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时间:2017-07-31 19:37
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dnf女弹药物理魔法
DNF85版本男弹药选择物理流还是魔攻流?求详细,本人贫民。
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dnf男弹药怎么区分物理魔法流?dnf改版后弹药专家手雷是什么伤害?
时间:来源:作者:zhaoxy
dnf5月25日进行了改版,改版后弹药专家手雷是什么伤害?很多小伙伴都不是很清楚,那么dnf男弹药怎么区分物理魔法流?小伙伴们是不是还不是很清楚呢?下面小编就给大家分享一下,希望对大家有帮助哦~
dnf男弹药怎么区分物理魔法流?
看技能都没物理魔法的直接攻击力百分比的暴击都不知道点哪个了,其实右上角有个魔物转换,貌似可以运用在手雷上。
这年代还有人关心是物理还是魔法?这年代不都是直接秒么?现在还有反弹?BOSS搞的跟个SB一样,头顶上都告诉你怎么打了,简直是万事具备,就缺充钱,物理和魔法有个卵用,所以把这种小问题说的天花乱坠还不如去充钱,以后可能暴击都可以互换。
《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏代理发行。
该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。每个人物有8个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK。
以上就是dnf男弹药怎么区分物理魔法流,dnf改版后弹药专家手雷是什么伤害的介绍了,希望对大家有帮助哦~
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男弹药注定物理? 男弹魔法流加点和装备推荐
发布时间:15-05-27 15:06
来源:贴吧
作者:Sky_幽文
在此无责任的说一句,此魔法流单指火弹流。
魔法流,又名火弹流,顾名思义以爆炎弹为核心输出的魔法系流派
历史:弹药职业存在以来永恒的流派
加点:
加点前言,我所给出的加点为基础框架,无契约,无任何技能附魔,无技能光环,无技能宠物,无技能时装下的加点,并且再次说明,我的加点为框架加点,非固定,可以根据自身有适当改变。
技能简述(主动):
1、冰雷:必满技能,核心控场技能。
2、地雷:重要性等同于冰雷,并具备补刀能力。
3、地狱烈炎:魔法流里的小爆发技能,火焰地带具有一定控场能力。
4、bbq、踏射:保命无敌双保险技能。
5、聚合弹:核心补刀小爆发技能。
6、感应地雷:二觉核心技能,精英怪、boss爆发技能。
7、飞速C4:小怪清场技能。
8、散弹枪:该加点里我选择了满散弹辅助聚怪,可只点1级。
9、超新星核弹:清场控场技能。
10、空中射击:必备破招爆发技能,用于倾泻子弹。
11、爆炎弹:核心输出技能。
12、黑玫瑰:转职赠送,用于持续控场兼备输出。
13、炮击支援:可1可满,控场压制技能。
技能简述(被动):
1、魔攻转换:必点,用于将散弹,地雷,飞速C4,黑玫瑰转换为魔法攻击
2、魔法暴击、背击:10%魔法暴击以及背部攻击额外增加魔法暴击15%,爆炎弹二次穿刺爆炸部分判定
背部攻击,暴击足够的朋友可以不需要点。
3、弹药主宰:1次觉醒被动,增加连射和射程,必满技能。
4、子弹精通:子弹数量以及穿刺,必满。
5、战地功勋:二觉核心被动,越战越勇性质,必满。
6、TP地雷:至少1级,不点TP少2个地雷,没有选择散弹的朋友可以点满TP地雷。
7、TP基础精通:由于爆炎基础部分受到基础攻击加成,因此TP基础精通对于爆炎弹是有伤害提升的,提
升总量大概在3-4%。
8、TP爆炎弹:核心输出,必满。
9:、TP地狱烈焰:小爆发,5级总计50%地狱烈焰伤害,可以自行斟酌放弃。
10、TP散弹:没有加散弹的朋友可以放弃。
11、TP冰雷:多2个冰雷填装数量减少50%扔雷后僵直,用于更流畅的技能衔接,视自己情况可以放弃
单冰雷流建议满上保证续航。BUEJNAAABtBbWrHv
12、TP聚合:在无其他地方加TP点后的最后选择,10点TP总计提升聚合弹百分比部分6.7%伤害,固伤部分
虽然提升50%但是基础固伤对于百分比部分可以忽略不计。
魔法流装备选择:
1、时装属性选择:
头发帽子:智力
胸部脸部:攻速
上衣:爆炎弹或者子弹精通或者冰雷
下装:如可选择属性则20智力,无属性选择则为HP
腰部:负重或者回避
鞋子:移动速度
2、防具首饰选择:
前言:由于装备选择每个人视情况有相当大的变数,在此只介绍装备框架
装备框架:
★以E2散件神怒爆炎弹和E3套装烈焰支援者套装的搭配为主要装备构架
散件方面列出以下可以考虑的装备清单:
左槽:
①牛头械王的超能心脏
②1-80技能Lv+1左槽兵书
③全TP技能Lv+1左槽
④高强红字双攻或者单魔攻左槽
⑤高强红字双攻SS左槽
⑥烈焰支援者臂章
⑦高四维SS左槽
项链:
①灵魂猎者(20%基础攻击独立,加成二觉被动,无任何冲突)
②刀锋女王项链(20%黄字伤害加成无视攻击,与一切非爆伤黄字伤害冲突)
③混乱项链(同刀锋女王项链)
④苍穹之影(50%空射白字伤害,无任何冲突)
⑤能量脉冲项链(5%基础魔法攻击,无冲突)
⑥魔灵祭祀项坠(5%智力,无冲突)
⑦火属性强化类项链
手镯:
①遗迹手镯(9%黄字伤害,加成无视,与一切非爆伤黄字伤害冲突)
②金手镯(同遗迹手镯)
③烈焰支援者手镯
④神怒爆炎弹手镯
⑤金/银色丰收手镯
⑥其他红字高强手镯
戒指:
①黑珍珠-米斯特(20%破招黄字伤害,加成无视,与其他一切非爆伤黄字伤害冲突)
②远古之艾尔文指环(9%智力,加成其他炼金药和buff,无冲突,双艾尔文换装可叠加)
③烈焰支援者戒指/神怒爆炎弹戒指
④尤里斯的次元戒指(弥补聚怪)
⑤盗墓王戒指(10%白字伤害,无任何冲突)
⑥火属性强化戒指
⑦真黑色双子-电(如果选择满了感电手雷可以选择双子,在安图恩满炮击支援开银弹X配合夕阳很厉害)
右槽:
清一色的火属性强化右槽或者全强右槽
称号:
①魔女幻想(20%暴击率,10%爆伤,18全强)
②天之骄子(18全强,30双攻击,60独立)
③15年春节称号(7全强,10%黄字伤害,与其他一切非爆伤黄字伤害冲突)
④明日之洗礼-春华(14全强,30%减CD的buff)
⑤阿里巴巴-火(30火属性强化)
⑥SAO(18全强,9抗魔)
宠物:
①15年新年宠物(10%魔爆,45智力,1-50级能lv+1,8%白字附加伤害,无任何冲突)
②3S机械领主技能宠物(1-50级技能Lv+2)
③光明圣麒麟(7%暴击,10%爆伤,宠物技能10%攻击)
④龙女(10%爆伤,8全强)
⑤白兔子(技能20%基础伤害,无冲突,CD很长,可换装)
⑥抗魔宠物(异界专用)
装备构造简述:
在你自己所搭配的一套装备中,要尽量做到以下事项:
①无任何冲突的装备
②存在10%爆伤
③存在尽量多的额外附加白字伤害的装备
④存在增加基础攻击无冲突的装备
⑤存在增幅技能的装备
范例:
在这样一套装备中,存在:
神怒散件4+烈焰3增幅核心输出爆炎弹伤害
称号10%爆伤,20%暴击率加成,18属性强化
项链20%无冲突的基础攻击
戒指20%破招黄字爆发伤害
武器16%额外附加伤害
宠物技能爆发10%伤害(爆伤10%被覆盖无叠加),替换15年春节宠物多1-50级技能Lv+1以及8%白字
各项加成之间存在互相叠加互不冲突,这就是基本的装备构架
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dnf物理男弹药和魔法男弹药哪个好玩。区别在哪里 nf男弹药走魔法流好还是物
dnf物理男弹药和魔法男弹药哪个好玩。区别在哪里
c4等技能的输出方式都是游走猥琐性的(会放c4的人毫无压力)。可以说是魔法弹药所不具备的一大优势吧,伤害也是不低的;花销 ①物理弹药 物理弹药几个主要输出技能没有自带攻击属性,地雷等一两灵魂技能同样能大幅度的提升物理弹药的整体伤害输出,真心觉得单纯的靠X爆炎弹输出如果伤害不高的话、火弹Y轴范围较大);1&4>。 总的来说物理弹药的输出环境要比魔法弹药安全。相信很多物理弹药都有囤点,且为了达到更高的伤害。 ③神豪弹药(允许我把这类死土豪隔离出来) 作为神豪弹药,特别是破甲弹,而且是任意一种属性攻击。 &输出伤害 ①物理弹药 拥有输出技能多,而劣势就在于需要给武器赋予对应的属性攻击,还有伤害不俗的将军觉醒,c4的减防御减速度。不过如果有以上几个条件;2>,狙击的攻击方式,在瞬间爆发方面的确要强过物理百分比技能。额。例如碉渣天的散弹,相信很大机率是可以产生暴击的,不多提,既有优势也有不足,有精力,魔法弹药的几个输出技能都是自带属性攻击的、狙击,结合各种强制技能的输出。 再一方面是很多怪是会震荡波的,完全可以只靠一个一类技能输出,80版本绝版了要与魔法弹药做比较跟能突出物理弹药的特点<,+50%物理暴击。对了,还会利用感电配合火弹↓X的多次爆炸产生高天生优势 弹药皮夹精通附带的10%物理暴击,且单个技能输出不低,聚合弹的出现,相信几乎没有哪个魔蛋会去点满觉醒。当然,主要是以X轴的射子弹为主喽(子弹有一定的Y轴判断;输出环境 ①物理弹药 地雷的超大范围,而是可以通过提升面板,10%什么概念,c4的超大爆炸范围。但不得不承认的是,有精力刷异界装备单堆散弹,输出技能cd短等优势,纵使没有暴击药了。 ②魔法弹药 上面也说到,伤害会少很多,步枪就不用说啦,有人品。 <。这个减速啦。这里要说对于物理百分比技能纵使没有异界套的支持。因此物理弹药的输出模式更像是安逸的游走路线,这点相比较魔法弹药的火弹火属性冰弹冰属性消耗要更大。值得一提的是,魔蛋还有一个集伤害与控场于一体的粪坑,无视以达到提升所有技能的伤害、安逸,异界装备对刷图伤害的提升之大,这点让魔法弹药剩下不少钱,但相对于大地雷,攻击范围大了。 <。 ②魔法弹药 虽然我只玩过一段时间魔蛋,物理背击15%,何须聚怪,地雷的高等级眩晕机率以及较高的晕眩机率,这也让物理弹药的输出环境更加的安逸,完全不可行,一套成型的火弹装备,因为物理弹药不是单堆一个技能,3个灿烂的暴击徽章。 提及防具和首饰,也拥有过爆炎套。好的是物理弹药可以单堆一种属性攻击就能让伤害达到最大化,可以看出后期难度较大的图,例如碉炸天的火弹!基本有点投入的物理弹药,怎么说呢;3>,这也是我当初放弃魔蛋的一个原因,还有拥有超强压制的将军觉醒。②魔法弹药 魔法弹药,可以拥有50%的面板物理暴击,空射时没有霸体并且想达到最大输出很考验对距离的把握,飞盘几个无属性技能,地雷。还有就是暴击药,我还是建议选择火弹。当然、散弹。对了,因此只要你有钱,依靠隐藏的人物初始物理暴击4%。再者,即使是手炮也能做到流畅输出。这一系列技能的攻击范围(技能控制)无疑让解决了天生缺乏聚怪能力的弹药的一大难题---物理弹药的攻击范围几乎覆盖全屏(当前),看韩服众多真远古视频,就容易产生背击,完全可以单堆一个技能、悠哉,散弹的喷射范围,没有赋予其属性攻击的话...好玩还是物理弹药,不像魔法开个连发一直x就行。
都差不多吧,双修一起更好玩
dnf 男弹药技能,踏射和bBBQ有必要加满吗?:
没必要加满吧,刷图 D这个NF男弹药加点分析: 1、必满项:火弹,冰弹,感电雷,冰冻雷,地狱烈焰...
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