高考孩子深陷网络游戏深陷回忆不能自拔拔,求助,谢谢!

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看看吧,深陷在游戏中的孩子们
  3年多了。16岁玩大话,竟然玩到快19岁了&&  我恨,我好恨我自己,恨我太早的接触大话,太早的接触网络游戏&&  回想16岁刚进游戏时候,总是幻想者我将会是一位大侠,是一位另江湖所有人所敬佩的侠客。  我喜欢武侠,崇拜武侠中的英雄并幻想着有一天我会和他们齐名,会和他们并肩作战。  大话西游,我把所有的精神寄托都给了他,从一开始我就将我的所有都投入其中,为了我的武侠之旅,为了我的目标冲刺着&&  刚接触这个世界,我并没有意识到他会与现实有联系,天天放学回家就投入我的幻想世界。忘却了时间,忘却了现实的所有,甚至忘却了金钱、学习、和前途。  02年7月左右,大话收费了。到收费那刻我还是没有意识到这个武侠世界会和钱联系起来。  我不懂,但我还是一如既往的走着我的武侠路,还是幻想着成为英雄&&  一个号免费点数没了就申请一个新的,就这样重复练了好多个号,每练一个号,都会有几个朋友,没交一个朋友,就把他们的名字ID被的滚瓜烂熟,重新练号的时候就在加他们。慢慢的随着时间的推移,在我练了N个号之后,我发现我永远都在10级,而我的朋友们,20级&&30级&&40级&&50级&&80级。  我还是不懂,继续幻想着我的武侠生涯。记得一次看到有几个人在长安东互相骂着,那人说对方无缘无故杀了他,我心中燃烧的正义的热血开始沸腾,就说了一句让当今大话人所撅倒的话:开PK。我来跟你杀!(意思就是让他开切磋,当时还不知道杀人怎么杀)。结果可想而知,被对方打的找不到北。我就不服气。找朋友问,怎么才能厉害,他们说练级,我说我天天在练阿。他们说要同一个号练,我说号没点了不让上了阿,他们说要冲点卡。我说我没钱。有几个人说的很难听,当时我不理解,当然现在我理解了,一个10级的小号而已,说的难听怎么了。我想了好久,深夜,我对我当时最好的朋友(水晶宫现广寒宫的:勇敢的心,那人是广东人,在电脑城卖电脑,具体不清楚什么地方)说,给我借张点卡,他跟我是从0级练起来的,感情非常好,他没想什么就给了我张300点,当时我还没觉得什么感激,现在觉得,这种朋友太可贵了,你能给一个重复练0-10级的小号300点的卡吗?  从那之后,我知道了一个道理,做大侠要有本钱(点卡)。开始问家里要零花钱,现实中我是个很随意,花不花钱都无所谓的人,所以存钱很快,基本上出了车费,就不会用其他钱,点卡一张张的积攒着&&  不知什么时候,水晶宫要移民,当时我在学校没赶上移民。后回到大话发现朋友都走了。只剩下我一个人&&我觉得服务器好陌生,好孤独&&  那时候我还不知道有主页,就到处服务器找他们--找不到。后定居天津卫(现云中殿),在云中殿我认识了大话第一个女生--芭芭拉。  当时还有另外一个女生--凌野深雪。我总是把她比作喜鹊,而把我跟芭芭拉比作是后裔嫦娥&&  后来芭芭拉从西安音乐学院毕业了。半年没上过大话,我觉得在云中好孤独&&  在之后通过叶子猪,找到一个同城卖号的,我买下了,1转90,练到122,号被盗了。我估计八成是主人找回。怪我太容易相信人&&  又是通过网络,认识了另一个同城的人,他说他在紫金山有个号,问我买不买,开价6000,我说我还是中学生买不起。我说能一起玩吗?他说可以,他就是我的大哥。  03年中考前我开始玩他这个号--全敏龙。  天天玩,考试期间我借口跟同学复习,天天上通宵网吧,122了,大哥说要法满。我说好的,他买大话币。我卖点卡。2个人一起我们很快法满了,03年11月,全敏龙顺利2转。看得出这期间练级很慢,毕竟要去学校,晚上通宵,2个多月都是白天上课睡觉,作业不交,学校记了个过&&  122了,大哥说2转负担更重了,我说我有信心练好大话。为了我的武侠理想。为了成为英雄&&  中考很不理想,这是我早就知道的,考了所中下等的中专&&  我一如既往的经营着大话,所有的零花,所有的压岁钱,所有可利用得时间,无私的贡献给了大话&&  又是1年过去了,我再次觉得大话不是我想得那么美好,但我还是用:吃得苦中苦方为人上人。来为自己开脱罪行&&  这年的暑假,我没那么多的借口去要零花钱,大话经营的很悲惨,武侠生活很拮据。我下了一个这一辈子最大的错误决定:退学上班!  退学以后,我给我爸爸打工,每个月1000多的工资我全额贡献给大话。这时候全敏龙的号也空前的发展着。一直到我3转,我还是一如既往的为了伟大的目标,美好的幻想努力着&&  要说为了大话放弃中考复习是错误,那这次退学,将是错中之大错!  现在梦醒了,人也清醒了,细细想来,我的前半生,被一个永远无法达到的幻想,被一个遥远的美好的谎言所欺骗。  醒了,噩梦醒了。但我自己很清楚,这不是梦,我真希望他是一场梦。梦醒,梦中做错的可以回头。可是我还能回头吗?不能了,我走的路,所谓的目标,幻想,把我从人生的道路上拉开了一条岔道,我沿着岔道一直走着,走着,离现实的目标越来越远,醒来后的我发现,前方的道路很坎坷。坎坷的我无法去想象,我不愿意在去幻想了,我怕我再次跌入深渊,我怕我没现在这么幸运会再次醒来。我怕,我不愿去想,我只想一个人静一静,我想原地不走,但是时间一分一秒过去,很多事情由不得我等,不管对于错都要选择向前走,前方的道路又有个岔口,继续幻想还是回归现实?幻想中的我多么美好,现实中的我惨目忍睹&&我希望能在我的武侠世界永远停留,但我知道不可能,尽管依依不舍,我还是对曾经的辉煌,曾经的理想抱负幻想,说一声:再见!你把现实的我害得太惨了,我不会原谅你--大话西游!我更不会原谅我自己!  日出过后,是阳光最灿烂的时候,经过了辉煌,总会有衰落,多么完整的过程阿。可我偏偏却在这最辉煌的时候选择消逝&&为了虚拟的理想放弃现实最美好的时光,又为了现实,放弃了虚拟世界最辉煌的时刻&&老天你是在捉弄我吗!!!  很多人都象我这样徘徊着。徘徊中,时间匆匆过去,再回首时,都已经太迟了~~唯一能做的是追赶时间。不要在错下去了,大话是虚幻的,不要再深陷自己的幻想中了&&所有的所有都是过眼云烟&&  深陷而不能自拔的朋友们,别在把精神寄托给大话了,不值得。大话1年,不如一杯酒。不如一支烟&&  所有的幻想,所有的精神理想,抛开吧。现实很残酷。不要等到发现自己无可回头的时候才后悔&&  确实,玩游戏可以让你提前接触社会的皮毛。但是后期的代价太大了。  完成现实的学业,稳定好现实的工作再玩大话吧&&不要过早的接触网络游戏。我们克制不住的。  不要相信自己!因为你觉得能克制,其实,一旦全心投入你的幻想旅途,你将无法把握自己&&
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游戏中的孩子
沉迷于网络游戏的孩子
如果网吧没有了未成年的孩子,那么,网吧就要倒闭很多很多,至少不会再有那么多的电脑在运转。
网络游戏对孩子的吸引力实在是太大了,很多的少年,甚至是儿童都沉迷于网络不能自拔。
在无休止的玩游戏中,孩子的时间被白白地浪费了。孩子的青春也在玩游戏中逐渐流逝。
在网络游戏中,孩子花费了很多的钱。
在网络游戏中,孩子们忘掉了一切,只有电脑游戏才能够吸引住孩子,让孩子深陷其中不能自拔。
之前老姐传了一张很有趣...
曾经有某位网友说过:“...
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走出网络游戏的梦魇
走出网络游戏的梦魇宁波市镇安小学
要:当今时代,信息技术高速发展,越来越多的学生开始沉迷于网络游戏。具国家有效数据显示,目前小学生患“网络游戏成瘾症”的比例已经高达11.3%。是什么原因导致这么多孩子迷恋于网络游戏呢?这种情况会有什么危害?作为老师和家长,我们该如何面对由此产生的种种负面影响?希望通过
关键词:网络游戏
随着信息飞速发展,电脑越来越普及,电脑游戏也随之发展起来。近年来,网络游戏犹如雨后春笋,迅速占领整个游戏市场。据中国电子信息产业发展研究院发布的统计报告显示,2001年,中国网络游戏市场规模仅为3.7亿元人民币,2003年,整个市场规模已经达到了25.5亿元。2004年,市场规模为39.1亿,比2003年增长了46%。预计到2007年,中国网络游戏行业市场规模将达到88.9亿元。与此同时,网络游戏对青少年的健康成长产生了极大影响,现实状况十分严峻。根统计,中国的网络游戏网民有3500万,占所有网民的34%。在这些网络游戏的网民中,有80%是青少年。这就意味着,有越来越多的青少年加入了网络游戏大军。具国家有效数据显示,目前小学生患“网络游戏成瘾症”的比例已经高达11.3%。网络游戏使这些青少年浪费了时间,荒废了学业,甚至使部分少年走向了犯罪的道路。如何引导学生正确上网,走出网络游戏的梦魇已成为当前急需解决的问题。一、迷恋虚幻世界,现象引人深思网络游戏从2000年出现在中国市场至今已经5年了,正式投入商业运营的网络游戏据说有100多款。其普及和受欢迎的程度远远超乎想象,比如“传奇”、“神迹”、“梦幻西游”等等,无论是在高校还是工作单位以至于中小学,各种文化程度的人都可以参与进来,它的普及程度远远超过曾经流行的一时的电子游戏,无数中小学生为之如痴如迷,乃至陷入其中不拔。现象一:张XX,男,12 岁,头脑聪明,三年级时成绩中上,自从五年级迷上网络游戏以后,精神不振,上课开始走神,成绩大幅下降并且变得有严重暴力倾向,经常欺负同学,有一次用扫把的柄捅一位女生的手掌,竟然将扫把的的柄都捅得裂开,而那女生的手掌更是被捅得血肉模糊。现象二:方X,男,13岁,去网吧玩游戏上瘾后上课开始感到困难,无法集中思想,经常出现想到网吧去的冲动,而且感到头晕、恶心、失眠、倦怠、身体虚弱。成绩大幅度下降。 现象三:李XX,男,12岁,原来成绩不是很好,但很有班级集体感,在校运会和许多班级活动中积极参与。自从去了网吧开始迷恋网络游戏以后,先是省下自己早饭中饭的钱用来支付每天的上网费用,到后来饭钱不够,开始以种种借口向家里要钱。随着每天上网的时间的增加,手头的钱已经不够用,他经常借债,欠债,直到最后开始偷父母和同学的钱,甚至偷同学的东西去变卖换钱来作为泡网吧的费用。日,民盟北京市委发布了题为“关于电子游戏与未成年人教育问题”的 1调研报告。他们在对北京市9个区县的600余名中学生进行了调查后发现,88%的学生玩电子游戏,昼夜连续玩过电子游戏的学生达7%,14.8%的学生患有网络成瘾症。另外,笔者曾经听到一些未经证实消息,据称:玩传奇的高手中,最小的居然只有9岁,而另一网络游戏《魔力宝贝》中,上榜高手中年龄最小的是10岁??笔者曾经在某个节假日做了一个简单的调查,在江东区某学校附近同时开着5所大小不等的网吧,在网吧上网的人员中未成年的学生占70%左右,其中不乏中小学生,尚且不论网吧老板的经营违规,单就网络游戏毒害学生人数之多,中毒之深,实在达到了令人震惊的程度。二、网络游戏成瘾,负面影响狂袭首先在生理方面,网络游戏成瘾会影起忧郁,焦虑,头疼等,甚至可能导致死亡。同时,由于游戏时全神贯注,身体始终保持一种姿态,双眼长时间注视显示器,容易导致视力下降,眼睛怕光、疼痛,头晕眼花,脖子酸痛等等。在对500余名小学生进行了调查后发现显示:玩网络游戏后感到眼睛痛的占33%;脖子酸痛的占57%;头晕的占10%。最新科学研究发现,长期迷恋于网络游戏,不仅会遏制儿童左前脑的正常发育,而且会影响儿童的早、中期智力开发。日本科学家对成百上千名玩“任天堂”游戏与其他只做简单、重复性算术题的学生脑部活动水平的检测分析发现,电脑游戏只刺激了与视觉和运动有关的那部分脑的活动,而算术则刺激了负责学习、记忆和情感的大脑额叶左半球和右半球的活动。我国医务工作者对部分学生进行的脑像图分析,也得出了类似结论。其次在心理和精神方面,由于网络游戏中爆炸、枪杀等恐怖镜头频繁,许多学生常常因此情绪不稳定,失眠,有时还会发生知觉错乱现象,对极其重要的事物会茫然无所知觉。另外会产生对声音的极度敏感,即便轻微的声音也会激动得心跳、冒汗。长期如此,还可能导致神经衰弱症!尤其是小学生,一旦停止玩游戏还会产生非要玩游戏的强烈渴望,无法控制玩网络游戏的冲动或需要,这种冲动使其不能进行其他任何活动,注意力无法集中和持久,记忆力不断减退,对现实生活产生疏远感。一旦回到现实便会产生痛苦的情绪和自我否定的体验,促使其再次回到网络游戏中通过游戏中的角色来摆脱现实的心理压力,同时由于玩网络游戏导致的大量经济花费也给家庭带来沉重的负担,使孩子产生内疚和自责,丧失了毅力勇气和朝气。另外在品行方面,由于玩网络游戏需要大量的钱购买月卡,比如玩传奇,一般一个月要花30元购买一张月卡,一年就是360元。很多玩家为了加快升级速度,要到幻境里面去,一个月至少要2张月卡,一年就花费700多元!作为没有收入来源的小学生,要想获得如此多的资金,他们只能用掉自己的饭钱、零用钱,到处钱,欺骗家长,甚至去偷钱、抢钱以达到玩网络游戏的目的,因此造成个人品行方面的问题,变得意志减退,软弱、自卑、丧失了自尊、自信,失去父母、同学和朋友的信任,严重的更出现人格的丧失,自尊的丧失。最后在学习方面,小学生因迷恋网络游戏而造成成绩下降、旷课、逃学的现象日益普遍。通过采访,我们得知,这些学生之所以成绩下降是因为太过于沉迷于网络游戏中,几乎时时刻刻都想着游戏中的情节,想着如何去战胜别人,如何提高级别,甚至如何去盗取别人的账号和装备等,长期不思学习,以至于成绩下滑。据笔者对本校50名网络游戏成瘾的学生调查数据显示:认为容易上瘾,很难控制住自己的占68%;认为玩起来就不知道时间,自己无法控制的占16%;总想着玩游戏,不想上课也不愿做作业的占7%;认为花很多精力和时间玩网络游戏会使学习成绩受到影响的占78%。三、多种因素影响,少年无法自拔究竟是什么原因使那么多的孩子深陷网络游戏的深渊无法自拔呢?笔者认为其中最重要的原因有以下几个方面:21、 游戏惊险刺激,学生难以自拔。网络游戏之所以吸引人是因为好玩。如今的网络游戏耗资巨大,视听效果惊人。例如盛大打造的新游戏―――《梦幻国度》耗资高达5亿元,游戏制作商在游戏的精美程度上花足了工夫,无论是最初的单机游戏《魔兽世界》、《星际》,还是现在的3D游戏例如《盟军敢死队》、《CS》、等,无论从美工、音效,还是角色、情节等各细节、各方面都非常到位,吸引人的眼球。如此一来,不要说小学生沉迷其中,有很多上班族也被此深深吸引并达到了痴迷的程度。可以这样说,网络游戏的精彩程度对各方面尚未成熟的小学生来说是巨大的诱惑。2、逃避现实挫折,从虚幻世界中获得成就感。现在的小学生有着强烈的厌学情绪,他们普遍感到学习压力大,一旦在现实生活中遭遇挫折,尤其当无法解决在学习和生活中遇到的困难时,就开始逃避。此外,为了摆脱“弱者”的地位,他们开始寻找能够满足成就感的替代品。网络游戏则恰恰能给予他们成为强者的希望和愉悦感。它虚拟了一个另类空间,在那里你可以抛开现实生活中的所有压力,展现一个与现实生活完全不同的自我,如果你在现实中受到挫折和困难,你尽可以在那里把它们通通发泄出去,并且获得在现实中无法得到的满足感。从而体验到成功的喜悦,游戏给了玩家一个刺激的精彩世界并使其从现实的压力中彻底解脱。笔者曾经对本校六年级学生以班会的形式开展调查时发现,班里的大多数女生对网络游戏没有兴趣,相反,男生们则都对网络游戏非常迷恋。在他们中间,谁的游戏水平高,谁玩的网络游戏多,就会受到更多的推崇。在这种氛围的影响下,许多学生就会刻苦“钻研”,从而不自觉地深陷其中。据调查,一周内玩游戏在6小时以上的有74.5%。3、虚拟世界带来完美情感体验。如今有很多小学生尤其是高年级的学生,他们觉得自己已经长大了,有自己的想法,是一个独立的个体了,他们希望和成人有同等的地位。网络游戏就提供了一个平等的与人交流的环境,在这里你可以和遇到的任何一个人平等地交流,在这里忽略了性别、年龄和成绩。这种认同感对于高年级的学生,尤其是班级里的差生,是一个非常有吸引力的诱惑。此外,学生在学习,交友,感情等方面遇到大量的想法和困难希望与他人交流,尤其渴望得到父母的沟通。但是许多家长由于工作繁忙很少与孩子沟通,或者以简单乃至粗俗的方式解决孩子的问题,这会造成孩子更大的焦虑和孤独感。再加上在学校的学习和生活也满足不了这种需求,学生就试图通过网络来寻找朋友,寻找沟通和交流。我校六年级的学生赵某才14岁,但是他在网上已经有了5个女朋友,整日痴迷于“网恋”之中。他母亲说,他的女友遍部全国各地,有一次母亲无意中打开了一封写给儿子的信,发现一个女生竟然称他为“老公”,还说过几天要来家里,这让赵某的母亲非常生气,把赵某从网吧中拽了回来,狠狠地打了一顿。赵某告诉我:玩网络游戏能够使他忘记生活中的烦恼与忧虑,使他感到自己才华横溢并且获得了成功的喜悦和胜利的满足。四、引导健康上网,走出游戏梦魇如今网络游戏迅速发展,与此同时给学生带来的负面影响也与日俱增。笔者认为,随着网络的普及,要孩子不上网那是不现实的,关键在于如何去引导他们正确地上网。1、与孩子经常沟通,提高家庭教育水平。随着网络的不断普及,让孩子不上网是不现实的,关键在于如何正确地引导。父母要和孩子建立良好的沟通,设身处地为孩子想想,既要指出长时间上网的危害性,又要肯定网络的有益方面,最重要的是要引导孩子的“注意力”,不要集中在上网上面,比如每天可以有意识地与孩子聊聊班级里发生的事情,对哪门课感兴趣,作业完成情况怎样等等,然后有针对性地让孩子先认真完成家庭作业,如果作业很多做得很晚就别再上网了;每逢双休日,可 3以与孩子聊聊这几天发生的新闻,鼓励他花点时间看看报纸、翻阅翻阅感兴趣的书籍,或者请他帮忙做一些力所能及的家务活,以转移孩子对网络游戏的注意力,帮助孩子调整过度依恋网络、沉湎网络的心理状态。2、 改变教育评价方式,鼓励学生全面发展。学校要多开展丰富多彩的课外活动,让每个学生都有充分表现自己的舞台。在自己擅长的活动中找到信心和友情。班主任老师也可以组织一些课外的集体活动和义务活动,帮助孩子们认识到集体和社会很需要他们。另外,学校还应采取鼓励机制代替批评的管理机制,鼓励孩子和自己比较,而不是同学间的比较;鼓励每一个同学,而不是只表扬一小部分同学。此外,加强对学生的心理辅导,帮助学生正确地认识自己,改变怀疑和自卑的态度,学会正确地面对的困难和问题。3、 传授计算机知识,引导孩子正确上网。计算机和网络对学生具有巨大的吸引力,我们可以利用他们的兴趣,把软件的、程序的设计,网站的制作等知识传授给孩子,引导他们利用计算机进行学习,并不断加强网络文明的教育,使孩子们知道哪些是该做的,哪些是不该做的,让他们在计算机的精彩世界里健康发展。这几年,我区教育局和教研室也都意识到这个问题,每年都组织小学生信息技术能力比赛和小学生电脑作品比赛,通过这些活动,不仅培养和发现了一批信息技术方面具有很强潜质的学生,更使一些原先沉溺于网络游戏的孩子通过比赛重新找回了自我。原我校五年级的学生徐某在他的作文《我和网络》一文中谈到:“我在三年级的时候开始去网吧里玩,一开始看别人玩,后来自己玩,玩到最后入迷了,上课甚至睡觉时都想着网络游戏中的人物和情节。虽然我知道这样做不好,但是我无法控制住自己,一放学,我就不由自主地向网吧前进??渐渐地,学习兴趣没有了,成绩退步了,视力下降了,最后戴上了眼镜??这次我被选入了校信息技术兴趣小组,我在黄老师的帮助下学会了用“东方网页王”制作网站,而且我做的网站‘科技世界’还获得了区小学生电脑比赛二等奖。我高兴极了,做网站不仅好玩,还让我取得了优异的成绩,我想我以后绝不会再沉溺于网络游戏中了??”4、多方合力,齐抓共管。学生沉溺于网络游戏不仅仅是家庭教育和学校教育的问题,也是一个社会问题。因此,仅仅靠某一方面的力量已经无法解决。只有家庭、学校、社会多方合力,齐抓共管,才能真正解决问题。首先,父母要以身作则,以健康向上的行动影响和感染学生,不能自己都沉溺于网络游戏不能自拔,如何教育好子女呢;其次,学校要引导学生健康上网,发挥网络的学习作用;最后,社会有关部门要完善网吧管理;对于将未成年学生作为营业对象的网吧,要加大惩罚力度。这样多方结合,才能真正解决这一问题。网络是把双刃剑,它既为加强青少年德育工作带来了良好的机遇,同时也使我们不得不面对由此带来的严峻挑战。我们应该多关心沉溺于网络游戏的孩子们,因为他们也希望自己摆脱网络游戏的梦魇,希望自己在现实生活中成为真正的强者和能者。让我们共同努力,多方合力,齐抓共管,还给孩子们一个蓝色、纯净的网络天空!
参考文献:1、黎力 虚拟的自我实现――网络游戏心理刍议《中国传媒科技》2004第4期2、朱智贤著《儿童心理学》人民教育出版社3、林崇德主编,《发展心理学》人民教育出版社4
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儿子深陷网络游戏不能自拔 母亲校门口贴求助信
.cn 日11:09 安徽在线-安徽商报
  本报讯 (胡霈霖) 连日来,一封名为《高薪诚聘谁能救救我的儿子》的求助信出现在合肥一中、六中、八中、四十五中、四十六中等省城著名中学及中科大的校门外,一位心急如焚、自称“教育孩子失败”的母亲向社会求助,希望能有人帮助她正在念初中、却深陷网络游戏泥潭的儿子。
  在求助信中,母亲写到:“吾儿,天资聪慧,反应灵敏,初二下半期后,由于迷恋
网络游戏,使其成绩下滑,现已辍学在家,作为母亲的我,自知教育的失败,恳请各界有识之士能伸出您点石成金的手,救救我儿,使其找回自我,回到校园。因曾经的他,是那样的优秀啊!”在信的落款处,这位母亲留下了自己的手机号码和“叩谢”的字样。
  在与写信的这位母亲――盛女士取得联系后,盛女士带着儿子哲哲(化名)一塑料袋的奖状、照片和作业本来到报社,哭诉自从孩子痴迷网络游戏后,自己的无奈和无助。“我真的已经走投无路了,只能想出这个不是办法的办法,希望有人能帮帮我,他原本是个很聪明的好孩子,我不想放弃他,也请这个社会不要放弃他!”
  盛女士告诉记者,她自己在开“小飞虎”跑运输,丈夫下岗在家,他们只有哲哲这么一个宝贝儿子。虽然生活不是很宽裕,但是为了孩子有个好的将来,他们咬牙把哲哲送到一所封闭式管理的学校念初中,为此每年要多拿出一万多元的教育费用。去年暑假,盛女士还应哲哲的要求买回了电脑,因为哲哲说电脑能帮助他更好地学习。盛女士后来才知道,哲哲早在暑假前的那个学期,就开始迷恋网络游戏,平时节省的饭钱根本不够他上网用,所以才缠着妈妈买回电脑。
  自从家里有了电脑,盛女士发现哲哲彻底变了,整天整夜在网上玩游戏,吃饭的时候嘴里含着饭粒,眼睛也要盯着电脑屏幕;熬夜熬到眼睛里布满血丝,实在困得不行了,就定好闹钟,在电脑桌上趴着睡几个小时,闹铃响了再起来接着玩。虽然上课还照常去,但是已经学不进课本知识了,作业本上再也看不到老师批写的“小伙子,你真棒!”之类的表扬话语。看到儿子只有在他玩的《传奇》游戏里才争强好胜,对现实中的一切漠不关心,盛女士很悲伤。她想到了“孟母三迁”的典故,给哲哲转了所学校,换换环境。然而,哲哲却不领情,新学期开学不久,他干脆自己给老师写了申请,表示再也不去学校上学了。
  即使这样,盛女士也没有放弃,她想了不少办法:经济上鼓励哲哲,去上学就增加零花钱,哲哲倔强地表示不要钱;为哲哲请来家教,但往往家教老师还没走,哲哲又回到他的网络世界里;想到哲哲喜欢上网,干脆给他开通网络学校,但花了1600块钱开通了北京著名网校,哲哲还是学不进去。盛女士失望极了,在家不吃不喝哭了几天后,实在想不出办法的盛女士只得向社会求助,希望有好心人能向她和她的孩子伸出援助之手。盛女士说:“虽然我们家不富裕,但是只要能帮助哲哲,我愿意倾家荡产!”
  在求助信发出后,一开始来了两个大学生,他们为哲哲关掉电脑,更改了密码,叛逆的哲哲一怒之下,躺在床上用被子蒙住脑袋,谁也不睬。后来,来了一位中科大研究生,他带着哲哲在大学校园里散步、谈心,哲哲去了一次以后,回家后居然没有立刻玩游戏。盛女士又看到了希望:“现在,他就是我们的‘救命稻草’,我一遍一遍请求他不要放弃哲哲!”盛女士说着又掉下了眼泪。
  亲爱的读者,如果您有类似的经历,您有更好的方法,请您无私地向这位无助的母亲伸出援手,您可以拨打我们的热线电话:,我们一起来帮她、帮这个孩子渡过难关,因为他的人生道路才刚刚开始……
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