穿越火线末日审判者3怎么获得

当然,除了随阶段不断提升的boss数值之外,该模式还“贴心”的准备了各种陷阱增加玩家们的压力。再加上满屏的弹幕和boss的伤害机制,非常考验玩家们的走位。策略与操作的双重加持,足以让新玩法满足对传统玩法玩腻的玩家。

当然,爆肝也是有回报的,新模式获得的挑战,可以在对应商店换取末日审判者、惩戒者等实用的武器。

新版本中,除了新的无尽挑战之外,另一个备受关注的模式当属新生化追击“天空游乐场”。这张以卡通风格作为主题,布满了各种互动机关的地图,必然能让追击模式再添加一份新的乐趣。螺旋赛车道,彩虹通道,巨型网墙等有趣的设定,非常考验玩家们的身法,会成为大佬们全新的舞台。

除了地图设计巧妙之外,新的追击地图还增加了有趣的buff。武器设计时不消耗子弹的“武器大师”;让移动速度加快的“溜了溜了”等等,这些BUFF不但能改变有趣的乐趣,本身也玩了一把梗,让玩家们在游戏时能够会心一笑。

在新模式中,小红们解锁了挨打变强的”受击成长系统“,在收到一定伤害时,会进化为不同的等级,不但能增加HP,还可以解锁各种技能,和玩家们周旋起来更方便。双方阵营的得分规则有有所优化,幽灵角色感染佣兵分数大幅增加,双方的胜负会更加公平。

几张爆破地图也在此次的版本更新中有所改动,包括圣托尼奥酒店、运输中心、时空小镇等等,在不同的点位处,均有不小的变化,让双方的对公平性更高,想必又会有不少人开始研究全新的进攻和防守套路。

在游戏系统方面,新版本也有所进化,其中最值得一提的便是仓库系统。除了仓库可以按照不同条件进行排序之外,私人金库的出现,更是能让大佬们那满仓库的英雄武器可以进入私人收藏,再也不会因为库存太多太乱,迟迟找不到自己想要的武器。

总的来说,作为一款已经运营了十几年的老游戏,穿越火线还能时不时的拿出一些让人眼前一亮的点子实属不易。或许正是这种对于玩法打磨与创新的态度,才让其能成为游戏圈里的常青树,至于未来是否会有更多惊喜,我们不妨拭目以待。

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洛克王国末日审判者解析 洛克王国末日审判者PK实战定位

末日审判者,从外形看十分炫酷,技能和种族也都不差,很多人应该都很喜欢这只宠物吧!我们废话不多说,让我们一起来领略一下末日审判者的实力吧!

注:精力140,血量轻松过600,加上双抗都在120以上,生存能力在目前的宠物里算是很不错的了。速度133,满速是401,超越了目前大部分宠物,算是一个比较高的值。攻击137也不算很低,如果是加攻击性格是可以过400的,魔攻112有点低,但大部分魔攻技能都是辅助,所以低一点也没事。种族总和是772,不能说太高也不能说太低,个人感觉双抗和精力的分配略低了,但总体来看还算比较合理。

落日弓:先手加二,武系,PP12,半必中,第一回合提升一级攻击并对对手造成伤害,第二回合必定暴击,回合期间可以出其他技能,相当于龙皇的真龙乱舞,12个pp比较充足,不用太担心被删,但这个技能这周更新削弱了,技能威力下调到七十,但并不影响这个技能的效果。

炫目突袭:先手加三,翼系,PP5,半必中,命中后造成伤害,并使对方的后手攻击100%被闪避,相当于水王圣洁,这是以前狮鹫的神技,这里不多做介绍,大家应该都很熟悉了。

苍穹之光:先手加四,光系,PP4,,净化自身,回复自身30%最大生命值,暂时免疫异常状态与负面强化,3回合内受到的伤害会大幅减免,相当于固守加了三回合免疫负面强化,对手打出的伤害不会超过100(我测试的时候有点小bug)。

破魔圣光箭:先手加一,光系,PP20,必中,造成伤害并斩杀血量低于200的敌人。

翼岚:先手加二,翼系,PP12,半必中,造成伤害并消除对方强化,消除的强化等级不会追加伤害,不能消除(龙尊龙之传承)免疫负面强化的宠物的强化。

Dc06圣裁:先手加三,机械系,PP5,半必中,极大几率是对手进入恐惧状态,如敌人免疫则提升自身两级物攻,接近于百分百恐惧,我测试的几次中,全都恐惧住了。

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