),其他牌多少总带点危险性。现在就以放炮的危险牌为焦点,观察该点的变化。第一:放炮危险牌是指对方已经听张后所要的牌,一旦出现,即可成和。假如现在手中有某张牌,并非直接放炮的危险牌,但由于这张牌被对方碰而导致他完成大番的听张状态,那么这张牌应视为放炮危险牌。第二:如能看准对方在中盘战后期的番台状况,那么凡与其番台无关的种类牌,一大体上可算作安全牌。第三:放炮危险有时可从各家舍牌相的途径来推测,切舍种类少的牌,危险性大,尤其是生张牌,放炮危险性更大。第四:自己手牌中的暗坎和该同一线上的牌,是放炮的危险牌。例如手牌中有暗坎3条3张和6条1张,当桌面上一直没有出现这样的牌时,就可能有人听张的叫牌是3、6条,而他和牌的叫牌张数有二分之一把握在你的手中,这样就能极大程度地阻止他人获胜。 ②高度危险牌的舍法知道是放炮牌,谁也不会往外打。但是,如遇怀疑性的高度危险牌,就要看舍牌者的胆量和到底对该局牌的胜负抱什么样的期望而定了。自中盘阶段后期到终盘阶段,如自己的手牌没有可能构成多番牌姿,而对方的手牌颇有多番形态的预兆时,最好死了心不和,不打危险牌,甚至拆掉面子安全牌,以度过最后一两巡的摸牌难关,直到黄牌。 ③放炮牌的处理方法第一:编入组合面子。牌局到了终盘期,既然放炮牌不能打,也不能孤单单地留在手牌里,妨碍自己和牌。这样,最好将放炮危险牌编到手牌牌面中去,这是最安全而且是最有利的战法。因为这样一来,这张放炮危险牌的左右联络牌也都打上了保险系数,均不会轻易舍出,使危险性大大减少。第二:立即退出胜负圈。麻将牌竞技中,能当机立断地退出胜负圈的做法,是极为明智的。尤其是多门听牌的牌姿,明知摸入危险牌,但惟恐扰乱了成形的牌势,却执意舍出,奢望侥幸过关。殊不知这样战法将会胜败立见,决无放炮与过关的五五开之说。第三:没有安全牌的困惑。在形形色色的牌姿中,常出现有人觉得手牌中没有安全牌可打的窘迫感。诚然,这是人为造成的,大体上可分为两种类型:其一,手牌中显露的朋组过多,饥不择食地见吃就吃、得碰便碰,既无算计,又不顾及战略,结果手牌相对减少,周旋余地缩小了,调整面也窄了。手头仅有几张牌,即出现没有安全牌可打的情况,以致给自己带来很大的困惑,甚至有放炮的危险。其二,虽然呈现未吃未碰的门前清状况,但一手13张牌仍觉得没有安全牌可打,这其实是恐惧心理。照常规战法,手牌中没有安全牌的说法是不切实际的。以三家对手均已听牌而言,每家通常是两门听,也就是说三家合计叫听六种待牌而已。这对门前清的13张手牌来说,至少手头上还有一半以上的牌是安全牌。即使手牌少的人,也不见得张张与他人叫听的待牌分毫不差。问题在于是否愿意舍听而后退一步,是否懂得计算舍牌相。所以,打出一张牌是不是安全,须凭技术高低去审定。简介: 中盘战中,吃碰的情形很多,不吃不碰的情形也很多,要分别对待。碰的时候,就要下死狠心,尤其是中张牌切勿轻易放过,特别是绝张中张牌,非碰不可,一来绝了别人的组合,二来增加自己的机会。此时不碰,更待何时。如果认为这张牌是对手需要的牌,为了阻碍对方得手,也故意叫碰。这招就称之为。“过桥抽板”。自己过得桥来,就距胜利不远。抽掉桥板,即把对手抛得远远的。麻将的战术就要经常用到这点。中盘战前期使用这种战术,即可将对方远远抛离。当然,不碰不吃的情形也是有的。如自己是带幺或混一色的构想,手牌较齐全的情况下,不碰较有利。上家舍掉的也以不碰为宜,因为有可能有意想不到的有效牌自摸进来也说不定。还有,已有二副露在外面,吃牌、碰牌就要成为三副组合露在外,这对全盘作战计划来说不仅是泄漏机密,缩小地盘,还可能被别人扣着自己想要的牌,难以和牌。特别是摸牌顺调时,贪心吃牌有时会发生恶化情形。因此,要特别注意。一般说来,打牌者或多或少都会将自己的牌的好坏从神态上反映出来。如听了牌大都不顺时会露出烦躁不安的神色。当做大牌时,特别是当大牌接近听牌时,往往会显得有些紧张激动。因此,根据某人的神态也可推测他手中的牌及组牌的进展情况:①神色紧张、坐立不安、情绪激动。大多是手中有大牌,还差一两张进牌就可听牌,所以特别留心别人打出的牌,尤其是当对家和下家打出他急需的牌时,就会显得更加焦虑,有时甚至唉声叹气。 ②悠然自得。多数情况是因为进牌顺利,组牌得手,心中所念俱能实现,且这一家多为赢家,手中要做的牌一般不会是大番数。 ③喜不自禁。一般是听了大牌,当摸进或吃进某张牌后,便得以叫听。④烦躁不安。组牌不顺手,打出某张牌却又摸进该张牌;想要某张牌,可偏偏进不了;或是想组成某种花样牌,特别是想做大牌不顺手时,此种情况更加明显。⑤垂头丧气。手中的牌无法组拢来,和牌希望渺茫。纯粹是陪其余三家打牌。⑥犹豫不决。进牌时显得犹豫再三,往往要思索很久才能决定取舍。上家打出一张牌或自己摸一张牌要思考很久,多是手中有与这张牌有关的搭子,但吃进来对整个组牌并不一定有好处,如放过又觉可惜。打牌时犹豫不决往往给别人判断他手中的牌提供了线索。如摸了张三万,犹豫再三,还是打了出来,于是就可判断他手中至少有与三万有关的牌,可能是二、三、四、五万4张,也可能是三、四、五万顺子,或者是五、七万嵌搭等等。⑦轻松自在。多是听了牌,而且番数不算低,无需再进行组合。 ⑧不露声色。多是打牌老手,喜怒哀乐不形于色,叫人捉摸不透。对这种人要细心观察。但上述情况不是千篇一律的,而且是因人而异,因具体情况而异,所以,不能生搬硬套,需要在打牌实践中加以总结。中张牌具有很大的联络价值,是组合面子的最有利因素,因此中张牌的舍弃必须十分慎重。[usemoney=2] 总的原则,对中张牌的舍弃,必须参照“海”里已被打出的牌的情况,尤其是下家舍牌情况和手牌情况,作出抉择。下面,我们列举几种不同情况,来谈谈这个问题。①如果你手牌搭子不够,客风和三元牌已经舍完,需要扣搭时,你应当留下单数的中张牌,舍掉双数的中张牌,因为“扣搭双不如单”。 ②为了盯下家和牵制其他两家,在舍中张牌时,可以采用先打无吃的“逆向操作法”。所谓逆向操作,就是认定往后很可能成为别家有用的牌,应提前打出,即牌谱上所说的“先打吃”,而将对方可能不要的牌或是安全牌留到最后再打。逆向操作的战术通常可采取:①假使对方(尤其是下家)的舍牌相主要以筒子为主,那么自己应将异种牌属的万子与条子先打,待到对方(包括下家)组合好万子与条子的面子牌后, 自己再打筒子,这就是战术上的先发制人。②假如对方的舍牌相是一至五的低数牌,自己应尽早赶在他人组合之前,把六至九的高数牌打掉,最后再打低数牌。如果起手配牌,牌姿很好,有做清一色或混一色或对对和的极大可能,这时手里既有单张的风箭牌、幺九牌,也有无用的一或两张中张牌,这时,你不一定先打风箭或幺九牌,而先打你不要的那种花色的中张牌。比如你手牌中的万子甚多,筒子、条子较少,你决心做万子清一色或混一色,这时,你就应尽早把筒子或条子的中张牌,尤其中张脾中的尖张牌(三与七)尽早打掉,这样下家很难吃上牌。因为刚刚配起牌,搭子不多,想吃而无搭子,只好望牌兴叹了。当你手牌中的面子已经达到或超过五组时,多余的面子必须早拆早打。因为这种绝好的中张牌,只要时机一失,便容易放炮,让他人食和。牌谱中的所谓“好牌先打”,是指别人还没听牌之前就打出,或者是在前三四巡就打出,让他人可望而不可及。根据这种战略思想,我们列出几种实战牌例,看一看中张牌的打法。[例1.7].东、东,二、三筒,一、一、四、六、七万,二、三、六、七条。这种牌姿已完成了5个面子,而且达到了6个面子。如果进一张就有了成副的顺子或刻子,假设说进了一张东风,成了一刻。这时首先应打出四万。下一步可考虑做成缺一门的牌势,拆舍二、三筒为宜,当然先舍尖张三筒而后舍二筒。为了牵制旁家,这铺面子牌即使未进张,却摸到一张三元牌红中的话,假没红中已经被别人碰出或“海”里已经出现,也不要舍掉,还是先打四万为好,将红中留作最终人听后再舍出的安全牌。[例1.8]白、白,五、三万,二、三、五、七、八条,一、一、三、七筒。这种牌姿已完成五组要素(包括复合面子),舍牌时,应先打出尖张七筒,是为上策。为了保证一对麻将头,接着就应舍出尖张三筒。这样打,即使被下家吃进一张(同时吃进的可能性较小),也还停留在二入听或三入听的状态,不至放炮。如果想留着晚打,则有可能放炮。 以上两例均都具备五个要素以上的舍中张牌的情况。倘若手牌的面子在六组以上,这时就需要拆搭或对子了。一般地说,应先拆对子,后拆搭子。这样做,是舍弃成坎的机会,保留求顺的可能。无坎是平和,比有坎的鸡和大。另一个原因,是拆对子时,下家顶多只能吃一张,另一张则是安全的,而拆搭子,下家可能把两张都吃进。③拆对子。拆对子的基本次序是:字牌死对一无番字牌熟对----无番字牌对----有搭对子----无搭对子----有番字牌对。拆对子的原则,仍以对自己组牌有利、得益较大为准则。有番字对后拆,因其有番,且有做牌之可能。什么是有搭的对子呢?这是指可对可搭的牌,如二、三、三筒。进三筒则为坎,进一、四筒为顺子,拆时便弃三筒,求顺不求坎。先拆无番字牌熟对,后拆色子对,另一个原因是避免给下家上牌,请注意:估计无人做牌或形势不紧张时才可如此;否则,给人家碰和或单钓食和就因小失大了。如果手牌的搭子较劣,比如多边张搭或嵌张搭,也可留番子对而拆色子对,希望摸得拆牌的邻张以换掉劣搭,番子对留着做将头。④拆搭子。拆搭子一般顺序是:有相同进张的搭子----边张搭----嵌张搭----准两搭(双隔搭)----两头搭。先拆有相同进张的搭子,即有两个搭子求同一张牌,其中一个为边搭,不妨先拆掉这个边。例如手牌中有一、二筒的搭子,又有四、五筒的搭子,两个搭子都求三筒。这时你就拆一、二筒的搭子,可先打二筒,使上家认为既打了二筒,大概也不要三筒,如果上家放出了三筒,正好被你吃进,再打一筒。因为要吃到两张同样牌的机会是比较小的,就像碰牌的机会小于吃牌一样,拆掉同样进张的搭子是明智之举。拆搭子的顺序主要从自己组牌便利着眼。边张搭难求且难变,故先拆之,例如一、二或八、九,只可能摸到同样的牌,组成一对做将头或碰牌,而中张牌的嵌搭则有可能变成两面搭,故先拆边搭,后拆嵌搭。嵌搭难求但有机会求变,例如六、八条的嵌搭,摸上五条就可变为两头搭子。准两搭,就是有三张牌互为嵌搭,看似两搭,事实上人张时只得一搭,如二、四、六万,拆时当然拆两边的牌而留一搭,断无拆中间的四万之理。两头搭子最好上张,故最迟拆。拆搭子的另外两个准则就是上家做的色子或下家不做的色子,以及所求的牌露面已较多的搭子,要先拆。这两个原则也是很清楚不过的了。下家要的色子的搭子,你必须扣,不要以为既然他手里这个色子比较多,你很难凑成顺子而拆掉。你应当明白:你难求他更难求,他准求正是你诛张的目的,千万不要贪其他两头搭而随便拆下家做牌的嵌搭。即使边张搭也要谨慎,估计他要的可能不大时你才拆。记住:贪字是输大牌的根源。一般来说,有对搭子,在搭和对超出5个时,便应当拆对,以求平和,增加入牌成顺的机会。但有时未必超过5个搭子,或者是拆了对之后,入一张完成了一个顺子,但另一搭又摸入了对。如果出现这种情况,在正够5个搭子的条件下,就不要随便拆对,因为有碰就能早一步叫和。当牌姿进到一入听时,常常遇到这样的情况:摸人一张牌后,未完成的有对搭子是:一为隔张或偏张搭,一为邻张搭,如:[例1.9]四、四、五筒,五、七、七万,三、四条。 这时应泫打哪张牌呢?应该舍五万,这样待牌的范围最大,计有三、四、六筒,二、五条和七万。共6种24张牌。如打五筒,则待牌中多了六万,但少了三、六筒;如打四筒,则少了四筒和七万的水张。[/usemoney][例1.10]六、七、七条,八、九、九筒,南、南。 这时则仍应该舍七条。因为如舍八筒,待牌数虽然一样,但舍七条有机会成为平和;而拆九筒则若一碰叫和时,只能叫边张,不能叫两飞。拆六条,少了待牌数,只有做对对和时才能这样做。总而言之,舍牌时,先拆对,后拆搭,既要有利于自己手牌的进展,又要牵制其余三家,必须深思熟虑不可。下面,我们再举一些更为完整的例子。[例1.11)一、一、三、四、七、八筒,六、六条,四、五、八、八万。这铺牌具备了6组面子,要完成朋组,必须拆舍一组面子才行。从战术角度看,可以考虑拆六条的对子,如果六条过生,或是看到别家要条子,则也可考虑拆舍八万的对子,下家要是吃不上八万,下一巡无论摸到什么牌,也都要把第二张八万舍掉,达到牵制各家的目的。[例1.12]二、三、三、六、六条,二、三、五、六筒,四、五、六、六万。这铺牌也有6组面于,情况要比上述3个例子更加完善。在摸进一、四筒或七筒中任何一张之后,应尽快十丁出六万,一下子完成两副朋组,使牌势进入一入听状态。但是三、六条对子只可留住一对作麻将头,如能碰出, 即切舍二条;如是吃牌,无疑是打出尖张三条。这时,即使下家获得这些好的中张,也比你的手牌迟了一步。麻将在实战中如何盯下家首先你须养成盯下家的习惯。盯者,紧紧监视也。先不要太注意对家和上家,待他们吃过、碰过再去留心不迟。看着下家的出牌,紧紧盯着,一张不漏.借此培养看人出牌并兼顾自己手牌的迅速反应能力。很多人忘汜看下家出牌,其原因就是埋头于自己手中的牌,错过厂人家出张,或者是看是看了,但不重视,一轮就忘记了,每当他出—张,你都要心中默默地念着这张牌的称谓,眼睛时不时地瞥一下这张牌的形状及其位置,以加强记忆。开始时你可能只记得两三张,渐渐就能记得多了。(二)观察其出牌的次序当习惯了看牌和初步会记牌之后,就需要练习观察下家出牌的次序。这一步比懂得看牌重要得多,只有记得下家出牌的次序,你才有把握估计他的策略和需求。其中最重要的是看出番子和色子的次序、出偏张和中张的次序、出不同色子(花色)的次序、出长牌和短牌的次序。例如,先出字牌,再出幺九,最后出中张,这种次序表明,下家是不准备做牌。最先出的色于(花色),表明他手中这种花色的牌不多,或者是只有相关张,如二、五、八不成搭子的情况。先出中张而后出偏张,则有三种可能:一是下家想做“对对和”,二是可能偏张搭子内移,三是换相关张,如摸六换九。迟出的偏张熟张、边次张,则多半求其隔张、邻张,也可能是拆搭。如果你有这样的牌,千万不要舍出,即使是孤张,也要留下来兜搭。比如,先出一,后出二,则多数是求三、六,或者是四、七。如连续拆边搭或边次搭(不包括随便打的无用孤张),则是拆劣搭留好搭,也可能是三求一,如二、四、六拆二,跟着又摸人七而打四。这样的情况,下家是不会要嵌张的。但是,拆一、二,未必不要三,因为他可能是由一、二、四、五拆出的。(三)记住出中张的时候和情况凡中局出中张者,则是搭子已经齐备。如果他出牌很利落,则多半是中张的孤张牌,如果出这张时,曾有过考虑,则是众多余张,或者三张求一张,而拆一张。若见其把牌插入手牌中,但不久又打出去,多半是听牌之前舍出的孤张,那么这张牌的邻张应当没有问题,即是安全张。若摸的牌插人手牌中,而抽出邻近的一张牌打出来,则可能是舍多余张,而且已经叫牌,也可能是摸听。如果你知道他已经叫牌了,而他又插牌换牌,那么他舍出这张牌的邻张或隔张,当是危险张。尤其是已经碰过两三坎的,很可能换叫“对对和”。如果此牌的插入位置与抽出的那张弃牌相隔较远,则这张弃牌的邻张就是危险张,多半是入顺坎之后,去掉叫和搭子的多余张。(四)留心其神情某家对其上家舍牌有所考虑,但后来并未见他拆与此舍牌相近的搭子,则他这种花色的牌必定比较多。字牌说碰,随后又说错了,必有另一对字牌,其他如一、二万,七、九万,三、五万,六、九条等喊碰而说“错了”的情况亦是这样。如果某家摸入一张牌,表现十分懊恼和惋惜而换张者,则多半是叫“回头张”及其相关张。懊丧连打两张者,可能是单钓,也可能是对碰改“两飞”。有些人按捺不住,连说“打啥来啥”,就是回叫曾出过的牌。上家出张,他摆来摆去,要吃不吃,肯定附近牌很多,更要防他的“清一色”。麻将推理猜牌法推理就是利用已有的知识判断未知的知识,即以已知的判断为前提,求出作为结论的新的判断的思维过程,这种思维的方法就是推理方法。推理是探索感官所不能直接认识的事物(如别人手中的牌无法看到)的真实情况的方法。①在四家切出的“海”牌中,白板见了3张,那么你手上还有1张白板,肯定没有人要。这虽是一个极为浅显的例子,然而却蕴含着猜牌时常用到的基本思维方法。你可从下面这个例子来推论:例如八筒见三,九筒见一,而你手里的七、八筒搭子,必然极容易吃进或和出。因为、“海”内3张八筒加你手上1张八筒,已是满张,别人再不可能出八筒,而九筒就成了失去联络的孤张牌,所以面子除对子外,一般人自然会舍掉的。②“海”内没有出现五、六万中张,则四、七万必然成为人家容易吃进或和出的危险牌,但一万出现了多张,你把四万当同一筋线牌打出的话,当然就要上当了。上述牌例是初步向读者介绍一些猜牌的基本概念,猜牌必须从这些基本概念开始,否则,你的猜牌就无法做到准确,更谈不上将猜牌上升到更高的层次了。③七万亮出2张,自己手中有2张,五万亮出3张,因为组成顺子必须用3张数字连续的牌,所以别人再要组成七、八、九万顺子已不可能,除非你自己打出七万;另外,组成四、五、六万顺子的可能性也很小。④数字牌中的条于和筒子、万子各有36张。有人做条子一色,已亮出21张(其中包括欲做“清一色”者所亮出的牌张),自己手中有6张,共计27张,还有9张未露面。按照牌的分布概率推测,尾部的20张王牌中至少有3张以上,其余两家有可能有条子、顺子或暗坎,那么剩下的条子就只有3~6张了,做条子“清一色”那一家成牌的可能性就很小,他经过分析后很可能会改做其他和牌碰牌的奥妙1、不能随便乱碰初学者往往喜欢在手中留住对子,则时一见机会就爱乱碰。甚至有人连麻将头也碰掉,造成久久不能凑对,失了将头,平白地丢失了许多食和的机会。当然,手牌对于多,对里又有番的,并不反对一碰。如果是无番的对子、而且对自己牌势不利的情况下,硬是碰上一碰,反倒造成了小和牌或不和牌的局面,实属笨拙之举。现在,不防让我们分别来看一看:(1)有关客风与老头牌的碰。客风与老头牌在战局中最易出现,大抵说来都可以碰。可是,在实战中,怎样判别碰与不碰呢?这要视手牌而定。除非是小和牌,或者碰后即可停张,或即为做对对和等情形的需要,否则还是不碰为妙。对于此类对于,一可当作安全牌去拆舍,二可当作麻将头和平和。不然就没有多大价值了。(2)有关中张牌的碰。特殊情况除外,通常中张牌开碰舍出的机会少;其次由于机会少,中张牌凑成刻子等待的时间要比中张牌吃成就子等待的时间长一至数位,反会延误了自己叫停或成和的时机。 对于老练者来说,凡遇到手牌中复合面子的中张牌时,往往舍出对子而保留搭子。如3、3、4万,5、5、6索之类,当先拆舍3万与5索。(3)碰牌的逆用牵制法。这是麻将牌胜诀战术较为奥妙的一手。一般牌规是:当自己碰出对家6索刻子之后,凡有5、7索似嵌张6索的上下家,很可能立刻拆掉5、7索嵌搭,切舍出来。因为他们知道,打掉6索的对家再不会要5索或7索,而自己碰过6索后,也不会再要5索或7索了。这就是上家与下家以拆舍嵌搭作为牵制的一种方法。正因为如此,我们可以采取逆用牵制法加以对付,方法是在理牌过程中,如果手牌已有6索对子,那么对3索与9索的筋牌(单张),轻易不要打出,经过摸调整理,一旦人张4索或8索后,面子牌形成3、4、6、6或6、6、8、9索形势。这样,一旦碰出6索刻子,而上下家企图供拆舍5、7索嵌搭来牵制牌局时,正好中了逆用牵制圈套,为你调整好的3、4索或8、9索带来了生机。2、麻将头的打法麻将头在牌局中是起决定因素的,没有麻将头,则对叫牌、停张和食和均不利。有人起手配牌就有麻将头的对子,有的人是在上呀局步步深入之后才出现麻将头。按常规说,不论是“先天”的还是“后天”的,战局行将至中盘站的前期或后期之前,手牌中必须要有良好的麻将头。否则,若对麻将头不加重视,紧迫时又临阵磨刀,终究难以如愿,失误较多。麻将头的打法颇多,大体不外乎下列几种(成刻的朋组除外):(1)一对麻将头加一个搭子(或边搭、嵌搭)叫牌。(2)单钓一张,叫成麻将头。(3)两对于对倒叫牌,其中一对力将(4)边四面子的两头单钓叫成麻将头。如4、5、6、7筒,单钓4、7筒。(5)连七面子的前、中、后单钓叫成麻将头。如2、3、4、5、6、7、8万中,单钓2、5、8万。(6)复合面子的两头叫牌或单钓而夹带麻将头。(7)双和昨合面子的二停牌,以单钓筋牌两张中的一张成麻将头。本文由()首发,转载请保留网址和出处!
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