请问你是哪位这是哪位建筑设计大师提出的建筑三大物理功能?

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建筑设计师要学什么专业学科?
回答(共4条)
首先你要确定一个方向,其次作为材料你一定要了解你所确定方向的一些相关知识。最起码要了解你到底是真心喜欢还是一时头热。你喜欢建筑设计师的话据我了解如果要做一个合格的建筑设计师你有三大布需要走,那就是建筑模型初级、高级和后期。那面是每个阶段推荐你了解的专业学科。希望能帮助到你做一个有用的人。
初期:系统讲述建筑学基础理论、建筑识图基础与图纸绘制规范,以及3dsmax与autocad结合使用技巧,通过不同案例循序渐进的讲述各类建筑和地形环境的制作方 法与思路,使学员在建筑美学理论与客户沟通技巧等方面达到建筑模型师的就业要求。如果可以在学一下photoshop的一些简单使用。
中期:包括别墅建筑,住宅建筑,公司建筑,场馆建筑等各种复杂建筑场景。从建筑建模、简单材 质制定、摄影机角度设定等建模相关技术,完全掌握时下室外建筑效果图模型制作的专业流程。
高期:平面后期处理,包含如何在photoshop中对表现图进行润色和修饰的技术与经验。学习在photoshop中修饰渲染图的要点和思路,以及 如何和谐搭配草木、水体、园林、配楼、天空等元素。前期学习photoshop就是为了后期稍微熟练一点。
<span id="JF_ding_人赞<span id="JF_hui_条回复
你要想成为一个合格的建筑设计师的话那么你不仅仅要会做这些设计而且还要有思路。有创新的想法设计出国际范的作品,不过那些都是建立在你又恒心而且又喜欢这门职业的基础上,你要自学的话是非常的难得,我只能说先建议你看一下相关方面的书籍,然后学习一下基础绘画,要懂得建筑制图、看图、还要学会建筑的物理,受力这些。最后你要学会用计算机的建筑软件。如此你才是一个基础的建筑设计师,如果继续生造的话就看个人造化了。能帮你的就这么多。
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这是一条非常漫长的路,建筑设计师。它远远比你想的恼火的多了。首先说你自学,自学是非常痛苦的。其次建筑设计师设计的知识非常广泛,有计算机、制图、物理、美术等几门学科的基础,如果没基础那么你又要从零学起。当然我不是打击你,如果你确定要学的话楼上两位的建议都是不错的。
<span id="JF_ding_人赞<span id="JF_hui_条回复
据我所知应该要学3dmax
photoshop、还有cad 而且涉及了很多知识
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&&室内污染多是室内空气污染,而室内空气污染更多的是家具或者装修过后的发射性污染。这些污染之中有属甲醛危害最大。那么室内污染有哪些呢?这就是我们今天要说的话题,下面让小编带大家了解一下室内污染都有哪些危害吧?让大家重视室内的空气质量。
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