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« Reply #20 on: October 11, :08 PM »
精湛視覺征戰《英雄連隊:火線對決》中文畫面釋出【98play/台北訊】 次世代二戰遊戲《英雄連隊:火線對決(Company of Heroes:Opposing Fronts)》釋出令人期待的中文遊戲畫面。代理商松崗科技表示,《英雄連隊:火線對決》中文化部份進度順利,現在已經進入最後測試階段,相信很快就可以和台灣玩家見面。 《英雄連隊:火線對決》除新增玩家已知的英軍和德軍等新兵種,「天候系統」和「時間流逝」效果也令人驚艷。 在中文畫面中,玩家會發現天候的陰晴和時間的流轉,大幅度增添戰場的真實度和電影般的立體感,當閃電劃過天際,建築物、路面或是水波都會產生真實的強烈反光,大雨落地時產生的霧氣,也讓戰場更添嚴肅氣息,整體環境所塑造的逼真效果可說令人瞠目。 不只如此,「天候系統」所產生的雨和霧,更是會成為士兵前進的阻礙,原本就擁有高度AI的士兵,在夜晚來臨時,會以彎腰低姿態小心前進,碰到大雨產生的霧氣更是會左右張望,互相警戒,即使停止前進,也會找尋掩蔽物躲藏,或蹲或站小心翼翼地警戒著,生動程度與真人無異。 遊戲裡的物件質感也經過仔細描繪,物理運算的效果經過大量提升,尤其是新增的兵種和武器,當砲彈射向地面,如同娃娃般的步兵被快速炸飛,混合沖天的煙塵和泥土,戰場的慘烈可見一斑。 新增武器的砲火威力也令人嘆為觀止,「17磅反坦克炮」可說是世界上最令人畏懼的反坦克炮,「40公釐加農砲」對於低空飛行的飛機非常危險,「25磅榴彈砲」對於長程目標也擁有良好準度,多台一齊發射的威力可說震撼無比。另外還有深受軍事迷喜愛的坦克系列,「鱷魚式火焰坦克」則噴發駭人火燄,適合衝鋒作戰,「 斯圖亞克輕型坦克」則會發射霰彈砲彈,「風鳴式高射砲坦克」裝載四連裝20公釐Flak38高射砲...等,二戰時期最真實的武器載具和驚人的毀滅效果將完整重現玩家眼前。 《英雄連隊:火線對決》不需要主程式即可獨立安裝,內容豐富與《英雄連隊》程度無異,松崗科技也特別推出「初回限定」版本,贈送精美的原裝布質海報,喜愛的玩家千萬不要錯過。 ======================================================================《英雄連隊:火線對決》釋出中文畫面 展現震撼毀滅效果 &【巴哈姆特
文/RU報導】 二戰遊戲《英雄連隊:火線對決(Company of Heroes:Opposing Fronts)》近日釋出中文遊戲畫面;松崗表示,遊戲進入最後測試階段,未來將讓玩家見識到二戰逼真的武器與充滿震撼的爆炸毀滅等遊戲效果。 松崗表示,《英雄連隊:火線對決》除了新增玩家已知的英軍和德軍等新兵種,「天候系統」和「時間流逝」效果也頗受矚目;玩家在中文畫面中會發現天候的陰晴和時間的流轉,大大增添戰場的真實度和立體感,當閃電劃過天際,建築物、路面或是水波都會產生真實的強烈反光,大雨落地時產生的霧氣,也讓戰場更添嚴肅氣息,整體環境塑造出逼真效果。 松崗指出,「天候系統」所產生的雨和霧,更是會成為士兵前進的阻礙,原本就擁有高度AI的士兵,在夜晚來臨時,會以彎腰低姿態小心前進,碰到大雨產生的霧氣更是會左右張望,互相警戒,即使停止前進,也會找尋掩蔽物躲藏,或蹲或站小心翼翼地警戒著,相當生動。 松崗表示,遊戲物件質感也經過仔細描繪,物理運算的效果也做提升,尤其是新增的兵種和武器,當坦克破牆而入時,牆壁從坦克身上滾落,被輾壓的步兵也來不及反應;當砲彈射向地面,如同娃娃般的步兵被快速炸飛,混合沖天的煙塵和泥土,戰場的慘烈可見一斑。 至於新增武器的砲火威力,例如「17 磅反坦克炮」這款令人畏懼的反坦克炮,「40 公釐加農砲」對於低空飛行的飛機非常危險,「25 磅榴彈砲」對於長程目標擁有良好準度,多台一齊發射的威力可說震撼無比;坦克系列包括「鱷魚式火焰坦克」會噴發駭人火燄、適合衝鋒作戰,「斯圖亞克輕型坦克」則會發射霰彈砲彈,「風鳴式高射砲坦克」裝載四連裝 20 公釐 Flak38 高射砲等,二戰時期真實的武器載具和驚人的毀滅效果將重現玩家眼前。 松崗指出,《英雄連隊:火線對決》不需要主程式就可獨立安裝,並於巴哈商城推出「初回限定」版本,贈送原裝布質海報。__《英雄連隊:火線對決》英文官網
« Last Edit: December 14, :15 PM by Anita »
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« Reply #21 on: October 18, :36 PM »
《TimeShift》穿梭時空拯救未來 主宰時間克敵制勝
&【巴哈姆特
文/Sam報導】由 Saber Interactive 開發、Vivendi Games 發行的 PS3 / Xbox 360 第一人稱射擊遊戲《TimeShift》,將由華星科藝引進,於 10 月底 / 12 月初在台推出亞版英文版。 《TimeShift》是款科幻題材第一人稱射擊遊戲,以時間控制為題材,玩家將扮演穿梭時空的 Michael Swift 上校,為了修正時空的改變而被迫展開一場戰鬥與逃亡的冒險。 故事敘述因一場巴士車禍而痛失獨生愛女的試飛員 Michael Swift 上校,在極度絕望的情況下,為了走出陰霾而決定接受美國政府的新任務-配備能控制時間的「量子裝(Quantum Suit)」和名為「Chronomicon」的時光機,開始測試該世紀最重要的發明。 Swift 被傳回 1911 年去安裝實驗探測器,不過當他返回現代時,卻發生了意料之外的轉變,他原本所處的世界已經完全變了個樣。更慘的是,由於 Swift 對時光轉換的知識,使得自己變成全民公敵。現在,Swift 必須邊逃亡邊想辦法將時光再度恢復正常。 遊戲採用 Saber Interactive 自行研發的「Saber3D」繪圖引擎,透過高精細材質與法線貼圖等技術營造高精細質感,並能表現出讓環境材質呈現逼真深度的先進視差光影效果。「時間」是遊戲中最終極的武器,玩家只要穿上量子裝,就能夠減緩、停止甚至倒轉時間。而在使用這些特殊功能時,畫面也會呈現扭曲、淡化或霧化的華麗特效,強化演出效果。某些關卡必須要善用支配時間的功能,才能夠扭轉不可能的劣勢、順利過關。 遊戲中每個時期都有不同的獨特武器可供使用,包括電漿槍、混合手榴彈、全動作手槍,以及威力驚人的浮游加農砲...等等。收錄超過 35 種戰鬥任務,每種戰鬥任務都包含時光轉換的元素。支援連線多人模式,玩家們可透過網路連線展開一場超時空大戰。 《TimeShift》官方網站
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« Reply #22 on: October 19, :59 PM »
《失落的星球》完全版2008年登陸PS3平台 完整收錄所有附加內容 &【巴哈姆特
文/Sam報導】 根據國外遊戲網站的報導,CAPCOM 於 17 日在倫敦所舉辦的「Gamer's Day」活動中,宣布將把《失落的星球》移植到 PS3 上推出,並完整收錄所有額外附加內容。 《失落的星球:極限狀態》是 CAPCOM 於去年底所推出的科幻題材 Xbox 360 動作射擊遊戲,由知名韓星 李秉憲 代言,推出後廣受歡迎,後於今年 7 月推出 PC 強化移植版。 根據報導,PS3 版《失落的星球:極限狀態》除收錄 Xbox 360 版原作的內容之外,還收錄了所有後續釋出的網路下載附加內容,以及 PC 版新增的 3 名玩家角色-喬(Joe)、洛克人(Rockman)與 法蘭克(Frank,死亡復甦),並支援 16 人連線對戰。 PS3《失落的星球:極限狀態》預定 2008 年初推出,詳情尚待官方正式公布。 《失落的星球:極限狀態》官方網站
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« Reply #23 on: October 19, :56 PM »
想擁有逼真戰鬥體驗? 《末日之戰》公布硬體需求 &【巴哈姆特
文/RU報導】 __期待逼真畫面的第一人稱射擊遊戲《末日之戰》又擔心家裡電腦跑不動的玩家看過來!美商藝電和 Crytek 為了讓兩、三年之久的電腦系統也能玩《末日之戰》,今日公布遊戲最低系統需求,Windows XP、Vista 系統電腦最低需求分別為處理器 2.8GHz、3.2GHz 以上,記憶體為 1.0G、1.5G,硬碟空間為 12GB。 根據官方公布的最低系統規格,支援的處理器為 Intel Pentium 4 2.8 GHz(Vista 建議使用 3.2 GHz)以上、Intel Core 2.0 GHz(Vista 建議使用 2.2 GHz)以上、AMD Athlon 2800+(Vista 建議使用 3200+)以上;顯示卡必須為 256MB,支援的晶片組包括NVIDIA GeForce 6800 GT 或更高規格、ATI Radeon 9800 Pro(Vista 建議使用 Radeon X800 Pro)或更高規格,不支援整合型晶片組。至於音效卡為 DirectX 9.0c 相容。美商藝電表示,《末日之戰》的驚人遊戲視覺效果不只能讓 DX10、NVIDIA 的 GeForce 8800 系列 GPU 和 Intel 的 Core 2 CPU 這些最新技術發揮極限,同時也希望讓距離上市日期 2007 年 11 月 13 日有 2 至 3 年之久的舊 PC 系統上順暢運行。 《末日之戰》建議系統需求為作業系統:Windows XP / Vista,處理器為 Intel Core 2 DUO @ 2.2GHz 或 AMD Athlon 64 X2 4400+,記憶體 2.0G;顯示晶片為 NVIDIA GeForce 8800 GTS/640 或同級產品。 美商藝電也將針對《末日之戰》推出雙版本 (特別版與一般版),《特別版》除遊戲之外,還加贈幕後花絮與音樂光碟,詳細內容會再行公布。 Crytek 執行長塞維特.耶利(Cevat Yerli)說,一直以來 Crytek 對《末日之戰》的期望,是創造有史以來最驚人、最迷人的 FPS 遊戲體驗,不只努力在高規格的電腦配備上呈現出色的效果,更試圖讓目前世代的電腦硬體能夠順暢地執行遊戲,如此一來,所有玩家都能獲得最滿足的遊戲樂趣,儘管這些電腦規格會影響《末日之戰》的當前表現,Crytek 還針對 1-2 年後的遊戲發展趨勢替《末日之戰》做了最佳化–希望確保《末日之戰》的遊戲內容、視覺效果以及各方面的表現都能隨著技術的進步而提升。 塞維特.耶利補充說,Crytek 為《末日之戰》所立下的目標是製作出至今為止最具技術企圖的電腦遊戲,遊戲中採用的技術傳統上會朝兩個方向發展。若非在視覺範疇多下功夫(包含多邊形數處理能力、描繪距離、動畫系統以及先進的遮罩技術),就是加強遊戲世界中續存的物質互動(也就是說,你看到什麼就能得到什麼,更重要的是你可以使用它們)。 他說,在製作《末日之戰》時,很早就決定同時朝兩個方向發展:包括投入了大量的心力在高階電腦配備的表現上,試圖創造出最驚人的視覺效果以及最迷人的玩家體驗,並讓遊戲能在接下來的幾年內仍具可玩性。《末日之戰》的資料量比《極地戰壕》增加了約 1 倍之多。 他表示,要把這樣一款有極致表現的遊戲針對有 2 至 3 年機齡的電腦規格做最佳化,是項非常艱鉅的挑戰,他們對目前調校的結果非常滿意,調校工作仍在持續進行著。在今天公布建議和最低系統需求,是希望能夠消除玩家對遊戲上市後需要何種硬體規格才能順利執行的疑慮。 《末日之戰》官方網站
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« Reply #24 on: October 22, :53 PM »
重現殘酷的戰爭地獄 第一人稱射擊遊戲《越戰》今日上市
&【巴哈姆特
文/RU報導】_在神出鬼沒的越共環伺下,夾雜著恐懼與刺激的殘酷戰場等著玩家來挑戰!英特衛代理越戰題材第一人稱射擊遊戲《越戰》(The Hell in Vietnam)今日上市,為玩家真實演繹 1967 年越南這個戰爭地獄的恐怖景象。 在那個時代,神出鬼沒、幾乎無所不在的越共,加上酷熱潮濕的氣候與環境、惱人的蚊蠅,還有隨時隨地可能踩到陷阱或詭雷,讓人不禁充滿恐懼;在這場近代戰爭史上的最殘酷戰場上,不僅持續最久、美國的西太平洋友邦,包括日本、台灣、菲律賓等國或多或少皆有間接介入戰役,美軍就曾由臺灣抽調空軍 F-5 戰機入越,東南亞最大的台中清泉崗機場,亦是為支援B-52進行轟炸所構築。 英特衛表示,《越戰》運用了歐洲當紅的新版 Chrome 引擎,並請到《勇者無懼:越南》 (Men of Valor)的遊戲設計師操刀,以越戰最著名的「春節攻勢」等戰役為題材,再加上 F-4 幽靈戰鬥機、UH-1 休伊直昇機、PBR 巡邏艇等知名載具以及 M16 A1、春田 M14、AK-47 衝鋒步槍等經典武器。 英特衛指出,《越戰》採用的 Chrome 引擎原本就以光學和植物的表現方面見長,不管是細節刻畫,或是令人印象深刻的爆炸、光影、水波蕩漾等效果,都將讓玩家印象深刻。遊戲畫面雖美,卻同時也危機四伏,配合懾人音效與配樂,戰爭地獄恐怖緊張氛圍將表現得淋漓盡致。 遊戲試玩版下載
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« Reply #25 on: November 01, :06 PM »
《潛龍諜影 4:愛國者之槍》延至 2008 年春季推出 &【巴哈姆特
文/Sam報導】& &KONAMI 宣布,原本預定 2007 年冬季推出的 PS3 諜報潛入遊戲《潛龍諜影 4:愛國者之槍(Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots)》,將延期到 2008 年春季推出。 KONAMI 表示,《潛龍諜影 4》原本預定於今年冬季(2008 年 3 月底前)推出,不過為了提昇遊戲品質來滿足期待的玩家,因此決定延後至明年春季(2008 年 6 月底前)推出。 系列製作總指揮 小島秀夫 於 9 月東京電玩展的展前說明會中,曾宣布《潛龍諜影 4》中將包含《潛龍諜影 Online》的新手入門包,因此玩家可同時禸?m潛龍諜影 4》的單機劇情與《潛龍諜影 Online》的連線對戰樂趣,不過目前尚不清楚連線版的營運方式。 ===========================================================今冬休戰《潛龍諜影4》延發 KONAMI等待春暖花開時?【98play 記者湯小包/台北報導】 玩家引領期盼的PS3今冬年度大作《潛龍諜影4(Metal Gear Solid 4:Guns of The Patriots)》,日前KONAMI對外閃電推翻原先預定,並將延遲發售日程至2008美國財報第2季,雖然推遲理由僅表示「為求良好品質」,但仍掩不住焦急玩家的無奈和憂愁。 儘管有小道消息透露,今年TGS前Konami其實就有意願宣布延發消息,但KONAMI選擇在PS3新機種40GB即將問世的當頭曝光,實在讓人好奇「為求良好品質」是否當真是KONAMI的初衷? 其實一個遊戲的延期對於平台廠商、開發商、遊戲製作人都有一定的殺傷力;而對於製作人小島秀夫來說《潛龍諜影》系列,不只是他堅持20年的金牌作品,《潛龍諜影4》更是首次登上次世代平台的紀念之作,為使遊戲能確切適應PS3平台並實際發揮強大的硬體效能,若說為追求最佳品質而選擇延遲發售,似乎也無可厚非。 無論如何《潛龍諜影4》今冬登場無望,最快可預計在夏季前發售,目前價格仍然未定,請玩家鎖定後續消息。KONAMI 官方發表資料小島製作官方網站
« Last Edit: November 02, :40 PM by Anita »
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« Reply #26 on: November 01, :03 PM »
體驗武器真實效果 《決勝時刻 4:現代戰爭》
_&【巴哈姆特
文/RU報導】& 松崗表示,《決勝時刻 4:現代戰爭》由 Infinity Ward 製作,為了呈現遊戲強調的緊湊和震撼感,製作小組特別向電視影集「24 小時」的幕後團隊請益,與編劇溝通如何讓玩家所扮演的角色完全貫穿於遊戲中。製作小組也邀請真正參與過伊拉克戰爭的老兵,以確保所有的戰鬥都建立在真實的基礎上。_松崗表示,《決勝時刻 4:現代戰爭》玩家越深入遊戲,可解開的裝備越多,在多人連線時也能夠裝載這些物品;玩家可在遊戲中獲得十多種「特殊能力」,包括類似「最後一擊」的特殊能力,在角色即將斷氣之際,能擁有數秒鐘的時間拔出手槍來射殺眼前的敵人,還有像是填彈速度加快,或是在最後一刻投出拔出插銷的手榴彈等。 松崗表示,遊戲「武器效果」在試玩版釋出時獲得好評,連子彈擊中敵人之後的效果也很真實,在前幾代裡,玩家瞄準敵人頭部射擊後大致會出現 3、4 種的結果,但在《決勝時刻 4:現代戰爭》裡,至少有 16 種以上的表現結果,例如把敵人的鋼盔擊飛,或是在頭上轉圈,甚至還能視子彈擊中頭部的部位產生相對應的變化。《決勝時刻 4:現代戰爭》官網《決勝時刻 4:現代戰爭》試玩版下載 決勝時刻4:現代戰爭單人試玩版
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« Reply #27 on: November 05, :28 PM »
《失落的星球》PS3版資訊正式上線 宣傳影片同步釋出 &【巴哈姆特
文/Sam報導】_由 CACPOM 製作的 PS3 動作射擊遊戲《失落的星球:極限狀態(Lost Planet: Extreme Condition)》,相關資訊現於官方網站正式上線,並釋出宣傳影片,供玩家參考。 《失落的星球》是全世界銷售達 160 萬套的科幻題材第三人稱動作射擊遊戲,玩家扮演主角 威因,在遙遠的冰封星球與雪賊以及異形生物戰鬥,找回自己失落的記憶。 繼 Xbox 360 與 PC 平台版本之後,CAPCOM 於 10 月中宣布《失落的星球:極限狀態》也將移植到 PS3 平台推出,除移植原作內容外,並將完整收錄 Xbox 360 版的網路下載多人對戰地圖以及 PC 版新增角色等附加內容,同樣也支援 16 人連線對戰功能。 PS3《失落的星球:極限狀態》預定 2008 年初推出,價格未定。目前 CAPCOM 已於日本電擊 Online 網站釋出了首部 PS3 版的宣傳影片,有興趣的玩家不妨下載欣賞看看。 《失落的星球:極限狀態》官方網站
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« Reply #28 on: November 05, :57 PM »
經典續作現身!《浴血戰場 3》11月上市 試玩版釋出 &【巴哈姆特
文/RU報導】 __知名第一人稱射擊遊戲《浴血戰場 3(Unreal Tournament 3)》預定 11 月中下旬在國外上市,近日釋出試玩版;遊戲新一代承襲快速、刺激與動作感等特色,結合多樣化的玩法與載具,要讓玩家殺個過癮! 英寶格表示,《浴血戰場 3(UT3)》承襲系列作快速、刺激、動作十足的特色,玩法和速度感都和系列作相同,但武器、載具、人物等做了大調整;玩家透過《UT3》最新 Unreal Engine 3 引擎,可感受到畫面的細緻度和逼真度,然而《UT3》硬體需求度不用到頂級電腦才跑的動,且在 DirectX 9 的表現上,還不輸給 DirectX 10,除非玩家電腦對水波處理的速度過低,否則基本上玩家都可流暢地進行遊戲,但電腦也不能太過老舊。英寶格指出,遊戲除了基本玩法如死鬥模式、團隊模式、搶旗模式等,這一代同樣也有類似攻城的特殊模式,以及占領據點等有趣玩法,玩家在每一種玩法中,必須選擇遊戲裡不同的主角來進行遊戲,除了人類之外有一些特殊生物可以使用,每一種玩法當中,都會有一些設定上的小小變動,像是某些特定玩法中有不同的工具,例如滑板等,玩家可先玩單機,來熟悉每一種模式的不同之處。 《UT3》中多了「裝死」的能力,當玩家被追殺時可以使用裝死,來騙過其他玩家,但如果對方沒上當,那角色可能會被鞭屍。 英寶格表示,《UT3》有許多有趣的載具可使用,某些載具做了變動,例如動力飛車可以綁住同伴,讓同伴可以在你後面持續使用滑板滑行,因為滑板通常只能滑行一段距離,如果綁在動力飛車上,就可以持續滑行;另外,大部分的載具操作更為簡單,例如戰機控制比較容易上手。大型載具像是架設砲台等,玩家可以控制砲台到想要架設的地點,架設好後就可以做遠距離的轟炸,威力相當驚人,但移動速度慢,往往也會成為攻擊的目標。英寶格表示,《UT3》武器設計上幾乎和之前系列作沒有重複,武器都包括離子槍、黏著槍、能量槍等,每一種槍有兩種不同使用方式,等於有數十種以上的武器變化;某些槍枝和載具相同,只會在特定的模式出現,許多工具也是在特定模式才會出現,例如機槍塔、砲塔等。 玩家透過 Unreal Engine 3 引擎表現,可以感受到槍枝爆破和光影效果,依照不同的槍枝打死對方,也會出現不同的死法,例如整個人被炸飛、或是直接人間蒸發等,當然系列作中、惡搞變成雞腿的狀態有時候也會出現。 《UT3》場景變化豐富,加入許多東方風格的變化場景,除了龐大的場景外,大部分有室外和室內的大型切換場景,讓多人玩的時候相當刺激,也有人少時使用的小型場景。 英寶格表示,《UT3》開放 MOD 的製作系統,遊戲中加入 Toolset,玩家可自行製作新的 MOD,玩家可以充分發揮 MOD 特性,嘗試製作全新的關卡場景或人物。 英寶格指出,官方近日已推出試玩版下載,包含單人和多人遊戲模式,多人僅有死鬥模式、搶旗模式、團隊模式等,玩家也可以進行單人模式,和電腦對戰訓練自己的功力,同時熟悉地圖的變化性。 試玩版遊戲電腦基本需求:   450 MHz Intel Pentium III or AMD Athlon 處理器  4X speed CD 或 DVD 光碟機  700 MB硬碟  16 MB 顯示卡 with DirectX 8.1 compatible drivers  DirectX 8.1 相容音效卡 試玩版下載《浴血戰場 3》官網
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« Reply #29 on: November 21, :31 PM »
《火線危機4》經典光線槍遊戲本週正式登場 光線槍研發歷程揭密 &【巴哈姆特
文/Sam報導】 __由 BANDAI NAMCO Games 製作的 PS3 光線槍射擊遊戲《火線危機 4(Time Crisis 4)》,即將於本週四正式推出,遊戲製作人 薩川隆史 日前也在美國 PS 官方部落格透露了新型光線槍控制器「GUNCON3」的開發過程,供玩家參考。 《火線危機 4》移植自 2006 年同名大型電玩光線槍射擊遊戲,承襲原作內容,並藉由 PS3 強大的處理與繪圖效能,大幅強化影音表現,支援 720p 高解析度畫面輸出與 5.1 聲道環繞音效,同時加入家用版原創的第一人稱射擊模式。 遊戲主要由「大型電玩」與「完全任務」兩大模式所構成。 大型電玩模式是承襲大型電玩版的內容而來,玩家將扮演國際情報組織「V.S.S.E.」特務雙人組 喬吉歐 與 艾凡,為了阻止歐洲恐怖組織「W.O.L.F.」取得秘密武器,於是投入與武裝恐怖份子以及蟲型生物兵器的激烈戰鬥,享受比大型電玩版更華麗的刺激槍戰。 完全任務模式則是 PS3 家用版新增的原創模式,由j型電玩版中擔任支援任務的 威廉 擔任主角,並採用獨特的「GUNCON FPS」操控,透過新一代光線槍控制器「GUNCON3」來進行獨特的第一人稱光線槍射擊新玩法,體驗在本篇故事背後不為人知的劇情。製作人薩川隆史表示,當 PS2《火線危機 3》開發告一段落後,製作小組決定在下一款系列作中採用先前未嘗試過的自由操控,讓玩家不再依照遊戲既定路線行進,而是可以自由控制角色的移動,因此展開了新光線槍的研發,計劃在光線槍上額外添增操控行進方向的類比搖桿,經過不斷的實驗嘗試後,最後設計出目前玩家所看到的 GUNCON3。 薩川隆史表示,GUNCON3 採用了額外配置的 2 個感應裝置,因此能在任何類型的螢幕上遊玩。對於定位精確度的疑慮,他強調 GUNCON3 不論是硬體或軟體都具備精確的定位設計,如槍口用以定位的鏡頭,是由專門製造相機與掃描器用高精密度鏡頭的公司所設計,內部並配置有專門用來計算定位的獨立晶片,能以每秒 60 次的速度進行定位,該晶片同時也具備偵測移動與傾斜的功能,如同 PS3 控制器 SIXAXIS 般。遊戲本身也採用了兩種定位方式,包括傳統的 2 點定位與更精確的 5 點定位,以確保遊玩過程的精確順利。 在後續的讀者問答中,薩川隆史針對為何不採用無線設計的疑問加以答覆,他表示在針對各種不同傳輸技術以及各自的成本進行調查後,製作小組認為有線設計最適合他們的需求,讓他們能以經濟實惠的價格來推出遊戲與光線槍同梱包。如採用無線設計,那麼光線槍同梱包的價格將會高過可接受的範圍,因此並未採用。另外,由於 GUNCON3 採用的定位技術與 GUNCON2 不同,因此 GUNCON3 並無法相容於 PS2 的光線槍遊戲。 薩川隆史也回答了關於 GUNCON3 與 Wii 這兩個同樣使用紅外線定位的裝置是否會互相衝突的問題,他表示因為事先就預想到可能有許多玩家會把 Wii 設置在同一台電視上,因此他們特別調整過遊戲軟體,讓兩者不至於相互衝突,所以並不會造成問題。 PS3《火線危機 4》由 SCEH 代理,預定 11 月 22 日(四)推出,包裝中內含遊戲軟體 1 套與專用光線槍控制器「GUNCON3」1 隻(亞洲版,全橘紅色)。 《火線危機 4》官方網站
« Last Edit: December 14, :12 PM by Anita »
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« Reply #30 on: November 30, :04 PM »
根據真人真事改編 《榮耀之證》揭開法國外籍兵團神秘面紗 &【巴哈姆特
文/Ken報導】 __英特衛宣布,改編自真實團體與事件的《榮耀之證》,於即日起正式推出。《榮耀之證》是首款以法國外籍兵團做為主題的第一人稱射擊遊戲,當中大量引用歐陸最強特種部隊制式武裝,並結合時事,以非洲軍閥動亂為題材,並使用 Chrome 3D 圖像技術,讓阻止核武擴散而展開的奇襲、血腥鎮壓等火爆行動,得以完整呈現。為了使玩家能夠充分了解任務內容,本作也有中、英兩種語系供玩家選擇。 本作故事源於某次真實行動。在一場軍閥叛變引發血腥屠殺後,非洲國家札伊爾向法國正式提出援助,於是行事俐落的外籍兵團空降至叛亂地點,以迅雷不及掩耳的速度解放人質,並擊退叛軍。 遊戲中玩家要阻止非洲軍閥使用具有輻射威脅的 Dirty Bomb 發動恐怖攻擊。由於多數任務都是以奇襲方式展開,所以玩家免不了要孤身涉險,只有展現外籍兵團的驍勇善戰與精實訓練,才能在敵眾我寡的劣勢中一一達成任務。 而在戰鬥過程中,玩家將會見識到大量的武裝與載具,舉凡 5.56 FAMAS 突擊步槍、 LRAC 反坦克發射器、PSG1 狙擊步槍、Gazelle 瞪羚式反坦克直升機等制式尖端武裝都會陸續登場。 法國外籍兵團介紹法國外籍兵團是支擁有一百七十年歷史的特種部隊,想加入他們最大的限制就是國籍:除了「法國」人,只要你能通過基本體能訓練且沒有前科紀錄,就有資格參加這支行事低調卻遠近馳名的菁英隊伍;話雖如此,能通過考驗而錄取的比率也只有 10%。 而成功加入後也得面臨常人不能忍受的嚴苛軍旅生活,一旦戰事發生便被分配到最前線出生入死。雖然曾因為戰功彪炳,獲得法國最高榮譽勳章肯定,但歷史上也發生過僅以 60 人抵擋 2000 敵軍,殲敵 600 名後仍全部犧牲的慘劇,宛若現代版的「斯巴達:三百壯士」。此外,由於外籍兵團的成立宗旨「奉兵團為祖國」,和一般制式軍隊不同,因此曾在敘利亞發生因效忠陣營分裂而不得不自相殘殺的悲慘事件。 轉戰四處的外籍兵團,足跡遍佈歐陸與非洲各地,成員國籍涵蓋一百多個國家,加入者的理由與背景也各不相同,其中還包括來自台灣的科技新貴。他不只毅然放下高薪工作,遠赴法國尋找自我,同時還架設一個「法國外籍兵團」的介紹網站,供大家瀏覽與分享心得。 《榮耀之證》官方網站
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« Reply #31 on: December 04, :00 AM »
《失落的星球:極限狀態》PS3版發售日曝光 超完全版 一次滿足【98play 記者湯小包/台北報導】 專為PS3推出的超完整版《失落的星球:極限狀態(Lost Plant:Extreme Condition)》發售日曝光,Capcom宣布將於明(97)年2月21日正式發行,預定售價日幣6290元。 曾在2006在Xbox360平台發行的《失落的星球》,推出後迅速在全世界累積人氣,也培養出許多死忠支持者;令人激賞的好成績促使Capcom在2007追加推出Windows版,並搭配Vista上市選用DirectX10技術,在精緻畫面、追加要素和最多16人同時對戰的連線對戰功能等,多項要素輔助下,讓Windows版同樣雄霸一方。 儘管這次PS3版推出時機略遜上述兩個版本,不過Capcom為補償PS3玩家,除基本遊戲要素外,另增加Xbox360額外下載內容,以及僅在Windows登場的神祕角色,當然在連線對戰模式方面,將繼續支援16同時對戰機能;也讓PS3版本幾乎可號稱為捷至目前為止的最強完全版本。 《失落的星球:極限狀態》預定明年2月21日發表,售價日幣6290圓,台灣將由美商藝電負責代理。 《失落的星球:極限狀態》日文官網
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« Reply #32 on: December 11, :49 PM »
《決勝時刻5》將回歸以二次世界大戰為背景?
&【巴哈姆特
文/RU報導】 Vivendi 與 Activision 正式宣布將 Vivendi 互動娛樂業務 Vivendi Games 與 Activision 合併,改名為 Activision Blizzard 後,最近對投資人公開說明資料中,確認將開發《決勝時刻 5》。至於最近 Activision 旗下工作室上網公開招募《決勝時刻》研發人員的一段資格敘述文字,讓業界開始猜想系列新遊戲的時空背景將可能回歸以二次世界大戰為背景。 《決勝時刻 4》是以現代戰爭為遊戲主軸,最近招募人才公告中,人才的資格載明「應徵者要有第一人稱射擊遊戲或第三人稱射擊遊戲的相關工作經驗,如果是二次世界大戰射擊迷更好」的這段話,使業界傳出《決勝時刻 5》將會重新以二次世界大戰為遊戲背景的傳言。 至於屆時真正遊戲設定內容為何,就靜待研發團隊未來發表更進一步的消息。 Activision 旗下工作室人才招募公告網頁《決勝時刻》官方網站
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« Reply #33 on: December 12, :58 PM »
《機戰傭兵for Answer》高速機器人動作戰鬥遊戲再度出擊
&【巴哈姆特
文/Sam報導】 From Software 發表,將推出知名機器人動作遊戲《機戰傭兵(ARMORED CORE)》系列 PS3 / Xbox 360 最新作《機戰傭兵 for Answer(ARMORED CORE for Answer)》。 《機戰傭兵 for Answer》是以《機戰傭兵 4》的系統與內容為基礎加以強化改良的系列新作,除收錄先前因製作因素而未能加入的構想外,並融入來自玩家所反應的意見。 遊戲繼承前作的機體、零件與徽章等資料,並收錄新機體與加倍的零件數。加入比玩家所駕駛的 AC 機體大上數百倍的敵對超巨大兵器「ARMS FORT」,以及可讓 AC 機體以時速 2000 公里超高速移動的「VOB」推進器等新要素。 遊戲支援連線雙人合作過關,在故事模式的任務中,玩家可以選擇與 AI 操控的僚機或者是連線與其他玩家一同作戰。提供最多 8 人參與的連線對戰模式,並支援網路語音交談功能。提供簡易操控功能,讓不擅長複雜操作的玩家也能充分享受遊戲的樂趣。 PS3 / Xbox 360《機戰傭兵 for Answer》預定 2008 年 3 月推出,定價 7140 日圓。 《機戰傭兵 for Answer》官方網站
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« Reply #34 on: December 14, :12 PM »
《戰爭機器》正式轉戰PC平台【巴哈姆特
文/Ken報導】台灣微軟今日宣布,Xbox360 上的百萬大作《戰爭機器》,將於明日(13 日)正式推出 PC 版遊戲;另外,超擬真飛行遊戲《模擬飛行 X》也將於同日推出新資料片《極速飛行》。 ◆《戰爭機器》 首度轉戰 PC 平台 像電影一般的剪輯場景、鏡頭運用及敘事手法,使得《戰爭機器(Gears of War)》中殘酷又緊張的感受爬升到最高點。遊戲中,玩家將控制主角 馬可斯?費尼斯 和他的武裝小隊,使用先進的人類科技與恐怖的強力怪物 羅卡斯族對決。想要活命就必須以火網壓制敵人,與隊友合作,善用武器、機智與決心來戰勝可怖的對手。 結合了巨大而又沈重的世界、個性鮮明的角色人物、史詩般的故事情節等種種獨特元素,使《戰爭機器》獲得超過 30 個 Xbox 360 年度最佳遊戲的獎項,大受歡迎後即將於 13 日正式在 PC 平台推出,更讓多玩家感受《戰爭機器》暴力美學的魅力。
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« Reply #35 on: December 14, :56 PM »
《最後一戰3》首款追加下載地圖包「英雄地圖套件」正式釋出 _&【巴哈姆特
文/Sam報導】由 Bungie 工作室製作,台灣微軟代理發行的 Xbox 360 第一人稱射擊遊戲《最後一戰 3(Halo 3)》,現於 Xbox LIVE 賣場釋出首款追加下載地圖包《英雄地圖套件》。 《英雄地圖套件(Heroic Map Pack)》是 Xbox 360 平台代表作《最後一戰 3》首度釋出的追加下載內容,共收錄 3 張新對戰地圖「Rat's Nest」、「Foundry」與「Standoff」。 在「Rat's Nest」地圖廣闊、迂迴曲折的廊道裡戰鬥,是多人遊戲模式中相當新奇的體驗;「Foundry」地圖可說是「Forge」地圖編輯器的終極版本,玩家可以任意修改、編輯這座巨大工廠中的任何物件,設計出符合自己想像的全新戰場。在「Standoff」地圖中對稱的山谷、堅固的基地與散布在原野上的大岩石,相當適合中型的戰鬥與殲滅戰。 Xbox 360《最後一戰 3 英雄地圖套件》目前已開放下載,下載費用 800 微軟點數。 《最後一戰 3》官方網站
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« Reply #36 on: December 17, :05 PM »
《時空悍將》打造射擊遊戲新視野___【98play/台北訊】松崗科技今(14)日宣佈代理第一人稱射擊遊戲《時空悍將(TimeShift)》,並預計於2008年第一季推出中文版本。 Saber Interactive公司所研發的《時空悍將》,以前所未見的「時間控制」,讓玩家穿梭「慢速」、「暫停」甚至是「回溯」的時空軌跡裡。不過即使時間能被玩家改變,所造成「未來」的衝突卻是無法令人想像的。 「穿越時空」在電影裡是常見的情節,在遊戲中卻是罕見設定,不論是對於時間三階段「過去、現在、未來」的規劃,還是相同場景因為時間不同而改變的樣貌,一方面要讓玩家無時無刻都能夠進行時空穿梭。 此外所有的AI、場景、氣候、故事都必須完美搭配,在設計電腦遊戲時可說是一大考驗。令人驚豔的是,玩家還能夠以第一人稱射擊的遊戲方式深入其中。在全球最受歡迎的遊戲類型下,搭配曲折緊湊的故事劇情,和精湛流暢的遊戲引擎,打造出前所未見的射擊遊戲類型。 在《時空悍將》裡,玩家將扮演一位退休的試飛員「麥克」上校,在一次重大的交通意外中,讓他失去了心愛的女兒,為了揮別這可怕的夢靨,麥克決定參加政府的秘密計畫「時間控制實驗」。 正當麥克穿著「時間量子裝」回到過去執行任務回來後,發現一切都變了樣,原本的世界變得殘破不堪,並且處於極權主義的統治下。最糟的是,麥可因為握有這項實驗的資料,變成了極權政府發布捉拿的通緝犯。 玩家的首要任務就是躲避政府軍的追拿,設法在過去、現在甚至是未來中,彌補他所犯下的錯誤,讓世界回復原貌。 《時空悍將》製作小組以自行研發的遊戲引擎,讓玩家在任何時刻和地點都能順暢地「控制時間」與進行戰鬥。 遊戲加入了逼真的氣候效果、細緻的材質繪圖和陰影變化,以及動態光源技術,打造出不但真實,還如同好萊塢電影般的世界級場景。除此之外,控制時間時所出現的「時間流」效果也十分華麗,不論是類似空氣產生縐折與壓縮的效果,還是慢動作產生的霧化、回溯時產生的扭曲感,都大大增添戰鬥時的快感和震撼。遊戲系統包含超過30種在戶外、城市、飛機或是室內...等多種環境中展開的對戰任務,並且,玩家將可以使用多款超現代武器,搭載四輪傳動車輛。 並備有多人連線對戰模式,最多可16人同時連線,和14張對戰地圖,還有超過60種的設定,讓玩家訂做個人慣用的對戰方式。 《時空悍將》英文官網
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« Reply #37 on: December 21, :39 PM »
體驗全球性能源爭奪戰 《決戰火線:能源危機》中文版明年登台 &【巴哈姆特
文/Ken報導】& _《決戰火線:能源危機(Frontlines:Fuel of War)》是由開發《戰地風雲 1942》著名模組《沙漠風暴》的製作小組所獨立研發的一款 FPS 遊戲。製作小組在 THQ 的協助下成立了 Kaos 工作室,並且使用 Unreal 3 引擎來進行開發;基於過去開發模組的經驗,加上小組本身理想中遊戲所應具備的條件,融合而成了《決戰火線:能源危機》這款遊戲。 故事背景源於最近現實世界中的石油危機。在遊戲的設定中,此次石油危機會在數年之後惡化到頂點,並且引發全球性的混亂局勢。為了爭奪地球上最後剩餘的石油礦產,各國之間的衝突逐漸升高,進而演變成全面性的戰爭,而世界也再度分裂成兩個敵對的陣營──以美國為首的西方聯盟,與由俄國主導的紅星同盟。而玩家就是隸屬於西方聯盟部隊中的一名菁英戰士,要擔負起擊退敵人來犯、保衛裡海油田安全的重責大任。《決戰火線:能源危機》的遊戲模式除了一般常見的小組合作模式之外,最重要的是它採用了一套全新的前線戰鬥系統(Frontline Combat System),想過關就要推進你的前線,而這套系統也就是這款遊戲名稱的由來。遊戲中雖然有一個開放式的遊戲環境,但遊戲的重點還是戰略據點的攻防。在己方的勢力範圍之內,最前方的據點連線就是你的前線,你可以選擇攻佔任一個前線接觸到的敵方據點,但是無法攻入敵人後方的據點。這樣的設計讓戰場上的勝負決定於前線的推進,不但更為強調團隊的合作,也更能反映真實戰場上的狀況。 除了獨創的遊戲系統之外,多人連線模式的參與人數也是展現真實戰場氣氛的另一項重點。《決戰火線:能源危機》PC 版能夠讓 64 人同時對戰,而 Xbox 360 版也可以讓 32 人同場競技,大規模的對戰,讓參與連線的玩家感受如同真實戰場的臨場感。 《決戰火線:能源危機》預計 2008 年 2 月上市,將推出 PC、PS3、Xbox360 等版本。英文版上市後,台灣代理商翎盛科技將另外推出 PC 中文版。 《決戰火線:能源危機》英文官方網站
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« Reply #38 on: December 24, :11 PM »
美商藝電發表《決戰泰伯倫》 揭開奪權史詩戰爭序幕 &【巴哈姆特
文/Ken報導】 泰伯倫水晶(Tiberium)是一種神秘的外星物質,這種物質產生的能量令傳統石化燃料相形失色,兼具拯救及毀滅文明的力量。如今,另一場「泰伯倫」爭奪戰即將展開! EA 今日發表最新作品,由 EALA 工作室歷經兩年準備的新作《決戰泰伯倫(Timerium,暫譯)》將於 2008 年推出。透過緊張刺激、且充滿戰術作戰情節的第一人稱射擊遊戲,呈現出另一個內容豐富、原創性十足的科幻故事。以華麗視效和不斷變化的科幻世界為背景,《決戰泰伯倫》將引領玩家踏入一個浩劫後的世界,參與爭奪能量無窮物質的史詩戰爭。 十一年來,一座異形高塔一直處於休眠狀態,它豎立於曾是地中海的荒原之上,宛如一座邪惡的山丘。這座高塔被視為「第三次泰伯倫戰爭」(為了爭奪泰伯倫水晶控制權的毀滅性戰爭)的遺跡。然而,它並不是遺跡,也不處於休眠狀態;在高塔深處,異形入侵地球的陰謀正蠢動著,《決戰泰伯倫》的冒險旅程也就此展開……。 玩家將扮演前線戰鬥指揮官雷卡多.維加(Ricardo Vega),集結各式各樣的精銳部隊對抗一場全球危機。運用種類繁多、火力強大的軍備,包括「轉換人員武器系統」、「多彈頭導向飛彈」、「主力艦轟炸」,以及「戰術離子砲轟炸」,維加將親赴前線指揮作戰。 融合了第一人稱射擊和戰術小隊作戰的特色,使《決戰泰伯倫》的每項任務皆扣人心弦。為了將策略戰鬥成分深刻融入第一人稱射擊當中,隨著戰爭情勢的升高,玩家將控制多組步兵、裝甲及空中部隊。在《決戰泰伯倫》裡,維加是戰場上的最高統帥,各種部隊則是他的精良武器。玩家可以在單人遊戲中,享受控制多重部隊戰鬥的獨特玩法,或是上線參與緊張刺激的多人戰爭。 EALA 工作室的執行製作人克里斯.普勒莫(Chris Plummer)表示:「我們投入了十足的心力針對《決戰泰伯倫》的戰術射擊體驗進行改良,規劃出眾多遊戲核心驅動要素,讓玩家透過第一人稱視角發號司令、挑選及壓制你的敵人,以及發動攻擊。某些武器和機制堪稱第一人稱射擊遊戲的創舉。」 由 EALA 工作室負責研發的《決戰泰伯倫》,預定於 2008 年秋季在全球上市,將推出 PS3、Xbox 360 及 PC 三種版本,售價未定。 《決戰泰伯倫》官網
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« Reply #39 on: January 03, :59 PM »
重現二戰硫磺島戰役 《硫磺島浴血戰》8日在台上市 &【巴哈姆特
文/RU報導】 英寶格預定 1 月 8 日在台推出第一人稱射擊遊戲《硫磺島浴血戰》,遊戲以二次世界大戰硫磺島戰役為主軸,除了可體驗二戰劇情外,每個關卡都藏有 3 樣隱藏物品供玩家尋找,當玩家取得三樣物品後,就可以獲得特殊的隱藏獎勵。 英寶格指出,遊戲故事背景是以二次大戰的太平洋戰爭為主軸,描寫美軍與日軍為了爭奪「硫磺島」而進行的戰役,遊戲每個關卡都與二戰歷史相關,玩家扮演一名美軍士兵必須一步步攻破硫磺島的敵軍區域,最後完成任務、取得整個硫磺島的佔領權;遊戲關卡一開始,會以一段動畫帶領玩家進入任務劇情,讓玩家了解關卡的故事背景以及任務目標,遊戲開始後我方士兵或敵軍士兵都會有各自的動作表現,像我方會派出幾名士兵前進敵軍偵查、士兵會自動到戰略位置埋下炸彈並引發大範圍的爆炸,對手也會以武力瘋狂反擊等。 英寶格指出, 遊戲採用第一人稱射擊,每個關卡會有指定的武器配備,像是:軍用格鬥刀、45 口徑的科爾特手槍、來福槍、手榴彈、火箭發射器等,玩家得使用指定武器完成該任務,不可更改武器,如何快速熟悉操作武器來對抗敵人成遊戲的挑戰;然而,某些關卡中玩家有機會撿取特殊的武器,像火焰噴射器,至於遊戲中各種武器使用時都有獨特的聲響,也會因為距離遠近有所變化,使玩家在冒險過程中更加有真實感。 另外, 遊戲每個關卡會有 3 樣隱藏物品,包含武士刀、武士頭盔及日本旗幟等,玩家可以費心尋找、取得隱藏物品後,就可擁有特殊隱藏獎勵,但遊戲過程若陣亡,隱藏物品並不會保存在玩家的存貨清單,這時就得重新進行任務再去取得。 遊戲同時支援 16 人連線對戰,對戰方式除了傳統組隊PK外,玩家也可以選擇單槍匹馬與其他玩家一較高下,還有生存模式讓玩家互相廝殺,直到戰場上只留下最後一名存活者,每種模式都能選擇 10 張不同的地圖來挑戰。 英寶格官方網站
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