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上海槐森机械有限公司
生意旺铺网址为:
公司基本信息
上海槐森机械有限公司
所在地区:
上海/浦东新区
法人代表:秦先高
公司规模:30人
成立年份:2002
经营模式:贸易型
联 系 人:
联系电话:
手  机:
联系传真:
电子邮件:
网  址:
联系地址:
上海市浦东秋岚路91弄47号
邮政编码:
BR15A,BRH20A,BRH20AL,BRH25A,BRH25AL,BR30A,BRH30AL,BRH35A,BRH35AL,BRH45A,BRH45AL,BRH55A,BRH55AL,
BRH15B,BRH20B,BRH20BL,BRH25B,BRH25BL,BRH30B,...
NAK油封KC10X25X7,KC15X30X7,KC15X35X7,KC18X28X6,KC19X40X6,KC20X38X7,KC22X38X8,KC30X45X8,KC32X52X8,KC38X52X6,KC38X55X8,KC40X62X8,KC45X62X6,KC4...
NAK油封VC70X88X7,VC70X90X10,VC70X92X5,VC70X92X7,VC70X92X12,VC70X95X7,VC74X95X7,VC75X100X7,VC75X100X8,VC80X95X6,VC80X100X7,VC80X105X7,VC80X11...
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NAK,NJK油封VC45X68X6,VC45X68X9,VC45X70X6,VC45X72X6,VC48X62X6,VC48X62X8,VC48X65X7,VC48X70X6,VC50X65X6,VC50X68X7,VC50X72X5,VC50X72X6,VC50X72X9...
NAK,NJK油封VC30X50X5,VC30X50X8,VC30X52X5,VC30X55X5,VC30X56X5,VC32X45X5,VC32X48X6,VC32X52X5,VC34X54X8,VC35X45X5,VC35X47X5,VC35X48X5,VC35X50X5...
NAK,NJK油封VC20X42X6,VC20X47X6,VC21X40X7,VC22X32X5,VC22X34X5,VC22X35X5,VC22X38X6,VC22X42X5,VC22X47X7,VC23X32X7,VC23X42X6,VC24X38X5,VC24X40X6...
NAK,NJK油封VC7X16X6,VC7X20X5,VC8X14X4,VC8X18X4,VC8X22X5,VC9X22X5,VC10X20X4,VC10X25X5,VC12X22X4,VC12X25X5,VC12X30X6,VC12X32X5,VC13X28X5,VC14X...
NAK,NJK油封TCK20X40X11,TCK25X45X11,TCK30X50X11,TCK35X55X11,TCK40X62X11,TCK45X68X12,TCK50X72X12,TCK55X78X12,TCK60X82X12,TCK65X88X12,TCK70X95X...
NAK,NJK油封TCJ20X35X8,TCJ20X40X11,TCJ25X40X8,TCJ25X45X11,TCJ30X45X8,TCJ30X50X11,TCJ35X50X8,TCJ35X55X11,TCJ40X58X8,
共有76条记录,8页,显示1--10
&生意宝(002095) 版权所有&&【专注于win7】Ghost Win7 32位 纯净旗舰版 5.1{2015年首发}_ghost吧_百度贴吧
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【专注于win7】Ghost Win7 32位 纯净旗舰版 5.1{2015年首发}收藏
自吻妻(专注于win7作者)发布第一个版本以来,至今几十个版本,吻妻一直专注于Win7,致力于做最好用的Win7系统!一如既往的品质,不欺骗,不夸大!一直在改进,只为做得更好!万千用户的信赖,吻妻的品质保证!你好,2015!再见,2014!让5.1带我们一起走进“5时代”……■ 作品摘要:本系统为纯净旗舰版,一如既往的以更符合国人的使用习惯为大前提,最小化精减,适当化增强优化,以保持Win7系统原来风味,同时集成目前最全的万能驱动包,补丁更新至;系统为全自动安装与激活,安装后可直接使用,不需要进行过多的调试,让重装更省时省力又省心!!!适用于配置合适的XP用户升级Win7,适用于不喜欢折腾或没时间折腾电脑的网友们!当然喜欢折腾的也可以收藏!■
主要更新:本版本(5.1)相对于上一版本(4.12)所有补丁更新至日;驱动包更新至万能驱动助理v6.2(12月24日发布的);IE浏览器更新至IE11,更简洁兼容性更好;压缩工具WinRAR更新至5.11简体中文版(破解);集成最受欢迎的搜狗拼音输入法7.4h正式版,如果喜欢QQ拼音输入法请下载作者13年12月份作品(4.12);Adobe Flash Player 已更新至最新版。IE图标改为非快捷方式;防火墙设置为更人性化的家庭网络关闭,公共网络开启;同时修正了以往版本中出打开管理时弹出“正在向控制台添加管理单元”窗口导致慢的问题以及网友反馈的小问题;排除了桌面备用文件里的小工具因360、电脑管家等国内安全软件误报问题!■ 系统效果展示:安装后唯一标准的桌面截图:(如发现安装后与上图不一致,均为第三方安装工具捆绑所为,请注意使用工具!慎用XX桃、XX菜之类的工具,建议使用推荐的方法安装)如此清新简洁的安装界面,让你眼前一亮全新6.2万能驱动包,可自主选择是否安装,让你的装机效率更进一步……系统无任何OEM信息,这才是你的专属作者与你一样注重系统的安全,360及电脑管家扫描木马截图(注:系统本身未集成360或电脑管家,图为后来测试时安装的) 专注于win7作者精心为你筛选了18张壁纸,让你的生活更出彩!冬天来了,春天还会远吗?神奇的星空,总会让你有无尽的遐想温馨提示:更换壁纸可在“桌面右键---个性化---桌面背景”中可直接切换会干的你配上能干的它,一定让你干得更出色多彩的青春,多彩的生活,多彩的系统!相比XP,Win7有更炫的3D切换界面纯净不仅仅是你看到的,而是让你感受到的……欢迎体验,全新的系统!
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■ 版本说明:==============================* 更新了所有系统补丁至(目前最新)* 更新IE浏览器至 IE11, 界面更简洁 更友好* 更新Adobe Flash Player 至最新版* 更新Microsoft .NET Framework 至4.5.2并更新完补丁* 集成最强大的压缩工具WinRAR 5.11简体中文版 (烈火破解)* 集成全球使用最广泛的Google Chrome 36(谷歌品质,无需置疑)* 集成DirectX 9.0C 运行库,让游戏支持性能更好 * 集成最新VB
VC++ 10/2012运行库支持文件* 集成了18张专注于Win7作者精心为你筛选的高清壁纸* 集成全智能驱动,使用IT天空万能驱动助理V6.2* 集成最新磁盘控制器,更好的支持IDE、AHCI、RAID* 集成最受欢迎的拼音输入法7.4h正式版* 优化破解主题文件,可直接使用第三方主题,让您的Win7更炫!更美!* 修正上一版本反馈的小问题,优化一些其他细节调整* 不锁定首页,默认为使用最多的hao123,可自主设置* 采用全自动激活,支持在线更新(默认关闭更新提示)* 采用的源安装盘是Windows 7 SP1官方简体中文正式版* 采用GHOST打包系统镜像,方便多种方式安装,详细操作参照下面的“安装方法”* 采用全程离线制作,100%隔离病毒木马,保证安全!【温馨提示】小伙伴们在安装QQ、迅雷、影音工具等会产生较大缓存文件的软件时,建议把QQ文件传输目录(聊天记录)、迅雷的下载目录等设置为非系统盘,以防止系统使用一段时间后系统盘越来越大,系统越来越卡和慢!(同时建议大家平常使用时注意养成良好的文件分类管理习惯,以防止硬盘冗余不明垃圾文件过多,影响系统运行速度)■ 下载地址: ==============================
迅雷下载:(请复制下面地址至迅雷下载)thunder://QUFodHRwOi8vZG93bi5uZXd4aXRvbmcubmV0OjgwMDEvMTUwMS9XaW43X3g4NmNfVjUuMS5HSE9aWg==作者一直专注于Win7,至今发布了几十个版本,吻妻也是蛮拼蛮任性的
网盘下载:(请选择最新版本下载)(注:包括MD5工具、办公版、ISO版、32位/64位历史版本等下载)
其它下载:如以上下载方式均失效,请联系作者索要或百度一下:“专注于win7”进入官网下载■ 文件信息:==============================文件: Win7_x86c_V5.1.GHO大小: 2.84G ( 字节)MD5: F35ASHA1: D4B5CF212E3AA3BC46BDAF37E3C0076专注于Win7历史版本MD5汇总:【温馨提示】下载完后请校验一下MD5值(MD5工具进作者网盘下载),以防止大文件因传输时损坏引起安装失败!【知识科普】(高手请秒过):系统中说到的 x86=32位
32位适用于安装在内存2G或以上CPU双核或以上机型,64位建议安装在内存在4G或以上 CPU双核或以上机型 (不达到要求请不要折腾你的爱机)!■ 安装方法:==============================&一&硬盘下安装方法:调用系统安装器选中GHO系统镜像即可安装系统。将本GHO镜像文件与“硬盘安装器.exe”工具一起复制到D盘根目录,运行D盘中的“硬盘安装器.exe” 点击“确定”进入系统自动重启安装过程,直到完成。硬盘安装GHOST系统简易教程(及安装工具下载):微信扫一扫,把教程推送到手机上看,一边看一边装!&二& PE下安装方法:用光盘或U盘引导进PE系统,运行安装器调用GHO系统镜像即可安装系统。用U盘装系统步骤:(1) 制作U盘启动盘(工具请自行下载)(2) 把本系统(GHO镜像文件)复制到U盘的根目录中(3) 进入BIOS设置第一启动项为U盘(推荐用热键启动)(4) 重启进入U盘PE系统(5) 运行PE中的Ghost工具还原安装系统详细安装教程请百度一下或到U盘装系统吧交流学习。■ 关于作者:==============================作者目前“专注于Win7”——系统优化美化,以做最好用的Win7系统为宗旨,为大家分享,如喜欢作者的作品可网盘转载收藏,如觉得作品很赞可分享给更多的小伙伴,如需了解作者的更新动态可关注作者微信(微信号:lrr310)PS:为表示对作者的支持与感谢,转载本帖时请保证本帖的完整性,同时说明出处。■ 其它说明:==============================● 系统首次进桌面时:会提示将我的文档,收藏夹,我的图片等重要文件转移到D盘的我的文档中,用户可自主选择是否转移,作者建议转移,以防止以后系统损坏或重装系统时丢失重要文件!● 作者在桌面放置有“Win7激活工具&驱动”备用文件夹,以防止个别特殊机型未能正常激活时用于从新激活,该文件夹中还放置了驱动精灵(免安装绿色版),安装完成如果系统还缺少驱动,请用驱动精灵联网更新!● 本系统为Win7 SP1旗舰版。提供免解压可直接还原的GHO镜像下载 (不能用于刻盘,如需刻盘请到专注于win7官网下载ISO格式的) ,如还有任何疑问请回贴给作者!(您的支持,是作者不断进步的动力!专注于Win7,做最好用的系统!)■ 免责声明:==============================本系统及软件来源于互联网,版权属各自产权人所有,仅用于临时测试PC硬件之用,不得用于商业用途,我们不承担任何技术及版权问题,且不对任何资源负法律责任。所有资源请在下载后24小时内删除。若需要长期使用,请购买微软正版!
■ 网友反馈汇总及说明:==============================问:关于系统适用性问题的说明。答:现在,电脑、笔记本、硬件丰富多彩、五花八门、日新月异,同一系统是无法100%兼容于每一台机型,即使是原版装好也有可能出现兼容性问题!作者已一直在努力改变、更新,目的只为做得更好、更专注、更方便于广大网友们!或许还会有一些网友会质疑作者的各种不是……但作者一直坦然面对,经受得起所有质疑。请记住专注于win7作者和网友们是:分享者与使用者的自由选择关系,而不是客户与商家的利益关系!如果支持作者就为作者顶个帖,点个赞,就这么简单……问:部分网友安装后未能激活成功怎么办?答:请打开桌面备用文件中的激活工具,选择任意一个手动激活即可(注:激活需重启生效);问:关于下载问题统一解释!!!答:条件允许下,推荐用迅雷下载(免安装百度云管家),如遇到下载速度不稳定请耐心等待,保证能下载完成。宽带速度一般的网友请用百度云管家同步下载。注:百度云管家和迅雷均支持断续下载!如果喜欢专注于Win7作者的作品请转存到自己的网盘收藏或分享给更多的小伙伴!问:部分网友打开百度网盘找不到下载怎么办?答:两方面原因:第一:受净网2014行动影响,目前网盘在整顿中,有大量分享链接被失效。如分享有效,请注意把资源转存!如果失效,请百度一下“专注于win7”进官网找到其它下载方式或新的分享;第二:目前很多移动宽带的网友打开百度云分享链接都提示取消分享,不知道为什么度娘不重视移动的朋友。解决方法:用手机访问分享链接转存到自己的网盘再在电脑上用百度云管家下载,当然便捷的方法是用迅雷直接下载了!问:关于开机速度的问题统一解释!!!答:开机速度的主要决定因素为机器综合性能,同时受开机启动项的多少、硬盘的使用率、系统插件、系统服务启用多与少等影响,专注于win7作者的系统以最大化保持原版风格为原则,尽可能少的去关闭某些服务与插件,所以开机速度没有某某网站下载的精减版/极速装机版快是正常的;但请放心,绝对不是最慢的,开机时间介乎于原版与精减版之间,所以请大家不要纠结这个问题!(稳定性与开机速度是矛盾的)如果觉得开机速度很慢,建议在安装完常用软件后用360卫士、金山卫士或QQ电脑管家等去优化加速一下!如果条件允许,请升级硬件或增加固态硬盘!问:我现在的XP系统能不能升级为Win7,如果能是装几位Win7系统?答:常识:x86=32位,x64=64位,32位适用于安装在内存2G或以上CPU双核或以上机型,64位建议安装在内存在4G或以上 CPU双核或以上机型 (不达到要求请不要折腾你的爱机)!关于预装win8正版系统的笔记本重装回Win7的问题因没有固定的方式,请百度一下:预装win8装win7问:作者的系统多久更新一次?发布在哪里?答:月版每月更新一次,季度版每季度更新一次(其它版本依情况而定),正常每月上旬发布,优先发布在作者的LOFTER轻博客(地址请私信向作者索要),然后你会在本吧看到更新;(同时在官网同步更新,进入官网请百度一下:专注于win7)问:有不少网友问到作者,多久重装一次系统好?要不要跟着作者每月更新一次?答:这个没绝对的说法,如果系统使用着没有异常(残留垃圾不多)一般不用重装,毕竟重装备份数据麻烦!作者每月更新作品是跟着微软每月发布安全补丁的节奏更新的!请知悉!问:如何从作者作品的命名规则看出系统的相关信息?答:作者的作品命名规则:由【系统名称+位数+特征+版本号+格式】组成, 如:Win7_x64c_V5.1.GHO中,win7代表为windows7系统; x64代表64位系统; c代表纯净版(b代表办公版,z代表装机版); V5.1代表15年1月份更新(V5.2代表15年2月份更新,依此类推); .GHO为文件格式(如果为.iso则为iso格式)。即为:15年1月份更新的Win7 64位纯净版系统!(如无意外均为旗舰版)问:很多网友问,下载到的GHO文件怎么安装?解压不了,也打不开的?答:GHO文件免解压,也不用打开,可直接用于一键GHOST还原或U盘装系统!具体请看作者写的安装教程:《硬盘安装GHOST系统简易教程》,保证10分钟学会最简单的重装系统方法;(如有疑问请回复帖子或私信)问:不少网友问到,系统安装完C盘(系统盘)占多大才算正常?答:安装作者的32位Win7系统C盘一般占 6-10G之间,64位Win7系统C盘一般占9.5-15G之间。此时有些网友会问,安装某某的系统C盘只占了不到6G都有,此时作者只能说:正常。但此系统非彼系统;作者的系统的风格是:最少化精减,适当化增强优化,做最好用的Win7系统。最后:任君选择安装那个;问:很多人问,怎么用U盘装系统?我想学会。答:由于篇幅有限,本文只介绍U盘装系统的步骤,详细过程请去U盘装系统吧或百度一下找一篇详细的教程看下去,注意前期不要看多看杂,不然会觉得很难,因为U盘装系统方法比较灵活;问:我想把作者的Win7系统刻录成光盘,怎么操作?答:在这个U盘装系统盛行的时代,刻盘装系统的人已经少得可怜了,但听到部分网友再三要求,作者不定期提供ISO版的下载(目前在V4.10、V4.7等有ISO版下载),下载请到官网或作者百度网盘找到相关的下载。问:关于索要作者QQ等联系方式的统一解释!!!答:出于网络安全考虑,有问题咨询或反馈给作者请私信发您的QQ过来,并注明来意!如需了解作者的更新动态请百度一下:专注于win7 或关注作者新浪微博:
或关注微信公众号:newxitong问:关于部分网友反应硬盘安装(还原)失败问题!答:要明白一个道理,世事没有十全十美,同样重装成功率也不是100%的,说100%的很明确的告诉你他是骗子。总结失败原因不外乎有几点:①镜像在下载或传输过程中损坏了②开机启动没从一键还原工具启动③硬盘有坏道等故障④操作方法不对或工具对该机型不兼容。问:关于第三方软件的安装与使用问题。答:①首先,建议大家尽量安装官方版的软件,以防止使用软件出现各种奇葩的问题;②然后,软件建议安装在合适的位置,占用空间较大的软件不要安装在系统盘;③最后,软件安装完后最好做一下优化设置,如:关闭不必要的开机启动以提高开机速度,关闭软件的内容推送,把软件的自动更新功能设置为提醒更新而不是自动更新(在此不一一列举了,如需要优化好的版本,请下载作者的装机版作品;附:装机版仅在纯净版的基础上集成了常用官方版软件且做好上述的优化设置,适合于经常装系统的网友,装机版不对外发布,仅上传至作者网盘,需要的网友请到作者网盘主页下载)当你看到此,证明你认真看完了专注于win7作者用心良苦一字一句写的帖子了,你用心,作者也用心做好品质,将心比心!请为作者点个赞,谢谢!精品都是经过千百次的磨练而成的,作者的作品亦然,请相信,美好的东西,是一直存在的!请亲自去体验……【因为专注,所以专业;因为专业,所以极致!】
安装或使用过程如有任何问题,请跟贴回复!
顶起,在用4.12,非常好,不喜欢垃圾搜狗,所以暂时不打算更新5.1了…
为什么会这样?如何解决?
希望64位能集成office软件呀!
支持楼主!
楼主啊,我下的你的32位4.12完结版,安装什么的都很正常,但是当我关机再开机就变成了这样,安全模式也打不开了!怎么办!救命呀
ghost,亚马逊网上书店,850多万种中外精品图书,一网打尽!书到付款,送货上门!亚马逊正版图书低价特惠,特价图书1折起!
一直用大神的作品 一如既往支持
建议以后就不要分办公版和纯净版了,就都集成office吧,虽然不是每个人都能用的上,但是也不会有任何影响,也就是多占用了1g空间而已…
楼主,你的系统我装了三次了,电脑坏了三次了,昨天晚上又出毛病了,装了系统刚开始用的时候非常爽,但是过了几天就出现各种各样的问题~~淘宝数字证书装不上~IE打开就自动关闭~~各种各样的问题,十分蛋疼~~用各种软件进行修复都不管用,话说俺也是计算机专业毕业的,虽说不是电脑高手但绝对不是小白,但是就是不知道哪出问题了~~总是出一些原先根本就没遇到过的问题,自大装完楼主的系统我也不知道电脑室咋地了,不知道是系统原因还是怎么回事,很郁闷~~楼主能否告诉我,这到底是咋回事么~~
问一下一直用你的系统、USB3.0的驱动怎么没呢、本来的就没有吗?
大神!!!
为什么一直给你发消息要壁纸你都不回我呢?
当然支持,一直使用楼主的系统。
下载你很多版本了
还是顶贴下
我是电脑店的
以后系统可以集成07版的office
打开磁盘碎片整理程序时系统直接卡死,还有鲁大师检测温度时检测时间太长并且假死一直用你的系统,以前用3.12版本没事5.1怎么回事????现在用xp,希望楼主解决
mD5检验不一样能安装吗
驱动加载出错
楼主,谢谢你的V4.12版本win7系统。能把“win7激活工具”单独分享出来吗?当时装完系统就删除了,这才发现。麻烦了
win7系统为什么没有office10办公版的呀,还有有win8的各种版本的ghost么?
刚装完的时候开机30+秒以后越开越慢 今天1分39秒 不知道怎么回事
下载好了这个还需要解压码,我用的是老毛桃
这次版本不如上两个版本好用,老是弹出部分驱动安装不上,下载又删了,用上个版本继续!!
什么PE好用啊
网卡驱动装不上怎么办
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发表于 12-4-15 14:07
本帖最后由 ゛melt 于 12-8-9 21:21 编辑
入门级MME使用教程
首先推荐下载这个‘keyang123收藏MME集合包’
&&{90楼}(比较多的MME集合包,不过有些MME还是没有;嗯,版本有点老..)
当然,先感谢keyang123前辈的分享~
(目录,首位代表的是页数末尾是楼数。)
BeamMan的MultiEdge_v_0_2_5
风wind,轨迹线 Line_v1,
动态模糊 motionblur ,
灵气&&Aura1_1 ,
能量球 BillBoard ,
速度线 SaturatedLine,
自导线 tgt。
ActiveParticle
AdultShader_v014
Appeal_v001
ATSver2_5_with_MME
AuraPmd_v1_2
AutoLuminous2 (注意,此MME集合包中没有。)
balloon_v2
BodyLine_v2
BRSEyeFlame
CannonParticle_v001
Color_v002
ColorBlend_v011
ColorController
ColorController_hsb
ColorShift
ContrastExp1.0
DetailUp_for_Landscape_v042b (研究中)
Diffusion~Diffusion7
DiscoLighting
DOF_corner1.4
Earthquake
FinderMonitorB_v12 (研究中..)
FireParticleSystemGrv
Fireworks_1_4
Flocking_v004
FloorLightArt_v001
FlowBoard_v001(研究怎么修改中)
Footmark_v001
FootmarkSnow_v001
FreeCamera0.2 (研究中...)
FreeMove0.20 (研究中...)
Full_and_Metall_Glass
Full_and_MetallicDP
full_SimpleSoftShadow
FunyaFunya_003
fxinput (研究中)
fxSlider(研究中)
GaussianFocus1.1
Ghost_v002 (研究中)
Glass (研究中)
GodRay_v2_5
h7NewEffects
Heaven_v001
JetSmoke_v001
KeyLuminous、KeyLuminous2、KeyLuminous3
KeyScreen_002
KiraKira_v1
LaughingMan
LensFlare_2LightBloom
Line_v1,Line_v0975
LineBillboard_v1
MangaEffectSet_v001
MangaLines_v001
MangaShader_v001
MangaSweat_v001
MangaTears_v001Mechanic_v1.4
MirrorWF_v001
MMD_CameraMirror(失效)
MMD_MotionWorks(研究中)
MME_Aura1_1
MME_Cloud0_5
MME_DiffusionFilter
MME_FogEdit0_1(研究中)
MME_KeyLuminous0_2
MME_motionblur0_5
MME_ObjectLuminousAfterGlow0_4
MME_ParticleEditor1_2
MME_Water_EX_v0_3_4
(MME_Water_EX_v0_4)MotionBlur
MultiMonitor
NightVision1.0
ObjectLuminous
OpticalCamouflage2.0a
Otome_v001
PlanarShadow_v002
PointLight-OringinalPostAdultShaderS2_v011
PostPointLight_v1.45
RadialBlur1.0
RainbowRing
RealFireParticle
Rule_of_Thirds
SaturatedLine
Scale_v004
screen(不算MME,但是可以當螢屏使用。)
ScreenBlur_v001
SelfBlend_v011
SelfBurning_v4
SelfBurning_v5
SeriousShader_v021
ShapeMosaic
Silhouette2_v002SkyDome1.1
SlideInOut_v01
SnowCovor2
SnowCrystal
SnowPlane_v0_3
SpotLight_1.0
SpotLight_2.0
SpotLight_template_2.0(失效)
TakenFrame_v001
TexSnowLite
tgt (详情参考自导线)
ToneMapping
TrueCamera
UruUruEye_v1_5
VisionView(效果不明,使用办法不详。)
WorkingFloor2_v004
WorkingFloorX_v001
WorkingRay_v001
なんちゃってGI
ハーフランバートシェーダー0.24
ハーフランバートシェーダーVer0.30
ホワイトグリン子レギュ1.0セット_Mechanic_full専用(××)
ライトもどき
新しいフォルダ
野菜スーパー
PS:那么,到今天为止,集合包中的MME教程算是完结了。
辛苦辛苦。
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lvupUID42007 葱籽57
发表于 12-4-19 15:22
本帖最后由 我是笨蛋么〃 于 13-10-7 11:50 编辑
首先很感谢置顶的MME教程 学到很多(′▽`*)
个人认为这次的MME有点特殊所以想单开帖交流 希望不要介意
配布地址:sm
作者:less
该特效目前仅适用于にがもん式靈夢&&用在其他模型上出现猎奇概不负责
几张预览和对比图:
(可以看到头发高光和阴影处变化很大,整体更加卡通化)
使用方法:
1.用MMDZip解压,这样能够避免乱码,解压后得到以下文件
2.打开MMD并导入灵梦模型,在此处加载特效
3.找到灵梦模型,右键展开子集(共25个)
4.分别给不同部位加上不同特效
*可以通过取消前面的打钩判断,取消后消失的部位就是该子集的部位
*不明显的部位偷懒不加当然随意
头发:载入髪.fx特效
衣服:载入服.fx特效
皮肤:载入肌.fx特效
脸部:载入顔.fx特效
其他部位:その他.fx
子集 #0& &肌.fx
子集 #1& &その他.fx
子集 #3~#5&&服.fx
子集 #6& & 肌.fx
子集 #7& &その他.fx
子集 #8~#18 髮.fx
子集 #19&&颜.fx
子集 #20&&服.fx
子集 #21&&その他.fx
子集 #22~#24 服.fx
子集 #25 その他.fx
最终效果:
另一个文件夹MultiEdge_v_0_2_5用来改变色彩浓度等(下图)目前还没有研究透
最后请教配布视频里改变背景亮度的方法..在下也是新手ww
希望能听懂 以上
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我很失望,非常...失望。
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发表于 12-5-3 07:36
本帖最后由 歌聲意志 于 12-6-14 16:38 编辑
很好的教學,我一直忘了要加分
這個MME後來還跟另一個做結合搭配,更能加深陰影、論括等效果
就是BeamMan的MultiEdge_v_0_2_5
這是用一個pmd控制,BeamMan還有附上參考調整數值(vmd文件)
基本上直接套用參考數值就可以了...
/file/c2e4o035
下面是沒加上かっつりトゥーンシェーダー
12-5-3 07:35 上传
下面是加上かっつりトゥーンシェーダー
12-5-3 07:35 上传
下面是加上かっつりトゥーンシェーダー與MultiEdge_v_0_2_5
12-5-3 07:35 上传
我後來覺得我模型挑錯了...這支走唯美風,不太適合卡通感覺orz
&…… lat不知道能不能用
发表于 12-5-3 08:31
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发表于 12-5-8 13:11
本帖最后由 ゛melt 于 12-6-23 10:54 编辑
<font color="#. 凤 wind..
这个MME比较简单.. 直接从附件载入就可以了。
然后我再说一下比较简单的修改办法..
(.fx.x文件我没改过,所以就讲基本的改法了。)
先说MMD里面的修改..在附件那xyz是位置方向,Rz,Rz,Rz,是旋转。Si是大小 Tr是透明度。然后就是修改文件了,因为我没改过.x文件fx文件。我只改过图片;改颜色什么的,我推荐用的软件是ps,
全名Aobe photoshop cs3。(当然你可以去下cs4 cs5都行,不过会有些变动,快捷键等等!)
1、先用PS把你要修改的图片打开。我这里改的是windA的PNG图。(黑色的风,初始图是这个。)
2快捷键 ctrl+U 这个是调色相/饱和度的,记得把着色勾上。(没打勾之前;无法变更其他颜色(不如说变化不大 = =,);打上勾之后再调整。)调颜色拉动色相那个滑动条就有非常明显的反应了,饱和度还有明度自己可以试试,这里我就偷懒不说了。
(windA这个黑色的风调整颜色没有多大的变化。告诉大家一个有意思的东西,按下ctrl+i 反向,然后再存储 , 再载入.X看看,会发现凤变了。对比图如下!)
(未修改。)
(修改后,自己试试吧,截图可能看不太清!)
windB、C都差不多了,大家可以试着改改看。(以上就是wind的基本使用方法。)
2.MME是轨迹线 Line_v1,轨迹线也是.x文件,从附件那载入。(刚载入,你会发现什么地方都没变,别着急。)
这个是绑在模型身上的,一般我们会绑在手指上,脚上;那怎么绑呢?
1,先把这选成你载入的模型名子。(我这个模型乱码了。)
2,这旁边的就是模型的bone名称了。(骨骼名称。聪明的童鞋已经想到了。)
3,没错,找到你要绑上去的那个bone。(别忘记注册唷!)
4,再看看,有反映了对吧!
然后现在我说的是修改颜色了,其实除了改图片,有些还可以改.fx 文件。(只針對部分MME;有些MME只能修改.fx文件;也就是說沒有圖片檔。)
打开轨迹线的目录,里面依然有一张PNG图,修改办法;还是用PS,方法一样了。(可以去尝试的改。 轨迹线就是这样了 )
3. 动态模糊 motionblur 这个里面只有一个.exe文件,怎么回事呢?
你先打开(雙擊)那个.exe文件,然后就会发现文件夹里面多了些东西,一个.x文件,一个.fx文件呢。
现在就可以载入.x文件了。
诶,你说怎么还是没什么反应?!你播放一下,做一个动作。(只要模型動了,就會有殘影。)
哈哈,看见没有! 仔细看! 是不是有残影呢?!(对,这个就是做残影的MME。)
怎么调整呢,xyz Rx、y、z Si Tr 全部都没用。
现在就要用到那个.exe了。(呵呵,直接拉动滑动条就可以了唷~~~)
(以上motionblur的基本使用方法。)
4.是所谓的灵气 Aura1_1(好吧,这名字太不符了.. = =),
这里面的也是.exe唷~ 要先双击.exe;然后文件夹里就多了四个文件,
初始状态是这个。
那怎么用呢;(我第二、四部作品里面有用到这个MME;个人比较喜欢这个MME。)首先,先载入.x文件;然后你可以调整xyz,Rx、y、z Si Tr 。 (对这个MME是有效的~)
你问,这个太单调了;颜色怎么改?!用PS? (不用,这里面不是有个.exe文件么;双击打开;结果如下图。)
(好吧,这里我也偷下懒;详细的就略过了~;其实你们试试就懂了,很简单的!童鞋们修改了,记得要把上书或者自动上书勾上~ ^v^,嘛,可以调颜色的唷~所以就不用那么麻烦去ps了~~嗯,灵气最基本的使用办法就是这个了。)
5.能量球 BillBoard ,这个MME直接载入就可以了~你可以调整xyz,Rx、y、z Si Tr 。(MMD里面的调整对大部分.x文件都是有效的。)初始状态如下。
你觉得绿色不好看? 嗯,这个文件夹内有一个PNG格式的图,你可以去改,方法同上。
(貌似忘记提了,修改了图片记得重新载入一次.x文件。嗯,能量球的基本使用办法就是这样了。)
6.速度线 SaturatedLine ,这个MME能营造出一种速度极速的感觉~,这个MME属于半自动的唷;你把镜头拉远,它就会变大;拉近就会缩小直到不见!
(这个MME比较简单了,基本就是调整xyz,Rx、y、z Ri Tr了。)
哈?你说改颜色!我是不推荐的,改了颜色就觉得不像了!这个MME的基本使用方法就是这样了。
7.云 sky。(这个MME我也挺喜欢的),这个MME可以调整.exe和MMD自带的xyz等等。载入sky.x 初始状态如下,我的貌似调过了!
(我就不配图了,大家自己试试吧。)
配合的好,这个MME很漂亮的~
8.自导线 tgt ,这个MME我很少用;具体怎么用呢,它可以做出一种跟踪、炫光的样子。(当然,你也可以试试其他的嘛。)打开文件夹,你会发现有两个.x文件;这两个文件分别是tat, tatline。
载入tgt.x (这个.x文件是做定位用的,还有一个作用,下面会讲到;载入顺序没关系的。) 你会发现有一个十字架出现。我这调了位置,
然后在载入tatline.x ,你会发现什么都没改变。
(我这载入了3个tatline 绑在了miku的身上,当然;方向也调整了。绑在什么位置,就是确定起点在什么位置。)
(你不一定非要綁在模型上.我只是舉例,不要鑽牛角尖。)
看,你点播放。有三根红色的激光从你设定好的位置射出。(是不是很有感觉?!)你问怎么把那难看的tat架子去掉? 用心的孩纸就知道了,我前面提过;tr是透明度,对,就是把透明度改成零。那十字架就消失了唷~~
然后这个tat有什么用,用处就是那些激光的回转必经位置;效果如下。(是不是很有意思?我这里没把架子去掉是为了让你们看的更明确。)
嗯,颜色你可以去改,里面有一张PNG的图。(方法依然是用PS。)
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发表于 12-5-8 13:12
本帖最后由 ゛melt 于 12-6-23 11:19 编辑
9.ActiveParticle(有很多分支的,例如ActiveParticleLight_v001啊,什么ActiveParticleSmoke_v001啊。大体都是line 只是效果不同。) 具体效果就是和line一样
一样是绑在人或者物的bone上,效果如下..(里面两个.x文件都是可以绑的,改颜色大小我就不多说了。)
(这个MME让我好无语.. 。)
基本就是这样用了~&&
10.AdultShader_v014 这个效果是阴影,这个是.fx文件绑在人或者物上的,要在MMD的右上角MMEffect里面用,具体看图。
绑上之后,发现模型是不是更有质感了?!(提示:lat式用,臉上會有三個圈 = =;所以.. 這個MME並不適合lat&&Orz)
使用辦法補充:首先進入右上角的MMEffect,
然後先點中模型(在MMEffect中顯示的名稱,)接著單擊set effect ,找到這個MME代表的文件夾;選中.fx文件,確定。
11,AlphaEye,(嘛,直接把老大的搬過來好了; 謝謝老大的唷~~!)
這是一個可以讓人物臉部呈現出漫畫「透過」效果的MME,也就是漫畫中雖然頭髮擋著,你仍然看的到眉毛眼睛的意思
首先將你的人物掛上AlphaEye.fx,然後將他(子集)展開。
用取消勾選的方法找到&被透過(遮擋物)&物體的位置,例如頭髮
然後如下兩圖所示,把該位置取消勾選,(baseRT欄裏面的子集不取消勾選的話,綁上AlphaMask.fx也沒效果。)
然後用剛剛的方法再找到&透過物&的位置,例如眼睛眉毛
然後如下圖掛上AlphaMask.fx就可以了
這樣就大功告成了。
(注意,想把這MME用在lat式上的;會出現很獵奇的...看下圖。)
11.Appeal_v001&&(這個MME很可愛唷~) 嘛,效果也不太好說;米娜看圖吧~~
先載入.x文件,然後在0幀註冊下;在隨便拉到第幾幀;再組冊,然後播放?!(建議拉長點,先看效果嘛~)咳咳,没效果? 哎呀;要调整Tr值,(在0帧注册Tr值为0 60帧Tr值为1 效果为从小慢慢变大;反之则从大变小。)
hoho~ 怎麼樣,(很可愛的吧?!)
基本使用方法就是這樣囖~
12.ATSver2_5_with_MME (呃,這個MME貌似是專門為教堂設計的.. )咱打開這個文件夾,
哇,裏面好多東西。(不要眼昏.. )
裏面既有.pmd文件 又有.fx文件~ (那怎麼用呢?)
咱們先把教堂載入,然後在隨便載入一個.pmd文件;對比圖如下!(其他我沒試,想來效果也差不多吧~)
(未使用)
(已使用)
對,這個MME的效果就是給窗戶啊門啊加上一種玻璃反射的樣子,光澤?。(好醜.. = =)
(然後有一些東西可以在表情處調,大家試試吧;懶一下。)
內,表急;還沒完喲,然後細心的童鞋們會發現怎麼這些.pmd文件後面都有個框框,裏面填的好像就是那些.fx文件的。
(蛤蛤,這裡我就要個大家說下咯,mme總共有三種使用方法,大部分常用的是載入.x和綁.fx文件,那麼少數的特殊的MME呢?對了,就是在你想要用的模型名稱後面加上[ ]這個框框,然後複製那個.fx文件的名稱進來;在載入;嘿嘿~~試試看吧~)
13.AuraPmd_v1_2&&(咳咳,最喜歡的mme之一,這個可以說是靈氣的另一個版本的唷~)
我們看看這裏面有些什麼,文件也不少唷~
載入pmd看看。。
(誒,怎麼沒變化?哈哈,在表情那裡調調吧~)
我們注意到,這根目錄下還有一個文件夾;裏面也有個pmd,載入。調整。
(嘿嘿,效果很特殊的樣子~ 這就是AuraPmd_v1_2的基本使用方法了。)
14.AutoLuminous2&&(巨吃硬件!!!不過效果很不錯。)自動發光?!
可以先看看作者配布時的介紹影片:&&(需要x牆!)
好好享受影片中的感覺!
載入.x文件
沒效果?!(有效果就見鬼了..笑.)
進入右上角的mmeffect,右鍵把模型子集展開。
隨便刪一個子集看看,別在mian裏面刪,在AL_EmitterRT裏面刪唷~
刪除是 Remove Effect(應該是移除特效的意思。)然後就....
發光咯!(嘛,隨便刪的~~)
嘛,AutoLuminous2基本就是這樣用的囖~(巨吃硬件!!!)
另外AutoLuminous2預設某些特殊材質會自己發光喔,也就是你一載入就直接發光的。
這時想讓原本就發光的地方不發光,就掛上AL_BlackMask.fx
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发表于 12-5-8 13:13
本帖最后由 ゛melt 于 12-6-17 22:46 编辑
15.balloon_v2 這個MME是...放氣球..
我們看看裏面有什麼東西,.fx.x.pmd
先載入.x。
哇,好多氣球..(但是太多了,太大了。調si?&&試試。)
你就會發現.......
誒,只是大小變了點而已。還是那麼滿。(不理想喔~)
這時候就要用到.pmd囖~載入;然後在表情處調調看~!
啊耶,成了成了。(很方便嘛~)
(嘿嘿,其他的.fx文件有啥用呢?我這樣試了試;估計不是正統使用方法神馬的.. )
蛤蛤!!!叉叉滿天飛~~~
16.Basic 這個MME嘛,綁模型身上就可以了。(.x文件也是可以綁.fx的。)
效果比較多,挺有意思的;配圖一張!(某些效果比較..嘛,大家用用看~)
17.BlackOut3 (重要MME,過渡切鏡神馬的~~)
載入.x文件,主要是調整Tr.. 然後組冊看看,(效果就是漸變黑..)
(我這是逆向搞的~~從黑變白~ 具體大家試試看吧~)
(聽某位童鞋說不清楚怎麼使用,看來是我沒說清楚;那麼就詳細的說說了,)
(你載入BlackOut3,屏幕會全黑,如果沒有黑;請把BO的描繪順序設置為0,&&背景→編輯附件→(0)號以後將在模型之後描繪)
(TR值是透明度,我已經多次提過;例如:在第一幀註冊了BlackOut3& &TR為0,在60幀註冊BlackOut3為0,這就是從不黑到黑,慢慢漸變過來;反的就是從黑到不黑。)
(如果還是有點理解不能;請直接在我空間留言。)
※版主補充:
BlackOut3有專屬pmd可以方便調整,也能透過載入多種顏色的x文件,再統一由pmd控制
修改顏色的方法,請打開BlackOut.fx,並找到以下數值
float4 Color_Black = {0,0,0,1};
任意修改後面的數字(範圍0~1)即可變換顏色,例如要白色淡出就改成:{1,1,1,1}
你可以改造多種不同的色調後分別另存(請將包括.x文件與.fx文件一起另存為新的MME,例如WhiteOut.x和WhiteOut.fx),再將它們的x文件通通加進MMD。這時你只要用一個pmd來控制即可,例如你要在前半分鐘出現一次黑色淡出,就把BlackOut.x以外的x設為隱藏,接下來你又要用一個白色淡出,就先把黑色淡出隱藏,然後把白色淡出取消隱藏。以此類推...
如圖,你可以一次載入各種不同顏色的_____out.x,然後在不同時間點設定他要出現或不出現
12-5-20 13:10 上传
然後只靠一個pmd就可以控制所有的_____out.x的淡出淡入變化。
12-5-20 13:10 上传
18.Blood,(咳咳,噴濺?噴射?)使用方法與Appeal_v001一樣。配圖一張。
19.BodyLine_v2 (這個效果嘛,一種紋路樣的。詳細看圖。)
會動的唷~~
(使用辦法補充:進入右上角MMEffect;選擇你想要實現這種效果的模型/場景;點擊set Effect,找到Bodyline文件夾,選擇.fx文件;→打開;然後點擊apply。)
20.BRSEyeFlame (黑岩悾的有福啦,這個就是所謂的BRS藍火?~~ 嘿嘿。。)
哈哈,不用我多說了吧。
有兩個.x文件唷~ 一個是不扭動的,一個是扭動的~~(綁空骨骼移動方便點~~)
(首先,不綁空骨骼的移動辦法是調整XYZ,旋轉是RYRXRZ,大小是SI,透明度是TR;)
(怎麼綁空骨骼? 在[附件操作]下第二欄處,展開,選定。 空骨骼據我所知有兩個名稱,{Dammy_Bone.pmd}[ダミーボーン.pmd])
(然後右邊就是選擇綁在何處,哪個骨骼的欄位,展開,選定一個,註冊。)
(當然,在[附件操作]處第一欄要選到你想要綁空骨骼的.X文件,不然註冊無法生效;不可能註冊一欄,全部都一樣;需要一個一個的手動。)
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发表于 12-5-8 13:13
本帖最后由 ゛melt 于 12-6-17 23:16 编辑
21.CannonParticle_v001 (噴射小紙片~)
依然.x文件;配圖一張。
(XYZ位置方向;RXYZ旋轉,RI大小;TR透明度。)
22.Clone ..(咳咳,較吃硬件;複製?)
這個是.fx文件~
(斯巴達了..囧~)
(在MMEffect處給模型綁定。)
23.Color_v002 (复制进化版?)
依然是绑.fx,不過裏面多了個.pmd文件唷~呃,也是調整用的;不過貌似效果不大!(微調?)
24.ColorBlend_v011. 這個MME很有意思的說~ 裏面有六個.x文件和.fx (配套的嘛~~)
載入一個看看..
誒,怎麼全黑了?! 調調Tr Si 看看,&&
Si沒用? Tr有點用! (怎麼可能就這麼點用法!!)
試試xyz? Rx Ry Rz?..
哈哈,沒錯~ (這個MME就是這樣用的~~其他的也大同小異了!)
(試了發現沒用? 蛤蛤,你們是不是忘記把Tr Si調回來了?!)
<font color="#月17日
(RXYZ代表的就是RGB)
25.ColorController (補足MMD自身的燈光不足等等,)
先給模型綁上.fx文件~然後載入文件夾裏的.pmd。
調節一下!~ (很實用吧?!)
(叉子怎麼去掉?! 咳咳,移開唄~~基本使用方法就是這樣了~)
26.ColorController_hsb的使用方法与ColorController一样。
27.ColorShift(所谓的切色. )在附件处载入.. RI的值越大,切的就越厉害;反之越小..图一张~
28.ContrastExp1.0 (这个MME我没怎么用过.. )嗯.. 该怎么说呢,我也不知道这算什么效果;大家看图吧~
首先载入.x文件,
(orz的图 = =)
嘛,怎么调整呢?Si, Rx Ry ,x,z 。 效果我说不来 QAQ..(z.x是亮暗..)配图一张..
(很强大的说~~看大家怎么调吧~~ )
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本帖最后由 ゛melt 于 12-6-23 12:07 编辑
29,DetailUp_for_Landscape_v042b (研究中,T T.)
30,Diffusion~Diffusion7(重要MME.. 雾化~很漂亮的唷) 都是在.x处载入;Si调整雾化强度/大小, 下面是对比..
(未使用)
(已使用)
補充:diffsion~diffsion6 無法調整RGB&&diffdision7可以調整RGB(xyz),具體請自行嘗試。
31,DiscoLighting (舞厅里的灯嘛~~~ 我第四部影片里面有用到~~这个也是老大教的~~ 老大V5!)
载入.x文件 (出现球咯~~)
然后把你想要映射这个效果的模型/场景绑上DiscoObject.. 看.. 效果出来了~~
(会旋转的喔..)
32.DOF_corner1.4 (不知道怎么说耶..与切色差不多的性质吧)
载入,怎么调整?&&Rx,Tr,X。。(你问调了Rx怎么没效果? 把Tr调调~)配图一张~~
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发表于 12-5-8 13:14
33.Earthquake (震动~) 嗯.. 震动的强度调整Si。这个配图不好配(某就不截了..Miku:其实是你懒才不配个GIF图吧~~ 鄙视了!)
34.EdgeOnly ,这个MME是什么效果呢?&&呃,就是深的地方不透明;浅的地方透明 (我解释不来QAQ.. 米娜用用就晓得囖 )
在右上角MMEfect处给模型/舞台绑上EdgeOnly.fx&&配图一只..
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发表于 12-5-8 13:15
35.FinderMonitorB_v12 (研究中..)
36.Fire&&(火焰~~&&嘛.. )火焰就是火焰..
在附件处载入 = =, 调整?&&xyz,ri,tr,rx,ry,rz&&。 咳咳,童鞋们注意囖~ FireParticleSystem.x可以旋转(Rx、Ry、RZ)&&FireParticleSystemEx不能旋转唷 (绑空骨骼就可以旋转了,我会告诉你这个火旋转也没用嘛~~~~)
配图一张~~
37.FireParticleSystemGrv 也是火焰~~&&这个MME有个好玩的地方唷~~ 嘛.. 看图~
初始状态~~(火焰是喷发状~)
输入Rx -180&&嘿嘿~~ Fire 可不行唷~ (仔细的童鞋会发现火焰周围都会波动呢,多逼真 哈哈~)
38.Fireworks_1_4 (烟火 )咳咳.. 这个有很多很多!~&&
依然附件处载入.. 嗯,fireworks_0_Auto_Blue.x包含了那几个信息呢,
1,颜色 2,自动 3,烟花型号 (作者没给个表T T 自己一个一个试吧..)
对,这个MME分自动和手动.. 自动是载入就是按照一定的速度发射烟火;
手动怎么弄?&&比如你先在0帧把tr改成0,然后注册下, Tr改成1再在60注册个(嘛.. 只是举例)
播放看看~~&&哈哈~ 配图一只..
39.FishEye 呃.. 不好说诶,这个MME 看图吧;这个MME可以渐变消失/显现..(加个电视框? = =)
调整神马的.. Ri Tr 。。配图一只~~
(不过这个太搓了,边缘竟然有锯齿 0 0.)
40.Flocking_v004 (这个MME好啊.. 鱼群~ 哈哈)
首先,先载入Flocking.x 然后在0帧注册个&&100帧注册个&&(嘛,演示神马的~~)
(嗯,啥都没变~~ 哈哈.. )
然后呢载入fish[Flocking_Obj1.fx].x (嘛,根目录下不是有两个文件夹嘛~ )这个是鱼哟~~(然后你载入依然啥都没发生&&哈哈哈!!)
你点下播放~~ 哈哈.. 怎么样&&不错吧..
(嗯, 你说里面还有个文件夹;Flocking_xxxxxxx.x这个格式的MME都是…… )
(都是什么呢,都是保护罩/驱散区域/吸引区域/隔离区域..)
(嘛,载入一个看看.. 截图一张, 你问怎么消除.. Tr改成0~~)
看见没.. 鱼进不来了 .. 嘿嘿~~ (其他的也大同小异了..)
41,FloorLightArt_v001 嘛,地板上旋转的东西,4种图案循环变换,(方块,红心,星星,乐符。)大小调整Si,透明度Tr,XYZ移动位置;RxRyRz 旋转..配一张图~
42,FlowBoard_v001 (研究怎么修改中。)
43,Fog2.5a (调整颜色的,)载入.x文件 fog.x 颜色RxRyRz调整(R.G.B),Z.. X..我解释不来.. Y是高度.. Si是浓度.. 就是这样了 = =。 配图一张..
(^&&^ 嘛,好像烤熟了的鸡蛋耶?~ ..这个圆球就是根目录下的另外一个.x文件;)
44, Footmark_v001 (足迹) 嗯,先载入两个.x文件,然后分别绑在模型的脚上.. 播放看看~ 图一张..
45,FootmarkSnow_v001 (雪足迹)使用方法如上! 配图一张..
46, FreeCamera0.2 (研究中...)
47,FreeMove0.20 (研究中...)
48,Full_and_Metall_Glass (金属感,光泽)首先,如下图,把Full_and_GlassDP.fx绑在模型身上;
然后,你就会发现多出了两栏,EnvMapF(B)那一栏绑DPEnvMapF.fx,(DPEnvMapB.fx)你会发现..
(妈呀,这是谁啊! 0 0..Full_and_MetallicDP里面的也是这样用.. 这里就不配了,怕吓着大家..)
PS:我也不知道F和B的区别.. 英语日语各种不行.. 下图为调整后……
49,Full_and_MetallicDP 使用方法与Full_and_Metall_Glass一样..
50,full_SimpleSoftShadow (我也不知道改怎么形容.. )嗯,里面就一个.fx文件~ 绑在模型上;(你说没什么变化?其实有;只不过太小;仔细看还是可以看的见的~)
好吧,你说怎么调整.. 我.. 把.fx文件用记事本打开..
找到红框框里的这一行,这个初始值是0.5.. 咱们改大一点 ,记得保存;对比看看……
51,FunyaFunya_003 (呃,水底下的扭曲吧..) 载入.x文件; 强度是调整Si~ Y.X.Z也可以调整 (XY是波数,Z是抖动)图一张..
(如果某些数值调的过高,会很猎奇!!!)
52,fxinput (研究中)
53,fxSlider(研究中)
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本帖最后由 ゛melt 于 12-6-23 13:49 编辑
54,Gaussian (模糊) 不能调整的模糊 = =, 附件处载入. 不配图了
55,GaussianFocus1.1 (模糊,可调整) 大小Si,强度Tr..&&配图一张~
56,Ghost_v002 (研究中)
57,Glass (研究中)
58,GodRay (森林光)里面有很多东西,先把PMD文件载入.. 在表情处调整..如下图..(你说还是没变?移動預覽屏幕中的Z。)
然后里面的.x文件&&载入, 调整MMD的自带[光照操作].. 配图一只..
12-6-23 13:37 上传
59,GodRay_v2_5 这个是GodRay的进化版.. 载入PMD文件.. 表情处调整.. (调整位置的时候注意,GodRay_v2_5很敏感;才不告诉你这是老大说的……)配图一只~
(超漂亮~~)
60,GotaSh (很棒的MME.. 具体看图.) 里面只有一只.fx文件 嗯,绑在模型上 ~ 对比图如下~
怎么样,立体感马上就出来了吧~~ ^ ^
補充:(LAT 與TDA不能用;&&LAT破臉&&TDA中分。)
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lvupUID41142 葱籽71
发表于 12-5-13 20:31
<font color="#,h7NewEffects(算是一個小合集吧;)裏面有9個MME..
第一個 balloon_v1_1
(對 =_= 沒錯,就是氣球..直接附件處載入。裏面有一個PMD文件,調整用的;)
MMD自帶可調節(不配圖了)
第二個,BubbleParticle (肥皂泡沫) 使用方法與Line系列MME一樣;這次就不說了,配圖一張。
MMD自帶可調節
第三個 DistLine_v2 (Line系列,方法不多說了;裏面有兩個,一藍色,一綠色)配圖一隻。
MMD自帶可調節
第四個 GodRay_Black&&(GodRay系列,使用辦法與GodRay_v2_5一樣,只是沒有光球。 )
第五個 line_v2(line系列)使用方法與Line系列一樣。
第六個ParticleEX_2 附件處載入,MMD自帶可調節,可修改。(也就是說可以調整Ryxz,Si Tr,下次不再提醒)&&
第七個ParticleEX_2_Charge (我這裡.fx文件文件缺失了。)
第八個 ParticleEx_instant_Bom&&附件處載入,MMD自帶可調節,可修改。(效果與ParticleEX_2類似(其實.. _ _|||),偷懶不截了)
第九個 ToneMap 很好用的MME (暗?亮?) 附件處載入,XYZ調整 (ex也是這樣用的)(=_=,大家試試吧..)
62,Heaven_v001 裏面有四個MME, 附件處載入,MMD自帶可調節,可修改。(嘛嘛;懶一下。)
Heaven_Back是一個五彩的,可以用來過渡噻.. 圖
Heaven_Flont 星星唄.. MMD自帶可調節,可修改;配圖一隻。
(附上自己的一個小技巧.. 你把Si調大一點;嘿嘿..)
Screen_Heaven_Back(真·過渡 = =,)附件處載入,MMD自帶可調節,可修改;配圖一隻。
Screen_Heaven_Flont(滿屏星星,)附件處載入,MMD自帶可調節,可修改;圖一隻。
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lvupUID41142 葱籽71
发表于 12-5-13 20:34
<font color="#,Invert (反色,) 附件處載入,MMD自帶可調節,可修改,配圖一隻。
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lvupUID41142 葱籽71
发表于 12-5-13 20:39
64,JetSmoke_v001 (噴氣,) 附件處載入,MMD自帶可調節,可修改,內附PMD文件,綁上去就直達了 XD.. 配圖兩隻..
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发表于 12-5-13 20:43
65,KeyLuminous、KeyLuminous2、KeyLuminous3 (我也不太清楚這到底是幹什麼用的,)先載入(附件處)KeyLuminous(不可移動),然後再載入sample(可移動、可調整大小),
KeyLuminous、KeyLuminous2、KeyLuminous3都不能旋轉移動位置;2和3可以調整透明度和大小..& &圖一張..
66,KeyScreen_002 (好東西,螢屏;兩種,16:9 4:3&&..) 載入.. MMD自帶可調節.記得把這個勾上, 背景→模式01(02,03) 然後;你看.. 配圖一張..
67,KiraKira_v1 (粒子?) 載入.x文件;MMD自帶可調節,可修改;內附PMD文件(調整用的。)配圖一張.. (很好用的MME..)
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