毛子的六式重装降魔弓弓骑怎么破,头痛啊

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军士, 积分 380, 距离下一级还需 420 积分
战斗力7 佛罗林币380 枚注册时间精华0帖子
rt,物美价廉,支柱。
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民兵, 积分 152, 距离下一级还需 198 积分
战斗力2 佛罗林币152 枚注册时间精华0帖子
我觉得哥萨克和阿兰才是帝国支柱啊。。。。。
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民兵, 积分 239, 距离下一级还需 111 积分
战斗力1 佛罗林币239 枚注册时间精华0帖子
哥萨克 很好用。 挺厉害的。
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骑士, 积分 1314, 距离下一级还需 2686 积分
战斗力1 佛罗林币1314 枚注册时间精华1帖子
放風箏。。。。
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战斗力28 佛罗林币14588 枚注册时间精华9帖子
破甲老农板载
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战斗力0 佛罗林币319 枚注册时间精华0帖子
哥萨克和破甲老农很好!还有那个啥私募军和维京小兵
基本这几个就是帝国支柱了~~
这几个兵最大的优点就是便宜……
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骑士, 积分 1114, 距离下一级还需 2886 积分
战斗力2 佛罗林币1114 枚注册时间精华0帖子
原帖由 附属掌旗官 于
03:23 PM 发表
破甲老农板载 明白人大大地~~顺便问一句,我竟然在HTb里面听到了战争之人:突击小队的音乐。。。真的服了你了。这都能想到放进去。。。掌旗大大不会也玩偷鸡小队吧?我刚从偷鸡小队杀回来
在线时间620 小时最后登录阅读权限35积分1114UID35805
骑士, 积分 1114, 距离下一级还需 2886 积分
战斗力2 佛罗林币1114 枚注册时间精华0帖子
回复 6楼 lyclyc1381 的帖子
正解~~~省钱又能砍,谁不喜欢?
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平民, 积分 84, 距离下一级还需 16 积分
战斗力1 佛罗林币84 枚注册时间精华0帖子
老农民里面都是他最便宜
不说太还破甲 城市城堡都出
在线时间771 小时最后登录阅读权限35积分1806UID15151
骑士, 积分 1806, 距离下一级还需 2194 积分
战斗力1 佛罗林币1806 枚注册时间精华0帖子
森林老头没人说?
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乌恒弓骑太猥琐,怎么破?
tnnd,乌恒弓骑真是继承了毛爷爷的16字游击战术,真tm猥琐,怎么破?
每个爱抖腿的人心里都有...
随后会放制作过程
男生们快来吧 关于女生...
帖序 —————————分割线——...
良心推荐的吧,看后你会...
1-10,胡歌,AB,邓超,...
巨星地位高低的争论一...
先看君名女主三叶,神社...
我个人也算是业内人员。...
不废话,看图! 二楼正...
喝了这一碗,我的心里暖...
本周五4部备受瞩目的电...
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扔两队骑兵跟着跑就行。
跑不过,tm边跑边射,过会骑兵死差不多还追不到
远程对远程呗,我上来基本先灭远程,集中所有远程灭之,一个满编最多也就3只左右乌桓吧,肯定可以压住的
长枪埋伏……或者营寨战术!
两对骑兵散队一左一右包抄,密集肉搏…
我玩就用重弩优先接待他
小瓒瓒无压力
伏击战术,我的精品贴里面有对付的办法
攻城掠地万人攻城,宝刀在现,决战沙场,谁与争锋!攻城掠地,战场由我掌控!2016华人必玩三国游戏!20级战吕布,50级收貂蝉,创建三国霸业!
计策三--------攻其不备、出其不意此计策打击跟敌军侧翼屡试不爽以下面的战力为例,三员小将埋伏于树林中骑射手未知前面有埋伏,一心追击潘上将,(潘上将为诱饵)三员小将杀出,杀败弓骑用此计策伏击,需要将伏击部队与目标部队,诱饵部队布置在一条线上,布置如图圆圈表示目标部队,三角是诱饵部队,正方是伏击部队,待到圆圈部队2倍速追击三角部队,且离正方部队较近时,可命令正方部队杀出,此法用来击溃难缠的远程骑兵部队
曾经用一队将卫重骑陆续把三队乌桓都赶到了战场外,满地图的跑啊。
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突然发现毛子一个严肃的问题
老毛的弓骑贴着反炮的说明却没城管打炮厉害(*/ω\*),同是一个马棚出的,一个远程一个近战,难道弓骑不愤怒吗╮(╯▽╰)╭
可以比现在的游戏玩法模...
我一開局以50km/h撞柱...
刚刚正在找A8辣鸡的原因...
根据俄罗斯国防部的消息...
基本没造过弓骑 而且城管反炮的能力真比这货强
如果对面的炮兵旁边有一圈大叉,你城管去啊
毛子反骑靠炮
后期大xx护炮也有可能吧,那样用重骑偷炮大概会很头痛
楼主你这么萌家里人知道吗←_←--- 成仁,取水,唯其水尽,所以仁至。读圣贤贴,所水何事?而今而后,庶几无愧。”
楼主萌萌哒,快到碗里来。若要屠魔,必成魔。以身化魔,不求成神。   --来自助手版贴吧客户端
我也发现了一个严肃的问题,垃圾散拿斧子砍人没农民一半疼
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因为帝国3里没有任何一种单位具备2种抵抗,所以为了加强不能HR的整体防御,血量是有所提升的
感觉造骑射很浪费也,炮兵能防75%的远伤。。。。还不如叫城管吧。。
城管大军横扫啊,连美帝都挡不住啊
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保存至快速回贴HTB君主夢工廠-王國版俄羅斯專題向心得_htb吧_百度贴吧
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HTB君主夢工廠-王國版俄羅斯專題向心得
戰鬥大媽鎮樓各位好,俺是亞那。相信大部分人手裡都已經拿著滾燙的藥丸版也玩了不少時間了(Win10的,裝了360的,裝了XXX補丁的,還在玩最終版的,通通給俺出去),對於旗子的腦洞,想必也有了更深一層的體會…咳咳。本次進行的藥丸版測試,俺在擔任文案組人員的同時(對的你們發現了各國文案已經繁體化了哇哈哈哈),也進行了幾個國家的測試,分別是、拜拜、大英以及大胸。拜拜俺不敢寫,大英有人要寫了俺大概會弄個搬家流心得(又是一個坑),大胸雖然有趣但其實藥丸版唯一遺忘掉的就是她(旗子甚至在設計血統缺陷時把大胸忘了! 要不是俺質疑大胸的藥丸版優勢之一是不是沒血統缺陷,各位可能就會看到唯一沒缺陷的血統誕生了…),所以…先來寫吧。 阿…順便帝國的…由於藥丸版親兒子變動太大又有許多強化,就請諸君自行體會了(躺)。除了國教以外的參照舊專題還是能通用啦),宗教的部分也依舊能夠參考啦,基礎是沒變的,只是變得更強勢更容易了而已。但是寫國教的部分就饒了俺吧…特麼要寫全又要重玩一次到2xx回合才夠阿…嗄? 英雄貼?...以下緩更,且不會一天貼完,請各位善用只看樓主功能。最後度
娘你別玩我了…
一次新的奇迹玩法?你想成为霸服大魔王吗?
記得當初王國版接近發布日時,旗子曾經說過,在HTB各國的特色中,東歐三國(波蘭、,以及俄羅斯)都讓他相當滿意,因為他們都具有選擇性與策略性,能夠讓玩家在糾結中思考國家特性的運用,而不單單只是一條條的,對XXX有多少多少加成,對XXX減少了多少成本並免地域這種樣板式的特性(並非原話,大致意思如此)。毛子作為當初最終版就相當奇特的一個國家(經濟上),在王國版更加著重了角色培養的可玩性,讓一國的強盛與君王緊密聯繫著,充分體現出一個中世紀君王對國家的重要性。各位可以隨著第一代的王子開始(大公也行啦…不過人家50歲還是渣屬性喔?),一步一步培養出亂世中的英主,文武雙全的強人,同時逐步享受國王卓越能力帶來的全國性加成。 而在遊戲性方面,逼死眾多強迫症的刷屬性在玩毛子時可說是變本加厲,吝嗇成性? 無能稅監? 憎恨建造? 喔,當一個屬性影響的不僅僅是一座城市而是整個國家時,諸位是不讀檔不舒服斯基? 還是就放給他爛呢? 好國王,不來養麼?
國家特性 {RUSSIA_EMERGENT_RUSSIA_BODY}——殘暴掠奪\n■俄羅斯所有己方建築可提供掠奪收入收入\n隨建築等級提升\n■東正教堂能提供世界範圍的掠奪收入加成\n■戰利品獲得率比其他派系高出15%,同時\n被抽成比率只有其他派系一半\n■俄羅斯的市政設施降低市民納稅\n■首都的市政廳能夠世界性地提高掠奪的加成\n帶來的經濟損失也更大\n\n基本上關於最大的收益-殘暴掠奪(-尋索納貢+額外戰利品),主要的變動在下面的亂世英主上,機制並沒有太大的改變,比較特別的是關於戰利品的抽成會更低,換句話說就是能從戰利品獲得更多的收入。在這邊我需要提個新手初入派系常犯的誤區---一般城市的市政廳,到底建不建呢? 建。而且優先順序其實很高。雖然確實建造市政廳會減少稅收並降低貿易,但一來能增加市政效率的建築相當的少(減的倒是不少),在毛子廣渺的領地上市政效率太低的城市是會吃掉部分收入的,這甚至可能遠遠超過減少的稅收。二來,市政廳提供了毛子健康加值,這對於尚未轉成美德向君主的毛子而言相形重要。最後也是最重要的,毛子壓根兒就不靠那點稅收與貿易吃飯,尋索納貢才是佔了收入超過1/2的最大頭。所以看似嚴重的缺陷其實體感相當的不明顯,優點則很明確,尤其是看到那社會維護費用的時候。
—生命之水\n■高等級的酒館會增加冰原戰士的士氣\n■俄羅斯的酒館會降低市政效率\n■君主對酒精的依賴程度會加深或降低酒館\n的效果。\n\n毛子不喝酒還能算是毛子嗎? 原本是句玩笑話的討論,最終成為了毛子王國版的新特性之一。靠著猛烈的,毛子兵士氣高昂,但所謂兵熊熊一個,將熊熊一窩,酒也讓本來市政就差的毛子基本就靠市政廳與三級兵營那點兒市政撐了…你說不蓋酒店? 這當然也可以嘛… 呃…附帶一提毛子君主還蠻容易有酗酒成性的特性出現的…
——鐵蹄馳騁\n■俄羅斯的大多數騎兵配備著優良的戰馬\n■親衛騎兵和哥薩克騎兵在出產條件上更有\n優勢\n\n毛子的騎兵通常都擁有相當不錯的馬匹,而在王國版增添的優勢則是,所有騎兵都獲得體格健壯屬性,原本就有的則升級為體格極佳。這讓毛子的騎兵在操作上與對付步兵而言更具優勢。但由於王國版騎兵系統的重大更動,使得持矛騎兵處於相當的劣勢地位,這也使得除了沙♂皇♂以外的騎兵都非持槍騎兵的毛子,在騎兵戰時會處於一定的弱勢,至少在面對波胸的時候很難單靠騎兵取勝(當然原本就不易了) 在出產方面毛子一畝三分地都有著出產優勢,平心而論一級馬廄就能出的公♂國相當的優秀,至少比西歐南歐北歐一字排開的騎馬軍士/斥侯騎兵級要好,而城堡級的頓河步弓則是良心中的良心,一個單位打趴人家整個弓兵體系的最好範例。 當然在逐漸遠離毛子貧脊的凍原同時,這個優勢也將逐漸削弱,最終成為平級出產的單位,但就前期而言已然占盡優勢了。
美德向領主在一個有港又有礦的城市整整能提高1.5%的人口,加上東正系建築的健康與大公特性帶來的農業加值,攀城速度已然打趴一堆天主國家,即使是農業等級低落的東歐也基本上能做到持平
這就是為何我說市政廳必須建的原因,首都設立在圖羅夫的毛子帝國,其邊境保加爾的社會預算已經把一座本來能上7K收入的城市又打回了貧脊的不到3K
如果沒有總督的話,在一個高人口高經濟的城市又低市政遠離首都的城市,其社會預算甚至能朝破萬大步邁進,吃光一座富裕城市的所有收益阿!
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美德7....美德7....记得王国低很多吧....这是逼我第一回合杀沙皇么....现在不好骗突围更麻烦啊....
万恶的繁体字
药丸前,俄罗斯的爵位随便凑俩,统帅9就能保证。
特性/屬性 毛子君王的個人特性/屬性也會影響到國家。除了打仗獲得的屬性外,內政方面主要以該將領為總督且過回合時取得,比如開了低稅過回合有機會得到無能稅監(待的長了有機率獲得種田神屬性善良總督系列)。此外造好建築的那一回合將領待在城裡將有機會獲得相對應的屬性,比如農田之於農夫,礦場之於喜愛礦產等等,這部分是培養毛子君主的一個重點,如何選好路線去蹭完成的建築,以便刷出好屬性。具體而言在開發日誌提出了以下幾項: 市政厅提供的税收加值——出色税监GoodTaxman ,无能税监BadTaxman這部分主要依靠調整稅率來調節,極高與低稅分別有機率出這兩個系列屬性。對於強迫症患者而言,是否要強頂著無能稅監的可能性出善良總督系列是個問題…不過一般而言為了巨城的普及通常還是開低稅啦…對毛子而言更友善的是…反正索貢不受稅收增減影響不是? 市场和海港提供的贸易加值——喜爱商业GoodTrader,憎恨商业BadTrader多造市場即可。一般而言市場的優先順位都相當低,畢竟貿易收入是逐步增加的,而前期錢與時間都是要花在刀口上,市場本身提供的並不是即效性的好處。不過對毛子來說就算不想出喜愛商業,也建議至少普及一級穀物商行,一來美德向君王在穀物商行就提供了0.5的人口增長,二來毛子的商業性建築提供的索貢較高。 矿产——出色矿工GoodMiner同樣就是造好礦場的那回合擔任該城總督,加值不算太好,但是純收益,在培養總督向君王時可以順手刷出來。 农田的农产量——出色农夫GoodFarmer這是我”強烈建議”每個國王都該刷的屬性,具體而言就是造好農田的那回合將領擔任總督。效果是實而不華的農田+1產量…要知道距離毛子最近的農業名城一個叫倫敦,一個叫君堡,前面的太遠,後面的如果想要個靠普盟友最好打消念頭。+1農業有多重要? 要知道東歐遍地村莊…而村莊能享受到的加值可只有農田! 教堂的宗教转化速率——遵守教义PublicFaith, 蔑视宗教PublicAtheism同樣是以蹲教堂為主,同時會蹲出公正總督系列是對殘暴流君王比較不利的…但其實多砍幾場頭就能抵銷掉了,而教義系列是純虔誠屬性,這在早期沒隨從前是主要的堆虔誠手段,為了早日恢復宗教方面的收益,就算不為了額外轉化速率這屬性也是該刷的。 市政厅的市政效率加值——出色总督GoodAdministrator ,可悲总督BadAdministrator军营提供的士气加值——天性豪勇Brave ,懦弱无刚Coward军营提供的免维护数量——练兵刻苦Disciplinarian ,治军草率BadDisciplinarian酒馆提供的快乐加值——社交中心Gregarious ,性格冷僻Introvert這四個我通常只從王室成年或者收養養子獲得,所以如何刷比較不清楚,不過由於加值不算多,也不是很必須刻意去刷的屬性。 建筑时间——喜爱建造GoodBuilder(3级) ,憎恨建造BadBuilder (3级)建筑费用——喜爱建造GoodBuilder ,憎恨建造BadBuilder…狂造建築吧,並且是有機會遺傳的屬性,刷出來就算賺到了,本身就提供減骯髒與建築費用,還能降低全國的建築時間與費用…小石匠總會了阿著… 刺客限额——关注安全HighPersonalSecurity ,漠视安全LaxPersonalSecurity 间谍限额——容忍异国Xenophilia ,防范异国Xenophobia 商人限额——品位高雅Epicurean ,不苟言笑Stoic 牧师限额——通情达理Pragmatic ,略为迷信Superstitious這四個關係到四種事務官的名額數…但其實除了初期外並卵用,畢竟酒館你造不造? 市政都低了你要不要靠快樂補? 需不需要快樂拉人口成長? 毛子的教堂順位突破天際的高你敢不造嗎? 所以到了後面這限額除了商人都是溢出的… 当俄罗斯君主获得第三级的身体健康时,所有将领都有几率拿到一级的身体健康当俄罗斯君主获得属性“梦入神机”时,所有将领都有几率获得属性“遵守教义”当俄罗斯君主获得属性“全心奉献”时,所有将领都免疫随从“异端魔术师”以上三個都是系列屬性的頂級狀態下,能給所有將領帶來好處。不過第三級屬性其實很多時候可遇不可求,就不用太糾結了吧。 接下來是官職屬性:当俄罗斯的君主是军事理论著作者时,全国所有将领都有几率拿到军校学员的属性很不錯,對於打仗的武官可以不用蹲就能獲的補給優勢(雖然不高),就總督而言也能從部隊招募減免上獲得好處。 当俄罗斯君主是军校教官时,所有将领建立补给线的速度还能加快還算可以,但都是軍校教官了有武官限制了,不如俺們直接上軍事理論家吧? 当俄罗斯君主是枢密院成员时,所有将领都有几率获得一级内政属性略為加快了內政的提升,算是不無小補,但還是不如我大奈奈子神教啊 当俄罗斯君主是大元帅时,所有将领都有几率获得一级武官属性,且每回合战利品+500很不錯,一級武官不加殘暴,而每回合戰利品+500雖然不多,但也算能存錢了,別忘了大元帥的君主通常是殘暴流,而殘暴君王上繳戰利品可是不抽成的。
以上是基本毛子君主有用的個人屬性,其影響範圍都是全球性的,各位可以好好參考下想怎麼樣刷出滿意的毛子君王。 …當然嘛…請外援這件實惠又不麻煩的事也是OK啦…特別是你怎麼都刷不出建築大師,望著隔壁奈奈子又是高朋滿座,又是建築屬性的時候
装了360的表示不服,表示我要踢场!!!!!!!!
为什么都是繁体字,药丸版补丁也是
能不能照顾下大部分读者,用简体字
感覺不錯,又不是看不來,我很多遊戲都是用繁體漢化的
毛子最坑的是大部分周围的爵位都是减市政效率的,这么算下来其实将领放在城市城市的收入还比以前低尤其是莫斯科,减20%啊
亚那是港台人吗?不是有个简繁体转换吗?
支持30楼~~360表示不服~~不过~~唔~~看在劳模娜是宝岛人的份上~~~就这样吧~~哎嘿嘿~~順帶~~繁體版再來一遍~!支持30樓~~360表示不服~~不過~~看在本子娜是寶島人的份上~~就這樣吧~~支持支持~~~
兵種毛子的兵種最大的優勢是招募容易,在東歐地域上幾乎所有的主力部隊在城堡就能出產,並且多數都擁有肉搏破甲的能力且能藉由升甲至半身板甲提升實力,堪稱簡潔實用,並能組成HTB首屈一指的步騎陣線。但缺點也十分明顯,一來除了頂級的沙皇衛隊外並沒有全身板等級的軍種,二來同樣除了凱撒御林軍外也沒有量產的盾牆單位,三來在火藥之前城市出產的步兵軍種薄弱,更缺乏如槍陣這類的扛線兵種,因此一旦守城戰時除非依靠職業部隊駐紮,不然遇上高級軍隊進攻將相當難以防守。此外毛子本身軍隊體系說好聽是簡潔實用,難聽點則是可頂替的同類型兵種相當少,因此一旦遠離東歐與中歐這一畝三分地,往南推進時軍隊的補充將越來越困難。火藥後的俄羅斯依舊缺乏扛線兵種加入,或許需要依靠獲得廣大雇傭地的朗槍略為彌補。而在火器方面,哥薩克燧發槍雖然水點但產量巨大,大型城市就能有多建築具備產量,並兼具自給自足與一定肉搏能力,其實相當好用,而火炮則體系不差,蜥炮峰頂的體系算是各國裡相當不錯的了。 騎兵毛子的騎兵體系完整,並全員具備體格健壯屬性(原本就有的現在則是體格極佳),而凍原鐵騎最大的馬種優勢讓毛子擁有阿蘭馬、拜拜複合馬與快步馬三大馬種的騎兵單位,並且出產都算不上困難,除了突襲騎兵這個缺憾外完全玩得起騎兵戰。此外兩大輕騎哈薩克與哥薩克一個具備自給自足,另一個則自帶民團屬性,可以說初期完全捨棄步兵以騎兵為主的方針完全可行,並能在不干擾經濟(補給費)的情況下強奪中歐甚至北歐的城市。 哈薩克騎兵 單就屬性而言,快馬、體格健壯又量大便宜,其實真沒啥好挑剔了,這要不是在大匈跟毛子去哪國都能當寶了,只能說上有哥薩克實在有點生不逢時之嘆,如果是最終版,我會認為這是個被哥薩克高一頭完全取代的兵種,除了早期外幾乎沒有出產空間。但在王國版,哈薩克具備了低級騎兵的神器屬性自給自足,出場機會比最終版是高上了不少。要知道東歐地廣城稀,除了村莊可以強攻外,城寨木堡之類的地方除了拖時間還會消耗大筆金錢。這時候哈薩克能夠讓毛子專心的跟波蘭神羅甚至丹麥搶地盤,另一邊無論靠著哈薩克圍城拖到贏,還是圍城造攻城武器下回合上將領強下都能節省大量金錢與人力,並且能夠避免被拜拜搶地的尷尬情況(畢竟毛子朋友沒多少,通常活不過200回合的拜拜可要好好珍惜阿)。此外他也是打北歐蠻族相當好用的兵種,畢竟便宜量大跑得快,攻擊低點反正小團子那甲防也跟沒有差不了多少嘛。此外,由於毛子昏庸國主的限制…現在第一回合那隊哥薩克因為招募不了,基本上看得到吃不到,為了節省軍費前十回合哈薩克圍城讓沙皇王子來攻城賺武勳是蠻重要的一步。
哥薩克騎兵 阿蘭馬+民團+副手破甲+城市出產的神器級多功能騎兵,讓哈薩克淚目的存在。騎兵民團有多好用誰用誰知道,配合毛子血統的移動力加持速度破表,這在地廣城稀少的東歐是相當大的優勢。東歐二級城市軍營即可出產,之後隨著往南而要求增高,這代表初期一座大型城鎮就能拉出哥薩克參戰…更重要的是作為民團他能”帶著其他部隊”一起跑,也就是你能把頓河、沙皇、凱撒這些一起堆著用哥薩克運到前線去。這有多重要? 看看莫斯科你就知道有多重要了。 哥薩克本身的戰力算是相當不賴的,雖然是輕騎兵但畢竟是阿蘭馬配置兼具副手破甲,箭射玩了Cos下衝鋒騎兵效果還是挺亮眼的,但要注意這是款明顯馬比人強的典範,最高甲只有皮甲的哥薩克雖然有8防,但甲種屬性的差異讓他其實沒有重鎖甲那麼耐打。 東歐騎馬民兵 首先請各位升級藥丸版,因為這款騎兵由於腳本錯誤,在王國版是無法免維護的。作為一款城市免維護的騎兵,性價比還算優異,雖然在馬差一級不是人的王國版不能與職業軍隊抗衡,但快速移動加上體格健壯,讓他成為守城時相當優秀的遛狗兵種,在毛子薄弱的城市步兵線下又遠離哥薩克產地時,東歐騎馬民算是相當值得信賴的兵種,當然野戰肉搏啥的就免了。 公國親衛騎兵 由於是持矛+重馬的騎兵,在王國版以來是個取代封建被黑出翔的兵種,完全不復最終版的威風…畢竟對面的左一個胡薩爾右一個胡薩爾砸過來、要不然就是持槍騎兵成群嘛。不過憑良心講,作為一款馬廄出產的騎兵,免維護又有副手破甲能升到半身甲的騎兵,其實很優異了(怎麼不拿去跟騎馬軍士與拜拜槍騎兵,或者萌萌的遊騎兵比比呢真是…)。其實俺個人感覺嘛,要不是毛子的兵種太簡潔,衝鋒的騎兵除了沙皇只剩公國,偏偏他又拿根矛愛肉搏,其實不會被黑的這麼狠,真的對除了波匈以外的國家用起群狼戰術,還是很好很強大的,特別是陷入肉搏時高技防副手破甲又高產的特性,讓他其實很值得打起消耗戰。 波耶騎兵 其實我覺得這才是款最該被黑出翔的兵種,偏偏因為其實他根本沒多少人用,所以反而黑的人少(?)。要知道在王國版中騎兵的控制性絕對是下滑的,加上那怕持矛騎兵對遠程騎兵都有衝鋒的先手優勢,因此一款遠程騎兵除非重甲(比如拜拜鐵甲,比如土土宮廷),要不然快速移動其實是個至關重要的屬性…畢竟沒人希望因為騎兵散亂而造成不必要的損失。而這在攻擊距離較近的標槍騎兵來說,重要性更是翻倍的高。而這貨…一來沒快速移動,二來更非突襲騎兵… 藥丸版到了伊凡出場我只出過一隊的騎兵單位。 頓河重裝弓騎兵 請各位鼓掌歡迎頓河重裝弓騎兵! 作為在最終版實實在在的毛子最強騎兵,在王國版依舊與沙皇衛隊同為毛子騎兵的頂峰。基本上一款快步馬+副手破甲+體格極佳的城堡出產的重裝弓,除了遠程無破甲外已經沒缺憾了…特麼遠程還破甲的話蒙古的臉要擺哪去啊? 人家重裝弓騎得可是溫血馬,副手也沒破甲阿! 雖然是弓騎兵,但憑藉著馬匹與還算合格的半身板級別防護與副手破甲,陷入肉搏的頓河依舊戰力非凡,至少是能讓原本不是持槍騎兵的沙皇面子的沒了的程度。而在王國版,憑藉著馬匹的過硬素質與快速移動,只要不是被正面衝擊,對付西歐一票騎士老爺依舊順手的很。此外雖然有地域限制,但本身能夠在名城大城軍營出產,因此基本上沒啥不能用的地方,西歐義大利好歹兩三個名城就擺在那嘛。 沙皇禁衛軍 曾經有人吐槽過雷帝伊凡的沙皇重訓,特麼為何我要把頓河重訓成沙皇阿!? 這不是變弱鳥!? 然後旗子大手一揮現在他是持槍騎兵了。 由於馬種在王國版的騎兵戰佔有了重要地位,因此騎乘了拜拜複合甲戰馬,又升級為持槍騎兵的沙皇衛隊,現在可是實至名歸的毛子最強衝鋒騎,同時也站上了騎兵的第一梯隊。不要看他沒有副手破甲,鐵甲馬&複合甲馬這種坦克近距離也撞的死人,而且不只是人,輕騎兵也是一撞了事,兼之重板甲與馬匹高抗性高防護,被這種傢伙無視拒馬的在步兵陣上橫衝直撞可不是啥好玩的事。這種等級的騎兵還體格極佳基本上沒啥缺點了,只要小心不要被槍更長的重裝槍與鳥人撞上就行。 沙皇衛隊作為一款城市騎兵,是典型首都市政廳出產的高級騎兵,並且在巨城等級的產量不低,在中後期毛子不缺錢的情況下,完全可以大量裝配作為主力騎兵使用。除此外,作為英靈雷帝伊凡底下的近衛,他們可是能經由重訓直接在伊凡隊上出現的,因此你完全可以在法渣、埃及的地盤上海出沙皇禁衛軍痛毆他們。 將領的護衛:頓河衛隊與晚期將領 就俺的感想,頓河衛隊是最弱的騎兵衛隊沒有之一。毛子騎兵最大的特色就是馬好,這並沒有錯,反正人馬一體嘛…但是在摘掉了馬的特殊將領衛隊上問題可就大了。細數幾種特殊將領衛隊,伊比利亞、鐵騎、馬木、鐵甲衛與遊俠就算馬普通,但本身都有其獨到或過硬之處,即便及不上原版職業單位但也相當出色了,而駱駝衛隊本身素質夠高堪稱騎兵殺手,波波的外籍衛隊則乾脆憑藉著馬成為了一大bug將領。而身在東歐三國的毛子頓河衛隊,論馬是普通的鎖甲馬,論副手沒破甲,論遠程又是7點無破甲的難堪數值,加上將領衛隊普遍人數偏少…就某方面而言可能比大路貨的早期將領衛隊還無力,畢竟出早期將領衛隊的幾國騎兵在早期要不奇缺(大英),要不不好出或有副作用(神羅、義大利三小強),而土耳其版本乾脆還帶了個副手破甲,加上持槍怎麼也比隊上的其他騎兵強,而在遠程騎兵強力的毛子手裡頓河衛隊真的就只是個佔空間的貨色了…更何況他還趕不上毛子的其他弓騎兵,碰上有快速移動的持槍騎兵想跑都跑不了阿… 也因此,明明不是早期將領衛隊的頓呵,在巨城有了替換型---晚期將領衛隊…要知道特殊騎兵將領的國家一般是沒有晚期將領替換的。毛子的的晚期將領素質只能說是普普,但好歹也是款持槍騎兵了,且鎖甲馬的可操控性其實不錯,總歸來說在野戰時跟著沙皇一同衝鋒還是沒問題的,反正只要將領沒死將領衛隊就是火星兵的存在。 就經濟而言有少許優勢的,無論是頓河或者晚期將領都是免維護兵種,駐守首都時是不必付錢的,在首都的時候,恩。
我还真忘了哈弓无损围城这手....掀桌
听说北方人很多看不懂繁体
广州大的真实无法想象
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