边锋游戏湖州红五积分如何赠送给朋友?


 本游戏由四人参与,东西为一方,南北为一方,使用三付牌。

 第一付牌,亮一张牌,拿到那张为庄。以后从庄家开始发牌。

 可以反主,即两张可以反一张,三张可以反两张和一张。

 主牌大小顺序跟两付红五一样,新增方五,分规则房间定有否方五(副红五)。

 跟两付红五一样,各门花色的510k都为分牌。

 每局牌留六张作为底牌,坐庄的人可以将手中的牌与底牌交换;如被闲家扣底,底分翻倍。

 不降级,扣积分,有方五(副红五)规则下,正红五(红桃5)扣2分,副红五扣1分,扣分给捉红五的人。无方五规则下红五被抓扣1分,扣分给捉红五的人。再红五被抓罚20分,有方五规则下方五被抓罚10分。

 双方各从2开始打起,一直打到A,其中35不打。

 庄家先出牌,按花色出牌,可以出单张、对子、连对、三张、连三,若无该花色牌,可用副牌垫或主牌压,谁大谁有出牌权。若闲家出的牌大,则可以拿走所出牌中的分牌。最后一轮牌,若闲家牌大则闲家扣底。可以甩牌。主牌不允许甩,甩牌时,按顺序算牌型,比如:66777,算作66777即三个加一对。自己有更大的不能甩。甩不出出最小的一张。跟牌不用跟对跟拖拉。

 以闲家抓分算:


  玩家4人,对家2人为1组共同得分。5、10、K分别是5分、10分、10分。共2副牌,总分200分。

  能够起手先打的称为庄家,庄家和他的对面一人为一组,其余2人为1组。
  看闲家的拿分情况来决定,闲家2人拿到的分在80分以下,
  庄家将做庄权转置他的对家,继续做庄。反之,则由庄家的下家(另一组)做庄。

  4家轮换摸牌后余8张牌作为底牌,底牌归庄家所有并可由庄家替换,经过庄家替换过的底牌在出牌后就不能再变动,称为灭底。每局最后一轮如果庄家一方小,则被掀底,底牌分数加倍,如果是对或者拖拉机掀底,则再加倍,累加到总得分中。

  在每轮中,首先拿到所打点数(如2点)并放置在桌面上的,
  该门花式的牌加上红五、大小王、同色的3点(如翻方块,则红桃3也是主)和所翻的点数(如2)称为主牌。
  其它三个玩家可以用二张同花色的2反掉先前一位玩家的定主,来重新决定主牌的花色。

  单张、同系的对(如草A、草A)、同系的连对,
  连对以上的称为拖拉机,拖拉机至少需要二对(4张)牌,二对牌间大小差1,否则就不是拖拉机。
  如打2时,红桃667788是拖拉机,红桃4466也是拖拉机(红桃5是一张特殊牌);
  打黑桃4时,草花2255也是拖拉机(草花3是副参谋 ,草花4是副主),黑桃AA红桃44(主牌)是拖拉机。
  拖拉机可从小到大无限制地连下去。

  出副牌时,已出完该系副牌的玩家能用主牌抓副牌,称为将,前题是牌型必需一样。

  以第一局为例:如果叫的是黑桃2,那么黑桃2是正主,其它花色的2(红桃2,方块2,草花2)都是副主;
  黑桃3是正参谋,草花3是副参谋(因为黑桃与草花是黑色系的,红桃与方块是红色系的);
  黑桃花色的称为主牌,比其它三个花色的牌都要大。

  做庄一方为逃分方,另一方为得分方,得分方拿满80分,庄家下庄。
  抓1红5:加40分。
  庄家:(相对闲家计分):3分,2分,1分,-1分,-2分,-3分,-4分。
  抓1红5,抓方两家各加1分,被抓方扣1分。
  在抓红5后,抓方两家都加分,而被抓方只减被抓的人的分数。
  注:以上分数要乘以本局的基础分计算。

  按花色出牌,有该系花色必须出该系,但对牌型无要求,无该系花色可将,也可垫其他花色,但其他花色不能抓先出的花色。
  有甩牌。在本花色内(包括主牌)只要对家没有更大的牌时,所有的牌都可以一起打出。

  从2打起,4、6、7、8、9、10、J、Q、K、A,抓到红5只加分不跳级,
  进级后逢10、K不能跳,另一方减级,最底到2。

  如果四个玩家级别不同,则以四个玩家中最低的一个级别的基础分记分。

  逃跑者扣6倍-12倍分,对家不变,另两人加一个基础分。

  【玩家级别】设置从 科员--总理 共 20 个代表玩家水平的级别。

  玩家级别 基础分 所需积分

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