三国杀过河拆桥可以选择拆吗?

  三国杀过河拆桥可以拆闪电吗?游戏中拥有许多的卡牌,而且每张卡牌的使用机制的十分奥秘,下面小编就为大家带来了三国杀过河拆桥使用机制,让我们一起去看看吧!

  可以,在闪电判定前打出无懈可击,则需要判定闪电的玩家就无需判定,直接到下一家,闪电可以被过河拆桥和顺手牵羊,过河拆桥无距离限制,顺手牵羊需要距离为1,黄月英技能奇才则可以无距离限制使用顺手牵羊。

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《三国杀》是一款集历史文化、美术、卡牌、益智、配合等元素于一身的、最经典的“杀人”游戏。

熟悉三国的玩家一定知道一个叫木牛流马的东西,三国杀这一次的更新就更新了一张新卡牌——————木牛流马! 听名字就是一个很厉害的样子。认识一下这个卡牌吧!

  • 属性:一个装备牌同时也是个宝物。他是区别与武器、防具、—1/+1马的卡牌。

  • 使用范围:8人军争界限突破模式。

  • 卡牌简介: 出牌阶段限用一次,你可以将一张手牌至于此牌装备下(说下面,不如说里面更妥当一点。).若如此做,你可以将次装 备移动到其他角色装备区域里面。你可以将此牌下的牌视为你的手牌使用或打出。

    以上就是卡牌的基本信息,来简单看一下如何用好这张新卡牌, 这张卡牌的作用。

    • 这张卡牌,更像是一个货车,既能存牌,也可以“运”牌。也许跟只要你 有手牌。

    • 使用方法,首先装备这张装备牌,然后他就是一个活动的卡牌(效果跟丈八蛇矛一样,)如果要往里面放牌的话就要先点木牛流马,在点击要藏起来的卡牌,使用的话可以直接点击里面卡牌就可以。下图可以明显开出来木牛流马里面的牌与自己手牌是区分开的,(里面的牌是有个框的)。必须里面有牌的时候才可以移动木牛流马,点击卡牌,然后点击角色进行移动。每一个回合只能放置一次,且一次只能放置一张卡牌在母牛留吗里面。

    • 这个宝物牌是可以存放一张自己多余的手牌的,无形之中就把自己的手牌上限跟提高了。而且这张卡牌,如果被过河拆桥或者顺手牵羊的话,里面的牌是会落入弃牌堆里面的。所以宝物不常在啊,吴国太的甘露、张合的巧变时候里面的卡牌会随着移动。

    • 说到运输,木牛流马就可以大大的发动作用了,他可以是自己无用的手牌运送给自己更有用的队友,让他发挥最大的作用,可以说神器啊!

      木牛流马卡牌左边的数字代表放置的手牌数量(1就代表1张)左边第一张手牌黑桃5雷杀, 就是里面装的牌,很容易区分的。

      • 注意事项:木牛流马不能被武器麒麟弓打掉。

      • 木牛流马是可以被过河拆桥或者顺手牵羊的。但是木牛流马里面的藏着的牌别人是无法查看,也无法拆除的。被过河拆桥或者顺手牵羊弃掉或者获得的时候是无法获得木牛流马里面的卡牌的。刘峰技能同样。

      • 木牛流马里面的卡牌是可以用来判定的,比如司马懿的天命、张角的鬼道、诸葛瑾的缓释等用来判定,不过如果张角跟诸葛瑾等是无法在换牌的,只能让木牛流马里面的卡牌弃置弃牌堆里面。

      • 木牛流马挪走的话,是可以出发装备应有的效果的,比如香香的枭姬、凌统的旋风等。

      • 木牛流马里面的卡牌是不能被用来拼点得。

      • 木牛流马里面的卡牌是可以配合自己的手牌一起使用的(当需要的时候)比如丈八蛇矛的发动等。

五阶魏延,蜀香,关平最好,最好有魏国将灵,因为可以忽略郭嘉戏志才,直接狙曹操,速度也最快,另外曹操手牌固定有三张桃。另外一百关是五阶袁绍,郭图,二蒯最好,因为女王自带仁王,用袁绍比较有效率。

经典服侧重娱乐模式。新服看重竞技模式。人多的话肯定是经典服老区的人多。新区还处于尝试阶段另外,新服重新整合了原有武将,并且推出了许多新武将,增加了新模式武将列传。而且两边的数据不互通,只是老玩家有一个入驻赠送原有武将的奖励,还可以根据历史充值和等级获得相应比例的绑定元宝反馈。

开局作为忠臣,不要把没身份的人往死里打,比如2号位忠不要往死里打3号位,留点余地,第一轮,先看清身份,反贼更不要打不明身份的,因为是队友的可能性远大于对手。

2号位反一定要跳,不跳反就内耗了,虽然很容易酱油,但是可以吸引火力,一般来说
2位不要选太强力的,2位弃杀,基本就是跳忠内,反不要犹豫直接搞死,2号的郭嘉是反贼,牌的话直接不给,或者给张没用的给主。

首先,玩家不能过度伤害己方,反跳要以小搏大,用一杀一闪或者一顺拆的损失搞得对方鸡犬不宁全乱套才是好的;而当玩家明知队友因为没有武器、你的威胁较大或防
御较差等原因下一回合只可能杀你的话,就需要随机应变,而不是盲目隐藏导致本方接下来的操作全部失效而成为负面操作。

即己方手边的无懈可击+桃的数量(也包括技能)能否抵御对方在此反贼队友行动之前对其造成的伤害。这是杀与不杀的参照原则之一,二也是一种常见的局面,就是杀反拿牌后可以借机结束游戏或者确立绝对胜势。

正确的打法是宁可拿着当杀也不发牌,等到关键时或者确认下面玩家的身份再用也是好的,再有就是常见的忠装反,反装忠等。有人装,没关系,他的身份反跳多少会带来一些对他方的负面影响,而你要做的就是扩大这种对他方的负面影响降低其带来的对己方扰乱作用即可

一是在情况允许的情况下集火忠臣。所谓情况允许包括:可以形成集火、可以有效完成集火、己方不会消耗过多或威胁自身。集火忠臣的可行性应该是很高的,毕竟
较于主公难度降低了不少。

是一副牌里数量最多的,一共有30张,黑杀21张,红杀9张。数量最多并不代表有的出就要出掉,由于决斗和南蛮入侵各有三张,所以它不但是进攻牌,也是防御牌。

作为主公和小内,保命是第一要义,如果手上仅有一张杀,当不能确保这一击的战果时,不要轻易把杀出掉。当忠臣和反贼贫血时也要注意,如果能确保战果或者形成集火,那可以拼一下,否则慎之。

例如,已明确身份的战局,众反对主公集火,其中一反剩两血仅一杀,杀不到主公,身边则有忠臣;这时候如果忠臣血量或者手牌较多,那两血反贼不该出杀,起不到好效果,反而造成自己防御下降。

闪在一副牌里有15张,全红。它并不能主动打出(有转换技能的人例外),那么仅要讨论留闪的问题。闪的作用是防御杀和万箭齐发。留闪并没什么技巧,一般情况下,留一闪即可。

桃在一副牌里有8张,全红。一般情况下,大家有的吃就会吃掉,满血则优先留着。也仅需要注意一个特殊情况,己方如有重要的角色剩一血,或者正在被集火攻击,这时你如果不是一血,可以先留着不吃,以待救人。

攻击型锦囊牌,共3张,优点是没有攻击距离限制。由于决斗是少有的可以对自己造成伤害的牌,讲几种自残战法,主要是魏国武将:

比如曹操,曹操来讲是双韧剑,拼一血的敌人,哪怕没杀,只要自己血够,能拼到对方死;反过来,其他人对曹操用决斗,如果胜了,再用顺手牵羊牵回来,又能造成次伤害。所以曹操手牌不多时,被人用决斗,要慎用奸雄技能。

数量最多的锦囊牌,一共6张。如果是ONLINE的话,别见人家对你用过河拆桥就当人家对你不利,也许人家帮你拆乐不思蜀呢,这种误会在新手里常见。

共5张。基本和过河拆桥差不多,就是要注意和其他锦囊牌的配合问题。当玩家特别想牵某件装备时,可以先把其他能出的锦囊出掉,以此来消耗可能存在的无懈可击。另外陆逊最后一张顺手牵羊打出后,是可以先发动连营摸张牌后再牵对方的,勿忘。

共4张。一般有的用就用掉,留在手里万一被别人拆或牵就要哭了。当然作为主公,在第一轮形势不明时,如果其他手牌防御很优秀,也可以考虑留到下轮用,五手牌也把被拆被牵的概率降到了低点。孙权抓到无中生有,别忘先用掉再制衡。

共2张。一种用法是借队友的刀,杀集火目标,多形成一次伤害输出,不过最好先判断出队友是否有杀,以免平白卸了队友武器。如对关羽、赵云这类不缺杀的队友用,则安全很多。

共3张。首先要注意,无懈可击必须在锦囊牌生效前使用。比如决斗,如果有人已经出杀了,那么不能再无懈可击;同理,拆和牵一旦指定具体拆牵哪张牌后,也不能用无懈可击;延迟类锦囊一旦开始判定,同样不能再用无懈可击。

1张。群攻型锦囊,小内抓到可以打出来大乱天下,中盘以后注意一下不要削弱弱势一方的势力。其他两方则要看情势而用,己方如有一血或者0手牌贫血者,要慎用。反贼如果发现能速秒主公,那可以不在乎一血的队友,队友死了还能给你提供三张牌。

群攻型锦囊,共3张。小内抓到还是可以较少顾忌的用,基本和万箭类似。主公抓到,开局阶段可以早早打出,以此来消耗反贼的杀,降低首轮被反贼集火致残的可能。中盘以后,需要注意的地方和万箭齐发差不多。

忠臣开局有南蛮入侵,也可以打出来消耗反贼的杀。中盘以后和万箭齐发的用法相反,位置靠前的话仍然可用,降低后面几个反贼对主公的杀伤力。无论何时,忠臣用群攻型锦囊前要注意主公的情况,衡量一下得失,非必要最好不要造成主公直接掉血。

共1张。总的原则是判断己方获益是否大于对方,若大于则可用。在集火的情况下,先杀掉目标再用,如果杀不了,那就不用。己方若有垂死重要人物,判断该人物的重要性和敌人获利的得失再决定是否使用。例如:忠臣拿到,主公仅剩一血,忠臣之后还有两家反贼,那就该使用。

共2张。很有技巧性的牌,先说使用的时机:看位置。后几家是队友多还是敌人多,队友多可用,否则就是资敌。看需求。若自己或者下家的队友急需某张牌,可使用。若场上有急需手牌的队友,也可

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