死亡突围僵尸战争tmf小队怎么解锁?

死亡突围僵尸战争全角色版是一款以世界末日为背景的策略,该游戏版本是已经直接破解为全人物满级版本,该版本中玩家是可以直接拥有所有的角色,而角色也都是直接满级的。游戏主要以经典的关卡制作为基础,期间你可以招募不同能力的幸存者组成强大队伍,至于进攻的方式则借用了卡牌抽卡原则,在能量数值也就是蓝条达到一定的条件,便可召唤团队里的幸存者与僵尸对抗。

保卫你的大巴,不要让饥饿的尸群吞吃活人!一路冲过

障碍,建立战斗营地供你所用。召集你的勇士队伍,

派他们去作战,不择一切手段打退渴望吃肉的像素

尸群!用桶子、莫洛托夫鸡尾酒和手雷砍杀、射击或焚烧僵尸。可以

直接行动,引发爆炸,也可以采用潜行杀死你的对手。

2、用你的脑子,不要让它被吃掉

显示你有着钢铁般的意志,能够征服地图!尽你所能地消灭僵尸,

成为终极的自由战士!使用战术上的攻防行动

进行命令与征服!记住 — 那些行尸走肉

3、提升你的技能和装备以保持生存

收集物品,赢得经验值,重建你的大巴并完成任务以升级你的单位

和车辆。你获得的装备越多,你能对付的僵尸就越多!

成为终极的僵尸杀手!将女鬼打入永恒地狱!胜过其他

* 不失幽默感又血肉横飞的动作

* 不惜一切代价保卫你的大巴和部队!不允许出现分歧!

* 有大量地点的巨大世界

* 许多幸存者单位和僵尸

* 升级、特殊物品和可选任务

这个游戏开发者的上一部是由 Chillingo 代理发行的《Dead Ahead(僵尸突围)》。游戏玩家扮演一名骑摩托逃出僵尸重围的角色。在这款小巧的里,还设置了一些策略、射击的游戏元素,滑稽形象的像素僵尸,也给游戏增色不少,不少玩家也对这款游戏记忆犹新。

在《死亡突围:僵尸战争》中,延续了人物形象的设计,游戏性则从跑酷变为塔防,策略性较前作有趣一些。

和《植物大战僵尸》的以防御为主的塔防表现形式不同,本作由于还需要攻击僵尸大本营,因此是以攻为守。游戏性比较丰富,可玩点也五脏俱全。

兵种,是游戏设计的一个重要元素,也是对抗尸潮的核心关键。已收集解锁的兵种,在战斗中会以牌面形式列出,通过时间累积获得的能量,可以放出不同的兵。兵种之间也有不同角色:灵敏机动的输出、皮厚能抗的肉、拿枪射击的远程、迅速的突袭等等,辅以油桶、医药箱、发电机等战中物资辅助战斗,才能与敌方多类的僵尸对抗。

(人形兵会有三个装备卡槽,不同的属性加成)

因为敌方僵尸品种也很多,必须要在适当的时候放置相应的兵种抵御,才能防止我方的卡车被僵尸打掉血,卡车满血也是三星通关的必要条件。因此在每盘战斗上,本作的策略和灵活应变都是要高于《植物大战僵尸》这类轻策略的。

每一个兵种配合了相应的装备物资,玩家作为指挥大哥,还要为自己的小弟装配好攻击、防御、血量的加成装备,这些装备会通过战斗获得,也有商店可以购买。

因为游戏有内购,所以不少地方比如体力、金币,都设置了付费点,想要在0氪的情况下完美打通游戏,是需要一段时间的。即便氪金升级了属性,在战斗期间稍有不慎也会让我方大本营受到损伤,那就无缘满星过关了。可能游戏在第一张地图时候玩起来还比较得心应手,打到第二张图,特别是对于追求完美的玩家来说,满星通关需要相当的策略。

(头上带有光圈的兵,相当于“精英”,行动会比较快)

(红色的怒气值攒满,就可以使用机关枪清扫大波的尸潮,是千钧一发之际才用的蓄力技能)

尽管游戏在付费上做了一些影响流畅度的体验,但游戏本身的设计还是很细致的。比如物品油桶的功效,需要放置在僵尸脚下中心点才会引爆,引爆的范围和强度根据放置的位置和僵尸的类别,而有不同的效果,同时这个油桶还会炸死附近我我方人员。如果油桶因放置位置有偏差或者僵尸有抗体在当时并未爆炸,则会存在于场上,形成一个小路障,拦住下一次经过此的僵尸,被僵尸抓烂后引爆。再比如我方小弟如果被僵尸抓死后,过一段时间也会变成僵尸爬起来攻击,这个设定也很符合“僵尸”的属性。

(除了升级巴士加强抵抗,你还可以自定义巴士的外观,巴士也有物品装备加成)

总的来说,这款塔防游戏在各方面做的都还不错,可玩性和续航能力都比较高,除了对网络的要求比较高(需要全程联网,不可断网单机)以及付费点上的卡关比较直接之外,作为一款策略性比较高的塔防,这款还是很值得一试的。

喷火兵:防感染防火防弹,死后爆炸,可以点燃敌人造成持续伤害,建议优先升级

防爆兵:防感染防弹学超厚,可以击退敌人,死后不变僵尸

工兵:可以击退敌人,cd短,短期内可以爆出大量工兵西装哥,攻击低射速高,射程较其他枪手来说较近,易被感染,

狱警:佩戴电棍,有几率麻痹敌人,通过新手礼包获得

格伦:小红帽,第一次倒地后过段时间可复活,只不过只有半血,cd短,可爆兵

建筑工:配备防弹衣,是前期唯一的防弹单位,打第三大关推荐使用

消防员:防火,变僵尸死后爆炸

伐木工:血厚,可以击退敌人,

军官:防弹防感染,死后不变僵尸,可以给友方单位加buff,效果是增加移速攻速

电焊兵:只攻击路障,攻速快,拆家好手,cd超长,防感染,血少需要保护,死后爆炸



这也就是说,其实TMF小队和IF部队很早就设计出来了??




我滴目光被双重麻烦吸引了,尤其是在某个位置





我小杰就是饿死,死外面,从这跳下去,也不会上免费拥抱!真香


我也有,你继续秀下去,我还多的是


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