荒野大镖客2和达奇钓鱼怎么结束第三章和达奇,老何钓鱼的任务两个人卡船上不动,任务也没法继续?

《荒野大镖客2》故事设定于1899年的美国,西部的蛮荒之地逐渐发展为文明社会,逍遥法外的亡命之徒注定难逃被追捕的命运。主角亚瑟·摩根正是一名逃亡中的帮派成员,他能否挣脱自己宿命的枷锁呢?下面为大家带来《荒野大镖客2》主线任务剧情图文攻略,帮助大家从新手入门到顺利通关。

1899年,枪手和亡命之徒的时代已然走到尽头,美国逐渐成为了一个法治的国度……连西部都几乎被彻底征服。只有少数帮派仍在逍遥法外,但他们难逃被追捕的命运,终将不复存在。

小地图边缘的红色威胁标记,显示的是远处敌人的方向。

战斗结束后进屋搜刮物品。小地图上的黄色区域即任务目标范围,以后做任务时看这里会很有帮助。

搜刮到食物后,提示核心生命值已耗尽,按住“十字键右”打开背包,食用可恢复核心生命值的食物。

屋里还能看到这屋子的男主人(刚才马车上的尸体)的结婚照片。翻到背面可以看他们的名字。

搜刮完物品后出去与达奇会合。达奇派亚瑟去调查畜棚,往小地图上的发光点走即可。按“十字键下”可查看当前任务目标。

进入畜棚被奥德里斯科帮的人袭击,经过殴打审问,得知他们准备抢火车。审问完后可选择杀或不杀。

捡起地上的枪和帽子,根据提示靠近并安抚受惊的马。然后把马牵出去拴上。

迈卡在地下室发现了一个女人——莎迪·阿德勒,她就是刚才我们看到的结婚照上的女主人,他的丈夫被奥德里斯科帮的人杀了(就是刚才马车上的尸体),达奇见她孤苦无依,只好带她一起走。

荒野大镖客:救赎2专区

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第2页:第一章-犁刀村 回忆,粉墨登场

第一章-犁刀村 回忆,粉墨登场

上一关里提到达奇派了约翰和迈卡去前面探路,我们已经遇到了迈卡,但是约翰却迟迟没有回来。约翰的妻子艾比盖尔请求亚瑟帮忙寻找。玩过《荒野大镖客》一代的朋友此时一定感动哭了,约翰·马斯顿正是一代的男主角,他的妻子叫艾比盖尔,还有前作就出场的帮派头头达奇,满满的回忆有木有。(所以这一关的标题叫“回忆,粉墨登场”)

因为《荒野大镖客2》的剧情是一代的前传,下面我们就要见到的则是高清化的、更年轻的约翰·马斯顿了。

骑马跟随哈维尔一起去找约翰。相对于主角亚瑟的生命值,小地图右上角还显示有马匹生命值(心形图案中间多了个马蹄铁的图案)。

旁边的闪电图案是体力值,马匹疾驰和跳跃都会消耗体力值,当马匹的体力值耗尽时将无法疾驰,减缓速度可恢复体力值。

启用电影视角会更有电影式的代入感,此时按住奔跑键可自动沿道路前行。

哈维尔沿着雪上的马蹄印,终于找到了约翰的马,很快我们就要见到约翰了。

下马站在马鞍前,打开武器轮盘,将佩枪切换到散弹枪,松开武器轮盘键即可装备上散弹枪。由于身上可带武器、物品的容量有限,马鞍上的背包可为你提供更多的储存空间。

和马匹类似,亚瑟也有体力值的设定,体力值(外侧状态条)会因奔跑、跳跃或攀爬而消耗,核心体力值会影响体力恢复速度。

生命、体力都可通过饮食来恢复。

终于找到约翰,他脸上的伤疤原来就是这时留下的。

返程途中遭遇狼群,锁定一只狼然后呼唤吸引它的注意,防止它们去攻击约翰和哈维尔。然后掏出刚才拿的散弹枪射杀它们。

骑上马,在马上开枪射杀来袭的狼群。然后跟随哈维尔返回营地。

在探险过程中,各种事件和有趣的地点会记录在日记里,按住“十字键左”可查看日记。在游玩过程中多看日记内功,除了可以了解更多故事详情,还能更深入地了解亚瑟的内心世界,想细细品味游戏的玩家建议多看看。

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第3页:第一章-犁刀村 老朋友们

第一章-犁刀村 老朋友们

地图上常常会同时有多个任务领取点,玩家可自由选择游玩的顺序。我们先就近来找比尔(字母B处)。

达奇决定抢先动手,率领众人奇袭奥德里斯科帮。和达奇侦查完敌情后,从马背上拿到连发步枪。

准备开战时,与达奇互动,可选择自己带头冲锋,或者让队友先上。

多利用掩体与敌人进行枪战,可避免受伤。击杀完敌人后搜刮尸体可获得各种物资。

森林中又来一波敌人,他们人数较多,使用死神之眼可使战斗中的时间放慢(子弹时间),然后尽量多的标记敌人,就可以快速开枪击杀所有标记目标。

在体力值右边的眼睛图案,即死神之眼的计量条。

物品轮盘中,使用死神之眼补剂可恢复死神之眼值。

战斗结束后,进入地图上的黄色区域内搜查建筑。

在一口大箱子里找到炸药。

另外达奇还得到敌对帮派头领——科尔姆计划抢火车的详细情报。

返回途中,遇到科尔姆的手下,亚瑟要独自活捉他。在武器轮盘里选择套索,追上去套住他。

然后迅速下马绑住他,用马把他驮回营地。前往指定目的地的最短路径,在小地图上会以黄线表示。

回到营地,达奇准备先饿他几天再叫他老实交代。

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第4页:第一章-犁刀村 劫后余波

第一章-犁刀村 劫后余波

下面来找皮尔逊(字母P处)。为了解决粮食短缺,查尔斯叫亚瑟一起去狩猎。

一路跟着查尔斯,下马后查尔斯发现鹿的踪迹,去马背上拿取弓。瞄准时按“十字键右”可切换武器弹药类型。

蹲下时发出的噪音会更小,然后启动鹰眼。

将视线集中在踪迹上,鹰眼关闭后踪迹仍会高亮显示,它们会保持高亮直到右下角能力条耗尽,也可手动停止高亮显示。

沿着踪迹找到鹿,举起弓然后按住射击键拉弓,弓拉满后松开射击键即可射出。

用同样的方法,再追踪猎杀一只鹿,按“十字键上”吹哨召唤马过来,将鹿放到马背上。

上马跟随查尔斯,返程途中遇到熊,查尔斯会带路避开它,路过熊附近时马匹会受到惊吓,此时安抚马匹可以增加默契值。

回到营地栓好马,把鹿带给皮尔逊,他会叫你给鹿剥皮。狩猎到的动物剥下皮,拿到镇上可以卖个好价钱。

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第5页:第一章-犁刀村 康沃尔到底是谁?

第一章-犁刀村 利维提克斯·康沃尔到底是谁?

几天后,达奇不顾何西阿的劝告,毅然决定要去抢火车(从奥德里斯科帮那里获得的情报),而这辆火车的老板——利维提克斯·康沃尔,一个成功的铁路大亨、蔗糖商人、石油老板,何西阿认为此人绝不是好惹的。

与帮派一同骑行时,按两下加速键可移至队前,或按两下减速键退至队后。

之前逃离黑水镇太匆忙,大量的资金没有来得及带走,现在那里有很多平克顿侦探,回去的话非常危险,所以干这一票对帮派来说非常重要。

拿起地上的线轴,走向起爆器,将引线连接到起爆器上。

返回高地的队伍,打开物品轮盘戴上蒙面巾,准备抢劫。

谁知炸药出了故障,跟着队友一起跳上火车。

上火车后一路往车头杀,战斗时多利用死神之眼。死神之眼条可通过在未处于死神之眼状态下,击杀或敲晕敌人进行充能。最终抵达车头停下火车。

下车利用附近的石头作掩体,与敌人激战。瞄准时按“十字键左”可切换左肩或右肩视角。

战斗结束后,达奇下令围攻车尾的车厢,不瞄准的状态下按射击键快速盲射。

里面的人还是不愿意出来,只好给车门上安炸药,点完火跑远一点。

进入车厢,打开柜子找到债券。

把债券交给达奇,达奇将火车上的雇员交给亚瑟来处置。

尽量当个好人,吓唬吓唬他们得了。游戏中建议少做滥杀无辜或者不道德的事,以免降低荣誉值。荣誉值高的话会有不少好的效果奖励。

威胁他们上火车后,到车头启动火车。

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第6页:第一章-犁刀村 东部边境、营地

第一章-犁刀村 东部边境、营地

天气好转准备搬家了,何西阿建议把营地安置在瓦伦丁附近的马掌望台。

中途车轮掉了,根据提示按键修好车轮,然后继续驾马车前往马掌望台。

按住“十字键下”会出现选单,此时可切换小地图的大小,或者使用指南针。

路上遇到当地的印第安人,何西阿对亚瑟讲了美国军队对印第安人的欺压,查尔斯也回忆了作为有色人种的悲惨童年。

沿着小地图上的黄色路线来到新的营地。

达奇说咱们在这儿搞笔钱就闪人,去西部安全的地方买块儿地。

将钱和贵重物品捐给营地,以升级弹药、食物和其他营地物资。

达奇的帐篷外,有个“什一税”箱,钱和贵重物品捐到这里就行。

在自己的帐篷中,可以睡觉、剃须(木桶上有镜子)或换衣服(床边有衣柜)。衣服有适合炎热或寒冷等不同类型,注意挑选适合天气的服装。

将动物带给皮尔逊,他可以把肉做成食物,将皮制成容量加大的背包和一些营地升级。

旁边的树桩上,还能帮忙砍柴。

小地图上的黑点,代表各种杂活比如砍柴、搬麻袋、搬干草、提水等,搬运目的地会在小地图上以“画有黑叉的黄圈”显示。在营地里完成日常杂活可以增加荣誉值和角色属性。

同伴有时会要亚瑟帮忙取回物品(物品请求),找到物品并在营地里给他们,可获得奖励。

玛丽贝思邀请亚瑟坐下谈心,当然是欣然同意啦,她可是亚瑟的梦中情人啊。

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第7页:第二章-马掌望台 礼貌社会,瓦伦丁风格

第二章-马掌望台 礼貌社会,瓦伦丁风格

何西阿告诉亚瑟,比尔、查尔斯、哈维尔已经去了瓦伦丁,斯旺森牧师在南边火车站找到点东西。地图上又出现多个任务可选,玩家可自由选择完成顺序。我选择按照就近原则,先去做离得较近的任务。

营地旁大叔在睡觉,过去踹醒他。

驾车带着姑娘们去万伦丁,路上遇到一辆马车的马脱了缰,可以选择帮忙。

靠近并安抚那匹脱缰的马,然后牵过去交给马车夫,获得荣誉值。在游戏中的很多行为会影响荣誉等级,积极的行动会让你更加受人称赞。

来到瓦伦丁停好马车后,姑娘们去……额……找活儿做,亚瑟则跟着大叔去商店。随便买点东西出门,发现姑娘们遇到了麻烦,过去帮忙。

蒂莉被一个旧相识逮到,过去喝止并赶走那人。

上楼右拐,凯伦在2B号房里。踹门进去揍他一顿救下凯伦。

姑娘们还打探到抢火车、抢银行的相关情报,看来他们在瓦伦丁又要搞事情了。

从旅店出来后,亚瑟被人认了出来,上马追上他。

追上后选择救人,可获得荣誉值。

回瓦伦丁,把刚才骑的马还给它的主人,可获得荣誉值。

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第8页:第二章-马掌望台 童叟无欺的蛇油

第二章-马掌望台 童叟无欺的蛇油(赏金任务)

地图上在瓦伦丁出现了一个白色区域,里面有个问号,这是个陌生人任务,以后游戏中还有很多这种支线任务。详情见。

接完陌生人任务,旁边还有个画有美元符号的骷髅标志,这是赏金任务的领取地点。接了任务后,将赏金目标绑起来驮回警长办公室,可获得奖金。

这是第一个赏金任务,也算在主线之中,领取任务后去地图上标记的悬赏目标处。

这个卖假药的在峡谷中的篝火旁。

他会跳河逃跑,骑马沿着河岸追上他,用绳子套住他,拖到岸上绑起来。然后把他放上马背,驮回警局关进牢房,获得奖励。

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第9页:第二章-马掌望台 美式休息

第二章-马掌望台 美式休息

在瓦伦丁,去酒馆找比尔、查尔斯他们。虽然口口声声喊着要低调,结果上来就是打一架。

打倒几个小喽啰后,需要对付一个比较强的大块头,注意闪避和防御,抓住他攻击间隙的时机反击。

最后将他击倒在地,按在地上持续殴打触发动画。

上次在黑水镇抢劫结果大翻车,西恩下落不明,特里劳尼发现他在赏金猎人的手上,就在黑水镇,达奇准备去救人。

按住骑马/搜刮键可蹲下休息,休息时核心值不会被消耗,如果核心值比较低,则会缓慢恢复。

蹲下休息时还能制作各种物品,如果在野外还可以搭建临时营地。

打了一架,帽子丢了吧,从马鞍里可随时取回丢失的帽子。走到马旁边,打开武器轮盘,切换到马匹,就能看到帽子了。还可以在这里切换服装。

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第10页:第二章-马掌望台 自尊,负伤离场

第二章-马掌望台 自尊,负伤离场(传说动物)

回到帮派营地,找何西阿。他要带亚瑟去猎一头巨大的熊,这是一只传说动物。

游戏中还有很多种传说动物可以狩猎,详见。

何西阿要亚瑟带着他的马去卖掉,然后买一匹新马。到自己的马旁边,按住“十字键上”卸下马鞍。

跟着何西阿到瓦伦丁,卖掉马后买一匹新马。

继续跟着何西阿,用弓箭猎一只兔子后,何西阿会叫亚瑟建造营地。打开物品轮盘选择营地即可。

在营地篝火旁可对食物进行烹饪。

先制作强效食肉动物诱饵,然后出发。

抵达目的地后,开启鹰眼寻找线索(空中漂浮着的黄色颗粒),然后循着踪迹追踪,寻找下一处线索。

找着找着痕迹消失了,此时可选择分头行动或使用诱饵。不管选哪个,何西阿都会在巨熊出现时受惊,导致体力不支先行离去。

临走何西阿交给亚瑟一张传说动物地图,可在“物品栏-文件-地图”中查看。

此时可以选择留下继续猎杀传说熊,也可以和何西阿一起走,以后再来猎杀它。

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第11页:第二章-马掌望台 邻居来串门

第二章-马掌望台 邻居来串门

回到营地,找那个之前抓回来的奥德里斯科帮成员——基兰(他在树上绑着)。

在威逼之下基兰答应带亚瑟他们去找科尔姆。到了奥德里斯科帮的营地,装备新获得的飞刀,进行潜行暗杀。

也可以到背后,用小刀近身暗杀。

被敌人发现后立即换枪进行枪战,枪战结束后最后尽快搜刮尸体(小地图上的黑叉),不然会被队友抢先。

来到目标小屋,基兰救了亚瑟一命,还要求加入他们。

基兰告诉亚瑟有现金藏在烟囱里,搜刮木屋后到烟囱旁,可获得双管散弹枪,然后拿现金。

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友情提示,本文包含剧透

在经历过2021这样一个让所有玩家心碎的一年后,很多人都在感叹游戏已经没了当初的乐趣,更多的是许多厂家想尽办法欺骗玩家,只在乎自己的口袋玩弄玩家的感情。而在2018年有这么一款已经不能单纯把它作为游戏看待的神作:Red Dead: RedemptionⅡ(《荒野大镖客:救赎2》)。今天我们就让我们重新走进这令人流连忘返的西部世界。

19世纪中期,德州的小伙子们成群结伙,去收购农场的牛并将牛赶到铁路旁贩卖,“牛仔”就这么登上了历史舞台。随之而来的就是西部的世界,漫天黄沙,左轮手枪和不会打烊的酒馆。1861年南北战争爆发,北方联邦政府为了增加农民参战积极性而颁布了《宅地法》,西部进一步发展,由于开垦面积大,联邦政府在19世纪末时才颁布了“人性文明”的法律。于是在此期间,牛仔,亡命枪手,帮派如雨后春笋般发展起来。而《荒野大镖客:救赎2》的背景处于世纪之交,即1899年。恰好又处于第二次工业革命,人类进入“电气时代”。

玄圃积玉:游戏绝妙之处

玩过荒野大镖客的朋友们一定都知道它的内存无论在主机端还是PC都是占容量很大。在当时的开发环境并没有光追,而R星极力要做到“真实性”,因此堆积了大量的脚本,说实话120GB的储存真的很多,但为了荒野大镖客,绝对是值得的。在游戏中,由于采用的是“群像式刻画”,很多NPC和非主线的环境都有逼真的反馈。例如,在游戏中你会触发一个女NPC,她的马在死亡后将她的脚踝扭伤,这时你可以选择把她送回去,送达目的地后她会给你戒指,如果你继续问她,她会和真人一样对你说“我没事了,你放心走吧”,这种对主线真的没有任何影响,但R星秉着这一股子狠劲,回馈了能在技术范围内的一切真实。

本作采用了极为简单的“亚里士多德”式闭环叙事结构,故事就是讲了一个帮派一步步走向覆灭,支离破碎的故事。这具有很强的时代性,西部世界本来就是那种简单且疯狂的一个时代。(而给他爱5里使用的是一种夸张的,带有现代戏剧性的蒙太奇手法)这让故事的主题更加突出,让玩家更能沉浸其中。

其实在大表哥之前,3A厂商对于人物的刻画塑造的功底水平基本一样,没人会从这一点下功夫。自从它诞生,就达到了业界的新高度。R星在本作的着力点就是不单单让玩家机械地操控主角从而架空了玩家和游戏之间的距离,而是让玩家在故事的发展中逐渐认同并希望成为“亚瑟.摩根”。直接把游戏演绎成 “第九艺术”大大加强了交互性。

故事流程:范德林德帮的故事

1899年,亚瑟所在的范德林德帮经历了一次重大的失败,黑水镇抢劫计划的失败使得整个帮派不得不迁移至东方。期间帮派不光要逃避执法者还有收集用于逃亡的资金。在此期间帮派成功袭击了石油巨头康沃尔的火车,获取了一笔债券,看上去一切都很顺利。

然而在帮派驻扎在马蹄铁高台期间,有一次亚瑟带着约翰的儿子杰克钓鱼时遇到了被康沃尔雇佣的平克顿国家侦探局的米尔顿和罗斯探员,对方表示如果亚瑟肯背叛达奇并将其绳之以法后,愿意为亚瑟提供安全保障,然而对方显然找错了交涉对象,亚瑟在严词拒绝了对方的建议后,赶忙回到帮派通知达奇撤离。也正是从此时开始,整个范德林的运势开始变得越来越不顺,“只要完成这最后一票我们就会自由”也成了达奇几乎时刻挂在嘴边的承诺。

在帮派转移至雷蒙德角后,达奇打算利用当地两大家族之间的争端大赚一笔,但是笑里藏刀的人岂止是达奇,两大家族也打算把达奇一行当成用完就丢的棋子。但是他们也小看了这帮“流氓”,两大家族最终被一个只有数十人的帮派杀的片甲不留(最惨的还是布雷特韦斯家族,家宅被烧,家族成员基本被枪杀,幸存一个老太太凯瑟琳夫人最后发疯奔向火海)。

帮派继续转移至圣丹尼(标准翻译就是圣丹尼,另一翻译为圣丹尼斯。在游戏中被设定为“世界第九大奇迹”),最初目的是为了把杰克赎回于是拜访了意大利黑手党头目勃朗特先生,结果帮派被勃朗特戏耍,抢了没有几个钱的电车站引起了警察注意,达奇无法忍受自己被骗,将勃朗特活活淹死,露出了自己的真面目。最后帮派进行了一次银行劫案,这次行动亚瑟一行完全落入了警方的包围网,在痛失了和军师何西阿以及蓝尼后(约翰被抓),亚瑟一行试图逃亡古巴却又在路途中不幸遇海上风暴,一行人漂流到瓜玛岛,在协助当地反抗军打败军阀福萨尔后回到了圣丹尼,亚瑟意识到帮派已经走到尽头,不得不做好帮派会随时分崩离析的准备。

就在这个紧急关头,亚瑟又不幸被查出结核病,在这里会有一段亚瑟自己内心的独白,从这一刻起他决心要在生命最后的时光多做好事,“救赎”自己。(当我查出亚瑟的病时,我和亚瑟一样呆坐在椅子里不知所措,整个人仿佛老了二十岁,不做任务,骑着马在圣丹尼斯里一圈圈地走着,回忆起自己从犁刀村以来的所作所为,我杀过的人,被我逼死的唐斯先生,被迫卖身的唐斯太太,我开始后悔,但却什么都做不了,我只能从现在开始善待我遇到的人,开始我的救赎)帮派这边由于何西阿的死亡,达奇心里没了主,此时迈卡又借机上位,身心疲倦的亚瑟也无力与对方争执。

亚瑟开始对达奇的领导越来越感到失望,达奇先是对还活着的约翰.马斯顿见死不救,后来更是试图挑起美洲原住民部落和美国军队的战斗,为的就是分散政府的注意力,以完成这“最后一票”。最后的计划也确实几乎成功了,被原住民部落起义弄得焦头烂额的政府,没能注意到范德林德帮的动向,达奇率领着亚瑟等人成功完成了火车抢劫,但在另一方面,失去了耐心的平克顿侦探局袭击了帮派的营地抓走了艾比盖尔等人,在拯救艾比盖尔的途中,亚瑟终于知道了迈卡就是在向平克顿通风报信的叛徒。

回到营地,亚瑟毫不犹豫的揭露了迈卡的叛徒身份然而在经历了这么多事情后的达奇居然一时陷入了混乱被迈卡的花言巧语所蛊惑。此时平克顿的人也包围了此地,混战中亚瑟与马其顿一同逃跑,二人马匹却在半路被敌人射杀。最终亚瑟选择牺牲自己帮助马其顿逃跑,相比较一无所有且身患绝症的自己,马其顿显然更有活下去的意义。亚瑟选择独自一人面对追兵。战斗中迈卡却突然出现试图杀了这个揭露自己身份的人,虽然身患绝症但是亚瑟依旧将迈卡打趴在地,然而精废力尽的亚瑟却无力捡起手枪。此时达奇突然出现,看到眼见的光景明白了亚瑟所说的都是事实,但是却最终在当时的利益下选择了放弃亚瑟。根据玩家此时的荣耀值,亚瑟最终会死于迈卡(狼结局)或者病发身亡(鹿结局:标准结局)。他用尽最后一丝力气爬到悬崖边等待着太阳。而刚刚升起的太阳勾勒出他的剪影,亚瑟摩根走完了他人生的旅程,也完成了救赎。

R星除了制造生动的开放世界,最拿手的就是人物塑造。亚瑟摩根就是其中一位,一位亡命天涯的黑帮匪徒,一位渴望救赎的忠义兄弟,一位放荡不羁的西部牛仔,一位玩家眼中的乱世英雄。有人说亚瑟摩根是最后一个西部牛仔,一向机警的他也有自己的荣誉感,同时亚瑟与其他只会杀人的亡命徒不同的是他有自己的道德准则,他自己能意识到自己是一个亡命徒,因此心爱多年的人在求他帮忙时,他没有趁人之危仍然保持男人的矜持,当她乞求让他逃离这里时,他没有因为帮派的支离破碎就选择离开,“他们自由了,我就自由了”。他的一生多舛,当他病入膏肓时,遇到以前帮助过的修女,那个狂傲不羁的牛仔现在仿佛一碰就碎,这个为生活所迫不得已“入伙”的男人保留了自己最后一分人性。那一句“我真的害怕了”让人心碎,此时他应该就已经决定,让现在仍拥有的人们不要变得和他一样,他始终鼓励别人也笃信“去寻找一个美好的世界并不羞耻”,可惜你的人生旅途到了终点,营地死寂如灰,你让别人离开自己却选择坚守。黎明的太阳升起,英雄落幕。你饱经风雨,但从未放弃,你身患绝症,却从未以此自怜。冷雨洗不去你的忠诚,岁月打动不了你的初心,死亡带不走你的西部心魂,树林低语,阳光倾泻在稳健的马匹,一个人,终将逝去,无论他生命的意义有多大,都无法逃避时代的车轮,也许这不是好的结局,但你选择成为英雄,我们会为你续以挽歌。“我不会常谈起他,但我会很想念他”。

以我的观点来看,将亚瑟看做是游戏历史上塑造最成功的悲剧人物根本不足为过,他的一生真的很凄惨,将一辈子付诸于一个只会画空饼的“点子王”,却在临死关头利益抛弃他,“达奇,我把我一切都给你了,真的。”让人无比心碎;无法与心爱的女人私奔,只能眼睁睁看着她离开,最后只留下一个远离家乡的寡妇和一个牛仔看着她的戒指,读着“终有弱水替沧海,再无相思继巫山”的信;好不容易有了个小家庭,却因十美元被劫匪残忍杀害;亲眼看着父亲母亲离自己而去。。。。他的一切都已随着时代终结而破碎,将艾比盖尔救出后他明明知道回去凶多吉少,却执意要揭开真相。他明明知道他与迈卡的战斗这次是最后一次决斗,却仍然选择在最后关头自己留下断后,并对着约翰说“离开这鬼地方,然后做一个顶天立地的大丈夫”我想玩到这一幕,

有很多玩家都和我一样,哭得就像是我的一个挚友,我的一个亲人,一个对我很重要的人不幸去世。他是个真正的男人,我们会因为扮演他而自豪,他躺在悬崖上随着日出消逝时,我们明白了亚瑟不单单是“救赎”了自己,更救赎了我们这些“文明社会”的人。亚瑟的故事结束我才明白《see the fire in your eyes》这首歌真正的深意,“我凝望着你眼中的火光,在晨光中燃烧,燃烧殆尽”。也许我们在这之前会抱怨这游戏流程咋那么慢,太多细节浪费了故事情节,这一刻我希望能过得慢一些,让我再多看他几眼,让我看看这个真正的英雄,让这个时代慢一点被蒸汽机吞噬吧。

这不只是一个英雄的故事,更是时代的悲剧

社会逐渐变得法治,变得文明,可人性被金钱吞噬,现代人耻笑西部的荒蛮,可曾不想,西部世界是不是才是那个远离真正荒蛮的地方,大城市换上了电灯,装上了蒸汽机,可穷人的生活仍被停留在上一个世界。科学失去了人文的价值,全然变成了各种专利装满资本家的腰包,在游戏中,城市的星空永比乡村暗淡,我相信这一定是各种意义上的。

每个人心中都有一个亚瑟摩根

这个游戏给我的冲击胜过一切游戏,其实我个人不怎么喜欢美化的失去了真实性的东西,但是亚瑟是一个特例,在游玩以前我看了一个游戏感动瞬间视频,就是救完艾比盖尔后骑马的独白,音乐声音回响,感觉很做作,R星不是一贯以血腥暴力为主吗,这是什么啊?玩到这个剧情时自己哭得稀里哗啦,在心底觉得自己当时什么狗屁想法啊,后来随着年龄增长,慢慢懂得了暴力就是一种手段,R星就是想让我们接触真实,制造强烈的沉浸感。在真实生活中,血是红的,人被打会流血,甚至会死。这里又不得不说一句:R星yyds!我也高兴国内的玩家真正地敬重这款游戏,在听游戏原声时看评论区有很多他们是真的是把亚瑟当成一个有血有肉,一个真实存在的人来纪念他,也有很多玩家将荒野大镖客看成一种“生活的方式”。我也相信,每一个玩过Red Dead: RedemptionⅡ的玩家,心中永远都有一个亚瑟摩根!

本文作者 星游鉴赏社 吴123

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