从科尔沁广东外语艺术职业学院院进得了警校吗?

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科尔沁艺术职业学院2017年专业介绍
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科尔沁艺术职业学院专业目录主持与播音专业计算机应用技术专业电子商务专业空中乘务专业旅游管理(高铁乘务方向)艺术设计专业广告设计与制作专业视觉传播设计与制作专业动漫制作技术专业环境艺术设计(雕塑)专业民族音乐表演专业舞蹈表演专业音乐专业按照院系分类音乐系舞蹈系民族音乐系美术系传媒系科尔沁艺术职业学院专业介绍按照院系分类 主持与播音专业(专科专业)主持与播音专业已形成了一定的办学规模和完整的办学体系,建设了一支以专业带头人为龙头、以骨干教师为主体,在人才培养方面取得了丰硕成果,大批毕业生现已成为自治区级、市级电视台、广播电台的业务骨干。 计算机应用技术专业(专科专业)计算机应用技术专业,是院级的精品课程和院级优秀教学团队 。主要教学图形图像处理、网站网页设计、办公应用,培养了大批的网络网站系统开发维护能力的高素质技能型人才。 电子商务专业(专科专业)电子商务专业是本院新增专业,本专业主要培养能熟练运用计算机网络技术特别是互联网技术开展商务活动, 具有优良的综合素质和鲜明的专业特长,能适应企业电子商务岗位需要的高素质技能型专门人才。主要面向电子商务公司等应用网络渠道进行商品交易的相关领域,从事电子商务平台商业运作、跨境电商交易、网店运营、产品广告策划等岗位的工作。 空中乘务专业(专科专业)空中乘务专业是我院与北京广慧金通教育科技有限公司共同开办的校企合作专业,专业师资队伍由具有多年飞行经验的乘务长及资深乘务员组成,开设民航服务礼仪、客舱设备操作实务等课程。紧紧围绕市场需求,定向培养,就业前可接受民航系统的岗位专项培训,培训合格后直接上岗国内和国际各大航空公司,担任民航乘务员、民航安全员或从事地面服务等工作。 旅游管理(高铁乘务方向)(专科专业)旅游管理专业(高铁乘务方向)是我院与北京商鲲教育集团共同开办的校企合作专业,实施准军事化管理,以高铁乘务职业素养教育为核心,培养“高层次、高素质”的高铁乘务人才。高铁产业是新兴高端产业,行业发展前景巨大、市场需求不断增加。我院严格按高铁产业需求标准,打造“素质好、形象佳、气质优”具有较强双语能力的国际化专门人才。 艺术设计专业(专科专业)艺术设计专业以培养学生创新精神和实践能力为核心,培养学生的设计应用能力,提高学生的艺术修养水平;培养学生的整体协调性和团队精神。能够运用以电脑为媒体的现代科学技术手段,能够从事与艺术设计息息相关的广告设计制作、包装设计、装饰装修设计、室内设计、家具设计、展示设计、书籍装帧设计等工作的技能型、应用型专门人才。 广告设计与制作专业(专科专业) 广告设计与制作专业成立于2006年7月,是通辽最早成立的,也是唯一一个职业类广告专业。在教学中以软件学习为主打,以理论学习为支撑。注重实践,因材施教,把平面设计学中最重要的招贴设计,VI设计,标志设计,包装设计等社会急需的广告需求项目教授给学生,达到“易上手、作品快”的目标. 视觉传播设计与制作专业(专科专业)视觉传播设计与制作专业创办于2006年,按照“理论够用,重在实践”的教学理念,大量采取课堂教学与工作室教学相结合的教学手段,突出学生动手实践能力的培养;将部分专业课程改造成以项目为载体的教学模式,通过实践教学使学生掌握专业所必需的理论知识、技术技能,培养出有独立工作能力和一定的创业能力,能适应室内设计行业发展的实用型专门人才。 动漫制作技术专业(专科专业)动漫制作技术专业主要培养学生动画制作的各个流程及环节,在专业的实训机房和手绘实训室进行动画创作。涵盖课程有手绘动画、动画设计、影视特效、栏目包装等实用课程。 环境艺术设计(雕塑)专业(专科专业)环境艺术设计(雕塑)专业教学中强调写实雕塑的基础地位,以泥塑为主,同时适量开设雕塑翻制、石雕、金属焊接材料应用等课程。通过丰富的理论课程教学,提高学生的审美艺术修养,拓展学生的艺术创造能力。 民族音乐表演专业(专科专业)民族音乐表演系前身是哲盟艺校声乐教研室、器乐教研室,始建于1976年,具有38年办学历史,积累了丰厚的艺术教育经验。2013年9月,学院为了突出科尔沁文化艺术特色,进行了机构调整和改革,组建了民族音乐表演系。民族音乐表演系下设蒙古族长调、蒙古族短调、蒙古族通俗、好来宝、乌力格尔、马头琴、潮尔、四胡、三弦、蒙古筝、古筝、新筝等特色专业课程。拥有科尔沁蒙古族长短调、四胡、古筝等课程被评为自治区级精品课程,马头琴被评为院级精品课程,科尔沁蒙古族长短调教学团队被评为自治区级教学团队。骨干教师7名,其中教授1人,副教授2人,教师曾获八省区蒙古四胡大赛中获成年组比赛“一等奖”、《八省区乌力格尔好来宝》大赛金奖、自治区级教学名师、自治区级优秀教师称号。 舞蹈表演专业(专科专业)舞蹈表演专业是学院的传统骨干专业、自治区级品牌专业和重点建设专业,开设课程主要有蒙古舞、剧目、基本功、编导技巧、民族民间舞,其中蒙古舞课程是自治区级精品课程,基本功课程为院级精品课程。舞蹈系拥有建筑面积6629平方米的独立教学楼,面积278平方米排练厅13个,先后建立了云南吉鑫宴舞演艺有限公司、通辽市民族歌舞团、北京天文星文化传播有限公司等11个校外实习实训基地。舞蹈系教学团队由38人组成,其中副教授2人,讲师14人,双师型素质教师16人,硕士研究生3人。聘请中央民族大学教授、舞蹈学院副院长、著名舞蹈教育家杨敏,著名蒙古族舞蹈家斯琴塔日哈等专家为客座教授。蒙古舞教学团队为自治区优秀教学团队。舞蹈系坚持特色办学,积极参加各级各类比赛,取得骄人成绩。安代舞《安代-道木歌》获第五届华北五省舞蹈比赛创作一等奖、表演三等奖,参加第十届桃李杯舞蹈比赛获原创剧目三等奖、优秀表演奖;安代舞《诺恩吉雅》参加中蒙国际蒙古舞蹈展演活动获表演优秀奖;选送节目参加第一届、第二届全国高职院校技能大赛内蒙古赛区决赛包揽两届一、二等奖;参加全区中职学校艺术展演荣获一、二等奖。2017年参加全区高职院校艺术技能大赛,获二、三等奖,并代表自治区参加全国高职院校艺术技能大赛获国赛三等奖。 音乐专业(专科专业)音乐系由原哲盟艺术学校声乐教研室、器乐教研室、音乐理论部合并后组建,创始于1976年,具有四十年的发展历史。拥有一支年龄、职称、学历结构相对合理的富有创新精神的师资队伍。专业教师38人,其中教授1人,副教授8人,讲师21人,助讲7人、外聘教授2人;兼职教师9人,其中副教授4人,讲师5人,自治区级教学名师1人,教坛新秀1人。聘请美国夏威夷大学音乐学院钢琴教授托马斯?罗森克瑞斯,著名钢琴演奏家、教育家刘诗昆,沈阳音乐学院声乐系教授、研究生导师曲歌先生,内蒙古艺术学院著名艺术评论家、教育家李树榕为音乐系客座教授。 音乐系现有自治区级品牌专业一个、重点建设专业一个。视唱练耳课、钢琴课程被评为自治区级精品课。2004年以来,音乐系教师共发表专业性著作及论文150余篇,副教授李成文发明的“抗弦变耐用扬琴”荣获了国家发明专利,并荣获通辽市委、市政府授予的“科尔沁英才”荣誉称号,副教授赵明宇被自治区教育厅评为“十二五”全区高校教学质量与教学改革工程建设先进个人。教师王文臻、李蕾分别在内蒙古自治区高等院校青年教师教学技能大赛中获高职高专院校人文社会科学组二、三等奖;音乐系学生刘晓娜在自治区职业院校技能大赛中获艺术专业一等奖,全国职业院校技能大赛中获艺术专业三等奖。2017年,钢琴专业学生周鸣波在全区高职院校艺术技能大赛中获一等奖,代表内蒙古自治区参加国赛获三等奖。音乐系课程设置为:声乐方向有民族、美声、通俗;器乐方向开设课程有钢琴、手风琴、电子琴、双排键、小提琴、大提琴、单簧管、长笛、萨克斯、巴松、小号、圆号、长号、西洋打击乐、钢琴调律、音乐制作、竹笛、二胡、扬琴等;音乐理论课程为视唱练耳、基本乐理、和声学、乐器法、歌曲写作、艺术概论、音乐欣赏、形体课、正音课、合唱与指挥、中国音乐史、外国音乐史。 音乐系为中央音乐学院、中国音乐学院、中央民族大学、国家交响乐团、中央民族歌舞团、中国爱乐乐团、沈阳音乐学院、吉林省艺术学院、内蒙古艺术学院及区内外艺术团体、教育机构输送了大批优秀的艺术人才。
>>>欢迎浏览"科尔沁艺术职业学院2017年专业介绍",更多信息请查看栏目【】或大学生校内网首页(),转载请注明出处!科尔沁艺术职业学院;毕业论;摘要;动漫作为一个文化产业,以其独特的优势,新颖的特点;的扶持,迅速在各个市级城市体现价值,各个地方也都;中国动画协会副秘书长李中秋在北京一次高峰论坛提出;导动画产业就业范围以及应用范围的扩大,从不同角度;所谓“泛动画”,其基本理念是从动画是一种动态图形;发,将动画的领域从传统的动画片延展到一切动画应用;关键词:Flash,动漫产
科尔沁艺术职业学院
动漫作为一个文化产业,以其独特的优势,新颖的特点,广大的受众,政府
的扶持,迅速在各个市级城市体现价值,各个地方也都把动漫产业作为经济新的增长点,与此同时,各个高校开设动漫专业,大量动漫从业者涌入社会,各种机会,挑战应运而生,动漫市场的虚火与杂化为目前主要表现特征,从业者面临更多困境,从而有些转入相关行业。
中国动画协会副秘书长李中秋在北京一次高峰论坛提出“泛动画”理念,指
导动画产业就业范围以及应用范围的扩大,从不同角度提高了动画制作水品。“泛动画”大大将动漫就业面扩大,使得这个行业更加如火如荼的发展。
所谓“泛动画”,其基本理念是从动画是一种动态图形的表达方式的角度出
发,将动画的领域从传统的动画片延展到一切动画应用领域。
关键词:Flash , 动漫产业 , 中国动画 , 三维动画 , 外国动画
第1章 绪论 ............................................................. 4
1.1 动漫产业论 .......................................................................................................................................... 4
1.2 中国传统动画的发展方向 .................................................................................................................. 3
1.3处于世界市场中的中国动画 ............................................................................................................... 6
第2章 三维动画设计 ..................................................... 8
2.1三维动画发展现状分析 ....................................................................................................................... 8
2.2三维动画中的角色运动设计 ............................................................................................................... 8
2.3二维动画制作中的场景转化 ............................................................................................................... 9
第3章 中外动画赏析和特点 .............................................. 10
3.1宫崎骏作品赏析 ................................................................................................................................. 10
3.2中国剪纸动画作品赏 ......................................................................................................................... 10
3.3日本动画中的角色体系 ..................................................................................................................... 11
3.4迪斯尼动画片中的角色运动规律分析研究 ..................................................................................... 12
3.5中国古典题材游戏的人物设定 ......................................................................................................... 12
第4章 FLASH ........................................................... 13
4.1 FLASH二维动画制作流程分析 ......................................................................................................... 13
4.2 FLASH动画在新媒体中的应用 ......................................................................................................... 13
4.3目前国内动漫产业发展趋势探究 ..................................................................................................... 13
第5章 结束语 .......................................................... 14
谢 ................................................................. 14
参考文献 ............................................................... 14
第1章 绪论
1.1 动漫产业论
动漫产业,是指以“创意”为核心,以动画、漫画为表现形式,包含动漫图书、报刊、电影、电视、音像制品、舞台剧和基于现代信息传播技术手段的动漫新品种等动漫直接产品的开发、生产、出版、播出、演出和销售,以及与动漫形象有关的服装、玩具、电子游戏等衍生产品的生产和经营的产业。
2004年,全球数字内容产业产值达2228亿美元,与游戏、动画相关的衍生产品产值超过5000亿美元。从全球来看,动漫产业已经成为一个庞大的产业。
2004年中国动漫产业总产值117亿元人民币,2005年动漫产业总产值达到180亿元人民币,并且中国动漫市场还有1000亿元人民币的产值空间等待开发。面对如此巨大的市场商机和文化影响力,为了推动民族动画产业奋起直追,国家相继制定出台了一系列扶持动画产业振兴发展的政策措施。中国动画产业正面临着政策有力推动、市场强力拉动、“互动效应”十分突出的形式。目前中国动画业所面临的现实是危机和机遇同时存在,而发展则正在挑战停滞与跨越的阻隔。
2006年4月,国务院办公厅转发了财政部等部门《关于推动中国动漫产业发展的若干意见》,提出了推动中国动漫产业发展的一系列政策措施。许多企业据此调整了发展战略和计划,初步摆脱模仿痕迹、具有民族风格和时代特点的新漫画期刊、图书和漫画家快速成长,《漫画世界》、《漫友》等杂志受到广大读者的欢迎,漫画版《水浒传》与《西游记》陆续在国外出版,一批新老漫画作品走出国门赢得市场。动漫教育和人才培养、动漫产业基地建设、动漫国际交流等都驶入快车道。但是,中国动漫产业的发展与人民群众不断增长的精神文化需要和不断发展的市场需求之间还有很大差距,在原创能力、人才、技术、投资、知识产权保护、管理体制等方面,还没有出现根本改观。用5至10年时间跻身世界动漫大国和强国行列的目标依然任重道远。
动漫产品本身有巨大的市场空间,而动漫产品的衍生产品市场空间更大。中国目前每年儿童食品每年的销售额为人民币350亿元左右,玩具每年的销售额为人民币200亿元左右,儿童服装每年的销售额达900亿元以上,儿童音像制品和各类儿童出版物每年的销售额达人民币100亿元??在某种程度上,这些行业今后的发展与行销都有赖于动漫这一新兴产业的带动作用,以此类推,中国动漫产业将拥有超千亿元产值的巨大发展空间。
单看统计数据,会给人一种错觉,这就是,中国的动漫产业正发展得“如火如荼”,仿佛已经上了快车道??
作为第二届中国国际青少年动漫周的重要组成部分,2008中国国际动漫产业发展高峰
论坛日前在哈尔滨市举行。工业和信息化部副部长娄勤俭在写给论坛的致辞中介绍,“我国动漫及相关产业,年产值约为500亿元,是一个相当可观的市场,年收入百亿元的低能耗,低污染的支撑绿色GDP的新兴产业,更重要的是它将引领关联产业快速成长,并对产、学、研,对教育、网络、文化及制造、商贸、物流等传统产业产生深刻的影响。”
一些业内专家认为,虽然我国动漫产业近年来发展迅猛,但依然存在着产业链条不完整,商业模式不清晰等制约产业发展的问题。
文化部文化市场发展中心主任胡月明认为,中国动漫产业至今没有一个非常清晰的商业模式,而因为商业模式的不清晰,致使动漫产业发展相对缓慢。“国家有几十个动漫基地,现在的媒体、杂志包括动漫公司也越来越多,但是动漫产业取得的利润却并不让人开心”,胡月明说。
中国出版工作者协会游戏工作委员会副理事长王鸿冀认为,从创意产业的角度看,动漫产业的产业链是清晰的,是制作、出版和推广、销售、运营等。这个产业链和传统产业链的不同在于它是增值链,但业界没有认识到它是一个增值的过程。“不要认为有了一个想法,完成了一个作品就完事大吉,必须要完成出品和出版、宣传、推广,建立销售渠道,再通过衍生产品沉淀利润”,王鸿冀说。
辽宁省信息产业厅副厅长张震表示,我国的动漫产业还没有形成一个完整的产业链条,50%的动漫企业都在搞对外加、外包、代做;企业规模也偏小,现在日本有近600家动漫企业,而每家的生产效率都是我们的10倍左右。
张震说,国内动漫产业资金运作机制与国外不同。国外动漫产业投入不是仅靠动漫企业自己完成,而由基金或大企业来支持;而国内动漫产业资金运作机制基本都是动漫企业自己投入,制作前期没有相关市场来配合,制作出来后,只靠政府的补贴等,这样产业是难以发展的。
据了解,2006年,财政部、教育部、科技部、信息产业部等10部委就关于推动我国动漫产品的发展意见,系统的提出了我国动漫产业的政策,力争5到10年使我国动漫产业跻身世界强国的行列。
几年间我国动漫产业快速发展,数十家动漫产业基地、动漫产业园区在各地应运“开花”,成为各地发展动漫产业的领头羊。2007年,我国共制作完成动画电影6部、国产动画片180余部超过10万分钟,出口电视动画片2000余集,均比2006年有大幅增加。动漫产业基地“开花”似乎正催生着动漫产品“硕果”,而一些业界专家表示质疑,一拥而上的动漫基地是否“虚火过旺”。
一位业内专家认为,目前动漫基地有一个非常不好的趋势,而且这种趋势还在不断地蔓延,这就是动漫基地变成了偷换概念的房地产项目,投资者找到地方政府,说要建一个动漫产业基地,希望地方政府批出多少平方公里的土地,实际上是变相把动漫基地变成了房地产项目。
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 官网: 点击查看内蒙教师考试真题 2016 年内蒙古通辽职业学院和科尔沁艺术职业学院 教师招聘面试人员及资格复审通知通辽职业学院和科尔沁艺术职业学院招聘...  官网: 点击查看内蒙教师考试真题 2016 内蒙古通辽市职业学院、科尔沁艺术职业学院招 聘 53 人简章一、招聘计划 通辽职业学院、科尔沁艺术职业学院共计划...  14 3 科尔沁艺术职业学院毕业论文 第 1 章 绪论 1.1 动漫产业论 动漫产业,是指以“创意”为核心,以动画、漫画为表现形式,包含动漫图书、报刊、 电影、电视、...  2016科尔沁艺术职业学院语文单招试题测试版(附答案解析)_语文_高中教育_教育专区。内蒙古语文单招测试题 考单招――上高职单招网
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