广联达板负筋柱左右两边梁的负筋需要两边都画吗

广联达筏板防水设置来自: q0620 日分享至 :
广联达ggj2013,楼层只顶板和梁有后浇带,怎么设置?推荐回答:管柱钢筋都要基础层绘制算量才准确按照系统默认般情况基础层基础底层顶浇带基础栏定义绘制筏板绘制位置部墙梁板自默认浇广联达筏板基础筏板主筋和筏板负筋怎么布置?推荐回答:主筋通筏板主筋布像种锚固同需要更改节点设置或者计算设置且同高度筏板需要变截面广联达中筏板基础这种下铁附加筋怎么画?详见图推荐回答:用筏板负筋定义画线布置即;广联达里筏板基础的外挑尺寸怎么布?推荐回答:筏板基础底层和面层都有负筋,而且布置的长度和范围都不一样,可以根据情况用以下几种方法来进行布置:1、可以在“自定义”中进行输入其中某一范围的钢筋,然后在进行其它范围的钢筋布置。2、“筏板主筋”或“筏板负筋”中按正常情况下进行布置钢筋,然后进行汇总计算——编辑钢筋——在下方表格中进行修正其钢筋尺寸与长度——锁定构件,这样就可以了。3、在同一筏板中进行再次布置钢筋(主筋或负筋),如有必要再按上条中进行修正。4、确实没有好的方法则在“单构件输入”中进行输入及计算。防水板钢筋与柱敦钢筋通长布置在广联达里怎么处理推荐回答:暂无建筑工程预算中,用广联达软件算图形算量的时候,外墙的防水怎么画不上啊?问题详情:车库外墙做防水软件画推荐回答:真画外墙利用外墙粉刷代码算;至于外墙跟筏板相交处平面筏板外墙外侧筏板平面面积代码用前提外墙要封闭确钢筋马镫有规范和图集要求吗推荐回答:没有什么规范和图集要求,都是根据实际经验来。秦汉之际,更加灵活机动的骑兵逐渐取代了战车。至唐朝,骑兵成为主战兵种,用于大规模作战。唐王朝正是凭借强大的骑兵一举击败东西突厥、薛延陀、高昌、吐谷浑等周边游牧民族,创造了农业民族大规模战胜游牧民族的战争奇迹。马镫大多使用铁制成,为的是使马镫更牢固,不被脱落。据漠北出土壁画等文物,匈奴人可能为最早使用马镫的民族。马镫最大功能是可以解放双手,骑兵始可以靠双脚控制平衡在马上冲、刺、劈、击,大大提升了骑兵战斗力,并可能依此击败欧洲人。西晋时有单蹬,东晋16国时有双镫。我是新手,广联达土建算量画图的步骤和施工一样的吗?是不是先垫层在防水然后筏板推荐回答:般先使用钢筋算量绘制完导入图形算量绘制步骤依习惯先基础始柱-梁-板-墙-门窗-零星构件等垫层钢筋算量需绘制导入图形算量进行绘制没使用软件登录广联达服务新干线初--高级习视频软件供参考习分享至 :
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GGJ2009初级培训培训笔记 2010年培训笔记
1、进入“新建向导”。
(1)“工程名称”中:“工程名称”要写;(2)“损耗模板”要选(天津08定额损耗);(3)“报表类别”要选(天津);(4)“计算规则”要选(03G101){如果是几年前的工程有可能是按00G101设计的,这时直接选(00G101即可)};(5)“汇总方式”:按外皮计算钢筋长度就行了,千万别紧张,它是指钢筋的外皮,不是构件的外皮!
2、“工程信息”中:带*的必须准确输入。
其中抗震等级为整个工程的抗震等级,如果单楼层或单钩件有所不同,可单独修改。
3、“编制信息”中的“设计单位”等,都是方便以后进行工程管理的,不影响工程钢筋的计算,可输可不输。
4、“比重设置”软件默认保留7位小数,如果想保留手工习惯,比如圆8的钢筋,手工习惯0.395,软件默认是: 0.3945856;可以直接修改,一般为了计算更精确,都不修改。
5”弯钩设置”软件默认规范取值;一般也不修改,直接进入下一步。
新建向导中的各项设置在新建完成以后仍可修改。如果在新建向导中未输入或输入错误,可在主菜单中点击《工程》——《修改工程信息》打开“修改工程信息‘窗口进行修改。
主菜单就是做工程的流程
(1)& & & & 新建工程(打开软件进入新建向导)———(2)楼层(楼层管理)———(3)轴网(轴网管理)——(4)构件(构建管理)———(5)绘图———(6)报表(汇总计算、打印报表)”
楼层—楼层管理
1、结构设计说明中各层各构件抗震等级、砼标号、保护层厚度都不一样, 别着急!楼层管理来帮你!
答:各层分别调整抗震等级、砼标号、保护层厚度,别忘了“复制到其它楼层”这个小小的好功能哦
2、但是我还有一个问题!基础层高是多少?要是有地下室怎么办?
这个问题很随意,不如咱们统一定位:垫层顶到首层地面的高度;如果有地下室那就是:垫层顶到地下室地面的高度。
(一)& & & & 柱子、
1、新建构件&&蓝色字体与黑色字体的区别。
颜色为黑色的数据项是局部数据,修改后只影响被修改的图元。
颜色为蓝色的数据项是全局数据,修改后所有的都会变化。
软件中()内的值称为变量,如锚固搭接值,当楼层发生变化时,这些值也会随之变化。如果某个构件的参数不同,可以直接修改,修改时应该把()去掉。
2、& & & & 柱子建立完成后就可以直接画图了;用画点的方式直接画进去即可。(所以一定要把基本功练好-------画点)
柱子常用到的一些操作:1)Ctrl+左键;用于偏心柱。=&&查改标注。 2)属性编辑中定位;用于偏心柱。& &3)Shift+左键;用于不在轴网上的柱, 也可以用“正交”&&。&&4)F3;异型柱切换左右方向&&5)Shift+F3;&&异型柱切换上下方向& &&&6)F4;改变插入点& & 7)对齐功能 8)边、角、中柱的判断;,9)拾取构件;
1、新建梁:在建模发中只能建立框架梁、单梁(非框架梁)、框支梁。
备注:(1)、用建模法建立,在“构件管理”中需要录入的信息是:截面宽、截面高、箍筋、肢数、上部通常筋、下部通长筋、侧面筋、拉钩。即平法标注中“集中标注的信息”
(3)录完以后直接在绘图界面用画线的方式来画。
(4)画上去之后,立马进行原位标注;点击“编辑梁原位标注”按钮(即象三角板一样的按钮),再点击要编辑的梁。&&或者点击像铅笔一样的按钮在界面上直接录入。
注意:使用输入当前列 或者复制粘贴能很大程度提高效率。
(5)分别输入各跨的支座钢筋。如果梁是变截面的可以直接在“截面”处修改截面尺寸。
2、其他要掌握的知识点:
(1)顶层梁与楼层梁的锚固构造不同,梁类型中选择。(以前软件自动判断。)
(2)按列输入;(3)吊筋的输入(3)次梁加筋;次梁加筋和主梁股筋直径不同时。(4)梁的分层(5)调换起始跨(6)运用到其他同名称得梁;(7)删除支座;(8)设置支座
(三)板。
板中有四种钢筋受力筋、面筋、负筋、分布筋、其他钢筋(温度筋、马蹬筋、放射筋)
1、& & & & 板的定义:在构件管理窗口,新建现浇板,在板属性编辑页签,输入板名称,板厚度,顶标高和保护层的厚度,马蹬筋信息。
2、& & & & 板画法:板的特殊画法:
(1)画点。点击点式画法按钮,按左键点击墙与墙,梁与梁或墙与梁所围成的封闭区域内任意一点,即可快速布置一块板
(2)自动生成最小板。点击“自动生成最小板”按钮,软件会自动在墙与墙,梁与梁或墙与梁所围成的封闭区域内布置上板
3、板受力筋:在构件管理窗口,新建板受力筋,在受力筋的属性编辑页签输入钢筋类型,钢筋信息
4、板的受力筋的类型:板的受力筋类别:分为底筋、中间层筋、面筋、温度筋;
在受力筋的属性编辑页签,左键点开“类别”后的属性值,在弹出的下拉列表中可以选择不同的钢筋类型
5、受力筋的属性定义:(1)、类别:分为底筋、中间层筋、面筋、温度筋;(2)、钢筋信息:输入格式:级别+直径+间距;示例:A10@150,表示受力筋的直径为10,级别为一级,间距为150;
& & (3)、归类名称:在此输入归类名称,可以将所有归类名称一样的钢筋统计在一个构件内,具体可以在钢筋明细表中体现;
& & (4)、计算设置:详见工程菜单下的“计算设置”;& &
(5)、长度调整:若钢筋长度需要进行调整时,可以在此输入数值,软件将自动加上此部分数值;
6、计算设置:在受力筋的属性编辑页签,在计算设置后的属性值输入处击鼠标左键,再单击出现的三小点按钮,弹出“计算设置'窗口,可以针对该受力筋进行特殊的计算规则设置
7、受力筋的画法:(1)板受力筋布置时选择范围分为选择单板范围、选择多板范围、选择受力筋范围、自定义范围,共四种选择方式;
(2)受力筋布置方式分布置水平受力筋、布置垂直受力筋、平行边布置受力筋、XY方向,等等
选择单板范围
8、负筋的属性定义:在构件管理窗口,新建板负筋,在属性编辑页签中输入负筋的钢筋信息,左右标注尺寸,以及分布钢筋信息
9、负筋的弯折; 在构件管理窗口,板负筋的属性编辑页签,负筋的左右弯折为空,软件默认为负筋所在的板厚-上下保护层
10、负筋的标注位置: 在进行板负筋的布置时,无论是线画还是按墙,梁,板边线,在操作过程中根据屏幕下方状态条的提示,需要确定左方向,结合负筋的左右标注尺寸来确定左方向
11、负筋的画法:板负筋画法分根据梁布置板负筋、根据墙布置负筋、根据板边线布置负筋、画线布置板负筋,共四种布置方式;
12、交换负筋的左右标注:在板负筋的特殊属性编辑工具条上点击“交换负筋左右标注”的按钮,根据状态条的提示,左键选择需要交换左右标注的负筋图元,即可完成此操作
13、查看受力筋布筋情况:(1)在绘图区域的构件特殊属性编辑工具条上点击“查看受力筋布筋情况”按钮
(2)软件会弹出一个对话框选择受力筋的类型,当确定一种类型后,在绘图区域会用不同颜色的网格来显示该种钢筋的布置范围
14、归类信息:在构件管理窗口,现浇板的受力筋和负筋属性编辑页签中都有一项“归类名称”,可以根据自己的汇总要求来进行归类名称的输入
四、基础层。
(一)独基、
1、注意:低标高不同时一定要调整;
2、基础长度、基础宽度、基础高度、纵向受力筋、横向受力筋、照实际输入既可。其它不用调整。
3、画图。即画点。
(二)条基、
1、注意:低标高不同时一定要调整;
2、基础高度、基础宽度、受力筋、分布筋、照实际输入既可。
3、轴线距基础左边线的距离。
以顺时针方向画图,轴线踞左边线的距离是多少就输入多少,不偏轴时不用输入。
4、以画的方式画图既可。
(三)满基、
1、注意:低标高不同时一定要调整;
2、厚度照实际是入就可以了。
3、满基的钢筋画法跟楼板一样。(此处省略)
(四)、梁、柱跟楼层中的梁、柱一样。(此处省略)
基础层小结:
1、基础必须画柱子
2、满基大的话分开处理;必须画封闭图形;输入偏移先点 Shift+鼠标左键;地坑位置可以变换。感觉算少的地方在后面加
二)剪力墙
剪力墙由剪力墙身、剪力墙柱、剪力墙梁(暗梁、连梁)、墙洞组成,
只要了解剪力墙的构造,他的钢筋计算就应刃而解了,用手工计算并不难,只是遇到洞口什么的,让人烦得受不了,只要用十五分钟的时间就能学会软件处理剪力墙中的所有钢筋,在此不详细说明,如何操作了。但这几个知识点一定要掌握:(1)剪力墙的属性定义;(2)墙体是否有偏心;(3)剪力墙的合并(4)暗柱的属性定义(5)暗柱的自适应(6)暗柱的翻转(F3,F4及SHIFT+F3,F4)(7)连梁的属性定义(8)连梁的绘制(9)连梁的布置(10)连梁的分层(11)洞口上,下方连梁(12)顶层连梁、(13)跨层连梁(15)暗梁属性定义(16)暗梁的绘制
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