如何使用dialux计算已经设计好的dialux道路照明明图纸

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DIALux软件在道路照明设计中的应用
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DIALux照明设计软件资料全集
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收集了一些DIALux相关资料,会不断更新,望大家支持~!!
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资料好全面,好好学习
能发份给我么?我邮箱是 谢谢
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能发份给我么?我邮箱是
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&P&请问怎样才能让DIALux导入识别飞利浦的数据文件。在线等待。&/P&
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谢谢版主,支持你。&img src=&/UBBEditor/images/face/12.gif& border=&0& &
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&P&4.7.0.0版这次还配了中文使用手册教程,很详细地讲解4.7.0.0的使用方法,也供大家下载~!!&/P&
&P&&IMG src=&//1d17f--bb47-b16b14dcacc0.jpg_finally.jpg&&&/P&
&P&下载地址:& &A href=&/Data/VSF862_0_123_1.html&&/Data/VSF862_0_123_1.html&/A&&/P&
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&P&&STRONG&DIALux出了新版本4.7.0.0&/STRONG&&/P&
&P&  DIALux 4.7.0.0新功能:&/P&
&P&  可视化: 透明度及镜面反射在之前的版本,仅能透过DIALux提供的POV-Ray光迹跟踪过程表现;现在这两个功能直接由DIALux支持。只要将最适当的材料特性配置到每个使用的对象即可。新增光迹跟踪预览到DIALux视图内。这项功能与POV-Ray 相同,但质量及演示的速度得到改善。&/P&
&P&  计算:之前旧的版本无法计算透明度,仅POV-Ray能够呈现视觉效果,但不包括计算结果。现在,DIALux使用的最优化计算核心可以计算透明度;如此,您能得到正确的结果。新的光迹跟踪预览负责可视化功能(见上方)。&/P&
&P&  DIALux针对新的透明度计算选项提供新的对象,“玻璃板“。增加玻璃板到基本组件内。这个工具的优点是已经有预设的材料特性。当然,也有个别调整透明度及镜面反射程度的选项。&/P&
&P&  创造视频:现在,影片对新材料的特性,如透明度及镜面反射,都能包含在内,以让您制作更真实的表现。&/P&
&P&  计算网格:除了光强度值外,计算网格的实时计算现在也能在CAD视图中出现E最低 / E中间 和 E最低 / E最高一致性。&/P&
&P&  DWG/DXF导出:新增运动场、计算网格结果、C0排列及排列箭头之DWG/DXF 导出。这些数据能单独一层导出。&/P&
&P&  新增自由计算网格和径向计算网格结果报表,例如,环状路径或轨迹。增强后的结果呈现在 “径向表格”或“点值”的报表页。&/P&
&P&  街道照明:道路照明种类现在也支持丹麦及南非标准。&/P&
&P&  最优化:&/P&
&P&  工作面:新版DIALux提供自由选择工作面是否应将周围面或作业面的尺寸考虑在内。这对使用不同标准是重要的。&/P&
&P&  材料:由于新的视觉计算,所有提供的材质都有了新的预设材料特性。&/P&
&P&  对于之前不完整的亮度文件造成软件当机的问题,现在已解决了。&/P&
&P&  能量评估:过去,当安放在空间的灯具改变时,能量评估无法跟着修改正确;但现在这个问题已解决。&/P&
&P&  能量评估:现在也可以在评估区域、空间或范围的任务管理员,直接观看能量评估的计算结果,不需要打开报表察看。&/P&
&P&  可视化:过去,规画中的设计案之透视在DIALux 光迹跟踪预览及POV Ray 演算所呈现的方式不同。现在,新版DIALux同样地也调整了这两种表现,使得它们能相互对应。&/P&
&P&  修改工具秘诀文字。&/P&
&P&  修正许多翻译。&/P&
&P&  附件为DIALux 4.7.0.0,可供为公司网络内多次安装用的网络管理。该版本会自动检验当前的MDAC 与JET 驱动器。该驱动器不是DX Setups设置的组成部分,必须在安装时已存在。欢迎下载使用!&/P&
&P&下载地址:& &A href=&/Data/VSF860_0_123_1.html&&/Data/VSF860_0_123_1.html&/A&&/P&
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&P&同样,怕下载得太多的话,可以只下载升级版,它会评估你的DIALux是哪个版,只下载所缺失的部分,更家方便快捷!&/P&
&P&下载地址:& &A href=&/Data/VSF861_0_123_1.html&&/Data/VSF861_0_123_1.html&/A&&/P&
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&P&上次我们还邀请了徐庆辉对各CLDA成员探讨照明设计软件,把徐工的PPT拷过来,与大家分享分享~!&/P&
&P&&A href=&/Quan/VBBS_1_1_1.html&&/Quan/VBBS_1_1_1.html&/A&&&& 徐庆辉讲述DIALux照明设计软件(PPT)&& &/P&
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&P&  DIALux 4.6.0.2升级程序&/P&
&P&  DIALux 4.6.0.2 新增功能:&/P&
&P&  过去新式自动存储对话框会隐藏窗口中鼠标的光标,DIALux似乎因此对新数据无回应。现在该问题已解决。&/P&
&P&  复制联合的灯具过程(例如 “沿着线复制“)改成复制装置的排列。过去无法将复制的灯具排列如同已安置的灯具做同样的旋转,但该问题已解决。&/P&
&P&  道路照明:可调整路道q0值(能在选择道路材料后修改)会因改变而受限制。过去原有的数字会被新数字覆写,虽然DIALux会将新数字计算在内,但在属性页出现的数字却是错误的。这次的补丁做了修改,现在会显示正确的数字。&/P&
&P&  有时会发生DIALux文件移交至RayTracer时,将已安置的灯具转成90°;现在该问题也解决了。&/P&
&P&  DIALux 输出报表:过去使用者设定9000 x 9000计算点网格后,会占据所有计算机系统RAM的效能。为控制这种情形,我们将最高网格限制为1024 x 1024个计算点。&/P&
&P&  详细可以点击:&/P&
&P&  &A href=&/Data/VSF770_0_123_1.html&&/Data/VSF770_0_123_1.html&/A&&/P&
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&P&当然,你也可以从新安装4.6.0.2版的&/P&
&P&&IMG src=&//916d8-400e-4a6d-a97c-73942fe8daf8.jpg_finally.jpg&&&/P&
&P&&A href=&/Data/VSF772_0_123_1.html&&/Data/VSF772_0_123_1.html&/A&&/P&
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&P&  最近也找到一个教程,希望对大家有用!&/P&
&P&  DIALux灯光布置实用教程&/P&
&P&&A href=&/Data/VSF700_0_123_1.html&&/Data/VSF700_0_123_1.html&/A&&/P&
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好了,就挑这两篇文章出来吧,希望大家继续支持,往后的内容会更精彩,要留意卧~!
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&H1 align=center&在体育场馆照明设计中的应用DIALux(图)&/H1&
&P&  摘 要:体育场馆照明工程通常对照度及其均匀度提出很高的要求,因此设计方案完成后需要做比较精细的理论计算。DIALux是由Philips, BEGA, THORN, ERCO, OSRAM等多家世界著名厂商支援研发的专业照明设计和计算软件。它通过外挂各灯具生产厂商的参数程序,可以方便快速地计算出被照面和空间任意平面、任意点的相关数据,以便于修正和完备设计。&/P&
&P&  本文将以一个篮球馆的模型为例,应用DIALux程序对其做照明设计、计算及分析。&/P&
&P&  &STRONG&1 DIALux程序简介&/STRONG&&/P&
&P&  DIALux软件诞生至今已整整12年,版本也从最初的1.0发展到现在的3.1。功能更是日臻完备。&/P&
&P&  从前,许多设计师以“概念”与“经验”来做照明设计的判断,但在照明产业的专业诉求上来说,如果要真正做好照明规划,还需要灯具厂商提供各种正确的照明数据,再经过电脑模拟计算之后,才可以较精准地产生设计者所要的数据与效果;不然,只能是一个人为的个人经验值而已。&/P&
&P&  德国DIAL公司基于多年在照明技术与市场研究的观察,发现世界各国的照明计算软件多局限于单一厂牌的运算,而所有的照明设计案却大多为采用多家厂商的照明灯具之综合应用,并不符合实际的操作需求。因此,邀集了世界著名厂商如Philips, BEGA, THORN, ERCO, OSRAM, BJB, Meyer, Louis Poulsen 等公司,共同投资于具有“统合应用性”的新照明软件之开发,并于1992年成功地推出了DIALux照明软件,首次现身于汉诺威展览中,即得到各界的认可,并逐渐成为欧洲照明软件的顶级品牌。&/P&
&P&  由于DIALux可以统合各种照明灯具,做精准的照明计算,且还具有虚拟实境的功能,让整个空间设计案,不管是室内、室外、建筑、展场的“照明设计规划”,都能以3D立体图的方式在电脑中完美地呈现,而所有的照明数据,也都以图表化的方式清楚地详列出来,加上操作介面相当简易、人性化,因此一推出便立即在欧洲各国引起热烈的回响,也为业界建立起一个公认的照明“标准”依据。&/P&
&P&  DIALux除了现有的十多种欧洲语系外,已于2003年底推出了中文版。&/P&
&P&  另外,DIALux最大的特点为其“共享软件”的理念,且每年都会有约两次的升级改版,因此任何人都能到”DIALux”的网站上下载使用。&/P&
&P&  使用者可以将DIALux当成一个照明设计的实验室,在施工前将照明的配置图于软件上反复实验到最完美的地步。如此一来,就不会再有施工时,发现照度不够,或是发现照明角度不恰当等问题,而临时换灯具、改配置等情形发生了。&/P&
&P&  目前,拥有坚强的照明技术团队与研究室背景的德国DIALux照明软件,成为欧美各国的设计师实现“完美照明”与“精准设计”理想的最佳辅助工具。&/P&
&P&  *DIALux 的主要功能与特性:&/P&
&P&  · 人性化的工作介面。&/P&
&P&  · 丰富的材质和建模元件库。&/P&
&P&  · 使用者自定的灯具和模组资料库。&/P&
&P&  · 数万种灯具产品选择。&/P&
&P&  · 设室内、户外、街道、灯具排列等精灵模式,可快速完成设计。&/P&
&P&  · 处理灯具和瞄准位置的绘图方式。&/P&
&P&  · 灵活、精准、和快速的运算。&/P&
&P&  · 能与其他软件相容。&/P&
&P&  · 能任意旋转三维或平面图的各个角度观看您的作品。&/P&
&P&  · 依据CIE(国际照明学会)各项标准。&/P&
&P&  · 专业和详细的报告使客户留下深刻的印象。&BR&&/P&
&P&  &STRONG&2、主要设计指标中国照明网技术论文&/STRONG&&/P&
&P&  体育场馆照明要保证各类比赛的正常进行,有的还要满足电视转播的需要。体育场馆的照明设计需要确定:场馆使用级别、照度水平、灯具配光、眩光控制、照度均匀度、光的方向性、光的利用以及光色、显色性、系统总荷载等。&/P&
&P&  本文计算模型为一小型室内篮球馆。&/P&
&P&  参照《民用建筑照明设计标准》(GBJ133-90) 等相关标准,几种主要设计指标如下:&/P&
&P align=center&&IMG src=&//863ad-7a9f-440f-b79a-6ecbcb9e44d9.jpg& border=0&&/P&
&P&  &STRONG&3、计算模型&/STRONG&&/P&
&P&  篮球馆场地长36米,宽20米,高8米。&/P&
&P&  反射系数:顶棚0.7;墙壁0.57;窗户 0.2;门0.55;地面0.3&/P&
&P&  布灯形式:5行9列共45只,满天星式。特点是照度均匀,眩光小,耗电量少。比赛时全部开启,训练时隔灯开启,共22只。&/P&
&P&  比赛时用电量:11.25KW,平均15.6W/m2&/P&
&P&  训练时用电量:5.5KW,平均7.6W/m2&/P&
&CENTER&&IMG src=&//cfd59b-96e8-4ee1-bd79-301d4e5d6b2a.jpg& border=0&&/CENTER&
&CENTER&&IMG src=&//d25f8e-134d-493d-37691db.jpg& border=0&&/CENTER&
&P align=left&&/P&
&P align=left&  &STRONG&4 计算结果&/STRONG&&/P&
&P align=left&  篇幅所限,只列出部分计算结果如下:&/P&
&CENTER&&IMG src=&//026b2-abe1--746a.jpg& border=0&&/CENTER&
&CENTER&&IMG src=&//a54b1a-87ec-412c-82e4-21eb921046ad.jpg& border=0&&/CENTER&
&CENTER&&IMG src=&//-4edb-840a-eb68e82cc0bf.jpg& border=0&&/CENTER&
&CENTER&&IMG src=&//a0a-43fc-a98d-fcddd5dac28a.jpg& border=0&&/CENTER&
&DIV align=left&
&CENTER&&IMG src=&//eb657--a942-b22bfed7b028.jpg& border=0&&/CENTER&
&CENTER&&IMG src=&//133018-cd5c4ce1-313f-404a-bba5-7ad8e8e37687.jpg& border=0&&/CENTER&
&P&  从计算结果来看,平均照度、照度均匀度、眩光指数等各项指标,均满足设计要求。&/P&
&P&  &STRONG&5 结 语&/STRONG&&/P&
&P&  社会不断发展,现代体育越来越显示出它在人类生活中的重要地位和作用,科学合理的体育场馆照明设计是必需的。DIALux是一个功能强大而完备的照明设计计算软件,随着使用者的增多,它必将在实践中发挥更强大的作用。&/P&
&P&  参考文献&/P&
&P&  [1]DIALux Version3 中文使用手册&/P&
&P&  [2]周太明等,《电气照明设计》,复旦大学出版社,2001,11&/P&
&P&  [3]陈大华等译,《光源与照明》(第四版),复旦大学出版社,2000,1&/P&
&P&  [4]俞丽华,《电气照明》(第二版),同济大学出版社,2001&/P&
&P&  [5]赵振民,《实用照明工程设计》,天津大学出版社,2003,&/P&&/DIV&
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&H1 align=center&分析道路照明设计参数的敏度(图)&/H1&
&P&  &STRONG&1前言&/STRONG&&/P&
&P&  以往,道路照明设计通常是凭设计者的经验,很难做到科学合理、经济节能。如今,出现了很多照明设计软件,可以方便地计算评估设计的合理性。DIALux4.1就是一款由德国DIAL公司开发的比较出色的照明设计软件。&/P&
&P&  敏度分析,或叫灵敏度分析(sensitivity analysis)是数学的一个分支:数值代数中的一个概念,它广泛应用于控制工程、结构优化等学科。实际上就是确定如果一个或更多的输入值发生变化时,输出结果会有什么样的变化。按照传统理论,做敏度分析首先要有关于输出量和输入量之间关系的数学函数表达式,再通过一系列微积分的运算才能得出结论。但是,有些问题的数学模型是很难表达的,这就造成了求解的困难。而现如今,电子计算机可以将很复杂的问题全部数值化,从而令许多难题迎刃而解。&/P&
&P&  &STRONG&2 DIALux程序简介&/STRONG&&/P&
&P&  DIALux软件诞生至今已整整14年,版本也从最初的1.0发展到现在的4.1。功能更是日臻完备。&/P&
&P&  从前,许多设计师以&概念&与&经验&来做照明设计的判断,但在照明产业的专业诉求上来说,如果要真正做好照明规划,还需要灯具厂商提供各种正确的照明数据,再经过电脑模拟计算之后,才可以较精准地产生设计者所要的数据与效果;不然,只能是一个人为的个人经验值而已。&/P&
&P&  德国DIAL公司基于多年在照明技术与市场研究的观察,发现世界各国的照明计算软件多局限于单一厂牌的运算,而所有的照明设计案却大多为采用多家厂商的照明灯具之综合应用,并不符合实际的操作需求。因此,邀集了世界著名厂商如Philips, BEGA, THORN, ERCO, OSRAM, BJB, Meyer, Louis Poulsen 等公司,共同投资于具有&统合应用性&的新照明软件之开发,并于1992年成功地推出了DIALux照明软件,首次现身于汉诺威展览中,即得到各界的认可,并逐渐成为欧洲照明软件的顶级品牌。&/P&
&P&  由于DIALux可以统合各种照明灯具,做精准的照明计算,且还具有虚拟实境的功能,让整个空间设计案,不管是室内、室外、建筑、展场的&照明设计规划&,都能以3D立体图的方式在电脑中完美地呈现,而所有的照明数据,也都以图表化的方式清楚地详列出来,加上操作介面相当简易、人性化,因此一推出便立即在欧洲各国引起热烈的回响,也为业界建立起一个公认的照明&标准&依据。&/P&
&P&  DIALux除了现有的十多种欧洲语系外,已于2003年底推出了中文版。&/P&
&P&  另外,DIALux最大的特点为其&共享软件&的理念,且每年都会有约两次的升级改版,因此任何人都能到&DIALux&的网站上下载使用。&/P&
&P&  使用者可以将DIALux当成一个照明设计的实验室,在施工前将照明的配置图于软件上反复实验到最完美的地步。如此一来,就不会再有施工时,发现照度不够,或是发现照明角度不恰当等问题,而临时换灯具、改配置等情形发生了。&/P&
&P&  目前,拥有坚强的照明技术团队与研究室背景的德国DIALux照明软件,成为欧美各国的设计师实现&完美照明&与&精准设计&理想的最佳辅助工具。&/P&
&P&  *DIALux 的主要功能与特性:&/P&
&P&  · 人性化的工作介面。&/P&
&P&  · 丰富的材质和建模元件库。&/P&
&P&  · 使用者自定的灯具和模组资料库。&/P&
&P&  · 数万种灯具产品选择。&/P&
&P&  · 设室内、户外、街道、灯具排列等精灵模式,可快速完成设计。&/P&
&P&  · 处理灯具和瞄准位置的绘图方式。&/P&
&P&  · 灵活、精准、和快速的运算。&/P&
&P&  · 能与其他软件相容。&/P&
&P&  · 能任意旋转三维或平面图的各个角度观看您的作品。&/P&
&P&  · 依据CIE(国际照明学会)各项标准。&/P&
&P&  · 专业和详细的报告使客户留下深刻的印象。&/P&
&P&  &STRONG&3道路照明设计模型的基本参数&/STRONG&&/P&
&P&  本文参照的是CIE(国际照明委员会)推荐的道路照明设计标准,见表1&/P&
&P&  假想基本计算模型的路宽8米,双向2车道,照明等级M2,维护系数0.75,柏油路面类型R3,亮度系数0.07,见图1、图2。   &/P&
&CENTER&&IMG src=&//-4ac8-98f9-33dbf94c7750.jpg& border=0&&/CENTER&
&P align=center&图1 基本计算模型平面图&/P&
&CENTER&&IMG src=&//112730-cd6ff221-ae63-46ad-b897-b.jpg& border=0&&/CENTER&
&P align=center&图2 基本计算模型断面图&/P&
&P&  灯 具:Philips 204 Family SGS204 TP PC 1xSON-PP150W&/P&
&P&  光通量:17000 lm&/P&
&P&  光强最大值:&/P&
&P&  角 度 70°:305 cd/klm&/P&
&P&  角 度 80°:120 cd/klm&/P&
&P&  角 度 90°:11 cd/klm&/P&
&P&  在能够与下部垂直线形成规定角度的所有方向上,照明装置安装正确。&/P&
&P&  安排符合光强等级 G2.&/P&
&P&  安排符合眩光指数等级 D.5.&/P&
&P&  瓦 数:168 W&/P&
&P&  排 列:单侧排列&/P&
&P&  灯杆距离:24.0 m&/P&
&CENTER&&IMG src=&//d7e4b1c-a4aa-412e-b194-98b53e7d2d8f.jpg& border=0&&/CENTER&
&P align=center&图3 路灯配光曲线&/P&
&P&  &STRONG&4基本计算模型计算结果&/STRONG&&/P&
&P&  基本计算模型计算结果见图4-图6。&/P&
&CENTER&&IMG src=&//90451-fb98-4cc4-a92d-de6d.jpg& border=0&&/CENTER&
&P align=center&图4 路面等照度图&/P&
&CENTER&&IMG src=&//0b121-90f0-4af9-a58d-0b5a826baafc.jpg& border=0&&/CENTER&
&P align=center&图5 线道1观察器所见路面亮度图&/P&
&CENTER&&IMG src=&//b7-4121-8efb-ffa.jpg& border=0&&/CENTER&
&DIV align=left&
&P&  &STRONG&5敏度分析结果&/STRONG&&/P&
&P&  因灯杆距离、灯具安装高度、吊杆角度这三个设计参数对最终结果的影响很大,所以应重点研究它们的变化对结果的影响。&/P&
&P&  通过程序计算,得出线道1(line1)及线道2(line2)的结果,如图7-图15。(因TI在5%-9%之间,SR在0.4-0.5之间,变化很小,故不对他们进行绘图分析)&/P&
&CENTER&&IMG src=&//c0b38f6-d26c-435b-844e-dcebc0ef7a6b.jpg& border=0&&/CENTER&
&P align=center&图7 灯杆距离的变化对平均亮度的影响&/P&
&CENTER&&IMG src=&//bd5dd71-0d35-4f87-b173-3.jpg& border=0&&/CENTER&
&P align=center&图8 灯杆距离的变化对总体均匀度的影响&/P&
&CENTER&&IMG src=&//fb9312-a1fc-49ff-a12a-3492b11ffab7.jpg& border=0&&/CENTER&
&P align=center&图9 灯杆距离的变化对纵向均匀度的影响&/P&
&CENTER&&IMG src=&//9bdb2-a7ae-4a50-8f28-71f1e7e44ab9.jpg& border=0&&/CENTER&
&CENTER&&&/CENTER&
&CENTER&图10 灯具安装高度的变化对平均亮度的影响&/CENTER&
&CENTER&&&/CENTER&
&CENTER&&IMG src=&//b6311d-a8f4-4d11-a9a0-3c0.jpg& border=0&&/CENTER&
&P align=center&图11 灯具安装高度的变化对总体均匀度的影响&/P&
&CENTER&&IMG src=&//336fa-d216-4a39-8dc7-1694233bcf15.jpg& border=0&&/CENTER&
&CENTER&&BR&
&P align=center&图12 灯具安装高度的变化对纵向均匀度的影响&/P&
&CENTER&&IMG src=&//df21c3-a99a-4ff7-9f08-4079c9eaa9a7.jpg& border=0&&/CENTER&
&CENTER&&&/CENTER&
&CENTER&图13 吊杆角度的变化对平均亮度的影响&/CENTER&
&CENTER&&&/CENTER&
&CENTER&&IMG src=&//94d84-1f45-44a8-96ad-e6f7c8072ffe.jpg& border=0&&/CENTER&
&CENTER&图14 吊杆角度的变化对总体均匀度的影响&/CENTER&
&CENTER&&&/CENTER&
&CENTER&&IMG src=&//c42a499-dcf6-4f01-b0d4-edfbbc440054.jpg& border=0&&/CENTER&
&CENTER&&&/CENTER&
&CENTER&图15 吊杆角度的变化对纵向均匀度的影响&/CENTER&
&P align=left&  综合各种结果可以作出判断,选择灯杆距离24m、灯具安装高度8m、吊杆角度6°是一种比较合理的设计方案。进一步,还可以分析悬臂长度等因素对设计结果的影响。&/P&
&P align=left&  &STRONG&6结语&/STRONG&&/P&
&P align=left&  应用DIALux4.1软件辅助道路照明的设计,有助于在设计阶段充分论证其合理性。&/P&
&P align=left&  DIALux是一个功能强大而完备的照明设计计算软件,随着使用者的增多,它必将在实践中发挥更强大的作用。&/P&
&P align=left&  参考文献&/P&
&P align=left&  [1]李铁楠、李景色,城市道路照明的标准和设计。《照明》2005,7&/P&
&P align=left&  [2]DIALux Version4.1 中文使用手册&/P&
&P align=left&  [3]陈文成、林燕丹、陈大华,道路照明技术及其设计标准的探讨。《照明》2005,7&/P&
&P align=left&  [4]俞丽华,《电气照明》(第二版),同济大学出版社,2001&/P&
&P align=left&  [5]徐树方等,《数值线性代数》,北京大学出版社,2002年3月&/P&
&P align=left&  [6]&/P&&BR&&/CENTER&&/DIV&
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&b&&font size=&5&&照明计算软件Dialux&与Agi32的比较&BR/&&/font&&/b&&BR/&&font face=&Verdana&&  在照明设计的过程中,&定下初步的设计方案之后,&设计者往往对该方案的可实施性的把握不是很强,&是否灯具的布置已满足功能上的需求?&灯光表现是否达到预期的效果?&整个空间的照度和亮度分布的状况等等一系列问题会困扰设计者。以前,&需要通过一系列的公式,&进行繁冗的手工计算,&才能得到计算结果。随着计算机技术的发展与应用,&许多软件开发人员对照明计算软件进行研究和开发,使得照明计算无需繁复的手算过程,&在计算机中以极短的时间得出计算结果。这些照明计算软件无疑是设计师的福音,&通过它们,&设计师可以专注于设计,&十分便捷地通过计算结果不断调整方案,&使得设计更有根据,&更具科学性。&/font&&BR/&&BR/&&font face=&Verdana&&  在照明界中,&专业软件大致分为三种类型:&计算类软件、灯具设计类软件和专业类软件。常常会有人将一些三维渲染软件如Lightscape&、3DMax等软件与照明计算类软件相混淆。事实上,&三维渲染软件是一种绘图工具,&人的主观性在最终结果上起着决定性作用。而照明计算软件却是一种计算分析照明设计的工具,&可以帮助设计师客观地对照明设计进行评价。&/font&&BR/&&BR/&&font face=&Verdana&&  因此,&照明计算软件对于设计师而言,&才是真正意义上的计算机辅助设计。照明计算软件作为一种专业软件,&往往由一些知名的或有相当实力的灯具厂商针对自己的产品进行开发,&如Philips&的Calculux&,&Lithonia&Lighting&的Visual&,&Siteco&等。由于这些软件专业性强,&对于非开发人员来说不易掌握,&因此,&目前被较为广泛使用的照明计算软件当数Dialux&和Agi32&了。Dialux&是由德国的DIAL&公司进行开发设计,&目前主要应用于欧洲。近些年,&Dialux&已进入中国的市场,&目前已有中文简体版本,&由于其免费的策略已有很多国人在使用。而Agi32&正式版费用较为昂贵,&在澳洲和美国的一些大学里较为普及,&仅限于英文版本,国内使用者较少。这两个软件总体上大同小异,&都是用于照明计算,&但在实际使用过程中,&还是体现出不同的特色。尤其是具体的功能上,&如用户界面、输入方式以及最终输出的实现形式差别都很大。这可能是两个软件开发团体在软件应用上是针对不同的人群所形成的结果,&笔者会在下文中从几个方面对其进行具体的阐述。&/font&&BR/&&BR/&&font face=&Verdana&&  &b&1、工作界面&/b&&/font&&BR/&&BR/&&font face=&Verdana&&  乍看之下,&Agi32&的工作界面相对于Dialux&要复杂了许多,&没有详细的界面分区,&繁多的工具条。而窗口区域也仅仅是线形的表达方式,&远不如Dialux&来的形象。将操作命令细化是Agi32&的一个特色,&比如作为计算这样一个过程,&在Dialux&中仅作为一个命令,&而在Agi32&中分成两种类型:&一是不计算间接光的模式,&每当改变方案可以即时得到计算结果,&主要用于室外、或者是类似仓库这种比较大的空间,&间接光是可以忽略的情况;&二是完全计算模式,&可以得到精确的计算结果。这两种模式可以根据设计者具体使用状况来选择。Agi32&甚至连灯具符号都可以根据用户的要求个性化定制,&而Dialux&追求简单、便捷,&所见即所得,&有强大的鼠标拖曳的功能支持,&便捷的工具栏和属性栏,&但在个性化上略逊一筹。&/font&&BR/&&BR/&&font face=&Verdana&&  &b&2、开放性&/b&&/font&&BR/&&BR/&&font face=&Verdana&&  在Dialux&的310&版本中,&可以导入sat&格式的模型文件。Dxf&格式的文件导入只能作为参考背景。Agi32&除了支持早期Dxf&格式的3D&文件外,&同时能够导入Dwg&格式的AutoCAD&三维模型,&导入后的模型将自动转为物体类型。&/font&&BR/&&BR/&&font face=&Verdana&&  需要强调的是,&Agi32&可以同时支持实体模和面模的导入,&而Dialux&目前仅支持实体模。从这角度来看,&Dialux&的模型导入功能实际上受到很大的限制。&/font&&BR/&&BR/&&font face=&Verdana&&  &b&3、使用范围&/b&&/font&&BR/&&BR/&&font face=&Verdana&& &&&Dialux&和Agi32&都将照明计算分成三类场景:&室内、室外和道路照明计算。Agi32&需要根据不同的场景,&在建立模型时设定不同的计算面。与Dialux&相比,&Agi32&最大的一个优势就是有完善的日光分析系统。无论是室内还是室外的场景,&Agi32&都可以进行日光计算分析,&并且可以设置不同的天气类型、场地的位置即经纬度、日期、时间等等。在借鉴Lightscape&的日光系统同时,&Agi32&做得更加详尽,以满足设计师的需求。一旦日光分析结果计算完毕,可以通过日光研究浏览器(Agi32&的一个附件)&观看。渲染的图片可以以一定的频率按序播放,&这样很清楚地了解某一个时间段里日光对建筑的影响。&/font&&BR/&&BR/&&font face=&Verdana&&  &b&4、灯具数据库&/b&&/font&&BR/&&BR/&&font face=&Verdana&&  Dialux&有众多的著名灯具厂商制作的插件用于支持其软件。在使用的过程中,&这些插件不仅将灯具样本进行详细的分类,&并且对几乎每个灯具有着详细的描述和数据记录,&从光源、色温、配光曲线到样本的图片等等..,&便于使用者进行查找。在目前最新版本中,&Dialux&支持IES&类型的灯具文件格式导入。&/font&&BR/&&BR/&&font face=&Verdana&&  Agi32&的灯具库是以IES&类型的文件为基础。该文件格式是由北美照明工程协会制定的一种标准化格式,&其中主要是以ASCII&形式记录了某灯具的配光曲线的数据,&另外还包括灯具测试的数据、生产厂商、采用的单位、亮度的设置值等等(详细信息可以登陆IES&计算机委员会的网站http&:&PPwww.iesna.&org&进行查看)&。在许多三维渲染软件中如3DMaxPViz&和Lightscape&都会用到此格式的文件,&是一种通用性很强的文件格式,&而且使用者可以自行修改文件中的参数,&有较高的灵活性。&/font&&BR/&&BR/&&font face=&Verdana&&  Agi32&也得到不少灯具厂商的支持,&他们同样制作插件用于照明设计的使用。当用户使用这些插件时,&/font&&font face=&Verdana&&同样可以得到比较详细的灯具数据资料。&/font&&BR/&&BR/&&font face=&Verdana&&  值得一提的是,&Agi32&在117&版本中加入了自发光的类型。在进行适当的设置后,&可以模拟一些自发光的不规则物体,&例如霓虹灯、液晶屏幕或一些艺术品等。而这些效果如果单凭设置光域网格式的物体是很难实现的。在现今的照明设计当中,&这项功能有一定的实用性,&大面积的LED屏幕、各种类型的装饰灯和小品灯或多或少地影响光环境,&在以前的照明计算里只能忽略或者估算,&而在Agi32&可以进行模拟,&得到一个准确的结果。&/font&&BR/&&BR/&&font face=&Verdana&&  &b&5、建模能力&/b&&/font&&BR/&&BR/&&font face=&Verdana&&  作为Dialux310&RC&升级版,&Dialux&提高了软件在室内照明计算中的房间建模的复杂性。通过RoomElement&中的各项建模元素,&可以建立坡屋顶、有高差的屋顶、柱子、室内台阶及斜坡等形体。在家具模型方面,&Dialux&许多家具可供选择。并且提供一些基本的形体,&以供组合用户所需特定的样式。另外,&Dialux&可以对墙面、地面、顶棚、家具等物体附着材质,&除了软件默认的各种材质、颜色之外,允许将外部的图片作为材质导入。&/font&&BR/&&BR/&&font face=&Verdana&&  Agi32&可以建立各种形状的建筑模型,&如拱顶、圆屋顶、曲面、坡屋顶等。虽然操作方式较为简陋,但是它的建模能力相当出色,&在AGI32&中可以方便地对各种类型的模型进行修改:&无论是房间、物体、建筑或是由3D&或Cad&导入的模型。除了对模块的面进行属性上的修改外,&甚至可以细分,&同时也支持贴图。&/font&&BR/&&BR/&&font face=&Verdana&&  Agi32&为了加强计算以及渲染的效率,&将单个计算面分成不同的类型,&以便于辐射式的计算。在1.6&以及更早期的版本中,&计算面仅有少量的一些类型,&根据计算任务的不同要求会自动进行设置。&/font&&BR/&&BR/&&font face=&Verdana&&  目前,&最新的1.7&版本有十五种不同的计算面,&并随设计者所需来更改设置。在一些特别的应用中,诸如日光和道路照明系统的计算就必须设置特定的计算面。虽然,&这样会加大设计者的任务量,&但其机动性很强。在这些计算面类型中,&有可以选择进行单面或双面计算的,&有需要进行间接光或仅进行直接光的计算面,&也有透明的或漫反射的材质,&还有日光、道路系统专用的计算面、自发光面等。&/font&&BR/&&BR/&&font face=&Verdana&&  另外,&在1.7&的版本中,&日光系统有了很大的改进。它可以虚拟出各种的日光种类,&包括室内外的隔断、天光、透明玻璃或毛玻璃的不同透射,&甚至是一个完全的户外空间。这样,&当日光穿过透明的材质进入一个空间时,&可以精确地作为一个光学分布来计算。&BR/&&BR/&&BR/&&font face=&Verdana&&  &b&6、效果表达&/b&&/font&&BR/&&BR/&&font face=&Verdana&&  Dialux&在其310&的版本中引入了光影跟踪的渲染器Pov2RAY,&使得最后结果可以以逼真的效果图进行表达。&/font&&BR/&&BR/&&font face=&Verdana&&  Agi32&在完全计算的模式下,&对计算完毕的文件渲染。Agi32&的渲染引擎使用的是辐射技术,&来计算直接和间接光作用后的效果。这种方式和Lightscape渲染软件相同,&在渲染前需要将所有计算面细分,细分的程度直接影响最终的渲染效果。&/font&&BR/&&BR/&&font face=&Verdana&&  &b&7、文本输出&/b&&/font&&BR/&&BR/&&font face=&Verdana&&  Dialux&在文本输出上采取了pdf&格式的文件。修改、保存和打印电子文本十分方便。Agi32&的最终成果包括三部分内容:&前两部分和Dialux&相似,&三维效果图以及报表。不过报表和Dialux&生成的相比要简单很多,&而且需要用户自行排版。但是第三部分内容却非常独特,&而且令人兴奋,&就是可以输出VRML&文件。VRML&是一种虚拟现实模型的编程语言,&并且支持实时渲染,&以模拟真实的光环境。只要在浏览器中安装一个小插件,VRML&可以在Internet&网上以三维的形式向用户展示方案,&这个过程是交互式的,&用户可以随时调整观看的角度,&行走的路线等等。&/font&&BR/&&BR/&&font face=&Verdana&&  &b&8、综述&/b&&/font&&BR/&&BR/&&font face=&Verdana&&  Dialux&相对Agi32&而言,&有着人性化的界面,&非常适合初用者上手,&并且提供免费下载主程序、插件和帮助文件。虽然比起Agi32&,&它的启动速度和计算速度都稍慢,&但有着飞速发展的计算机技术的支持,&这显然不会成为它普及的障碍。更何况,&各大灯具公司对其有良好的插件支持,&而DIAL&公司也一心推广该软件,&希望它能成为欧洲乃至全世界的通用软件。但是目前Dialux&还存在一些值得改进的地方,&Agi32&也存在同样的问题,&首先在界面上尤待改善,&部分地方在操作时有一些缺陷,&整体上与AutoCAD、Photoshop&、3DMaxPViz&等大型的专业绘图软件相比还有较大差距,&不过这本身也与应用人群的大小有关,&相信在今后推出的版本会有所改善。&/font&&BR/&&BR/&&font face=&Verdana&&  其次,&希望照明计算软件在功能上可以进一步扩展,如加强软件的建模能力,&与其他绘图软件的互通性(能将CAD&或3D&的模导入,&而不仅仅作为背景参考图)&,&可以对材料进行细致的模拟(如玻璃的透光性等)&,&对于日光的模拟(这点Agi32&做的很出色,&白天往往也需要人工照明,&这点不应忽视)&等等。不过作为开发软件的商业公司而言,&目前的一些软件在功能和一般的应用上已令人相当满意了。对于设计者而言,&掌握这些软件并不困难,&关键还是在于将设计与计算结合,&使得方案更加科学合理。&/font&&BR/&&BR/&&font face=&Verdana&&  参考文献&/font&&BR/&&BR/&&font face=&Verdana&&  [1&]& DIAL&公司网站.&http&:&PPwww.&DIAL.&de.&/font&&BR/&&BR/&&font face=&Verdana&&  [2&]& Agi32&软件主页.&http&:&PPwww.&Agi321com.&/font&&BR/&&BR/&&font face=&Verdana&&  [3&]& Dialux&软件的帮助文件及使用手册.&/font&&BR/&&BR/&&font face=&Verdana&&  [4&]& Agi32&软件的帮&/font&&font face=&Verdana&&助文件及使用手册.&/font&&BR/&&BR/&&font face=&Verdana&&  [5&]& 《2004&Lighting&software&directory》,&《LD&+&A》2004年第十期,&IESNA&计算机委员会.&/font&&BR/&&/font&
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呵呵,今日先发到这里,&望大家继续支持,我就继续发~!
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&div style=&background:#E2F2FF;width:90%;border:1px solid #3CAAEC&&有没有关于DIALUX的插件POVRAY的资料呢?这个插件功能挺强大的,但是就太難懂了。我找了好久都没有找到相关的资料,看看楼上有没有留意到。&BR/&&/div&&BR/&&BR/&&BR/&&BR/&你是需要这个插件的相关教程还是什么的?说清楚,看看有没有&BR/&
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