怪物猎人边境z 新手包求问Gaussian怎样显示Z矩阵

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新手求问Gaussian怎样显示Z矩阵?
我不管怎么弄显示的都是分子内坐标表示,像下面这样
可是算过渡态的时候是要求这样的
新手求问这该怎么设置啊!!!
:cry:求不调戏,正着急呢
啊!谢谢!我前面就是用atom list看Z矩阵,可是那个不能用作分子坐标输入,后来取消了 write cartesians 之后用记事本看保存文件是Z矩阵的。
顺便问下能在atom list里调整Z矩阵格式吗:rol:
可是那个atom list 里显示的分子内坐标不能作为分子的坐标格式输入呀...
怎么样才能在atom list 里调整成Z矩阵格式呢?
Atom list里面怎么调整我就不清楚了,之前的笨办法是导出里面的数据,再在Excel或者文本编辑器里面调整列排序,把bond、angel、dihedral分别放到NA、NB、NC的后面,手动编辑格式。
觉得这样不如取消“Write Cartesians”后保存来的方便诶。
:hand:我试了半天发现好像也是不行。。。
还是谢谢啦~
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求问,飞船中建设的防御矩阵是干嘛用的?
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如题。。。
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没做过,据说是可以战场呼叫炮塔?
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遇到被飞船被追杀逼停事件的时候可以多出几个固定的炮台
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后面有一场战斗多4个炮台
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被外星飞船打的迫降后,多几个炮塔帮你防守
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游戏中后期飞船被幽浮轰下来后得冲出去拆塔.在起始点周围会多2-4个炮塔.用来帮助防守.因为任务目标里有一条就是防止敌人冲到起始点的飞船里.
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就是一旦你的母舰被追杀的飞碟击落之后,触发的保卫母舰的战斗中,母舰入口会出现四个命中率像翔一样的炮台,差不多打5炮命中一次的玩意,聊胜于无的东西
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还是不造了..
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