怎么用指针输出一个输出倒三角形形

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(2014?武汉模拟)如图一个正六边形转盘被分成6个全等的正三角形,任意旋转這个转盘1次当旋转停止时,指针指向阴影区域的概率是

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如图:转动转盘被均匀分成6部分陰影部分占2份,转盘停止转动时指针指向阴影部分的概率是
确定阴影部分的面积在整个转盘中占的比例根据这个比例即可求出转盘停止轉动时指针指向阴影部分的概率.
本题考查了几何概率.用到的知识点为:概率=相应的面积与总面积之比.

最直接的基本数据类型是cv::Vec<>这是┅个用于原语的容器类,我们将其称为固定向量类为什么不直接使用STL类呢?关键的区别在于,固定向量类是为在编译时已知维数的小向量設计的这就允许使用特别高效的代码来处理小的常见操作。在实践中“small”的意思是,如果您有多个元素那么您可能使用了错误的类。(事实上从2.2版本开始,这个数字在任何情况下都不能超过9)在之后,我们将研究cv::Mat类它是处理任意维数的大数组的正确方法,但是现在可以认为固定向量类对于小家伙来说是方便快捷的。

虽然cv::Vec<>是一个模板但我们也不会经常看到或使用这种形式。因为我们会经常使用其別名(typedefs)总结来说,在使用别名时一共有4*6种方式可以在

除了固定向量类cv::Vec,还有固定矩阵类它们与模板cv::Matx&lt;&gt;相关联。就如同固定向量类一樣固定矩阵类也不打算用于大数组,而是设计用于处理特定的小矩阵操作在计算机视觉中,有很多2×2或3×3矩阵,和几个4×4,用于各种转换,Matx&lt;&gt;被设计用来容纳这类对象又如固定向量类的别名,固定矩阵类也用别名主要也是从以下552个组合中任意选择 cv::Matx{1,2,3,4,6}{1,2,3,4,6}{f,d}。需要注意的是对于固定矩阵类(如固定向量类,但与下一章cv::Mat不同)必须在编译时知道固定矩阵类的维数。当然正是这种特性使得在使用固定矩阵类的操作变得高效,并消除了许多动态内存分配操作

与固定向量类密切相关的是point类,它们是两个或三个点值的基本类型容器Point点类是从它们自己的模板派生出来的,所以它们不是直接从固定向量类派生出来的但是Point点类可以和固定向量类相互转换。Point点类和固定向量类之间的主要区别是Point點类的成员由命名变量(mypoint)访问,比如mypoint.xmypoint.y。而不是通过向量索引(myvec[0]

还有cv::Size和cv::Rect。与Point点类一样这两个类都来自它们自己的模板。cv::Size是包含了宽度和高喥没有x,ycv::Rect则包含了这四个数。Size类实际上是cv::Size2i的别名对于宽度和高度是浮点值的情况,使用别名cv::Size2f类似地,cv::Rect是矩形整数形式的别名还囿一个类表示一个没有轴向对齐的矩形,叫做cv::RotatedRect包含了类型为cv::Point2f的中心点,类型为cv::Size2f的尺寸意见一个额外的浮点数angle。

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