求助3dmax菱形定位销画法十二面体的画法

菱形九十面体_百度百科
菱形九十面体
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菱形九十面体是一种,属于环带多面体,是的;菱形九十面体共有90个,顶点有三种,分别为3个菱形的顶点、5个菱形的顶点和6个菱形的。
组成菱形九十面体的面是菱形,且有2种,其中有60个较宽的菱形和个窄的。
菱形九十面体的点群为Ih群
菱形九十面体的表面和菱形三十面体、、菱形六面体相似。[1]3DsMax2013中文版&创建异面体&:
3DsMax2013异面体可以用来建立由各种表面组成的多面体。
1.选择3DsMax2013面板上&创建& -&几何体& -&扩展基本体&,,在【对象类型】栏下单击&异面体&按钮 。
2.在3DsMax2013视图中按住鼠标左键并拖动,到达合适位置和大小松开鼠标左键,即可完成异面体的创建。
3.在3DsMax2013&修改面板& 中设置修改异面体的参数。
一、【系列参数】
为3DsMax2013多面体顶点和面之间提供两种方式变换的关联参数。它们共享以下设置:
1.可能值的范围从 0.0 到 1.0。
2.P 值和 Q 值的组合总计可以等于或小于 1.0。
3.如果将 P 或 Q 设置为 1.0,则会超出范围限制;其他值将自动设置为 0.0。
4.在 P 和 Q 为 0 时会出现中点。
P 和 Q 将以最简单的形式在顶点和面之间来回更改几何体。对于 P 和 Q 的极限设置,一个参数代表所有顶点,而其他参数则代表所有面。中间设置是变换点,而中点是两个参数之间的平均平衡。
二、【轴向比率】
3DsMax2013多面体可以拥有多达三种多面体的面,如三角形、方形或五角形。这些面可以是规则的,也可以是不规则的。如果多面体只有一种或两种面,则只有一个或两个轴向比率参数处于活动状态。不活动的参数不起作用。
控制3DsMax2013多面体一个面反射的轴。实际上,这些字段具有将其对应面推进或推出的效果。默认设置为 100。
将轴返回为其默认设置。
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正十二面体建模的一些例子
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本帖最后由 ltq59 于
07:18 编辑
& && &翻看旧作,选一些俺喜欢的简单、好玩、奇怪的例子与各位共享。并希望各位不吝赐教,让俺的几块破砖引出一堆美玉。
一、拉-复-组
& && &众所周知,拉伸是所有特征中最简单的,拉复组的建模方法也是俺的最爱。一个平面草图、一个拉伸,几个无&+&的特征,让特征树看起来超爽。
  过正十二面体的中心并垂直于任意一条棱切割正十二面体,所得一个关于原点对称的六边形,这个六边形准确、客观地反映了正十二面体的所有几何关系(见下图)。为叙述方便,俺且将其称之为正十二面体的六边形草图,简称六边形草图。
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  为方便各位参与,俺将一个参数化的草图上传,供有需求的朋友下载。
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六边形草图拉伸。
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神马都是浮云
本帖最后由 ltq59 于
08:32 编辑
  与例1的区别是,复制数量、旋转轴、旋转角度不同。
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  与例1的区别是,这个拉伸的是菱形而非六边形。
  请注意!此例有后续话题,见11楼。
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  参见例2
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本帖最后由 ltq59 于
07:32 编辑
  以原点作旋转参考
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本帖最后由 ltq59 于
07:35 编辑
  拉伸的是带拔模角的正五棱台。
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  拉伸的是带拔模角的正五棱锥。草图(基于z20的草图)与上例不同
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本帖最后由 ltq59 于
07:39 编辑
  拉伸的是带拔模角的正五棱台,切除亦然,但要注意选项。参见例6
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本帖最后由 ltq59 于
07:43 编辑
三、拉(旋)-切-阵
  草图及原理类似于例3
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  草图及原理类似于例1,优点是不用方程式即可做到参数化。因为此例无拉伸特征,也就无须将拉伸深度的值引入方程式。
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本帖最后由 ltq59 于
07:52 编辑
四、正三棱锥拉伸及正五棱锥镜像
  另一种思路,较以上例子复杂。
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  比较直观的思路
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本帖最后由 ltq59 于
08:01 编辑
五、3d草图
  只是一种方法,角度值作阵列轴,俺基本不用3d草图建模多面体。阿木的&魔星&除外&&
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本帖最后由 ltq59 于
08:11 编辑
六、别出心裁的建模
  无&+&的正十二面体。所谓无&+&,只是将n个坐标点连起来的曲线代替草图罢了。
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  请参考,闷老大糊弄糟老头的题目
  再次感谢闷老大的奇思妙想
  与草图形状无关的正十二面体。无&+&都可以,这个当然可以,但前提是这个拉伸用的草图必须能够把&六边形草图&完全覆盖。
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本帖最后由 ltq59 于
08:25 编辑
  旋-孔,不老大师的力作。球变正十二面体
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  一扫而就,不老大师的力作,理解起来就比较烧脑。
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原文件链接找不到了,有知道的给一个,也方便大家去哪了顶不老大师
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用3D max 画菱形十二面体
等级:初生婴儿
用3D max 画菱形十二面体
请教各位大侠,如何用3D max 画菱形十二面体呢? 拓展多面体那儿只有正十二面体不胜感谢!
等级:中学生
经验:4045
画个球体,把分段该成12试试看,仅供参考
等级:自学网名誉学者
文章:10009
经验:55546
金钱:23230
楼主,你准备画一个什么模型需要用到这种十二面体呢?
等级:初生婴儿
我是用几个正四面体确定顶点后画的,不知道对你有没有帮助
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