请问双扣的翻倍天天酷跑分数上限最高上限是多少?

文明五商路最高的上限是多少_百度知道
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文明五商路最高的上限是多少
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科技树点满后是八条,奇观可以额外提供两条,威尼斯翻倍
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人家出于对梅花山双扣里面翻倍的情况就是打到最后的两张牌,抢分家是最大的两个牌,就一对比如一对梅花老K。都没有主牌那就是你的一对梅花K大那就是翻倍
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请问双扣在一局牌中累计翻倍的最高上限是多少?
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当一队有一个第一名出完,一个第三名出完,则为单扣:
游戏中如果本队出过以下的牌型且获胜,则得分可以翻倍:
5张牌的炸弹:得分×2
6张牌的炸弹:得分×3
7张牌的炸弹:得分×4
8张牌的炸弹:得分×5
天王炸弹(四个王)。
积分计算表:
第一名 第二名 第三名 第四名
双扣 4 4 - 4 - 4
单扣 2 - 2 2 - 2
平扣 0 0 0 0
当一队有一个第一名,一个第四名,则为双方打和,为平扣名次的决定:
按照出完牌的顺序决定名次,当双扣的情况按照出牌顺序排定第三名和第四名。
当一队的两个玩家都先将牌出完,而另外一方的两家都没有出完,则为双扣
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回答问题,赢新手礼包双扣_ 游戏教程
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游戏教程 >> 双扣
【游戏界面】
【双扣简介】
&&&&&&& 双扣游戏主要流行于江浙一带,游戏规则类似&跑得快&。游戏打两副牌,对家两人为一队。一队的两人
要相互配合尽快将手中的牌先出完。
【游戏规则】
&&&&&&& 1. 基本规则
&&&&&&& 玩家人数:4人
&&&&&&& 组队:对家的两人为一队
&&&&&&& 牌数:两幅牌共108张牌
&&&&&&& 2. 出牌顺序
&&&&&&& 如果上一局是单扣或平扣,则从上一局最先出完牌的玩家开始出牌。
&&&&&&& 如果是第一局、新局、上局双扣结束或者上局非正常结束(逃跑)的情况,则随机选择一个玩家先出牌。
&&&&&&& 3. 牌型
&&&&&&& 单张:任意一张单牌
&&&&&&& 顺子:任意五张或者五张以上点数相连的牌,2和王不能出现在顺子中
&&&&&&& 对子:任意两张点数相同的牌&
&&&&&&& 连对:三对或三对以上点数相连的牌,如:和王不能出现在连对中
&&&&&&& 三张:任意三张点数相同的牌
&&&&&&& 连三张:三个或三个以上点数相连的三张牌,如:。2和王不能出现在连对中。
&&&&&&& 炸弹:四张或四张以上点数相同的牌,如:66666。
&&&&&&& 天王炸弹:四张王牌。
&&&&&&& 4. 单张牌的大小:
&&&&&&& 从大至小以次为:大王、小王、2、A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3
&&&&&&& 5. 同牌型的大小:
&&&&&&& 单张、顺子、对子、连对、三张、连三张的牌型,直接根据牌型中最大牌的点数比较大小,但要求牌型和牌
数量必须相同。
&&&&&&& 6. 炸弹:
&&&&&&& 炸弹大于任何其他非炸弹的牌型。
&&&&&&& 同为炸弹的牌型,如果牌张数相同,则按牌点数确定大小,否则牌张数越多越大。
&&&&&&& 天王炸弹最大。
&&&&&&& 7. 接风
&&&&&&& 当某玩家出完手上的牌后,如果其他玩家都放弃。则下一轮的出牌权是他的对家。
【积分计算】
&&&&&&& 名次的决定:
&&&&&&& 按照出完牌的顺序决定名次,当双扣的情况按照出牌顺序排定第三名和第四名。
&&&&&&& 当一队的两个玩家都先将牌出完,而另外一方的两家都没有出完,则为双扣。
&&&&&&& 当一队有一个第一名出完,一个第三名出完,则为单扣。
&&&&&&& 当一队有一个第一名,一个第四名,则为双方打和,为平扣。
&&&&&&& 底分:&
&&&&&&& 单扣以1倍底分结算,双扣以2倍底分结算,平扣第一、四名玩家得一半底分。
&&&&&&& 如底分为2分的房间,结算如下:
&&&&&&& 炸弹倍率:
&&&&&&& 游戏中如果出过炸弹,则最终得分翻倍,具体如下:
&&&&&&& 5张牌的炸弹:得分x2
&&&&&&& 6张牌的炸弹:得分x3
&&&&&&& 7张牌的炸弹:得分x4
&&&&&&& 8张牌的炸弹:得分x5
&&&&&&& 天王炸弹(四个王):得分x5
&&&&&&& 按照最高倍率计算,不可累加
&&&&&&& 等级倍率:
&&&&&&& 根据场上积分最低的玩家所处的等级段,最终积分结算有倍率加成。
【逃跑设定】
&&&&&&& 如果有人中途逃跑,则游戏立即结束。
&&&&&&& 逃跑玩家扣除底分*2*炸弹倍率*等级倍率*2分数,即两倍的双扣分。
&&&&&&& 其余玩家算和局,不加、减分。
【等级设定】
金币房设定:
&&& 基本规则:在游戏对局中加入金币输赢概念,胜利方可以获得失败方既定数额的金币。
&&& 金币冻结:游戏开局时,玩家会被冻结一定数额的金币。
&&& 倍率:如果游戏中有倍率加成,则金币结算也会根据倍率加成,但是金币结算的倍率不超过5倍。
&&& 结算:胜利玩家将平分最终总金币量
&&& 逃跑设定:逃跑玩家按照当前倍率扣除金币。

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