谁说牧师打不过宇宙术打牧师 今天狠狠教训了一个宇宙术打牧师

玩环牧遇到了好多个宇宙术_炉石传说吧_百度贴吧
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玩环牧遇到了好多个宇宙术
都是带小马那种,我也是不言语反手就是一条白富美骑着马就跑。。。对面术士交了,感觉亏亏哒。。。。事实证明环牧打宇宙术很好打,打了5把就输了一把。。。杂牌军在正规军面前毕竟只能瑟瑟发抖。。。而且今天疲劳死了憋尿战。。。我带了两张328偷了一张 ,拐了一张,萨兰德送了张小德的自然平衡,憋尿疲劳比我快5点
这个月刚上的传说镇楼
听说环牧很叼所以砸锅卖...
欢迎新老牧师来帮忙给给...
我赢不了你也别想赢!!
最高到3,打术士1.9开
年迈的环牧请高抬贵手指...
让我加个好友观战一下呗...
今天玩自己组的龙王牧(...
天梯毒瘤玩腻了,有没有...
3D双端东方魔幻网游「大青云」勾魂公测,穿越逆转,封神故事,全新演绎!
挺好的……
牧师日后不要带埋葬好么 我下个橙卡多不容易
变个大王牧师就难打了
一股蛆宝宝的说话语气cqy吗
带小马的宇宙术不就是送分的么
疲劳打死战士也是厉害
厉害,可以教教我吗
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骑马就跑哈哈哈
我是不带小马带4石头的宇宙术 表示吊打牧师
拜师醉翁暴君#5999刚玩一周的小新手一枚…人不笨…求一名老师…
看开头以为进了抗吧
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万金油卡组 天梯毒瘤宇宙术的心得分享
宇宙术本不是原创套路,原来宇宙套路只存在于娱乐局,天梯中很难见到,但是现如今雷诺的出现,却是彻底让宇宙术成为了新一代的天梯毒瘤。
卡组详情:
【单卡分析】
#力量代价#
这张卡应该是没有异议的,无论是用于斩杀、还是用于小怪变大怪解场,都是非常好用。
#零食商贩#
零食商贩的出现让喜欢自残的术士变得不那么脆了,尤其是4费的时候我们通常是2费和3费各吸了一口,正好消耗了4点生命值。这样一来,相当于我们4费上了一个3/5,还用了两次升级版的英雄技能,简直酸爽。
铜须的存在有两个原因:卖和补。因为这套卡的功能卡比较多,若我们想保全另一个功能卡,那我们必须要所有牺牲,而铜须这种配合性的功能卡就成了牺牲品。至于补大家都很清楚了,8费铜须+老司机16点血,相当于另一个杰克逊。
#酸性软泥怪#
现在满世界的猎人、圣骑,带个小软简直不要不要的。至于为什么不带哈里森,因为哈里森一来费用比较高,如果面对速攻的话,我们有些托节奏,而且术士一般不太缺卡牌,带哈里森还有可能面临爆牌的危险。
#费尔根和斯塔拉格#
费尔根4/7的身材无疑是可以让我们拥有更多的场面优势;斯塔拉格虽然身材不怎么样,但是他却可以骗一发王牌。同时二者的亡语效果可以让我们在后期几乎是白拿一个11/11。
【对战分析】
目前天梯就两种:恶魔园和宇宙术(其他套路还是少数)。对抗恶魔园是优势对局,前期解场苟活,对面有啥怪解啥怪,猫头鹰给蛛魔卵和空灵,然后各种回血,保证不被斩杀,算好对面使用叫嚣和力代的数量,清对面几波然后各种董大师、阿古斯就赢了。打宇宙术摊贩要选择好,不要太着急下费尔根,如果对面也带哼哈二将那就亏了,为他人做嫁衣了。
目前天梯就两种:快攻德和咆哮德。起手找炸弹、摊贩、小鬼首领、暮光龙,留王牌、肉酱、死缠,后手要是手牌挺好可以留费尔根和杰克逊。打快攻德胜率能高一点,解光场加血架盾基本就赢了,没啥说的,就看手牌啥样吧。打咆哮德稍微难一点,尤其是大帝不好处理,空场很难解大帝,只有魂吸,吸个大帝特别亏,现在很多的的都带战争古树,战争树下来就很头疼。
目前天梯就两种:T7猎,中速的是少部分。起手找杰克逊、炸弹、猫头鹰、死缠、小软、肉酱,留阿古斯、摊贩、恶魔之怒,后手可以留老司机、零食商贩。
目前天梯就一种:刀油和奇迹贼是一个套路。小软别太早上,吃他攻击高又不砍的刀;算好他爆刀、刺骨、闷棍的使用数量,对面手牌不足六张,空场20血基本就安全,加好血,压波洛欧塞布就赢了。
目前天梯就两种:奴隶主,当然也有少数防战。起手找小软、暮光龙、费尔根、地狱烈焰,留商贩、暗影烈焰。很多奴隶主打宇宙术都是拼一波,毕竟AOE没有手牌术那么多,直接就生了,所以有AOE还是留着。打防战更轻松了,铺怪给对面压力,同时防乱斗。
说实话打牧师真的是吊打,前期解怪,328上维纶了就沉默,不让对面过牌,处理北郡牧师,不行就沉默。起手找暮光龙、猫头鹰、牧师根本跟不上我们的节奏,随便玩都赢。
目前天梯就一种:快攻打脸萨,控场萨就更好打了。起手找杰克逊、死缠、小软、阿古斯之盾、肉酱,留炸弹、摊贩、恶魔之怒,后手可以留老司机、零食商贩、地狱烈焰。解好场面,什么图腾都接掉,基本就是杰克逊劝退,阿古斯架起,补血,吃掉他风怒锤子就赢啦。
骑士是当前天梯环境玩法最多的,神恩快攻骑、佛祖骑、中速骑、鱼人骑,前几天我在天梯100多名还看到奶骑了呢,但是其中还是奥秘骑最多。打鱼人骑,也有点难,场面不敢站,鱼人骑的清场能力有点强,妈的洛欧塞布都压不住他炎术士加生平,但是打鱼人骑不要怕被清了,因为后期根本不是他的队友,不如前期铺好上面给压力打死他呢。
目前天梯就三种:火妖节奏法、机械法、冰法。节奏法和机械发都差不太多,节奏法处理好每个奥秘,机械法解怪清场,注意血量,补好血,记好对面火球和寒冰箭的使用数量。冰法就是掉打,不着急,慢慢占场,猫头鹰给末日就好,魂吸别着急给末日使,后面还有大帝和安东尼。
【起手留牌】
#必须留的#
先手:肉用僵尸;小鬼首领。
后手:黑市摊贩;小鬼爆破。
#可以留的#
对战疑似速攻:杰克逊;老司机;零食商贩;清场牌。
对战疑似后期:小鬼爆破;暮光幼龙;灵魂虹吸。
#不能留的#
对战疑似速攻: 灵魂虹吸;哼哈二将。
对战疑似后期: 清场牌;T3130。
#可以留的组合#
先手:小鬼首领+力量代价。
后手:铜须+战吼套路;暮光幼龙+阿古斯。
#不能留的组合#
无论先后手: 双清场;双回复;双大哥;双解牌。
【卡牌替换】
#一级替换#
黑市摊贩=宝石甲虫
黑市摊贩和宝石甲虫的目的都在于过牌,但是黑市摊贩对于后期的宇宙术来说,效果可能不是那么明显,一旦前期没有摸到,就可能陷入很尴尬的地步。而宝石甲虫却可以2费发现之后,3费跟上一张,保障前期稳定。
#二级替换#
哼哈二将=载人收割机+森金村持盾卫士
哼哈二将虽然很美好,但是在遭遇T7猎、打脸萨的时候可能会严重拖节奏。而塔斯听够和收割机却能拜托这种局面,让你解场与站场更加容易。
#三级替换#
加拉克苏斯大王=红龙女王
大王的目的是后期重生+伤害补充,但是由于是职业卡,如果那些没有大王的同学们,可以用红龙女王进行补充,只不过红龙女王只能弥补生命,却无法做到伤害补充了。
/article/248527
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73%胜率 炉石传说OTK宇宙术卡组分享
时间:16-04-12|
来源:NGA|
作者:ilzwf |
大家好,我是一个很普通的术士玩家,ID:大石碎胸口 #5717,今天在这里要为大家分享的是一套非常适合现在环境的炉石传说OTK宇宙术卡组。
一、卡组详情
二、单卡解析
暗影箭:天梯主流卡组4血怪泛滥,而且很多都是key牌,法师的火妖,奴隶战的暴乱,术士的铜须穿刺蛛魔,萨满的图腾魔像,贼的加基森盗墓,还有很多卡组带的碧蓝龙。这些4血怪的站场是很多职业都非常头疼的,而术士是少有的几个拥有4伤解场法术的职业之一,所以暗影箭这张牌在目前的环境必带,很可惜我几乎没见到过任何周报推荐的宇宙术卡组有带暗影箭的。这张牌真的太优秀了。
铜须:这套牌战吼还是很多的,铜须叫嚣能用11小鬼换所有55,铜须大奶劝退,铜须李奶奶找力代,铜须塞布完全封魔,铜须能buff到任何一张牌都是赚,而对阵特别职业3费裸下让对面非常难受,用来卡节奏逼他强解非常好用。比如说打德鲁伊的时候我就会在3费裸下,就是卡你4费生物,逼你交横扫或者愤怒变脸。
为什么不带130?上个月卡组测试的时候我是带过一阵130的,实战中非常不好用,宇宙术打铺场职业靠的是AOE清场并返场。铺场职业都有什么?动物园和佛祖骑,这时候你上一个130基本拉过来的都是小蜘蛛小鬼报告兵这种杂毛,并不会对场面有多大的帮助,打铺场职业多找AOE才是王道。
煎饼:4费战场我认为435要比收割机的443亡语更稳定,宇宙术的思路是过牌苟活最终反杀,高攻低血并不符合我们的思路,况且煎饼还有战吼加血,还能配合铜须。实战中一套铜须煎饼就可以提升我们对冰法2成胜率。
女王:这张牌有多优秀不用多说,稳定换对面沉默,没有沉默就大赚,空场下逼对面交解卡节奏, 还能起到降对面智商的作用 。
为什么不带大王?变大王后的优势对局无非就三个:内战,打牧师,打防战。由于我们是OTK斩杀术,打内战天生优势,而且变了大王还有随时担心对面的牺牲契约。打牧师我们也提到了,根本不需要大王来赢,牧师更多的是清场和法术单解,根本没几个仆从,我们随便站站场憋到大帝减费一套就带走对面了。
这里要重点说下防战。这套宇宙术打防战是大劣。经常打大王术的朋友应该都知道,只带一张大王的术士打防战也就是55开甚至是劣势的对局,根本不是优势,对面只要憋一手斧子吼爹随时可以斩杀你,而且这套只有一个阿古斯,并不像传统手牌术还有2个举盾。所以想赢防战必须加入一张小软,而用两张牌来换对一个职业的优势,我认为是不划算的,更何况现在天梯防战快被动物园和佛祖骑德鲁伊打没了,我遇到的战士多数都是奴隶战。所以根据目前环境,我完全放弃了对防战这个对局。当然如果天梯防战很多,可以加入大王和小软。
三、具体对阵
首先说一句,宇宙术卡组终归是以雷诺杰克逊为核心,所以如果起手有雷诺,无脑留。
动物园:动物园的特点是铺场快,攻击频率高,随从偏小,怕AOE。看见术士默认动物园,起手有AOE留AOE,留猫头鹰沉默蜘蛛蛋。这里说几个小细节,很多人打动物园不敢去破亡语,这是非常不对的,你破了他的亡语,你的AOE才能达到清场的效果。比如说我们场上有叫嚣,对面有蜘蛛,那我们必须主动把他的蜘蛛撞开。如果对面是用叫嚣或者力代亡语怪来解我们大怪,那我们就亏了。另外上面也提到了暗影箭可以完美解蛛魔。打动物园不要吝啬力代,毕竟打动物园并不需要我们一套带走,经常打着打着对面就把自己抽死了。关键时刻一定要力代暗影烈焰来清场。总体来说打动物园并不是很好打,因为术士的过牌能力,很可能你A了一波之后对面又铺一波然后我们摸不到雷诺GG。总体小优对局。
蓝龙术:劣势对局,蓝龙术的随从和过牌都比我们更稳定,并且随从战场更强力,而且同样拥有OTK能力。
德鲁伊:我想着重讲一下宇宙术对阵德鲁伊,有一个普遍的误区就是所有人都认为德鲁伊打宇宙术是大优,而我的盒子统计数据显示我打德鲁伊10胜2负83%的胜率。我仔细的分析了一下为什么打德胜率这么高,其实并不是偶然。我不知道动物园和佛祖骑玩家有没有感觉打德鲁伊并不如以前好打(动物园也是我比较常玩的卡组),究其原因就是因为现在的德鲁伊全部提速,现在的德鲁伊多数加入根须,豹骑士,130甚至乌鸦神像这几张牌,目的是为了提高对快攻的抗性。而相反对慢速卡组的压制并不如以前那样出色,是不是感觉咆哮德打壕战都不如以前稳了呢?对宇宙术来说,咆哮德的激活成长根须豹骑士横扫愤怒几乎都是废牌,树人咆哮都是卡手牌。而我们数一数德的随从,双收割机熊德知识古树,蓝龙淤泥塞布大帝砰砰,一共也就11-12张强力战场随从。而我们优秀的单解和AOE让德鲁伊很难在场上站的住怪。打德的策略就是卡对面节奏,拼命站场。你要想办法让德鲁伊每回合都很难受。上面提到过有铜须直接裸上,4费有爆破果断打,就是让对面交横扫,3费4费跳暮光龙,对面老鹿沉默他也不能变脸,怎么让德鲁伊难受怎么打。女王在对阵德鲁伊的时候是非常优质的随从,现在的德提速都不带女王,我们一个女王可以稳赚他两个怪。他解我们砰砰的能力要远弱于我们解他砰砰的能力。另外就是无面的使用要灵活,不要想着无面就是用来斩杀的。昨天有一局打德,对面上收割机,我没理上了个女王,对面降了智商不理女王,上了个蓝龙,下回合我力代女王踢脸,无面女王,把对面俩怪都抓过来了,对面当场骂娘。。。另外就是实战的一些细节,观察手牌很重要,如果他有一两张牌始终打不出去,那一定是卡了树人咆哮没跑。我也曾经通过观察手牌感觉到对面是有黑骑的,阿古斯就是不下,事实证明我的感觉是对的。如果对面又有130又有黑骑战争树这种,肯定是只带一套的德,不需要时时防一套。总之,正常情况下我们的过牌速度是略快于德的,不着急慢慢拼场面,宇宙术打现在的提速咆哮德是优势对局。
佛祖骑:和动物园非常类似的对局,只不过动物园的亡语仆从变成了骑士的圣盾救赎和复仇,打佛祖骑要比动物园更容易一些,因为骑士的斩杀更好判断而且恶魔之怒基本就是为骑士设计的。。。4大AOE在手,对面还没斩杀。对面能赢的唯一机会就是神恩术,而实战中佛祖骑几乎是都有神恩术的,因为佛祖帮他们大大压缩了牌库。打佛祖骑的思路就是疯狂过牌和他打消耗,我们要做好充足的准备迎接他两个佛祖,砰砰和佛丁。我们的AOE对应解他的杂鱼,王牌虹吸留给佛祖砰砰,无面和猫头鹰一定留给佛丁,我打十盘佛祖至少有5盘都是无面佛丁的,对面毫无办法。只要熬过了神恩术那一波,我们就赢了。
鱼人骑:这个也是没法说的对局,因为双方的思路都是一样的,过牌,解场,苟活,就看谁先能集齐一套,国服的死鱼骑不多,我打的也很少,但是总体感觉应该是均势。
猎人萨满:这两个职业我们一起说,这里我们只讨论T7和打脸萨。这两个对局没有什么技巧,就是找雷诺找雷诺雷诺,起手有暗色炸弹可以留,打T7一个雷诺基本就赢了,而打萨满一个雷诺都不一定赢。。。月初有一场打萨满没有统计到盒子,起手有雷诺老司机,2费李奶奶找板娘转职牧师,一路奶最后才个位数血险胜。。。总之这是没有太大技术含量的对局,运气成分更大,打T7好打一些,打脸萨大劣。
火妖法:这个对局没法说谁优谁劣,因为火妖法是特别看脸的一套卡组,手顺的时候天下无敌,卡手的时候谁都能输,曾经被火妖法4费打剩1滴血,也曾开局好几回合分不清对面到底是冰法还是火妖。。。起手有炸弹或者暗影箭可以留,暗影箭就解火妖。另外注意一下处理奥秘的细节,一定记得测反制,还有很多火妖法带复制的。
冰法:优势对局。这套卡组我们奶量非常充足,并且打冰法一定要留铜须,经常一个铜须大地环或者铜须煎饼,冰法的伤害就不够了。雷诺一定不要着急交,记住你的雷诺打冰法必须回15血以上才可以。要对冰法的几个伤害数字很敏感,火球双寒冰箭双冰枪是20,法强双寒冰箭冰枪18,有火球25. 只要卡好对面的伤害,这是大优对局。
奴隶战:大优对局,奴隶战一共只有2波奴隶主,2个暴乱,砰砰和吼爹,而我们有4个AOE,暗色炸弹暗影箭,王牌虹吸。一定留两个AOE是专门给两波奴隶主的,这个对局是我认为宇宙术最好打的一个对局,基本都是对面牌库打光,我们满血。
防战:无限大劣势,只赢过两局,上文我已经提到了,我选择性放弃了这个对局,因为目前环境防战不多,如果防战多,可以加入小软和大王。
盗贼 :刀油贼我们是优势,毕竟贼的场面非常弱,我们解起来很容易,而且我们的仆从质量要远高于贼,暮光龙淤泥女王大帝都能让对面吃一壶,牢牢的站住场面,对面上什么解什么,大优对局。爆牌贼就没必要说了,宇宙术简直没法打。。。
版本末期分享卡组写攻略可能意义不大,就当给想不玩毒瘤还想天梯冲分的朋友们提供一种思路吧,宇宙术还是非常好玩并且强度很高的一套卡组,我们可以看到对阵天梯三大毒瘤动物园佛祖骑咆哮德都是优势。理解了这套卡组上分真的非常容易。
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是谁浑身长满了黏滑触须,数以百计的眼球,还谋划着给炉石旅店来个大惊喜呢?当然是上古之神啦!它们真的好想见见你,顺便让你体验一下既恐怖又刺激的新版《炉石传说》!
04-1904-1904-1804-18
04-1304-1204-1204-09宇宙牧到底怎么打宇宙术,太气了,每次都打不过!_炉石传说吧_百度贴吧
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宇宙牧到底怎么打宇宙术,太气了,每次都打不过!
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卡组本身偏高费,基本上...
龙牧这类没斩杀的卡组觉...
我觉得宇宙术不行啊。强...
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除了宇宙术,不管是快攻还是慢速,都能轻松应对,但是就是不知道怎么对付宇宙术
前期暮光幼龙高血4功爹加架墙,中期女王,雷诺,压场,后期变大王血虐,场面上根本给不了压力,被虐成狗
牧师打,只能看你偷的质量了。我用龙牧打占上风的,站场偷牌两不误,一直下大中型怪他解不完
偷他牺牲契约啊
带套OTK,一招秒了他。
每把都是被慢慢折磨死的,看到的奸笑就做噩梦啊,宇宙体系根本打不过术士,我用普通龙牧打打宇宙术还是轻送
有一次用脏鼠把大王拉出来,然后痛掉了,只有这一把赢了。。。
这套带斩杀的挺好玩……
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本人进入十二月后一直在玩宇宙术,昨天被一个带换对手技能的那张卡的牧师打爆了。觉得这兄弟很有想法,打完加了好友。
默默地掏出维纶+震爆 对面卒
起手找牺牲契约
带奥金尼一套
维伦震爆惩击。刚好10费14斩杀,只能靠这套偷鸡
宇宙龙牧好打
发卡组 我给你找问题
打带火车王无面一套的,准备铜须脏鼠,在恰当的时机,很大概率拉出一个。打普通大王的,基本靠偷大王,不过偷质量生物也行,主要确实是靠偷。带个破法者,很好用,411过墙等各种,还能防止盗贼往你脸上扔个大范
本来强度就比不上打不过正常,打过了是运气好,心态很重要
猎人相对好打点其他快攻 也可以抢一套试试慢速卡组
基本要有14血左右的斩杀线
会比较好打点个人建议
环体系下的牧师
是可以一战的
目前的龙环还是可以的基础的奥金尼+双快疗+治疗 8费就12血了
有碧蓝龙 就更好个人感觉
现在的宇宙术
牧师就是复制了大王的技能 也不会好打的
毕竟术士的牌
和大王是成体系的
随便烧 架都可以 而且 牧师会比大王永远晚一个节拍的6/6地狱火
会一直被动的追这个节奏
除非手上有可以逆转的牌
要不 这个被动状态
就会一直在
不难打。 有拉兹和图哈特,保持自己的高血量不难。 记得沉默留给暮光, 碧蓝龙用血法加小aoe带掉或者留着诺森德撞。 不管是高质量生物还是解牌,术士基本占不到太大便宜。 苟着苟着对面会先疲劳,他变大王的时候就维纶震爆秒了呗。
牧师打宇宙术完全是看宇宙术顺不顺好不好。。。扭曲大王沉底还能玩。。。或者你偷一套火车王斩杀
靠发现伊瑟拉或者偷来力代。
牧师打不过很正常呀,宇宙牧过牌相比宇宙术太尴尬咯……
宇宙牧打宇宙术主要是一般都带火车王的,牧师好多是不带斩杀的,所以比较被动
宇宙牧 我玩激励+亡语
铜须脏鼠130
偷契约 不然基本没戏
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职业卡组:
视频栏目:
炉石传说宇宙套牌崛起 强势上分恩佐斯宇宙术
炉石传说(news)新闻导语
炉石传说宇宙套牌崛起 强势上分恩佐斯宇宙术_炉石传说天梯卡组_炉石传说宇宙流卡组_炉石传说术士卡组_更多炉石传说卡组请关注17173炉石传说专区~
宇宙套牌崛起 强势上分恩佐斯宇宙术_炉石传说天梯卡组_炉石传说宇宙流卡组_炉石传说术士卡组_更多炉石传说卡组请关注17173炉石传说专区~下面小编就为大家推荐这套强势上分恩佐斯宇宙术:
1[死亡缠绕]x1
1[力量的代价]x1
2[日怒保卫者]x1
2[疯狂的炼金师]x1
2[酸性沼泽软泥怪]x1
2[末日预言者]x1
3[大地之环先知]x1
3[恶魔之怒]x1
3[暗影箭]x1
3[麦田傀儡]x1
3[小鬼首领]x1
4[暮光幼龙]x1
4[无面蹒跚者]x1
4[暗影烈焰]x1
4[地狱烈焰]x1
4[零食商贩]x1
4[被感染的牛头人]x1
4[阿古斯防御者]x1
4[暮光召唤师]x1
5[王牌猎人]x1
6[希尔瓦娜斯&风行者]x1
6[索瑞森大帝]x1
6[雷诺&杰克逊]x1
6[凯恩&血蹄]x1
6[灵魂虹吸]x1
8[扭曲虚空]x1
8[炎魔之王拉格纳罗斯]x1
9[玛尔加尼斯]x1
10[恩佐斯]x1
12[山岭巨人]x1
上个月月中我先用奶骑打到13,之后全程宇宙术在月末打上低保,5级以下没有打过。战绩方面,我不用炉石盒子,并没有精确的胜率,总体胜率肯定体在6成以上。
打下来感觉目前环境对宇宙术友好了很多,三宝的削弱让宇宙术面对猎人的胜率提升很多(之前中速猎真的是爸爸,雷诺在手都没得打);海象人马桶师的削弱减少了术士面对萨满前期直接崩盘的可能性;萨隆的修改真是大快人心,让好不容易站住场面并打空对面手牌,然后对面(说的就是火妖法和德鲁伊)一个萨隆解了场、补了牌、挂了奥秘、抽了伤害,下回合直接斩杀的情况有所减少,最气人的莫过于变了大王被萨隆牺牲契约直接GG;其他包括叫嚣、斩杀等牌的削弱也是缓解了术士面对快攻卡组的压力。
为什么选这套?
宇宙术当前四大流派,传统、克苏恩、宇宙龙术和恩佐斯四种,除龙术我没试过不予评价,我觉得恩佐斯版本更适合当前环境。原因在于恩佐斯宇宙术有更多随从,并且是可以随时裸下的亡语随从。除龙术外,其他两种卡组中功能性随从多,能够裸下的随从少,经常会遇见很尴尬的境地,比如对方场上两三个随从还有手牌,此时用aoe觉得亏、解不干净或者解掉后对方继续先手铺场,不用aoe对方就抢血和过牌;有时候宇宙术aoe返场后手上没有合适随从可以连续压场,给予压力,给对面拖延和翻盘的机会。亡语随从的好处在于随时裸下,身材亏得不多,进行随从交换,场攻配合aoe解光对面生物,或是打完aoe抢到先手。在中速卡组居多的环境,抢到先手实在太重要了。
亡语体系比其他体系都有优势,还在于面对aoe对方不容易解干净。萨满强就强在一边上怪铺场,一边用低费解(爪子、闪电箭和呱)和aoe解场,己方随从被aoe清掉后,能够用055、狼魂等迅速铺场。亡语怪让萨满要么用两个解,要么解之后随从吃掉亡语儿子,这样抢血节奏放缓,也给我们创造了更好的aoe使用时机。面对骑士、战士同理,对方一套很难全部清场,恩佐斯那波尤其难处理。
PS:另外推荐一个攻略&新环境剑宗牧师天梯实验报告&,作者写的非常好,思路清晰明确。虽然职业不同,但这套宇宙术和&剑宗牧师&的思路有一致的地方,多随从多站场,抢不回节奏的aoe对胜利没有帮助。
为了换上亡语体系随从,我选择去掉一些宇宙术常用的随从:
李奶奶:优点可以裸下,但身材太差,各种被白吃,给的1费对场面帮助不大
铜须:除了阿古斯、和加血外没有好combo,考虑放弃
哈里森:打萨满、猎人和战士主要撑过前中期,小软费用低更灵活,哈里森费用太高身材差,很多时候不想裸下会卡手
破法者:打控制和慢速卡组很厉害,可惜身材差,打快攻和萨满没太大用,沉默后对方继续站场打脸,打后期卡组我们本身就优势,考虑放弃
科多:好用但身材差,萨满如果铺了满地的图腾,谁知道踩哪个,不如炼金师指哪打哪
黑骑士:如果砍到055或大树大赚,砍猎人架起的枪
火车王&无面:打前中期卡组卡手,打控制卡组本身优势,不需要
邪教药剂师:费用高身材差,铺场卡组动物园等大幅减少了,面对萨满没有暗影烈焰的话,回了血再被嗜血一波带走么。。。
红龙:这套没有带斩杀,也不用龙卡,红龙用处不大,和药剂师一个问题,回了血但不能解场
还有一些选进卡组的随从:
王牌:专崩大螺丝,088,偶尔崩崩萨隆,吼爹,477. 打德鲁伊重要的节奏点,一张魂吸不太够用,王牌作为单解在宇宙术的卡组里非常有用。
大螺丝:可以裸下,配合无面蹒跚者很强,打萨满也还行(拖到高费阶段萨满抽一打一时解场效果不差)
山岭:4费下很强,前期被呱虽然亏但同样也断了萨满节奏,打蓝龙德、战士、法师等卡组好用,配合提盾护脸
无面蹒跚者:配合山岭、蚊子、大螺丝、地狱火和力代buff的生物,护脸效果出众,抢节奏好用
炼金师:低费灵活,初衷就是为了打萨满,萨满场上一两个小生物,下了马桶,用地狱烈焰太亏,不解让萨满过牌又难受,这时候炼金师就派上用场了,僵持阶段用来减少萨满场上随从脱离嗜血也很好;还有比如替代科多解掉冰法的末日,辅助解场,增加斩杀线,创造4攻怪(剑圣、变幻之影都是四攻,奥金尼环打四血,我们山岭或无面8血嘿嘿)等等妙用。
萨满:天梯最泛滥的就是中速萨了,这套打萨满可以保持55开到小优,思路是尽量多换萨满随从,aoe或末日返场,后期好身材随从和恩佐斯压制,在前中期基本胜负分明了。起手找末日、蚊子、山岭,看到小软、炼金师、小鬼首领、麦田可留,雷诺和aoe不用留。末日优先级最高,2费末日、3费麦田or硬币蚊子,或者3费末日,4费蚊子是最好的节奏。即使没有末日,能够4费上蚊子和山岭也是不错的节奏,下回合可以架墙强迫交换,无面蹒跚者复制一下更好。如果萨满4费或5费羊,当回合也丧失了继续铺场的机会,之后的女王老牛就比较安全了;而且萨满为了对抗弃牌术起手留羊的概率不高,前期有的概率不大。说一个好用的配合,上411(或其他亡语)后,对面如果无视继续打脸铺场,地狱烈焰、力代烧等等都是抢到先手的好机会。尽量少给萨满过牌的机会,有马桶尽量解,10费以后萨满手牌就跟不上,铺场速度大大减弱,我们控场容易很多。
德鲁伊:有可能我的分段低,我碰到蓝龙德完全不虚,感觉大优。起手留山岭、蚊子,大随从一个个铺场,对方前期088没法下场,其他随从(433,鹿盔,蓝龙)打不过山岭、蚊子、411,老牛,即使是小鬼首领、麦田、牛头人,横扫愤怒这些法术都不好解,我们很容易站住场压德鲁伊的血量,对方一旦用树苗月火解场,手牌会消耗很快,而且中期我们离斩杀线就远了。中期088下场的时候,我们的王牌应该已经准备就绪了。超生德少见,不是天湖有四大aoe打起来不难。野兽德尽量拼场面,容易被压血量,雷诺关键时刻来续命很重要,尽量拼场面和清场。
猎人:大多是奥秘猎,少数中速猎,劣势对局因为雷诺不是每次都准时来,打法都一样,起手找雷诺,小软看到要留,然后有什么上什么,尽量苟活,9费以后如果还活着并且血量充裕抽牌找墙和大王(雷诺大概率已经用了),血少尽快堆场攻,减少回合。小技巧有上亡语触发狙击,提盾触发冰冻,前期硬币恶魔之怒烧豹子。
战士:防战多,龙战和打脸战也有。起手找雷诺、小软,看到一定留,没看到全换,除非知道是防战,可以不留雷诺留大王。有些宇宙术比较薄,比如不带山岭的那种,随从少,难给压力破防战护甲,大王如果来的晚不好赢。我们不一样,山岭、蚊子、无面蹒跚者,423,411,老牛、大螺丝见到就拍,压迫感十足,战士很容易被破甲和断解,恩佐斯下场,乱斗也解不干净,大王来的晚也优势很大。所以不用先手留大王,有雷诺打龙战基本就稳了,对打脸战活到6费也基本赢了,雷诺起手一定要留。小软吃掉打脸战和龙战的武器,可以极大缓解前期压力,对防战起手留也可以吃掉斧子抢节奏、吃血吼以及保护大王(吃血吼优先)。
法师:火妖法在萨隆削弱比之前好打多了,起手找雷诺、末日,恶魔之怒、暗影箭都好用,可留。冰法不太好打,看手牌顺序,铺场抢血,炼金师和魂吸解末日,高血量随从和亡语让冰法aoe很难受,女王慎上,小心末日火球。
牧师:留蚊子,山岭,铺场给压力,牧师尤其是脏牧很容易断解,下411一定小心,被暗影狂乱很伤。复活牧其实不好打,生物质量高节奏快,容易被牧师滚雪球,活不到变大王的时候就可能被抢死。。。扭曲虚空和暗影烈焰的清场很重要,雷诺关键时刻奶一口也很关键。
骑士:和打德鲁伊、骑士思路相同,铺场给压力,保持过牌,对面aoe一套亡语清不干净,容易断解。
贼:不好打,过牌比我们快,闷棍抢节奏和斩杀太强。尽量铺场给压力,让对面解吧。
术士:默认弃牌术,找末日、雷诺和低费生物,不断拼场面吧,解光了站住场就赢。宇宙术,都是自己人,谁赢谁输还重要么,打完加个好友就行了。
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