ugug9 螺纹装饰线线的方位怎么选

ug螺纹画法_中国百科网
ug螺纹画法
    
你说的是不是这样 把长方体和圆柱体画好后,选择插入--设计特征--螺纹.然后螺纹类型选详细的.再选择要画螺纹的表面(也就是圆柱面),需注意的是:要选择螺纹起始的地方 追问: 对就是这样 能说的详细点吗 回答: 我加你QQ了 ...
Solidworks螺纹的几种画法:   ...
螺纹是机械产品中常见的联接件,在绘制机械图纸时,螺纹的画法是有讲究的,国家机械制图标准中对螺纹画法做出了详细的规定。不同螺纹画法也不尽相同。 螺纹画法对各个部分画法都有明确规定。例如,牙顶用粗实线表示,牙底用细实线表示,螺纹终止线用粗实线...
外螺纹画法 内螺纹   ...
螺纹的规定画法 1.外螺纹 国标规定,螺纹的牙顶(大径)及螺纹的终止线用粗实线表示,牙底(小径)用细实线表示,在平行于螺杆轴线的投影面的视图中,螺杆的倒角或倒圆部分也应画出;在垂直于螺纹轴线的投影面的视图中,表示牙底的细实线圆只画约3...
螺纹的规定画法 1.外螺纹 国标规定,螺纹的牙顶(大径)及螺纹的终止线用粗实线表示,牙底(小径)用细实线表示,在平行于螺杆轴线的投影面的视图中,螺杆的倒角或倒圆部分也应画出;在垂直于螺纹轴线的投影面的视图中,表示牙底的细实线圆只画约3...
倒角规定省略不画,如图12-5。   图12-6是内螺纹的画法。剖开表示时[图13-6(a)],牙底(大径)为细实线,牙顶(小径)及螺纹终止线为粗实线。不剖开表示时[图13-6(b)],牙底、牙顶和螺纹终止线皆为虚线。在垂直于螺纹轴线的视图中...
1. 按规定画法,绘制螺纹的主 、左两视图(1:1)。 (1)外螺纹 大径M20 、螺纹长30、螺杆长40、螺纹倒角2X45 。 (2)内螺纹 大径M20 、螺纹长30、孔深40、螺纹倒角2X45 。 2.将(1)的外螺纹调头,旋入(2...
参考2001下螺纹柱的教程,做了这个wildfire下的螺纹教程1 创建实体2 螺旋扫描3 投影-参照-选取下拉框中的-投影草绘3.1 在草绘中用--"使用边"命令选取螺纹3.2 绘制连接螺纹的-弧3.3 删除--使用边--生成的螺纹...
收录时间:日 12:57:03 来 源:[标签:来源]作者:[标签:作者]
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用UG在建模中做完外螺纹后,如何在工程图中显示外螺纹呢?
从你发言看,应该指的是符号螺纹与详细螺纹的区别。在UG中一般推荐用符号螺纹,即你说的“不显示螺纹”,因为在装配时,符号螺纹会占用比较少的系统资源,而符号螺纹则占用比较大。其实这并不影响什么,因为虽然在模型图中不甚明了,但在“导航器”中能明确看到,在制图时也会显示。而使用详细螺纹,因为是按实实在在的螺纹实景显示,螺旋线都是粗实线表示的,反而显得比较乱。所以有时候要看清左旋这样的轮廓,或一些传动螺纹等特殊需要,推荐用“符号螺纹”
晕&&不信啊&&
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回答了那么多,没有加分了,郁闷。。:Q&&
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