读2b会计专业好选择补录2b还是读3a好3a设计类专业好

小J解决问题&
我是2014年的高考毕业生 文科考了521分 想上3A线 我喜欢的专业有师范类 园林艺术类 药学类 设计类 等 请问一下有哪些学校比较适合我 而且环境设施方面比较好呢?(拜托了~急!)
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更新时间: 09:02
刚上3A线的话,选择院校的最好还是根据自己的兴趣爱好选择一个好的专业,不要因为选择好的学校而忽视了自己的兴趣爱好。 广东的许多院校都很不错。不过还是要根据自己的实际情况做个稳妥的选择。 希望我的回答对你有帮助,祝你好运...
强烈建议广交,广铁,广邮...
我是华软软件工程系07的学生。文科509应该有很大希望来我们学校了,不过如果你来我们学校最好还是学计算机有关的专业,如果是执意是要读会计的话,虽然我们学校也有这个专业,但并不是很强的专业,真的要读会计,还是不要来华软了,华软最强的几个专业都是和计算机开发有关的...
番禺职业技术学院、广东工业大学3A、广东轻工职业技术学、南方医科大学3A、广东警官学院3A、广州民航职业技术学院、广东财经职业学院、广州医学院3A、广州中医药大学3A、华南师范大学3A 1.番禺职业技术学院、广东轻工职业技术学院、广东财经职业技术学院、广东工业大学3A。 这四间学校被视为3A的几大巨星,尤其是广东轻工职业技术学院和广东工业大学3A,年年都是超爆人气,番禺职业技术学院就是广州地区唯一...
火炬职院在中山,但是火炬外地要达到三a线才能补录的,本地就按照省规定的补录分数...
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JE技校网 , 中国技校品牌网!不是最丑,也无意中伤,但作为一名百度云用户每次看到就有种感觉.....&br&前列腺发炎小便不尽,纠结症就发作了。&br&&b&不过大快人心的事,图标已经改了,给百度设计团队一百个赞。&/b&&br&&img src=&/2be16aee890b17de10eddf_b.jpg& data-rawwidth=&512& data-rawheight=&512& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&512& data-original=&/2be16aee890b17de10eddf_r.jpg&&&br&&br&修改后的新LOGO&br&&img src=&/a7de5d422b5cccf18cad756c6bba5f9e_b.png& data-rawwidth=&512& data-rawheight=&512& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&512& data-original=&/a7de5d422b5cccf18cad756c6bba5f9e_r.png&&
不是最丑,也无意中伤,但作为一名百度云用户每次看到就有种感觉.....前列腺发炎小便不尽,纠结症就发作了。不过大快人心的事,图标已经改了,给百度设计团队一百个赞。修改后的新LOGO
&img src=&/9d2c6429cdfa3ae8b36422cfe488dcff_b.jpg& data-rawwidth=&325& data-rawheight=&110& class=&content_image& width=&325&&&br&&img src=&/a2eaa215b56e0da2b23ea7c5f4c862f6_b.jpg& data-rawwidth=&120& data-rawheight=&90& class=&content_image& width=&120&&
你写了很多,字里行间能读出你惶恐不安的心情,其实这就是理想,或者说是初衷,与现实的碰撞。现在正是火花四溅,满地伤的时候。&br&我并不是正规出身的搞家装家具这一行的,所以对你们专业的设计人员的现状也并不是十分了解。但是我觉得很多道理都是相通的。&br&1,艺多不压身。&br&这说的是学东西。学东西,包含两方面,一是温故,二是知新。枯燥反复的制图、设计、改图这些工作固然辛苦,这却是提升你熟练度的最好方式,就跟作诗一样的,而我个人认为这个过程也是积累量变,冲击质变的过程。而对新东西,比如新的生产力工具,新的设计思路,新的潮流这些,如果你忽略了对它们的及时了解和掌握,你就只能当一个基层的小制图员。&br&2,工作不是你的全部。&br&公司里的各种破烂事,每个地方都一样,有人的地方就有江湖,你也没法退出。但是记住,你的工作,换个说法,你每天的工作内容,并不是你作为一个设计师的全部。当然不是说让你对工作敷衍了事,而是说你要随时保持一颗赤子之心,保持持续不断的兴趣,如果你真的喜欢这个行业的话,这样,你才能称得上是‘设计师’,而非‘制图员’。&br&另外,接私单,我是赞同的。前提是,你要能对得起找你做私单的客户。&br&再另外,充分利用公司资源。你懂的。&br&3,别人带你是情分,不带你,你也要自己努力。&br&就这么残酷。传帮带是因人而异的,有人乐意带你,有人不乐意带你。没人带,你就自己来。要相信一点,这个行业的大部分人,所谓的多几年的经验的前辈,也就只是多忽悠过几个客户,多懂点行业潜规则,多认识几个舍得给回扣的商家罢了。所以你不要担心没人带,你需要的是一步一个脚印。&br&4,尽量争取独立操作项目的机会。&br&你可能现在欠缺这种机会。独立操作项目是很锻炼人的,前期的统筹规划,进行中的应变能力,沟通能力,协调能力,还有纸上谈兵永远搞不明白的现场把握能力……都可以得到很好的锻炼。而你的第四点疑问,也可以从这个过程中得到解答。不信你试试。&br&5,以个人名义参加各种比赛。&br&你懂的,就算毫无意义,也能支撑你的逼格。&br&6,眼光要长远,也要宽广。&br&多去看。多去想。多去深入思考‘如何实现’。处处留心皆学问。哪怕是逛商场,看样板间,住酒店,甚至是看美剧,看韩剧……都有你很多很多可学的。比如《纸牌屋》的内装。&br&另外,不只是室内设计,你要把触手伸向家具、软装、配饰……&br&7,实在编不下去了。送你十六个字,&br&&b&不忘初心,不忘本真,学以致用,时刻留心。&/b&
你写了很多,字里行间能读出你惶恐不安的心情,其实这就是理想,或者说是初衷,与现实的碰撞。现在正是火花四溅,满地伤的时候。我并不是正规出身的搞家装家具这一行的,所以对你们专业的设计人员的现状也并不是十分了解。但是我觉得很多道理都是相通的。1…
个人建议,推荐学习研究一些东西。&br&1. 色彩原理: 此方面的教程非常的多,如果你对配色完全不懂,可以去看&a href=&///?target=http%3A//& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://&/span&&span class=&visible&&&/span&&span class=&invisible&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a&里color theory的入门课: &a href=&///?target=http%3A///search%3Fq%3Dcolor%2Btheory& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&color theory&i class=&icon-external&&&/i&&/a&
, 色彩理论部分最好还是学一下,再结合自己的眼光品味可能会更好一些&br&&br&2. Adobe有一个很好的配色工具,Adobe Color CC,你可以根据自己选择的色彩理论配色方案,选择主色,调整参数,让软件自动配出其他和谐色。链接如下:&a href=&///?target=https%3A///create/color-wheel/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Adobe Color CC&i class=&icon-external&&&/i&&/a& 。&br&&br&3. iPhone 上有一款App,叫Sip Color,能够调用摄像头,对周围环境取色,生成配色方案。我就用它在不同的场景下生成了一些配色(同类的软件还有Adobe Color等):&br&&img src=&/7ad845d788d8fbef6c1e_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&1136& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/7ad845d788d8fbef6c1e_r.jpg&&&br&4. 当然,还要多看优秀作品,多接触生活寻找灵感。看作品的时候尝试总结其配色方案,再结合色彩理论,推测它到底是按照什么规则配出来的(也可以用上述软件试着提取一下color scheme)。当然,很多时候艺术并没有什么具体规则。这样有理论基础,多欣赏多尝试,应该会有所收获吧。&br&____________________________________________________________________________&br&&br&更新:&br&&br&其实我并不是设计专业的。&br&&br&大家可以找一下著名学校设计专业的课程Syllabus,然后把关于色彩的部分提取出来自己找一下资源。我也知道一些有色彩课程的地方,比如上面说过的&a href=&///?target=http%3A//& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://&/span&&span class=&visible&&&/span&&span class=&invisible&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a&,还有digital tutors,随便一搜就有好多:&a href=&///?target=http%3A///11/search.php%3FsearchString%3Dcolor& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Search & Digital-Tutors&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&br&这些基本都是付费才能看,如果想找现成资源,其他网站也应该能找到。&br&&br&还有就是app方面,除了上面提到的Sip Color,其实还有&a href=&///?target=http%3A//EyeDrop.me& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://&/span&&span class=&visible&&EyeDrop.me&/span&&span class=&invisible&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a&,RealHex,ColorSay等等。&br&&br&书籍方面,这个真没看过...&br&&br&__________________________________________________________________________&br&更新:&br&&br&上面说到查大学课程大纲,然后提取资源的,比如我查到了QUT的Interaction Design的课程列表,然后再google相应的课程代码,翻链接找靠谱的阅读材料就好:&br&&img src=&/66b5c81c9ab0aa6d04773c_b.png& data-rawwidth=&559& data-rawheight=&615& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&559& data-original=&/66b5c81c9ab0aa6d04773c_r.png&&———————————————————————————————————————————&br&2016.1 更新:&br&最近发现了一本书,叫《色彩构成》(by 约瑟夫o阿尔伯斯),链接如下:&a href=&///?target=http%3A///subject//& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&色彩构成 (豆瓣)&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&应该能帮助大家。还有突然想到,本科时在iPad上玩过一个应用,叫color uncovered:&a href=&///?target=https%3A///en/app/color-uncovered/idFmt%3D8& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Color Uncovered on the App Store&i class=&icon-external&&&/i&&/a& 非常好的应用,里面有很多和颜色有关的小tip和交互。&br&&img src=&/fb0c8fd1cc_b.png& data-rawwidth=&224& data-rawheight=&481& class=&content_image& width=&224&&万一大家感兴趣,这群开发者还有一个app,是专门讲声音的,也很有学习和娱乐价值~
个人建议,推荐学习研究一些东西。1. 色彩原理: 此方面的教程非常的多,如果你对配色完全不懂,可以去看里color theory的入门课:
, 色彩理论部分最好还是学一下,再结合自己的眼光品味可能会更好一些2. Adobe有一个很…
谢邀! 下面由PSONE老师对这道题进行回答,我将以交互设计TOP院校CMU进行举例来进行说明!&br&&br&欢迎关注我的知乎专栏 &a href=&/psoneart& class=&internal&&到Dream School读艺术 - 知乎专栏&/a&&br&&br&&p&&strong&2016美国 US NEWS&/strong&&strong&研究生多媒体交互专业排名&/strong&&/p&&img src=&/65a1c179a5b4bffb02b840c66a1a3783_b.png& data-rawwidth=&636& data-rawheight=&537& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&636& data-original=&/65a1c179a5b4bffb02b840c66a1a3783_r.png&&&br&&p&这张2016 US News 截图清晰的验证了CMU的地位,而如果想去这所牛校学交互设计,需要什么样的标准呢?&/p&&br&&p&让我们先来看看CMU录取中国大陆学生的数量大概有都少:&/p&&br&1. CMU本科录取大陆学生每年在7-8个(发OFFER数量)2. CMU研究生录取大陆学生每年在2-3个(发OFFER数量)&br&&br&研究生每年只有三两个名额,由此可见竞争会有多激烈了。而成功申请到CMU,最重要的有三大方面:语言+作品与背景。&br&&br&&strong&进CMU的三点要素&/strong&&br&&img src=&/eb97f7c83f21a6edcad67c_b.png& data-rawwidth=&681& data-rawheight=&721& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&681& data-original=&/eb97f7c83f21a6edcad67c_r.png&&&strong&方面一:语言是前提,而且很重要!&/strong&&br&&img src=&/12ce37baa254c8bdb74e_b.png& data-rawwidth=&637& data-rawheight=&335& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&637& data-original=&/12ce37baa254c8bdb74e_r.png&&&p&由此可见,TOEFL至少要102起,并且单科成绩不能低于25,如果学校要考IELTS的话,至少要求7.5,并且单科成绩要求7以上。说白了,这就等于要求申请者的英语水平接近英语母语的水平。&/p&&br&&p&除此之外,虽然官网上也提出了对于GRE的要求,语文160以上,数学148以上,写作4.5以上,但是官网上也同时说明CMU对于申请者是一个综合的考量,即使GRE成绩低于要求的话,也是会被考虑的。&/p&&br&&p&那么这里就要说说为什么CMU对于英语的要求这么高?这是和CMU的课程设置离不开的,CMU里面很多design thinking,design methods,design studio的课程,这里每一门课都需要阅读大量的书籍,并且课上得交流与讨论是非常重要的。如果你几天之内不能看完一本全英文的书籍的话,那么是很难跟得上CMU的节奏的。&/p&&br&&p&由此可见:要申请CMU,英语一定先提高上去,这个是前提条件。&/p&&br&&strong&方面二:作品集要体现设计能力,设计思维!&/strong&&img src=&/4a34a642e7bb372cc56e4_b.png& data-rawwidth=&687& data-rawheight=&806& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&687& data-original=&/4a34a642e7bb372cc56e4_r.png&&&p&Web-based(网络申请,不用邮寄)形式,7-10个最新项目,体现你的专业性,创作力,学术理论等等。但是从实际申请过程和结果来看,我们有以下一个建议:&/p&&br&&ul&&li&&p&作品集/项目是一个完整过程的体现,过程和结果都很重要。不是简单的放一个APP成品,或者一些产品3D渲染图,哪怕是偏向艺术类的装置作品,也不能只有一个结果。&/p&&/li&&li&&p&设计就是创新。主题/话题每个人都可以做,并且很多主题前人肯定都做过了,那么你再做的时候,你的创新点在哪里尤为重要。&/p&&/li&&li&&p&设计是可持续的,发展的。你的设计要带有前瞻性思维去看待问题。&/p&&/li&&li&&p&详细的调研,完整的设计过程,清晰的逻辑,出众的视觉展示都必不可少。&/p&&/li&&li&&p&编程技能会为你加分,但不是决定性因素。&/p&&/li&&/ul&&br&&p&&strong&方面三:提升自己的背景与社会实践&/strong&&br&&/p&&img src=&/a2cccdb1c15d62d1349701_b.png& data-rawwidth=&663& data-rawheight=&600& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&663& data-original=&/a2cccdb1c15d62d1349701_r.png&&&br&&p&从近几年录取形况来看,一般能申请到CMU研究生的学生背景都比较出众,比如在美国,英国等国外名校就读过本科或者研究生,或者在国内重点名校本科或者研究生毕业。还有一些申请者的社会实践比较丰富,在知名互联网企业有过工作经验或者实习。&br&&/p&&br&学生的背景是固定的,如果你就读的大学一般,那么是无法改变的,但是可以努力提升自己的实践经验,多参加有意义的活动。比如,参加一些设计比赛,慈善活动,自己有一些发明创造也是亮点,或者你在某个方面有特长,也可以增加被录取的机会。比如今年就有一位学生,特别擅长写诗,因此就获得了SVA面试官的青睐。&br&&br&&p&&strong&交互设计课程设置&/strong&&/p&&br&&p&交互设计专业学制一般是两年,课程主要由专业必修课程及选修课程组成,专业必修课程又包含工作室和研讨会课程以及专业基础课程,工作室和研讨会课程所占课程比例比较大,基础类课程包括:交互设计、编程、交互媒体、研究方法、基础物理计算等。此外,因专业名称的不同,专业基础课程稍有不同,如有传播、网页设计、游戏设计、社交网站、数码产品、设计策略等。选修课程因专业及学院的不同而各有差异。&/p&&br&&br&下面是我当初学习交互设计的一些课程进度,可以让大家进行参考:&br&&img src=&/b7d11dd759f_b.png& data-rawwidth=&648& data-rawheight=&837& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&648& data-original=&/b7d11dd759f_r.png&&&strong&希望通过上面介绍的CMU 对大家有所帮助!&/strong&&br&&br&&p&——————————————&br&&/p&&br&&p&欢迎关注知乎专栏 &a href=&/psoneart& class=&internal&&到Dream School读艺术 - 知乎专栏&/a&&br&&/p&&br&&p&一起聊聊Dream School那些事儿!让大家与梦想更进一步!&br&&/p&&br&&p&如有专业、艺术留学、艺术TOP院校、作品集方面的问题,可以私信交流。&/p&
谢邀! 下面由PSONE老师对这道题进行回答,我将以交互设计TOP院校CMU进行举例来进行说明!欢迎关注我的知乎专栏 2016美国 US NEWS研究生多媒体交互专业排名这张2016 US News 截图清晰的验证了CMU的地位,而如果想去这所牛校…
有一万多预算,而且宿舍空间足够、也不会有断电问题的话,建议配一台台式机加一台笔记本。单配一台移动工作站的劣势是,无法实现在满荷载渲染的时候进行其他工作。&br&&br&台式的话,我们这边比较主流的配置是 E3 + 8G 内存 + 750 显卡 + 浦科特 128 G SSD + 西数 1T 硬盘。E3 和 i7 的区别除了核芯显卡外很小,有独立显卡的话,没有太大必要为 i7 的核芯显卡支付额外费用。据说 E3 的稳定性对于渲染或有好处——虽然我个人认为这多半属于玄学。&br&&br&而主板、电源、散热器等其他硬件,选择适合上面配置的。提问者可以根据以上为基础来配,机箱配好大概不到五千。显示器方面,一千多点的 P2314H 已经算是性价比不错的选择,听说面板和 U2414H 一样,如果能用校色器来挑可以挑到色彩不错的。若对色彩有更高要求,可以买 U2414H 或者更新的 U2415. U 系列的色彩在出厂前经过校准。尺寸再大的,宿舍恐怕就放不下了。而且建筑设计对于色彩的需求不算特别高,出图的色彩还很大程度上取决于快印店的素质。在打图前能够出个小样可能还更好一些。&br&&br&如果要用专业显卡,那么最好买三千以上价位的,否则没有太大意义。而使用专业卡的话,这台机子就不适合玩游戏了,如果有一定的游戏需求,可能也需要利用 i7 的核芯显卡来补充,或者干脆再买一块显卡。此外,Lumion 这款软件也是较适合用游戏显卡来跑的。&br&&br&如果已有台式机,那么笔记本的用途,基本上就是用来在台机渲染的时候用来画 CAD、修整模型并配置下一个渲染场景之类的工作了。另外,就是需要满足带到外面参加工作坊之类的场合下,满足一定的建模和画图的需求。对于这样的需求,我认为 i5 处理器、4G 内存再加上 SSD 基本就够了。如果本身使用 SSD 的机型太贵,或是不够用,可以买一台带光驱而使用机械硬盘的,自己将光驱改成 SSD——当然愿不愿意放弃保修而做这样的更改,也是需要考虑的事情。屏幕方面,较为低价的笔记本肯定是难以买到有好屏幕的了,不过可以在台式机再渲染的时候将屏幕接给笔记本用,在外的时候就只能忍忍了。&br&&br&不推荐使用 Mac, 除非你本身就喜欢用 OS X,而且有解决软件环境问题的能力。
有一万多预算,而且宿舍空间足够、也不会有断电问题的话,建议配一台台式机加一台笔记本。单配一台移动工作站的劣势是,无法实现在满荷载渲染的时候进行其他工作。台式的话,我们这边比较主流的配置是 E3 + 8G 内存 + 750 显卡 + 浦科特 128 G SSD + 西数 1…
谢邀。艺术留学申请的三个要素:语言、GPA、作品集都会影响到前往美国申请交互设计MA的录取情况。因此,很难概括性的说明。现在就我2015年申请上卡内基梅隆大学(,以下简称CMU)、帕森斯艺术设计学院(以下简称PARSONS)及芝加哥艺术学院(以下简称SAIC)的8名同学的录取具体情况,做综合性的比较回答,其他学校的情况,大家可以私信咨询。&br&&br&&b&首先我们来比较语言成绩的要求:&/b&&br&&b&1.CMU的语言要求最高&/b&&br&&p&学校规定——若学生的母语并非英语,则必须递交雅思或托福成绩。&/p&&p&托福:网考成绩为102以上,各项小分不低于25。&/p&&p& 雅思:7.5分以上,各项小分不低于7。&/p&&p& 若学生的托福雅思分数低于此标准,则学校不会接受学生的入学申请。&/p&&br&&p&&b&TIPS:&/b&实际上,这只是一个理论分数。就如同清华大学的最低录取分数线一样,过了托福102分的成绩线,也不会有意义。去年我共有3名学生报考CMU,本科就读分别为清华大学2名同学和南开大学一名同学。最终考上2人。其中清华大学的C同学的托福成绩是裸考109,没有再考第二次。结果在拒信中清楚的说明:尽管校方很欣赏她的作品集,考虑到语言成绩还不足以应对硕士阶段的课程,所以婉拒了。另外两名同学的语言成绩分别为托福:115和116分。顺便自豪一下,CMU今年交互设计共计录取中国大陆3个MA,我所在的工作室成功拿下2名。&/p&&br&&p&&b&2.PARSONS的语音要求比较适中&/b&&/p&&p&学校规定——若学生的母语并非英语,则必须递交雅思或托福成绩。&/p&&p&托福:网考成绩为92以上,各项小分没有具体要求。&/p&&p& 雅思:7.0分以上,各项小分没有具体要求。&/p&&br&&p&&b&3.SAIC的语音要求最为灵活&/b&&/p&&p&学校规定——若学生的母语并非英语,则必须递交雅思或托福成绩。&/p&&p&托福:网考成绩为85以上,各项小分没有具体要求。&/p&&p& 雅思:6.5分以上,各项小分没有具体要求。&br&&/p&&br&&p&&b&TIPS:&/b&实际上,这只是一个理论分数。不过与CMU的灵活只高不低不同,SAIC的语言要求可能最受艺术生的欢迎。还是拿我的学生来说吧,去年报考SAIC共计38名学生,出去16名本科生,申请研究生的共计22人,全部拿到Offer。其中,有一名Z同学毕业于内蒙古的一所二本大学,他的托福成绩只有79分,但——被录取了,而且还给了每年1.2万美刀的奖学金,原因只有一个:作品集优秀。而且在去年报考SAIC的学生中,共计5人低于录取标准的托福85分,结果都被录取了。大概SAIC是最重视作品的美国顶级名校了。&b&感觉SAIC对语言成绩的态度就是:只要作品集好,语言成绩好商量。&/b&&/p&&br&&p&&b&其次,关于GPA的问题&/b&&/p&&p&一般来说,GPA3.0就完全可以达到学校的要求了。但需要注意的是,CMU这类综合性大学的GPA建议达到3.3以上,因为申请者基本成绩都不差。&/p&&br&&p&&b&最重要,关于艺术作品集(PORTFOLIO)&/b&&/p&&p&&b&先说官方要求吧:&/b&&/p&&p&&b&1、CMU官方作品集录取要求(同学们亦可直接前往官网查询&a href=&///?target=http%3A//www.cmu.edu/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Homepage -
CMU&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/b&&b&)&/b&&/p&&br&&p&A、无论学生是否拥有设计经验,都必须向学校递交自己作品集的网站链接,以便能够通过学校审核并顺利入学。作品集须包含7-10件近期作品,这些作品须能够体现学生在专业方面、创意方面或学术方面的长处。作品集中须包含设计项目、写作样本或其他已完成的原创设计项目概要。学生可使用照片、视频、写作或其他创意手法来展示自己的作品。&/p&&br&&p&B、若学生作品的篇幅较长——比如论文、书籍设计以及软件应用等,学生须从中选择最能体现自己优点的部分。学生须为每份作品附上一段简介,篇幅在一段以内,说明作品的内容与脉络,以便学校能够对学生产生更全面的认识,了解学生的创意构思与问题解决能力。若学生展示的是团队作品,则须说明自己在作品创作中发挥的作用。&/p&&br&&p&C、学校会从多个角度评估学生的作品集质量,这些角度包括视觉表达或口头表达能力、批判性与分析性思维能力、专业技艺掌握情况、创意性以及创作的难易程度。&/p&&p&若申请MA学位的学生之前并无设计经验,则学校会以非专业设计作品集的标准对学生的作品集进行评估。学校希望学生递交的材料能够反映出学生的创意潜质以及在设计领域的专业兴趣方向。比如,学生可将下列材料放在自己的作品集中:&/p&&p&
书面的观察评论、博客以及对已有艺术作品或物品的评论;&/p&&p&
绘画、陶瓷、摄影或视频等艺术作品; &/p&&p&
音乐或戏剧表演作品;&/p&&p&
学术或专业写作样本;&/p&&p&
在设计项目创作方面的志愿者实践经验或专业工作经验;&/p&&br&&p&&b&TIPS:学生的作品集必须上传至网站,并以链接的形式附在入学申请材料中进行递交。学术必须确保作品集所在网站能够在多个浏览器中正常打开。学校不接受学生递交的PDF格式或纸质版的作品集。&/b&&/p&&br&&p&&b&这里康石石再次强调,CMU虽然要求高,但是超级贴心,CMU专门设计了硕士申请顾问:&/b&Anita Kulina Smith。同学们可以直接联系她进行详细的了解。但是,请务必提前浏览网站,因为网站上公布的常见问题,她是不太愿意回答的。而且她会认为你很偷懒。如果同学们要问问题,请一定确定,这些问题是否在网站已经公布的解答范围内。&/p&&br&&p&&b&2、PARSONS的官方作品集录取要求(同学们亦可直接前往官网查询&a href=&///?target=http%3A//www.newschool.edu/parsons/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Parsons: Fashion, Art and Design School in New York&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/b&&b&)&/b&&/p&&br&&p&A、学生必须通过SlideRoom递交作品集。作品集中可包含最多40个文件。学生的作品集中的作品应能与个人陈述书、个人简历中列出的作品相对应,并兼具视觉艺术作品与叙事性短文。学生作品集中包含的艺术项目与单项作品应能够体现学生本身情况,以及学生在选择上的侧重点。&/p&&br&&p&B、申请材料中的叙事性短文应说明学生之所以适合申请入学该专业的原因,并提供充分的理由。学校不会只青睐于某种特定风格的作品,也不会强制要求学生递交通过电脑软件制作的艺术作品,学生可自主选择能够充分代表自己思想的作品形式。&/p&&br&&p&C、学生在选择作品时态度必须诚实,只递交那些自己觉得最好的作品。&/p&&br&&p&&b&TIPS:需要注意鉴于中国学生特别喜欢找作品集机构代做,今年全美的TOP10设计学院,基本采用了面试方式进行甄别,并且开始极度严肃地彻查作品集与ESSAY之间的关联度&/b&,所以,相信康石石的建议,如果你去咨询一家艺术留学机构,可以试探性地去问他们能否代做,如果对方说能,那么千万别报名,他既然使用了不道德手段,对你也不会负责任。如果这家机构果断拒绝,那么,你可以信赖。而且,诚信是美国最重要的立国之本,因为造假被开除的中国学生还是不少的。&/p&&br&&br&&p&&b&3、SAIC的官方作品集录取要求(同学们亦可直接前往官网查询&a href=&///?target=http%3A//www.saic.edu/index.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&SAIC - School of the Art Institute of Chicago&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/b&&b&)&/b&&/p&&br&&p&A、学校要求学生递交一份电子版的作品集。若学生申请多个专业或学系,则必须分别为对应专业或学系递交电子版作品集。学校会通过学生在网上申请表中填写的个人电子邮箱,或者在ePortfolio系统中填写的电子邮箱,向学生寄送关于电子版作品集的递交指南。学生会在填写完网上入学申请表第1页之后的24-48小时内收到学校发送的ePortfolio登录链接。&/p&&br&&p&B、学生作品集的内容须为自己新近创作的作品。&/p&&p&
15-20张静态图片,或20分钟的交互或时基作品&/p&&br&&p&C、学生还可递交其他补充材料,包括作品特征简介、原始尺寸与构图等内容。&/p&&p&
图片:jpg/gif/pdf(每个文件大小不得超过5MB)&/p&&p&
视频:flv/wv/mov(每个文件大小不得超过60MB) &/p&&p&
音频:mp3(每个文件大小不得超过10MB)&/p&&p&
文本文档:必须为pdf格式(每个文件大小不得超过10MB)&/p&&br&&p&&b&TIPS:&/b&&b&SAIC&/b&&b&强烈推荐学生们面试,但记住不可以等,而是你在获得作品集初审合格的情况下,主动联系学校安排面试。&/b&具体到交互设计专业,每年面试的都是系主任(老面孔)。今年我的学生:小W,同时申请了Parsons、SVA和SAIC,在其他两校都发了录取Offer的情况下,SAIC也通知他,作品集非常优秀,但却一直没有主动安排面试,我替他发邮件和学校沟通,才知道,SAIC比较喜欢学生主动申请面试,这个一定、一定、一定要记住,否则等SAIC通知你面试,时间会相当、相当、相当漫长。不要习惯等待,要主动出击!这才是芝加哥风格!&/p&&br&&p&然而,看了作品集要求同样还是不知道怎么做,对不对?&/p&&br&&p&说来复杂,康石石将会在自己的专栏栏&a href=&/portfolio& class=&internal&&Portfolio+ - 知乎专栏&/a&专门解答这个问题,其实关于交互设计,我已经专门写了两篇文章进行探讨:&/p&&br&&p&&a href=&/p/& class=&internal&&精华|康石石浅谈交互设计艺术留学 - Portfolio+ - 知乎专栏&/a&&br&&/p&&br&&p&&a href=&/p/& class=&internal&&干货|7句话让你了解,交互设计中原型设计思想和草图的重要性 - Portfolio+ - 知乎专栏&/a&&br&&/p&&br&&p&&b&现在仅放置若干张申请上CMU的D同学的作品集中的若干图像,仅供大家参考:&/b&&/p&&img src=&/3a46dc40eaf01bd408956_b.jpg& data-rawwidth=&2971& data-rawheight=&2101& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2971& data-original=&/3a46dc40eaf01bd408956_r.jpg&&&img src=&/0d2a856aecccd_b.jpg& data-rawwidth=&2971& data-rawheight=&2101& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2971& data-original=&/0d2a856aecccd_r.jpg&&&img src=&/780ca01bd0ec983b3b3bf99_b.jpg& data-rawwidth=&2971& data-rawheight=&2101& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2971& data-original=&/780ca01bd0ec983b3b3bf99_r.jpg&&&br&&br&&p&TIPS:出于一定的考虑,因为国际顶级艺术设计院校,特别重视设计的逻辑过程,D同学的作品集选图是不完整的,没有DESIGN PROCESS,仅可作为效果图参考,而且是5个PROJECT中的1个,如果想了解如何做交互设计作品集,一方面可以私信我,另一方面,也可耐心等待,专门的技术文章:&b&如何做一本打动考官的交互设计作品集&/b&将在7月推出,请随时关注。&/p&&br&&p&另外,谈到课程问题:现在将这三所学校的研究生课程列出:&/p&&br&&p&&b&1、CMU交互设计硕士阶段课程&/b&&/p&&img src=&/0fec2d2e38ad6_b.jpg& data-rawwidth=&676& data-rawheight=&370& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&676& data-original=&/0fec2d2e38ad6_r.jpg&&&img src=&/e668ab8c33507aeabbfbd54_b.jpg& data-rawwidth=&680& data-rawheight=&354& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&680& data-original=&/e668ab8c33507aeabbfbd54_r.jpg&&&img src=&/a7bec24f82b053e7bcd8_b.jpg& data-rawwidth=&678& data-rawheight=&375& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&678& data-original=&/a7bec24f82b053e7bcd8_r.jpg&&&img src=&/fa694c45be17cf422408_b.jpg& data-rawwidth=&685& data-rawheight=&352& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&685& data-original=&/fa694c45be17cf422408_r.jpg&&&img src=&/060bf79bef20fbd43578dd06_b.jpg& data-rawwidth=&679& data-rawheight=&366& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&679& data-original=&/060bf79bef20fbd43578dd06_r.jpg&&&img src=&/57ce2cea0c3cf_b.jpg& data-rawwidth=&682& data-rawheight=&396& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&682& data-original=&/57ce2cea0c3cf_r.jpg&&&br&&p&TIPS:课程数据是从汉艺国际教育(H.ART)数据中心-教学科数据分库-M子库-调出来的,因为是截屏,所以图片略不清晰。以下PARSONS和SAIC的课程数据同源。&/p&&br&&p&&b&2、PARSONS交互设计硕士阶段课程&/b&&br&&/p&&img src=&/32b56ca220a_b.jpg& data-rawwidth=&687& data-rawheight=&475& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&687& data-original=&/32b56ca220a_r.jpg&&&img src=&/a613c11ceef922b0ac68b356d08f1df7_b.jpg& data-rawwidth=&682& data-rawheight=&318& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&682& data-original=&/a613c11ceef922b0ac68b356d08f1df7_r.jpg&&&br&&p&TIPS:交互设计专业的学生必须修满60学分,才能顺利从该专业获得学位。该专业最多接受6个转校学分,学分必须来自其他大学的硕士专业。学生必须在课程学习中取得3.0以上的GPA,并在规定的时间内满足所有的专业要求,才能从该专业毕业。&/p&&br&&p&&b&3、SAIC交互设计硕士阶段课程&/b&&br&&/p&&p&&img src=&/fccbb356b6cf23_b.jpg& data-rawwidth=&602& data-rawheight=&299& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&602& data-original=&/fccbb356b6cf23_r.jpg&&希望以上的回答,会有所帮助!祝好!&/p&&p&—————————————————————&/p&&br&&p&如艺术留学,欢迎关注我的专栏&a href=&/portfolio& class=&internal&&Portfolio+ - 知乎专栏&/a&&br&&/p&&br&&p&每周二、周五晚6点,准时唠唠那些艺术留学与大家最相关的事儿&/p&&p&&br&如有艺术留学、院校、专业、作品集方面的问题,可私信康石石约稿。&/p&
谢邀。艺术留学申请的三个要素:语言、GPA、作品集都会影响到前往美国申请交互设计MA的录取情况。因此,很难概括性的说明。现在就我2015年申请上卡内基梅隆大学(,以下简称CMU)、帕森斯艺术设计学院(以下简称PARSONS)及芝加哥艺术学院(以下简称SAIC)…
&p&首先,根据近来的申请经验,感觉在这两年无论是在中国还是美国,建筑行业都正在经历前所未有的寒冬;反之,景观专业相对灵活,受制约小,相对稳定,这也是我比较支持大家选择景观设计专业的一个理由。那这里根据我的辅导和这几年的申请经验 我用哈佛景观设计专业的一些建议来给你进行举例回答!&/p&&br&&p&欢迎关注赵龙的知乎专栏 &a href=&/psoneart& class=&internal&&到Dream School读艺术 - 知乎专栏&/a&&br&&/p&&br&&img src=&/575da65dc6a43524ac40b_b.png& data-rawwidth=&688& data-rawheight=&609& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&688& data-original=&/575da65dc6a43524ac40b_r.png&&&p&如果申请者之前有认证的专业建筑学位,那么可以申请时间较短的MASTER IN LANDSCAPE ARCHITECTURE I in Advanced Placement 即MLA I AP专业,跳过MLA I的第一年基础课程,直接读MLA的第二年和第三年,从而完成两年学制并获得专业景观学位。&/p&&br&&p&MLA I AP作为一个两年制的景观专业认证学位,共需要完成80学分,每学期分为4门课程。第一年,全年不能选课,所有课程均为必修。第一学期包括一个core studio,景观表现课,理论课,以及植物、生态课程。因为AP学生之前多为建筑背景,学校针对AP学生开设了植物课程,包括认识植物,手绘植物等等,老师会带学生去Harvard Yard, Harvard square, MIT以及Arboretum Arboretum 进行field trip。&/p&&br&&p&第二学期为针对mapping的core studio,理论课,和两门生态、技术课程。最后一年则为optional studio,必修景观史课(和低一届的MLA I 第一年的同学一起上)以及两门选修课程。&/p&&br&&p&那么赵龙以哈佛景观设计2015年为例,2015年入学的MLA I AP新生共有24人左右,包括了17名中国学生。这17名中国学生中有9人毕业于美国的大学,3人已经拥有至少一个相关领域master学位。每年MLA I AP录取的新生人数基本都稳定在20人左右,但相较于往年,2015年录取的中国学生格外多,2014年仅有一名中国学生录取,我个人认为2015年中国学生的录取比例不具有代表性,不能作为申请的参考依据。与MLA I学生的多元化背景不同,AP学生基本都是建筑背景,极少数是未认证的本科景观专业毕业生。&br&&/p&&img src=&/fbe962f8ec_b.png& data-rawwidth=&689& data-rawheight=&484& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&689& data-original=&/fbe962f8ec_r.png&&&br&&p&MLA I AP作为一个accredited professional degree需要在第一年完成两个core studio。&/p&&p&MLA I AP第一年秋季和春季学期开学前,各有一周必修的Pre-Term Workshop ,分别学习Grasshopper和ArcGIS,内容均和之后学期的core studio有关。&/p&&br&&p&MLA I AP的第一学期是和MLA I 第二年学生,以及MLA II新生一起上课,一共70人左右。Core studio 每周两次,每次12:30至下午6点,一共6名老师每个老师带12个学生,每两个同学一组。第一学期的core studio分为4个两周的workshop以及一个6周设计课程。前4个workshop主要针对water terrain,human activities,infrastructure,density,urban form,building和landscape的关系进行训练并没有实际的场地,强度非常大。每个workshop都要求要出4个iteration的图纸和实体模型。&/p&&br&&p&2人一组,不能自己选队友和小组老师,每个小组都是一个MLA I 第二年同学搭配一个MLA I AP或者MLA II的同学。对于初到GSD的新生,学校这样的分组可以让已经在这里学习一年的MLA I 第二年同学帮助AP 和II的同学快速熟悉这里的境,并且让有专业背景的MLA AP和MLA II的同学在小组学习中给予MLA I的同学们一定学术上的支持和帮助。&/p&&br&&p&Workshop :buildings and Landscapes: Fabrics and Voids:&/p&&img src=&/fa8af3d4ca2fcaac7c9104_b.png& data-rawwidth=&687& data-rawheight=&678& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&687& data-original=&/fa8af3d4ca2fcaac7c9104_r.png&&&img src=&/a200d71bbbba6b1f7fb39c48af6e5048_b.jpg& data-rawwidth=&692& data-rawheight=&683& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&692& data-original=&/a200d71bbbba6b1f7fb39c48af6e5048_r.jpg&&&img src=&/d50fbd6b_b.png& data-rawwidth=&688& data-rawheight=&692& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&688& data-original=&/d50fbd6b_r.png&&&br&&p&那么根据学校的不同,景观设计专业也分布在不同的学院,一般是在College of Architecture;College of Agriculture;Graduate School of Fine Arts。研究方向主要包括,风景区的规划,旅游规划,风景文化与审美,城市生态规划以及城市绿地系统规划。美国大学景观设计专业的硕士课程一般是一年半到三年,有专业背景的学生一般一年至两年可以毕业,无专业背景则需要三年,有的学校会有先修课程的要求,也有的学校偏向管理的景观设计课程,录取时更看重工作经验,如佛罗里达大学,德州奥斯汀等。就学校的方向而言,宾大偏设计,康奈尔偏植物,加州伯克利偏大尺度生态规划等。&/p&&br&&p&再来说一说学校的录取要求,哈佛大学作为首个成立景观设计专业的学校,对学生的要求是比较高的,GRE要在310以上,数学部分是155,语文部分要在158以上,写作4分,这个对于大部分的学生来说还是比较困难的,TEFOL要在104以上,每个部分的小分都要在26分以上。宾大的要求相对来说就比较简单,GRE310左右,语文160,数学148,对TOEFL各部分的分数没有明确要求。总体来看,TOEFL最低要求要考到80分,GPA在3.0以上。这样申请才会有一定的保障。&/p&&img src=&/c63db16e8ed461d7e1cbf_b.png& data-rawwidth=&690& data-rawheight=&488& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&690& data-original=&/c63db16e8ed461d7e1cbf_r.png&&&br&&p&景观设计专业赵龙给各位同学的建议如下:&/p&&br&&p&作品集应尽可能反映申请者各方面的能力。最好包含有包括徒手速写(sketch),意念草图(conceptual
drawings),平面图,透视图,电脑模拟,人工/电脑渲染,结构细图(construction
details)等,不需要每一个项目都包括全部这些,但最好一本作品集中有齐这些,反映你各方面都有认识和均衡。不要有太多的sketch或者3D等单一的表现手法,要多元化。多学习一下国外的diagram的方法,看看upenn和GSD的作品集. &br&&/p&&br&&p&作品集要与CV,RL及个人陈述相呼应。也就是说,作品集里应用到的项目,作品要尽量在CV,RL及PS中写出来,如果有可能的话,在PS再次把你作品集里表达的理念展现出来。使整个申请都相互对应,加强影响。美国设计类学院最很注重设计理念,所以一定要突出你的设计理念。 &br&&/p&&br&&p&作品集呈现方式要清晰。包括内容的排布和视觉的呈现两个方面。内容上主要是靠逻辑的清晰、连贯来实现。每个作品做之前先理好思路,按什么逻辑顺序来讲,大概会是几页,每一页图说明什么问题,然后反复问自己,有没有表达清楚每个问题。这里面需要不断的尝试和修改,挫折难免,需要坚定信心。视觉上清晰相对来说容易些,如果是用ID排版的话,最好有固定的边距,版式,颜色,字体,让整体版面看起来更专业,而且也让人易读懂不同内容的重要性等级。&br&&/p&&br&&p&最好了解各大学的设计流派与风格。作品集最好是蕴含着深层的文化主题与实用性,可以先看学校并比较各种类型的设计风格,各学校在表现形式上会有什么不同,现代与传统结合,形式与功能的认识深度,从而去寻求作品的设计思路与表达方式。 &br&&/p&&img src=&/290fb515c_b.png& data-rawwidth=&693& data-rawheight=&480& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&693& data-original=&/290fb515c_r.png&&&br&&p&&strong&2016年美国景观设计专业研究生排名&/strong&&br&&/p&&img src=&/8e9c54ca56aa6edea5f25a_b.png& data-rawwidth=&451& data-rawheight=&331& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&451& data-original=&/8e9c54ca56aa6edea5f25a_r.png&&&br&&p&——————————————&br&&/p&&br&&p&欢迎关注我的知乎专栏 &a href=&/psoneart& class=&internal&&到Dream School读艺术 - 知乎专栏&/a&&br&&/p&&br&&p&一起聊聊Dream School那些事儿!让大家与梦想更进一步&br&&/p&&br&&p&如有专业、艺术留学、艺术TOP院校、作品集方面的问题,可以私信交流。&/p&
首先,根据近来的申请经验,感觉在这两年无论是在中国还是美国,建筑行业都正在经历前所未有的寒冬;反之,景观专业相对灵活,受制约小,相对稳定,这也是我比较支持大家选择景观设计专业的一个理由。那这里根据我的辅导和这几年的申请经验 我用哈佛景观设…
在本行业工作10年的小设计师来简单说下吧,希望对你有些帮助 :)&br&&br&&b&①.这个专业需要自备一些什么材料呢?&/b&&br&1、电脑一台;&br&2、手绘工具:铅笔、水笔、马克笔等等。&br&&br&&b&②.这个专业手绘应该要达到什么水平最好?&/b&&br&最基本要求是能清晰准确表达你的想法;水平当然是越高越好,个人认为手绘是大学期间最重要的基础能力。&br&&br&&b&③.这个专业深造可好?我是专科生,现在已经着手准备专升本和学英语,想留学深造考研什么的,你们觉得呢?&/b&&br&建议深造,能到国外开拓视野更佳;很多优秀的产品公司校园招聘对学生院校背景有要求。&br&另外,近几年有不少寒、暑期的工业设计培训班(如手绘强化、建模强化等等),建议去学习,对个人能力的提升会有很大帮助。(国内大部分院校的工业设计教师自身能力堪忧,与社会需求脱轨,很多人设计实务经验几乎为零)&br&或者,平时多关注些工业设计实习生招聘的信息,在实践中提升自己。各种工业设计的比赛也可抽时间去参加。&br&&br&&b&④.这个专业必须要学哪些软件?比如Pro/e,渲染,CAD,请问还需要什么呢?&/b&&br&3D软件:建议Rhino+Keyshot,Proe比较工程化,对于学生来说上手偏难,可以工作以后,在实战中掌握一门像Proe、UG这种类型的参数化软件。&br&2D软件:建议Photoshop+Illustrator,Photoshop可以说是所有设计专业必须掌握的一个基础软件,Illustrator可以用来学习2D产品效果图的绘制。&br&&br&&b&⑤有没有可推荐的书籍呢?&/b&&br&《设计中的设计》、《设计心理学》、《搞设计,工业设计管理的24堂课》&br&……&br&还有相关的手绘及软件教材,自行亚马逊或者豆瓣搜索关键词吧(善于搜集、分析信息,也是做设计能重要的一种基本能力 :))&br&&br&&b&⑥.怎样才变得很牛逼?最好是两年呢。&/b&&br&以上5点都能做到并持之以恒,你至少可以成为你们班的NBer,祝好运!
在本行业工作10年的小设计师来简单说下吧,希望对你有些帮助 :)①.这个专业需要自备一些什么材料呢?1、电脑一台;2、手绘工具:铅笔、水笔、马克笔等等。②.这个专业手绘应该要达到什么水平最好?最基本要求是能清晰准确表达你的想法;水平当然是越高越好…
谢邀!首先将2016年DI公布的景观建筑专业排名列出,然后遴选2所比较有代表性的院校进行阐释,排名如下:&br&&br&&b&美国DI景观建筑专业2016年排名&/b&&br&&br&&br&&b&本科排名&/b&&br&1、路易斯安那州立大学Louisiana State University&br&2、宾夕法尼亚州立大学Pennsylvania State University&br&3、康奈尔大学Cornell University&br&4、佐治亚大学University of Georgia&br&4、德州农工大学Texas A&M University&br&6、加州州立理工大学圣路易斯奥比斯波分校California Polytechnic State University - San Luis Obispo&br&7、普渡大学Purdue University&br&8、鲍尔州立大学Ball State University&br&8、爱荷华州立大学Iowa State University&br&10、俄亥俄州立大学Ohio State University&br&&br&&b&硕士排名&/b&&br&1、哈佛大学Harvard University&br&2、宾夕法尼亚大学University of Pennsylvania&br&3、路易斯安那州立大学Louisiana State University&br&4、康奈尔大学Cornell University&br&5、弗吉尼亚大学University of Virginia&br&6、堪萨斯州立大学Kansas State University&br&7、宾夕法尼亚州立大学Pennsylvania State University&br&8、加州大学伯克利分校University of California, Berkeley&br&9、德州农工大学Texas A&M University&br&10、佐治亚大学University of Georgia&br&&br&根据我所在的工作室(汉艺国际教育H.ART)年度申请上GSD、UPenn的5名同学入学后的实际情况,以及工作室BAS老师(GSD硕士毕业)、K老师和Z老师(两人都是UPenn毕业,Z获得博士学位),我挑选了最自己熟悉的哈佛大学和宾夕法尼亚大学这两所顶级名校的硕士课程进行介绍:&br&&br&&b&一、哈佛大学&/b&&br&哈佛大学根据学生的申请情况,有三种不同类型的景观建筑硕士课程,申请情况分为三类:&br&&br&&p&1、&b&若学生在申请时有着任意专业的4年制文科学士或理科学士学位&/b&&b&,则有资格申请从第1学期入学哈佛大学GSD的景观建筑硕士专业。&/b&学校倾向于招生那些本科学习内容平衡的文科生、理科生或人文学科的学生。学校要求学生在申请之前,必须完成3门本科水平、学习时间以学期为单位的课程,包括:1学期的环境科学、1学期的建筑环境史(可等同于建筑史、园林与景观设计史、环境设计史或城市设计史)以及至少1学期的视觉艺术(包括绘画、油画、雕塑、平面设计等)。学生必须在以上课程中取得B-以上的成绩。学校推荐但不强制要求学生学习人文、哲学、文学与经济学方向的课程。硕士阶段课程为:&/p&&img src=&/a6bf9a3eca29_b.jpg& data-rawwidth=&568& data-rawheight=&530& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&568& data-original=&/a6bf9a3eca29_r.jpg&&&img src=&/dce8a7ccde08b9a69e0fc45cbcebf247_b.jpg& data-rawwidth=&567& data-rawheight=&453& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&567& data-original=&/dce8a7ccde08b9a69e0fc45cbcebf247_r.jpg&&&p&&b&TIPS:&/b&A、学生必须根据建筑系每年公布的选修课列表中选择两个专业领域的专业选修课(distributional electives),包括4个学分的landscape architecture representation, history or theory,以及4个学分的ecologies或 technologies选修课。&br&&/p&&br&&p&
B、学生必须选修一门有景观建筑系开设的工作室选修课(studio option)。&/p&&br&&p&
C、哈佛大学GSD要求所有入学景观建筑硕士专业的学生在前两个学年每个学期之前参加学校为时一周的数字媒体技能工作室课程(Digital Media Skills Workshop)。这门课程能够让学生对工作室环境中的工作流程与数字技术有着基本的了解,如3D软件入门、渲染入门、3D软件数据传输、CAD/CAM设备的数据输出与建模技能等。除此之外,该课程还会指导学生使用激光切割机加工木材。学生在完成工作室课程后不会得到学校的学分。&/p&&br&&p&2、&b&若学生在申请时有着受美国认可的建筑学、景观建筑专业的学士学位&/b&&b&,且作品集内容优秀,则能够跳级入学哈佛大学GSD的景观建筑硕士专业,在2&/b&&b&年的时间内完成自己的学业。&/b&跳级生也必须符合上文中学校对3门本科课程的要求,且本科阶段课程与GSD硕士阶段第一学年课程大体相似,以此体现学生具有高水平的设计能力。硕士阶段可成为:&img src=&/faeb79eccdc321ad92ac9f_b.jpg& data-rawwidth=&569& data-rawheight=&354& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&569& data-original=&/faeb79eccdc321ad92ac9f_r.jpg&&&img src=&/dff7bded19c1_b.jpg& data-rawwidth=&570& data-rawheight=&386& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&570& data-original=&/dff7bded19c1_r.jpg&&&/p&&p&&b&TIPS:&/b&A、学生必须根据建筑系每年公布的选修课列表中选择两个专业领域的专业选修课(distributional electives),包括4个学分的landscape architecture representation, history or theory,以及4个学分的ecologies或 technologies选修课。&br&&/p&&br&&p&
B、学生必须选修一门有景观建筑系开设的工作室选修课(studio option)。&/p&&br&&p&
C、对于跳级生来说,GSD 9341的课程地位等同于在representation, history, or theory方向的专业选修课&/p&&br&&p&
D、哈佛大学GSD要求所有入学景观建筑硕士专业的跳级生在第1学年每个学期之前参加学校为时一周的数字媒体技能工作室课程(Digital Media Skills Workshop)。这门课程能够让学生对工作室环境中的工作流程与数字技术有着基本的了解,如3D软件入门、渲染入门、3D软件数据传输、CAD/CAM设备的数据输出与建模技能等。除此之外,该课程还会指导学生使用激光切割机加工木材。学生在完成工作室课程后不会得到学校的学分。&/p&&br&&p&3、&b&若学生的本科专业为景观建筑且有着景观建筑学士学位,则可申请哈佛大学GSD2&/b&&b&年制的景观建筑硕士专业。&/b&该专业除了对学生进行专业培训之外,还将课程的中心安排在了与城市化与生态学的交叉领域相关的建筑环境的设计中,旨在为已经有着一定专业能力的学生提供更好的机会通过设计实践来发展自己的批判性、理论性、展示性与技术性技能。硕士阶段可成为:&img src=&/e1f14253f2caae7b2d46706fbf658669_b.jpg& data-rawwidth=&568& data-rawheight=&260& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&568& data-original=&/e1f14253f2caae7b2d46706fbf658669_r.jpg&&&/p&&img src=&/4d028d424eda77a239a875fdcf65892b_b.jpg& data-rawwidth=&572& data-rawheight=&282& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&572& data-original=&/4d028d424eda77a239a875fdcf65892b_r.jpg&&&p&&b&TIPS:&/b&A、学生必须选修一门有景观建筑系开设的工作室选修课(studio option)。&br&&/p&&br&&p&
B、哈佛大学GSD要求所有入学景观建筑硕士专业的学生参加学校为时一周的数字媒体技能工作室课程(Digital Media Skills Workshop)。学校将该课程与秋季学期的工作室设计实践核心课程相融合,旨在让学生对工作室环境中的工作流程与数字技术有着基本的了解,如3D软件入门、渲染入门、3D软件数据传输、CAD/CAM设备的数据输出与建模技能等。除此之外,该课程还会指导学生使用激光切割机加工木材。学生在完成工作室课程后不会得到学校的学分。&/p&&br&&br&&b&二、宾夕法尼亚大学&/b&&br&宾大的景观建筑设计专业,以STUDIO模式而闻名,其硕士阶段课程如下:&br&&img src=&/503f1a3e4c2aec618e25ee67_b.jpg& data-rawwidth=&683& data-rawheight=&440& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&683& data-original=&/503f1a3e4c2aec618e25ee67_r.jpg&&&img src=&/d5fea28dfe_b.jpg& data-rawwidth=&682& data-rawheight=&442& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&682& data-original=&/d5fea28dfe_r.jpg&&&br&以上望有启发,欢迎交流&br&&br&&p&—————————————————————&/p&&br&&p&如艺术留学,欢迎关注我的专栏&a href=&/portfolio& class=&internal&&Portfolio+ - 知乎专栏&/a&&br&&/p&&br&&p&每周二、周五晚6点,准时唠唠那些艺术留学与大家最相关的事儿&/p&&p&&br&如有艺术留学、院校、专业、作品集方面的问题,可私信康石石约稿。&/p&
谢邀!首先将2016年DI公布的景观建筑专业排名列出,然后遴选2所比较有代表性的院校进行阐释,排名如下:美国DI景观建筑专业2016年排名本科排名1、路易斯安那州立大学Louisiana State University2、宾夕法尼亚州立大学Pennsylvania State University3、康奈…
同学你好,&br&&br&首先,设计管理和艺术管理所设计的领域可能会有一些区别。&br&&br&设计管理因为本身设计包括的领域就比较多,就拿服装设计举例,相对应的就有时尚管理与之对应,课程的设置上会以时装品牌的发展史为基础,分析品牌内部的发展战略和现存的问题,并制定相应的战略规划等等。可以说是某一个领域的比较综合的学科,涉及到目标人文,环境,成本管理,物流管理,营销推广等很多方面。&br&&br&艺术管理也是学习营销和推广,只是相比不同的设计而言,艺术管理的研究领域主要是针对艺术机构,比如非赢利性质的美术馆,画廊,拍卖行,艺术策展机构的运营等等。&br&&br&至于设计专业,本身包含的领域就很多。如果感兴趣,也可以考虑学习交互设计,这个专业从各方面来看都是发展的很好,薪资待遇方面也很吃香。你是学数字媒体设计的,本身也有一定的基础,其实是个很不错的选择了。&br&&br&不能说管理就不好,我的朋友也有学时尚管理去到美国安娜苏总部工作的,个人感觉还是要看兴趣。&br&&br&希望能帮到你,有问题再问&br&&br&&p&—————————————————————&/p&&br&&p&欢迎关注我的专栏&a href=&/portfolio& class=&internal&&Portfolio+ - 知乎专栏&/a&&br&&/p&&br&&p&每周二、周五晚6点,准时唠唠那些艺术留学与大家最相关的事儿&/p&&p&&br&如有艺术留学、院校、专业、作品集方面的问题,可私信康石石约稿&/p&
同学你好,首先,设计管理和艺术管理所设计的领域可能会有一些区别。设计管理因为本身设计包括的领域就比较多,就拿服装设计举例,相对应的就有时尚管理与之对应,课程的设置上会以时装品牌的发展史为基础,分析品牌内部的发展战略和现存的问题,并制定相应…
首先谢谢飞哥,我2015年初之前在TTF做珠宝设计的设计师(现在出来跟小伙伴创立了智能珠宝公司)&br&&br&
入行珠宝设计3年多,之前做了5年的工业设计与创意礼品,也算是半路出家的吧。可能前公司在国内也算有点小名气,来这边实习的每年大概有20--30人。可是能留下来的大概一两个人吧(我们经常开玩笑说十个人大概能有半个人留下来,算是半条命吧,最后能不能做下去还是未知数,挺残酷的)。&br&
就我的了解,国内的武汉地大,北服,清华美院都有开设珠宝设计专业.专科类的还有广东这边的广轻;深圳技师学院等,都出现过很多优秀的设计师。&br&
可能跟地方文化有关,北方系的设计师大都比较看中概念表达,南方这边的设计师都比较实际一点,特别是技校出身的设计师(手稿画的都很专业)。可能就是这样奠定了现在珠宝的分支:传统/市场化------概念/独特。&br&作为设计师首先要理解珠宝工作的实质,以及未来发展的方向.&br&&br&设计工作的实质就是--------&b&设计就是一项服务.(为个人/公司 做商业化设计的一项服务.)&/b&&br&&br&未来发展方向就是-----------成为珠宝设计大师/创立设计师品牌/赚钱养家/找个漂亮妹子/求个虚名/等等&br&&br&
需要确定的就是-----这是不是一份要去做一辈子的事儿。&br&至于转不赚钱呢,这事儿还是要看水平,还要拼爹,而且跟受众关系很大(我相信国内的受众慢慢也会好起来的)。&br&某同事法国留学回来,在公司做了两年,前年出去创立了一个独立设计师品牌(东长珠宝),这几年发展非常不错,在香港的K11,广州的HI百货国外的很多艺术买手店等都有他们的作品。(而他们团队只有两个人哦)。&br&某同事出去后在北方创立了个独立设计工作室,目前发展的也有声有色,给一些公司提供珠宝设计专案并且提供定制设计。还有几个同事也都有了自己的小事业。&br&.........&br&有段时间在法国工作,认识了一个圣马丁毕业的中国珠宝设计师,作品风格极其夸张和概念,说实话第一眼看上去我还以为她从哪儿捡来的零件呢,我当时想怎么有人会去买这种东西?还这么贵?....然后跟她了解的多了,也理解了她设计的理念了,忽然发现还是自己眼界低,有了审美定式了,只盯着在外的形式,而当代珠宝更注重多元和内在的表达。再后来就是我震惊了,人家品牌做的非常不错。买的也不错!而且她来法国参展的很多道具,包括路费等等,都有很多的赞助商给赞助!!!.....没错,英国人就是愿意支持这些个性的前卫的东西,也怪不得腐国能出那么多设计大师了..这就是受众啊我说。&br&要说在国内的话么,慢慢来吧……
首先谢谢飞哥,我2015年初之前在TTF做珠宝设计的设计师(现在出来跟小伙伴创立了智能珠宝公司) 入行珠宝设计3年多,之前做了5年的工业设计与创意礼品,也算是半路出家的吧。可能前公司在国内也算有点小名气,来这边实习的每年大概有20--30人。可是能留下来的大概…
我现在的情况就像一年前的你。我是今年6月毕业的学生 现在过完年就要出来实习了。 我是大专的2.5年制的。相对本科可能会差点。 今年大三 我相对大一大二更认真学习了。想到身上的担子很重 不能不努力了。这个寒假我学习了一点风水 重新学习了一篇cad 坚持去书店看了几本室内装饰的书。 现在我有点纠结 是去大公司实习 还是小公司好。因为大公司虽然资源多 但系工作 部门分得很细。短时间内学到的东西不多 但是小公司 学到得东西多 但是有怕会不那么规范 正统。 现在打电话来 叫我去面试的都是小公司 我还没决定好。 我个人感觉 在设计师的道路上 虽然自己很喜欢干 但是也要看看适不适合自己。因为感觉 每个人对同一样东西的认知能力 学习能力 效率都是不一样的。如果能找到那样适合自己的工作 即使不是自己梦想的 最喜欢的 也不要紧。社会人际的关系 复杂是必然。遇到不肯带自己的上级也是没办法的 只能靠自己。反正 机遇是留给等待和忍耐的人。 还有我建议去看一下深蓝小姐的作品 经历。我从中大受启发。 里面有一句话。 对于设计师来说 想不到东西 没有了想法 是致命的。所以我就马上去看多点书 积累自己。 我第一次在网上那么认真的评论。 写的很零乱 见谅见谅。新年快乐。希望大家未来都能走得好。
我现在的情况就像一年前的你。我是今年6月毕业的学生 现在过完年就要出来实习了。 我是大专的2.5年制的。相对本科可能会差点。 今年大三 我相对大一大二更认真学习了。想到身上的担子很重 不能不努力了。这个寒假我学习了一点风水 重新学习了一篇cad 坚持去…
真的感兴趣可以先从abbs上foral前辈的帖子看起,先不要急着学什么,而是静下心看一看什么是参数化,它可以做什么,它应该做什么。foral前辈这个帖子应该是国内参数化的大门,认真看你才能走进去。&br&其次是软件,rhino这个软件真的不难,它逻辑性很清晰,入门可以先看看视频和教程,但是要掌握它一定要用,强行用,逼自己用,每个菜单栏都点开看看,每个命令都戳几下试试,然后再去学gh,也是每个电池都点出来,看看输入端是什么,输出端是什么,ncf,shaper3d都有很多资源,不懂就问,大神们都喜欢看见新人。&br&最后,找到几个甚至一个也好,志同道合的同学,共同学习,两个人学到的东西,发现的问题,解决的思路都是一个人独自摸索所难以实现的,尤其这条路走起来并不是很容易很舒适。&br&共勉
真的感兴趣可以先从abbs上foral前辈的帖子看起,先不要急着学什么,而是静下心看一看什么是参数化,它可以做什么,它应该做什么。foral前辈这个帖子应该是国内参数化的大门,认真看你才能走进去。其次是软件,rhino这个软件真的不难,它逻辑性很清晰,入门…
如果我没有理解错,题主的专业是园林设计,不是园林制图。请跟着我重要的事情说三遍:&br&&ul&&li&&b&设计&/b&&br&&/li&&li&&b&设计&/b&&br&&/li&&li&&b&设计&/b&&br&&/li&&/ul&虽然说现在行业大多(可以说90%以上)都是电脑出图,但是仍旧不乏手绘设计人员。&br&我老板60年代生人,CAD只会打开看图,对SketchUp和photoshop只知道一个用来建模一个用来调图。但绝不妨碍他在业内的口碑。&br&我有个美籍华人的同事,前几年毕业于全美数一数二的景观设计院校。他的同学里仍有一两名不会用电脑,专攻手绘设计。&br&我上大学的时候有一门课叫做【园林计算机辅助设计】,40个学时,B类 &b&选修课&/b&。&br&&img src=&/a2e304fe43bddb1bc2c73dd145ba59de_b.jpg& data-rawwidth=&98& data-rawheight=&76& class=&content_image& width=&98&&↑图片是我大三上学期的课程表截图(不要问我为什么还留着)&br&除这门课以外所有专业类课程没有一门强制要求使用计算机制图。&br&&br&不要听楼上说的“刚出来工作会用软件那是最基本的”。我可以负责任地告诉你,设计能力是职场上考量一个人的优先标准。我原来所在的公司有很多应届毕业生入职以后主要做辅助的手绘设计,面试的快题也是手绘的。当然,每个人都会配备电脑。&br&事实上,你在学校里能学习和练习的计算机技术到了岗位上也是一无是处,一切都会根据你岗位的需要从头学起。计算机是个熟能生巧的东西,用得多了自然而然会做得又快又好。而在学校必须要掌握的还是你的&b&设计基础&/b&。&br&我另一个答案表达了同样的观点:&a href=&/question//answer/& class=&internal&&景观园林需要掌握哪些软件?SU PS CAD 3D建模我都会了,还需不需要去学3dsMAX室外效果图? - 雨尘的回答&/a&&br&&br&学设计的千万不要本末倒置!
如果我没有理解错,题主的专业是园林设计,不是园林制图。请跟着我重要的事情说三遍:设计设计设计虽然说现在行业大多(可以说90%以上)都是电脑出图,但是仍旧不乏手绘设计人员。我老板60年代生人,CAD只会打开看图,对SketchUp和photoshop只知道一个用来…
我是北京服装学院珠宝首饰设计系毕业的,我们这届43个人,一人中途退学做服装生意去了,现在不知如何。现在毕业六年,原来在深圳做珠宝相关工作的6人,现只有一人在从事珠宝市场方面的工作。在北京从事珠宝行业的,公司或者独立设计师的有11人,其中还有两个是销售培训管理的工作。还有一位在山西做珠宝生意的,算是最成功的,当老板。其他人都已转战其他行业。&br&43人最后有10-13人还在从事珠宝行业。基本每个人都有每个人的工作特点。
我是北京服装学院珠宝首饰设计系毕业的,我们这届43个人,一人中途退学做服装生意去了,现在不知如何。现在毕业六年,原来在深圳做珠宝相关工作的6人,现只有一人在从事珠宝市场方面的工作。在北京从事珠宝行业的,公司或者独立设计师的有11人,其中还有两…
您的问题改成“哪些专业课程对自学平面设计有较大帮助?”&br&&br&
基础:绘画(素描、色彩),手绘能力在设计中非常重要。&br&
入门:设计原理、色彩构成、立体构成、平面构成、版式设计、字体设计等理论知识。&br&
工具:平面设计的工具有很多,常用PS
AI&br&&br&
拓展:文学艺术修养才是最重要的。&br&
我大学学的是动画专业,我们学习了很多学科,包括绘画、动画、电影、设计、表演、戏剧音乐、文学,我现在主要工作是平面方向,但是我所学习的这些东西 对于我的平面设计都很有帮助,因为了解的越多,我的思路越开阔。&br&
设计,是一项综合学科,不是技术,也不是艺术。&br&&br&
平时你多看一些设计作品,分析他的构图、结构、色彩搭配,再学会设计软件。慢慢来 ,加油!&br&&br&
您的问题改成“哪些专业课程对自学平面设计有较大帮助?”
基础:绘画(素描、色彩),手绘能力在设计中非常重要。
入门:设计原理、色彩构成、立体构成、平面构成、版式设计、字体设计等理论知识。
工具:平面设计的工具有很多,常用PS CRD AI
首先得表扬楼主这个问题,问得很有针对性,看得出是学霸级的人物。而非一上来就抛出“如何自学平面设计”这样的的宽泛话题。虽然我并非平面设计专业出身,但我也可以很准确的告诉你,你该学习哪些知识。&br&&br&&b&&img src=&/f7edc5bd30185dea5e17_b.jpg& data-rawwidth=&690& data-rawheight=&331& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&690& data-original=&/f7edc5bd30185dea5e17_r.jpg&&1.必学内容&/b&&br&(1). 设计基础&a href=&///?target=http%3A///t& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&三大构成&i class=&icon-external&&&/i&&/a&必须要学的(色彩构成、平面构成、立体构成),&a href=&///?target=http%3A///t& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&素描基础&i class=&icon-external&&&/i&&/a&(掌握透视原理、光影关系)也是要掌握的,身边的平面设计是不是五彩缤纷,各有各的颜色,所以色彩搭配要学会,不同颜色总是会给人带来不同的心理感受,所以要学:色彩心理学。&br&(2). 掌握文案设计(需要一定的文化素养),各行各业都能综合运用,起个标题或者写个宣传与语什么的,都是要会的。&br&&p&(3). 版式设计(又叫版式理论或原理)也要学,这个在画册、广告、网页设计、UI设计领域都是用得相当广泛的、以及网格设计理论是要学的。&/p&&p&(4). &u&平面设计软件是&b&必须&/b&要学的,&/u&不然你设计只是空想。平面设计四大软件:Photoshop、illustrator、InDesign、CorelDRAW。至少选一个矢量和位图软件学习,建议直接学视频教程,效率会更高。CDR[矢量]、PS[必学]、AI[矢量]、Indesign[多用于书籍排版]。&/p&&br&&img src=&/ef45a013dc7e_b.jpg& data-rawwidth=&690& data-rawheight=&331& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&690& data-original=&/ef45a013dc7e_r.jpg&&&p&&b&2.行业内的知识&/b&&/p&&p&上面这些最基础理论及软件是学会了,你总得着落在到一个岗位上,将理论用于实践,这就涉及到不同行业了,更加具体的设计内容了。&/p&&p&(1). 印刷类设计:你还需要学习一些&a href=&///?target=http%3A///t& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&后期印刷教程&i class=&icon-external&&&/i&&/a&,比如:名片、VIP卡、宣传单(也叫DM单)、海报、POP等的设计,以及常用尺寸材质相关的知识;&/p&&p&(2). 户外喷绘类设计:店招、灯箱、吊旗、海报、舞台背景等;&/p&&p&(3). 包装类设计:还需要学习产品包装材质、外形、尺寸、刀模等专业知识;&/p&&p&(4). 形象类设计:企业VI、logo设计、字体设计,这一类需要对矢量图形软件有非常娴熟的掌握才能胜任;&/p&&p&(5). web类设计:&a href=&///?target=http%3A///t& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&网页设计&i class=&icon-external&&&/i&&/a&、UI设计、淘宝店铺装修、H5页面设计,通常还会学习到html+css3方面的行业知识。&/p&&br&&img src=&/39616becb16ee9adec8d_b.jpg& data-rawwidth=&690& data-rawheight=&331& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&690& data-original=&/39616becb16ee9adec8d_r.jpg&&&p&以上就是你需要学习和努力的方向,如果看得头晕眼花,不知从何下手,那就暂时抛开那些理论,从学习&a href=&///?target=http%3A///t17921/80& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&PS入门教程&i class=&icon-external&&&/i&&/a&开始吧,虽然学平面设计≠学PS,但学习PS是一定是初学者(自学者)跨入平面设计行业的最佳切入点。曾经我也是因从学PS开始,才误打误撞的进入了这个行业。(回想起来,纵有千万感慨涌上心头。。。。)&/p&
首先得表扬楼主这个问题,问得很有针对性,看得出是学霸级的人物。而非一上来就抛出“如何自学平面设计”这样的的宽泛话题。虽然我并非平面设计专业出身,但我也可以很准确的告诉你,你该学习哪些知识。1.必学内容(1). 设计基础必须要学的(色彩构…
&p&先谢邀,下面PSONE老师对这个问题进行详细解答!&br&&br&欢迎关注我的知乎专栏 &a href=&/psoneart& class=&internal&&到Dream School读艺术 - 知乎专栏&/a&&br&&br&想去美国读动画专业的同学都知道这里的动画产业高度发达,所以动画专业的分类也就非常细致。其实所有学校对于动画的理解与定位都有偏差,按照你的标准,动画排名也就不一样。&/p&&p&&br&举个例子,比如你热衷于动画技术,特效,那就是走技术类的学校。类似CMU、SVA、AAU、SCAD这类学校在你心里的打分可以自动+1,但是美国的培训类学校也相当多,往往和动画公司有很密切的联系,虽然不是特别出名,但是你可以入学就接触到目前很多公司里运用的制作技术和流程,这类学校+2。&/p&&img src=&/8a8bc82f095603efabf3c536dda31840_b.png& data-rawwidth=&535& data-rawheight=&152& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&535& data-original=&/8a8bc82f095603efabf3c536dda31840_r.png&&&p&如果是动画艺术,或者说是培养创造力和导演功力的学校,那么&b&加州艺术学院研究所&/b&可以+2(实验动画),而&b&ACCD&/b&也是培养动画美术师的地方,虽然没有明确的动画专业但是可+2,&b&UCLA&/b&、&b&USC&/b&和&b&NYU&/b&靠着学校出名的电影学院,下设的动画专业也占到光,对培养独立动画和导演能力也是一个有利条件此类+1 按照动画分工是以上的看法,之外的像地理位置也是加分的因素之一。&/p&&br&&p&首先在大洛杉矶地区的学校可以+2,你心目中所有的优秀动画公司、传奇人物都聚集在这里,而且丰富的展览、放映活动也是强大的学习资源。&b&NY&/b&、芝加哥和旧金山+1,旧金山因为皮克斯和卢卡斯的原因,有+2的趋势。当然在硅谷的学校也可以+1,学动画在这些城市周围就意味着你能接触到大量信息。&br&&/p&&br&&p&洛杉矶地区包括洛杉矶、Santa Monica、Burbank、Santa Barbara、long beach、Irvine、San Diego、Pasadena 在&b&NY&/b&市区里的学校虽然大多数连校园都没有,但是各种颁奖和展映都不缺。&br&&/p&&img src=&/4f8dbeb6c45d9581fc2a_b.png& data-rawwidth=&644& data-rawheight=&103& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&644& data-original=&/4f8dbeb6c45d9581fc2a_r.png&&&p&然后说一下关于影展,基本上美国的电影节有一半发生在洛杉矶,剩下一半的一半在&b&NY&/b&,剩下一半的一半的一半在芝加哥,所以这三个城市给这里的动画专业带来了加分。&br&&br&从学校的资源、设备、活动这几个方面来评分的话,越综合类的大学,自然校园活动越多,而且你也可以接触到很多各方面精英及制片人。但是艺术类大学 由于整个学校都是学艺术的,氛围比较浓,设备数量也是不缺。对于学动画的人来说,如果学校设备随便用,新片子总有展映,各种交流活动丰富的话,那是绝对有吸引力的。所以影视动画类专业学校(招生数量不能过多)可+1,综合类排名靠前的大学里的动画专业可+1。&br&&/p&&img src=&/45bd1c7d25010aea827e68e78306aa9b_b.png& data-rawwidth=&628& data-rawheight=&152& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&628& data-original=&/45bd1c7d25010aea827e68e78306aa9b_r.png&&&br&&p&还有一个非常重要的衡量标准,就是毕业后在美国的就业前景。我觉大家来美国学习,目标都是进入一流的美国动画公司。像迪士尼、皮克斯、梦工厂、尼卡通、卢卡斯、工业光魔一类的。因此这些公司对于学校的评价和公司与学校的关系也就及其重要。&br&&br&我问过之前的同学和友人(现在已经进了公司的人和有过实习经验的人)一致认可SVA 艺术中心和加州艺术学院。所以这三个地方+3!其次是每个公司的口味不同,也会根据学校毕业生在本公司的表现决定要不要继续招那的学生。这种就是要问此学校毕业生的去向来决定。目前Ringling的毕业生也是去向很好的,而且前 两年也有学生作品得了学生奥斯卡奖,值得推荐。&/p&&br&&img src=&/fcc78fcb18bbac1da0bcb6_b.png& data-rawwidth=&401& data-rawheight=&159& class=&content_image& width=&401&&&br&&p&据说皮克斯很喜欢招公司附近(湾区)学校毕业的学生,近水楼台,一心想进皮克斯的同学可以考虑!迪士尼一直就是加州艺术学院的天下,毕业生占到一 半 USC是一直有卢卡斯和斯皮尔伯格投资的,所以关系不一般啊美国动画最高奖安妮奖近年都是在UCLA举办,而安妮奖是由梦工厂主办,所以UCLA和梦工厂 关系暧昧。纽约的特点是都是一些动画类中小型工作室,也是比较爱招本地毕业生。在美国,动画专业有的时候也是在拼人脉的。要时刻关注学校的毕业生流向,才能给你要去的学校加分。&/p&&br&&p&作品集在院校招生官眼中的评判标准是怎样的呢?&br&&/p&&br&&p&举例来说,calarts对作品集申请要求非常详细,character animation这一专业有明确要求学生必须有一年的人体速写学习,作品集里有至少15张必须是写实的作品,包括大量的人体速写,时间可长可短,静物素描,场景素描等,从这些要求可以看出招生官寻求的是要有极强基础绘画功底和观察力的学生。&br&&/p&&img src=&/b83ff3bdc2eecabe708d262_b.png& data-rawwidth=&699& data-rawheight=&555& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&699& data-original=&/b83ff3bdc2eecabe708d262_r.png&&&br&&p&希望通过以上解读 可以对申请美国动画专业的同学有所帮助!谢谢!&/p&&br&&p&——————————————&br&&/p&&br&&p&欢迎关注知乎专栏 &a href=&/psoneart& class=&internal&&到Dream School读艺术 - 知乎专栏&/a&&br&&/p&&br&&p&一起聊聊Dream School那些事儿!让大家与梦想更进一步!&br&&/p&&br&&p&如有专业、艺术留学、艺术TOP院校、作品集方面的问题,可以私信交流。&/p&
先谢邀,下面PSONE老师对这个问题进行详细解答!欢迎关注我的知乎专栏 想去美国读动画专业的同学都知道这里的动画产业高度发达,所以动画专业的分类也就非常细致。其实所有学校对于动画的理解与定位都有偏差,按照你的标准…
补充一下哦。。。建筑专业建模的瓶颈是cpu不是显卡。。。因为单核引擎卡,和参数联动卡。建筑的复杂度还没到中端游戏卡撑不起来的境地。&br&&br&既然是建筑设计。。。不说别的。。。cpu6700k。一步到位。&br&原因:建模要快要带的动大模型就要主频高。&br&相对而言建模比渲染重要。毕竟我们不是出效果图的。&br&&br&32g内存。&br&原因:想打开大模型没有最大的内存是不行的。&br&&br&主板买个技嘉1.5k左右的。&br&原因:质量过硬。&br&&br&显卡随意买960以上就行。&br&别迷信专业卡。对建筑专业没卵用的。&br&&br&硬盘3t or 4t&br&资料和模型文件又多又大。&br&&br&ssd买俩256g组raid0&br&硬盘快可以流畅使用大型软件&br&&br&显示器越贵越好。&br&1.5k起起步价。低于这个价位色彩估计都堪忧。&br&&br&鼠标键盘价位500+&br&这是废话。&br&&br&总价格。1.2w左右。
补充一下哦。。。建筑专业建模的瓶颈是cpu不是显卡。。。因为单核引擎卡,和参数联动卡。建筑的复杂度还没到中端游戏卡撑不起来的境地。既然是建筑设计。。。不说别的。。。cpu6700k。一步到位。原因:建模要快要带的动大模型就要主频高。相对而言建模比渲染…
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