三国志幻想大陆雷云怎么样能配盾姜吗

黄忠灭的思路主要源于克制当前的主流阵容,克制盾队、火毒、一切魂郭嘉队(张辽羁绊)、雷云队、吕布队。基本涵盖了目前的主流阵容,在50亿以下这种大家抗灭未能双满的战力区间内战力相当可观,胜率基本碾压。


建队思路其实也要牵扯到版本节奏变快这一因素,盾队的横行让火毒应运而生将战斗胜负天平压缩到到第一回合,而魂郭嘉的出现更是把战斗胜负天平压缩到开局怒功阶段(不讨论版本另一个宠儿法吕,因为那是50亿以上才能玩的阵容)。所以我们的建队思路是进一步压缩节奏,利用龙魂技和被动的优先级直接把节奏提到龙魂技阶段(这样也不用担心战力低不能先出手的问题,也不需要高阳和)。
具体思路为:开局阶段对手魂郭嘉和雷云放龙魂技,我方乐进反击,一拳打进半血触发黄忠被动,黄忠连续射击带走战斗。如果对方不上魂郭嘉和雷云,那总有吕布吧,我方魂郭嘉龙魂技触发吕布反击,吕布反击触发我方乐进反击,打进半血(由于小虎根本没有优先级上身且青鸟要半血以下才能触发,所以半血以上的吕布其实不肉),黄忠启动。
即使不能黄忠灭全队,只要斩杀或者打残对面,马超一号位启动亦能完成收割。


1、固定位为黄忠、乐进、魂郭嘉
2、奶位置菜菜、华佗、潘凤三选一(华佗最适配但必须有鹿蜀,潘凤属于锦上添花型杀人回血可以做到满血吊打,菜菜适合稳健型选手)
3、摇摆位也分两个,一个是副c位,一个是辅助位。副c依次向下为马超、香香、典韦、姜维,副c的主要作用是开局阶段黄忠没能杀完,需要副c去进行收割(黄忠所为核心,但不需要一攻吃白虎,给马超香香最佳,典韦姜维就干脆不上白虎,典韦可以增加开局阶段补刀能力,直接配合黄忠打完全场,姜维属于实在没以上几位可以用来打打追击的)。
4、摇摆辅助位:于禁、雷云、荀彧、普赵云多选一,于禁可以配合乐进羁绊打出高额输出且能给队友打盾回血能力增加容错,雷云(还可以开局压血量)和荀彧主要用于应对高顺,普赵云属于增加容错的,万一前面人没打过,赌一手普赵云七进七出一打六。
对了,补充一楼一下,该阵容也很好打左慈水镜,掉血直接触发乐进反击。


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