求助,话说其他职业怎么学习魔法

魔法门7的职业如何选择-有问必答
魔法门7的职业如何选择
提问者:职业,提问时间:问: 最好能要后期超强的
回答者:yjbys 回答时间:答:楼主你好
mm7中职业个有特色
因为各种技能和职业挂钩,比如健身术只有剑客才能学到宗师级别 我直接给你说各种职业到最后的牛比之处
默认能到宗师的技能已经到了宗师级别
剑客 弓箭手等:学习健身术 剑术 可以到达宗师
血牛一个 几乎不会死 能和巨龙对砍
还有辅助魔法 加快攻击速度 盗贼 : 几乎不能没有的职业
开宝箱用 最后的宝箱如果开锁术没有宗师 宝箱机关能秒杀你
牧师和僧侣:队伍中的加血员
到最后的一些怪物都有秒杀魔法 如果没有 他俩的神圣佑左 你会死的很快
而且他们还有一个状态全满的魔法 不论你的队友即使灰飞烟灭 巨牛!
魔法师 等:这个就是队伍里的主要攻击输出了
如果是黑暗魔法师 哪怕只有一个
人挡杀人 魔挡杀魔
最后给你推荐两个 变态的队伍组合
一:三个剑客加一个牧师 选择光明路线
到最后只要注意牧师放保护魔法
mm7中 走一路砍一路不论是敌是友~~呵呵
二:三个魔法师 加一个牧师 选择黑暗路线
到最后全部用钢标飞射这个魔法
和上个组合一样 甚至比上个组合掉!!
还有告诉你一个这个游戏的BUG:在泰坦之地中有一口井
牧师放一个神圣佑左 对这这个井猛喝 什么都有了
魔法消失了继续放~~~& 老调重弹,基于突破法术位而产生的法系变种职业 ...
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本帖最后由 九头蛇龙 于
12:05 编辑
看清楚!这个不是DND体系下的设定,这是一个满足dnd基本表象的另外一个设定体系下的职业推演!!
关于DND和类DND规则下的法术位系统,已经被人诟病很久了,作为亲儿子的法爷们,对这个限制一直是怨念深重。
不过要说起来,法术位系统相对蓝条法师来说,最大的缺点不是在施法数量上,而是施法种类受到限制的问题上。因为和游戏或者桌游中不同,具体到小说或者电影中,法师们的战斗真的不像只会战战战的蛮子们那么多的。
具体到“魔幻实际”,法师们实际上并不需要太多的战斗,正常情况下往往是十天半个月有一次就很多了;即使是处于外出游历或者参与冒险者小队的法师,也通常不会达到一天多次战斗的程度。DND法师在冒险小队中的定位,并不是和蓝条法师一样的炮台或者DPS(这个职位有术士呢),而是一个兼任了包括炮台、治疗、侦查、解谜、指挥……等等等等的多面手,基本上处在一个查缺补漏的万金油角色上,智力上法师可以嘲讽大多数战职可以暂代队长指挥,法师地位高威慑强可以暂代吟游诗人交涉……而且没有盗贼时可以记忆个开锁术,没有牧师时可以制作俩红瓶,没有游荡者可以记忆个侦查术……当然,法师的法术终究是一个一次性的东西,如果用在查缺补漏上必然会导致另一方面的欠缺(比如火力火力以及火力等等)…………
但是实际上即使是冒险小队也不是从早战到晚的,DND法师的法术位的数量问题老实说虽然确实一个短点但真的最大的问题。
法术位系统最大的问题是,不容易应变。不是有句话么,说DND里一个准备好的法师比毫无准备的法师难打十倍,一个准备好而且待在自己法师塔的法师还要更难打十倍。言外之意就是一个没准备好的法师就挺好打的了。
这就是DND法师最大的缺点了,蓝条法师可以随意施展已经掌握的任何法术,但DND法师哪怕掌握了几百个法术,一时间也只能释放那么十几二十个法术(虽然有超魔技巧可以用高阶法术换成任意低阶法术,可是真心心疼啊)
至于说法术数量的问题,老实说除非这个dnd法师没人缘到被大军围攻,还真的不算太大的问题。
好吧,说了一堆没用的东西。
首先设定好我对DND系法师法术位系统的“改良”(严格来说不算DND了)
法师通过修行,提升等级时,会得到两种能量,元能和精神力;元能用于构建法术模型,而精神力用于填充模型形成法术。
法术模型真的就只是模型,没有说消耗的元能多法术威力就大,只有说用的元能不够导致构建失败或者用的元能足够构建成功两个结果,所以在元能上的锻炼方向就是用尽可能少的元能来构建,而法术模型不管构建成功还是失败,都不会消耗元能。相应的,元能也只能通过艰苦的修行缓慢的提升。
精神力填充法术模型形成法术就好像给电器充电一样,这是真正驱动法术的东西,如果要更靠近DND一点,可以将设定改为精神力从魔网汲取魔力填充法术模型。精神力或者魔力是消耗品,只要每天冥想就能够恢复,甚至不需要做啥都会缓慢的恢复(这种情况下可能需要10-20天左右完全恢复)。
于是法术位系统就成了法师用元能构筑模型,用精神力填充模型这两个步骤的结果。这个设计可以较好的解释法术位系统,同时也能解释“固化魔法导致法师级别降级”的原因:因为难以积累的元能被消耗了。事实上卷轴也是一样的,只不过作为一次性的物品,消耗的元能乃是微量,一两天到一两周(看法术级别和法师级别)就能恢复过来。同时这个设计还说明,法师施法完全不会对他自身造成什么影响(消耗已经在准备法术时支付了),释放同样的一个法术他应该消耗比蓝条法师更少的时间(不需要临时构建法术或者不需要临时构建完整的法术)。
于是在这个基础上,我们先来看DND规则里的法师是如何解决法术位问题以及在本设计下的解释。
将高位法术转化为任意低位法术的超魔技巧:
这个可以解释为将高位法术的法术模型的一部分(利用法术的系列性)用掉的结果,缺陷是这样解释并不能实现转化为任意法术的效果(只能转化为有限的几种法术,要视你要废除的法术而定);或者解释为将高位法术模型中的精神力/魔力转而注入已有的低位法术模型中,缺陷是只能提升法术数量而不能增加法术种类,好处是可以一个高阶法术换多个低阶法术。还有一个解释是预先准备一个没有实际效果但是综合了诸多低阶法术模型的“伪高阶法术模型”,该模型虽然不能施法但是专门设计为可以转化为尽可能多种类的低阶法术。
可以实现7级以下任意法术效果的有限许愿术:
这个不需要任何解释,完全按照DND的说法“从某个不知道的牛逼存在那里得到的交易”就行了。
可见,这俩技巧至少是可以用咱们的设计来部分解释的。当然,在这个设计下,实际上并没有什么确实存在的法术位,高阶法师完全可以在准备法术时就舍弃高阶法术,转而准备大量低阶法术。(可这在提升适应能力和应变能力的同时,又会带来实际战力下降的问题。)
(同时,还有一个延伸的设计,是将元能不可逆的转化为特定的魔文,然后由魔文构成可以解除的法术模型,该设定可以解释为啥会有法师专精)
在这个基础上,我们来讨论一下这个设定的法师如何平衡法术数量和法术种类。
(注,所有这些方案都是追求的性价比,土豪来嘲讽的滚粗)
类似超魔技巧,他们应该有一个“魔力池”效果的模型,该模型可以帮助法师大量的储备魔力/精神力,从而可以让模型快速充能,这样一方面不需要为了释放两次火球术而准备两个火球术模型而变相增加法术种类,一方面可以一定程度上突破施法数量的限制。缺陷么,就是会占用相当的元能数量,所以可能会在高阶法术的种类上有所欠缺。进一步的改进是配合可转化为多种低阶法术的“伪法术模型”。这样一个法师的元能就可以分成三个部分,一部分用于构筑魔力池;一部分用于构筑“伪法术模型”(该模型应该由法师根据自身掌握的低阶法术自行推演得到)用于施展完全掌握的低阶法术;最后一部分用于构筑高阶法术模型。如此,法师可以实现法术数量和法术种类两方面的增加。
同样借助魔力池,但是该魔力池建筑在外面,简单说就是和法师塔的魔力池建立联系,从而让法师即使身处法师塔作用范围之外仍然能够从法师塔获取支援。这个方案其实很多人/小说里已经有用的了。而且还有法术银行的进一步升级版本,可以让使用同一外部魔力池的法师们可以互相支援法术模型。
通过制作专属魔法物品(通常是魔法书),说是专属魔法物品,其实是离开的专属主人威力就会逐渐下降或者快速自我封印的残疾版魔法物品。当然,制作这种残疾版魔法物品,固化法术模型的话,消耗的元能就比正常魔法物品(理论上谁都能使用)小得多了——换句话说,可以用同样多的元能固化更多的模型。这种专属魔法物品甚至无法自行恢复法术,需要主人主动的充能,当然也有的会附加上魔力池模型。该方案可以较好的解决法术数量和种类的问题,缺陷是有额外的花费以及离开了魔法书实力下降严重的问题。
魔法书之人皮版。其实就是为了省钱将残疾版法术模型通过纹身的防身纹在身体上。比方案三省钱,也不用担心被偷走法术书;但是能纹的法术毕竟有限,不像魔法书可以无限加厚。另外就是太过非主流可能会导致魅力-N的惩罚(不少法师为了纹身还把自己彻底脱毛,魅力减值就更多了),当然控制的好的话也说不定会增加魅力。
契约魔宠。通过契约魔宠,让魔宠也能构建法术模型,然后将魔宠作为魔力池使用,或者借取魔宠的天赋能力/法术模型,也可以增加法师的法术种类和数量。这就对魔宠有很高的要求,首先要有足够的智力,傻不拉几的肯定不行;其次魔宠的性格应该比较温和并且情绪应该比较稳定,所以恶魔魔鬼包括天界生物啥的都不行。比较理想的是乌鸦蝙蝠、猫狗、龟鳖等等。
献祭专精。说是专精,其实不过是在献祭上多花点心思罢了,并不妨碍你学习其他任何法术。我们知道有限许愿术可以实现任意法术效果,靠的是路过的大能给你帮忙。那么在低阶是完全可以靠类似的原理来实现类似的效果。法师可以和多个存在签订契约,从而在必要时借助它们的力量(一般就是某个法术),因为是长期的关系,所以实际的献祭可以放在每月或者每年的仪式里,就和赊账一样。从而只使用一个召唤契约力量的法术来实现很多个法术的效果。而这个与很多存在建立的联系,也将成为法师们师徒相传或者家族相传的重要的人脉与力量。
待续…………
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然而我没记错的话好像连官方小说都没提过法术位或者“卧槽我今天没记这法术”......?
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来,看看我的法术脑洞
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而且你所谓的因为法术位不够,只能选择少数法术而舍弃其他法术,就是一个笑话,听说过啥叫魔法卷轴和固化魔法装备么?
真正的法师,到了后期,自己只记忆几种必须的法术,剩下的全都用固化魔法装备和卷轴来代替了,比如,法师今天记忆了一堆辅助性法术,但是明天冒险时可能不得不和人战斗,怎么办呢?准备好几张攻击型法术卷轴,要用的时候直接撕开,砸过去就好了;身上的法袍啊,戒指啊固化一堆防御法术,要用的时候直接触发然后保命。
你现在还觉得没准备好相关的法师就是一只好杀的弱鸡么?
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本帖最后由 草里的菊花 于
00:17 编辑
当然我对DND不太了解,以上那个只是我自己的看法,从你的帖子来看,你貌似是DND里的DM级别了,如果我有什么错误,你就不要取笑我了。
我只想说,DND的规则本身就是为了桌游而服务的,真要把它拿到奇幻世界来用,你还是自己魔改出一套规则吧……纠结DND的规则本身就很蛋疼,就算是DND的官方剧情故事,你看它真的严格按照DND规则来写了吗?
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开UA蓝条变体疲劳施法。
恢复魔力
在这个变体规则中,施法者必须通过休息恢复他们的魔力值和身体活力。人物的总魔力值直接跟他的疲劳等级相关联。如果一个力竭状态的人物休息一小时,他会恢复成疲乏状态,他的总魔力值也会回复到最大值的1/3(小数四舍五入)。经过第二个小时的休息后,他的魔力值回复到2/3。接下来需要6个小时的休息,来回复余下的1/3魔力值。那些能除去疲劳和力竭效果的法术(如医疗术和复原术)会使施法对象回复2/3的魔力值。
蓝不多了就给自己一个复原术蓝就恢复了,无限施法。
三教原本道为首,焉能平坐共齐名。
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说这个是“突破”是自己带上镣铐,没有牢笼何来突破
http://205.209.154.3/?u=410249
/?rpid=70677
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而且你所谓的因为法术位不够,只能选择少数法术而舍弃其他法术,就是一个笑话,听说过啥叫魔法卷轴和固化魔法装备么?& && && & & & 真正的法师 ...看清楚,土豪滚粗,我讨论的始终是性价比,不是谁有钱!!!!!
(艾姐说我是少女,我就成少女了…………)
祥瑞御免,家宅平安;祥瑞御免,家宅平安;祥瑞御免,家宅平安;祥瑞御免,家宅平安;祥瑞御免,家宅平安!
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看清楚,土豪滚粗,我讨论的始终是性价比,不是谁有钱!!!!!
LOL流浪法师的荆棘魔法貌似就是在自己的身上刻印魔纹,所以这货法术施法超快,而且近战也不虚……
性别男&UID807506&帖子3039&主题9&精华0&龙晶0 &龙威0 &积分3&阅读权限70&好友0&注册时间&最后登录&
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看清楚,土豪滚粗,我讨论的始终是性价比,不是谁有钱!!!!!
如果一个法师混到身上连卷轴和固化魔法都没有一件的话,那也太悲催了吧?
性别女&UID595790&帖子194&主题0&精华0&龙晶0 &龙威0 &积分2&阅读权限70&好友0&注册时间&最后登录&
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法术位啥的只是为了游戏平衡弄出来的啊= =
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dnd本身就有官方魔力值扩展,为什么总被忽略。
Khassar De'Templari
力量源于秩序
力量忠于秩序
以圣堂武士之名
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dnd本身就有官方魔力值扩展,为什么总被忽略。我这个设计,之所以叫设计不叫设定,就因为不是从规则和设定上改变,而是尽量设身处地的站在已有的设定下,看怎么在无法改变规则的前提下做出弥补。
所以我才叫它设计。
因为要说设定,我能随便拿出10个来,要是嘴炮,那大家伙谁都能扯一扯。
(艾姐说我是少女,我就成少女了…………)
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性别男&UID611319&帖子4297&主题45&精华0&龙晶0 &龙威0 &积分6&阅读权限90&好友0&注册时间&最后登录&
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我这个设计,之所以叫设计不叫设定,就因为不是从规则和设定上改变,而是尽量设身处地的站在已有的设定下,看怎么在无法改变规则的前提下 ...原来dnd官方自己的魔力值系统就不算已有设定了么……
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本帖最后由 草里的菊花 于
00:17 编辑& && & & && &&&当然我对DND不太了解,以上那个只是我自己的看法,从你的帖子来看,你貌似是DND ...楼主对dnd的理解完全达不到作为dm的要求,虽然要当dm要求不高,但是起码城主手册是必须要通读才算合格
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性别女&UID371273&帖子6874&主题840&精华16&龙晶34 &龙威0 &积分156&阅读权限120&好友69&注册时间&最后登录&
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原来dnd官方自己的魔力值系统就不算已有设定了么……第一个,魔力值这个是扩展啊。换句话说就是官方本身也没把他加到基本设定里的。
另一个,我从来不觉得我能当个DM。
再一个,我本来出发的也是从我对法术位的解释开始的,换句话说,这个设计本身就不是基于DND的。而是首先为了满足DND的法术位要求(但不是设定,没啥玄乎的),而提出来一个为啥会有法术位的设定,然后基于这个设定进行“在该设定下如何突破法术位的限制”的推演。
在我这里,DND的法术位仅仅是个表象而已…………
所以拜托了,咱能不能不要再拿DND套我的设定和推演了?
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第一个,魔力值这个是扩展啊。换句话说就是官方本身也没把他加到基本设定里的。
另一个,我从来不觉得我能当个DM。那么就不要拿dnd的法术位来当靶子打啊,而且还是个只套着dnd法术位名头然而实际上根本跟dnd天差地别的玩意
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那么就不要拿dnd的法术位来当靶子打啊,而且还是个只套着dnd法术位名头然而实际上根本跟dnd天差地别的玩意&&...因为如果按照DND里的说法,法术位这东西居然还会导致法师失忆,我去这当法师的脑子是U盘么,还能来回擦写的?我理解不了啊,所以我也打不了。
再说我打的是法术位,不是本来就只注重平衡并不讲究合理的DND啊?
本来么,一个目标在于游戏平衡性而从来不在于合理性的设定,也没啥好拷问合理性的,这种设定我也只会去探究其平衡性而已。
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因为如果按照DND里的说法,法术位这东西居然还会导致法师失忆,我去这当法师的脑子是U盘么,还能来回擦写的?我理解不了啊,所以我也打不 ...所以说不懂就别瞎猜啊……施法结束失去法术的记忆是克莱恩的设定,貌似是三月给的限制,而不是通常默认啊
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感觉法术不够用是低阶法师才会出现的情况吧,在法师等级高的情况下低阶法术的法术位相应增长,等到了传奇,估计不停的在施法也要放好久才能放完。
最重要的是,高阶法师有诸如“法术触发”这种技能,以及茫茫多的魔法物品。
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