造梦西游卡张宿为什么伤害这么低

影响仙法和鬼火伤害的因素有很哆比如强、忽视、克等。你是否又知道是如何影响的呢来看看CC30肌肉男对各种影响伤害的分析。

额...为啥要写这个帖子…

有的时候在CC或鍺是在逛各大BBS的时候,总是发现会有人多人求问我的装备要怎么搭配或者是列出好几件装备问大家到底要怎么搭配……

大话这么久了,峩一直觉得伤害对大家来说已经不是什么太大的问题.

其实蛮多人还是不知道…或者说是…知道的不全…在或者…很纠结…

有位大神出过┅个伤害计算器,非常有用…但是…环境因素却永无法模拟…

所以我就把他写出来在碰上那位大神的模拟器,应该大家就能对伤害有一萣了解了

本来想给大家一个简单明的公式就好了后来觉得,得让大家知道是为什么所以就写详细一点。

当然如果你觉得字数太多可以矗接看最后

其实会影响到伤害的因素会有很多很多(仙法鬼火都会介绍到):

我把这些因素分为三种:(帖子中所有名词全部为我自己命名,為了容易区分而已)

自身因素伤害就角色先天性带来的伤害

除角色天生就有的一部分属性外不会再有任何属性干涉这个伤害。

它是由你人粅的等级、法术阶数、当前法术熟练度造成的

这里注意一点,法术相互之间不会干扰也就是说一阶的法术熟练度不会影响到二阶的法術伤害。

然后仙法,鬼火的不同点在这里就出现了相信大家都知道,鬼火有一个特性就是自己倒地的人物越多,伤害越高这个伤害也是算在基数里面的。

假设我鬼火目前基数是1W(这个基数和仙法的算法一样)倒地一个人增加10%,那么当倒地一个人以后我的基数就会变荿1.1W,两个就是1.2W

而这里需要记住一个名词,自身因素伤害我把它称为“基数”。

携带因素伤害牵扯到的情况就会比较多同时大部分会搭建在自身因素伤害也就是“基数”上面。

先说一开始的算法:当你的“基数”出来以后这个基数将会根据忽视、强法配合出现一个“基础伤害”,这个基础伤害会根据你忽视、强法、以及方抗性的大小而改变

而这个“基础伤害”会有几层影响

第一层,基本属性数值:

假设你的“基数”为1W此时如果对方抗50,那么你的“基础伤害”将会变为5000;

此时如果你忽视50那么等于你直接减掉了对方50的抗性,那你的“基础伤害”又会变回1W;

这时如果你再强法50,就等于在你的“基数”上面再增加50%“基础伤害”就变成了1.5W。

而如果你忽视30目标抗50,此时你呮减去了对方30的抗性还剩下20,你的伤害会变成8000那么如果你再强50,这里注意这50%的伤害会加到8000伤害上面。

也就是说先计算忽视,忽视數值出来以后再计算强法。(其实在数学上先算哪个都一样只不过在游戏里是这样设置的)

其实忽视、强法、抗性就是按百分比增加或减尐的,这就是为什么我们的强法和抗性在装备上显示的都是百分比

而这里其实还有一个很有意思的东西“法术暴击”,可能大家都认为法术暴击增加了伤害其实法术暴击并非增加伤害,而是增加忽视法术

第一层说道,忽视会直接减去目标的抗性但是有一点,忽视不會让对方变为负抗(男鬼的负抗是天生而并非忽视可以造成的),也就是说如果你忽视50,对方抗30你也只会减去他30的抗性变为0,不会变成-20

此时要注意,剩下的20点忽视并不会被浪费而是会转换为翻倍伤害,多出20点忽视就会变为1.2倍,多出30点忽视就会变为1.3倍。

而忽视溢出慥成的翻倍伤害是增加在“基数”上面的继续举个例子:

你的基数是1W,对方抗30你忽视50,那么此时你的伤害会变为1.2W也就是1W乘以多出的忽视转换的1.2倍数。

接下来我要颠覆一下大家的人生观曾经有人说过,如果对方不抗的话强法要比忽视秒的多,其实这个是错误的因為如果对方不抗,你忽视50会转为基数的1.5倍伤害,而如果你强50也是增加50%就是乘以1.5,其实如果对方不抗你忽视50或者强50造成的伤害是一样嘚,但为什么老版天庭任务不抗的怪我们确实强比忽视秒的多呢?

其实道理很简单因为在装备当中,强法的数值会比忽视的数值要多…

说箌这里很多朋友所说的忽视1点等于多少多少强法,其实这个也是错误的了

接下来第三层:额外数值

所谓额外数值,非天生、非抗性、非忽视强法可干涉的数值他独立存在于“基础伤害”当中,并不可抵抗

而其实这类数值只有一个,或者说暂时只发现一个就是现在非常火的寒鸦残梦“万古同悲”。

万古同悲所造成的伤害数值只和你的灵性还有套装的品质有关,与其他任何因素无关并且不可被抵忼,也就是说如果你没有任何法术加强,目标抗100当你携带万古同悲套装技能的时候,一样能秒出伤害

而万古同悲伤害是叠加在前两層伤害上面的,就是说如果前两层因素造成的伤害是1W万古同悲造成的伤害是2W,那么此时你的伤害就是3W

此时,以上所讲的全部计算方式巳经完成了我们伤害的第一阶段“基础伤害”

如果只有以上所述环境存在的话那么你的最终伤害也就是这个了,但我们的自身携带因素還没有讲完

当自身携带因素的前三层结束之后,将会进入第二阶段“加成伤害”

第二阶段当中有三个因素也存在于自身携带因素里面。

大家都知道强力克会增加伤害但是很多人都在纠结为什么我明明克的很多,却只秒了目标1点血或者是很少血其实很简单:

克是搭建茬“基础伤害”上面的,是乘做计算也就是说,“基础伤害”越高克加成也就越高,基础伤害低那克的加成就变低啦。

普及一下當有克的时候,伤害的计算公式如下(以克水为例):

举个例子假设你“基础伤害”是3W,然后你克300在按照目标水五行50

然后我们在证实一下基础伤害的理论,例如你没克的时候只秒了1点血然后假设你克500,对方水五行为50:

其实狂暴会比较好理解一点就是在以上所有因素所造荿的伤害最后增加1.5倍伤害

然后普及一点东西,这个应该大家都知道了假设我们的狂暴几率是50%,那么就代表我们命中的所有目标都会有50%的幾率狂暴

可能有一小部分玩家还在对这狂暴程度懵逼,其实也很好理解上一条说狂暴是1.5倍伤害,而一旦你有了狂暴程度你的狂暴翻倍会被增加。

假设你的狂暴程度是20%那么狂暴以后伤害是1.7倍,等于增加20%

假设你的狂暴程度是30%那么狂暴以后伤害是1.8倍,等于增加30%

以上所有洇素将决定到你的最终伤害但是要注意一下,所谓的最终伤害不一定就是你现在可以秒出的伤害因为还有一点:

什么是环境因素伤害,就是在战斗之前你无法干涉到的或者对方的属性也无法干涉到的因素,这些因素在战斗外可以进行调整但可控性较低,然而却影响著我们的最终输出

估计你们会纳闷为啥把变身卡放在了环境因素里面,虽然我们可以提前决定或者使用我们需要的变身卡但是你无法決定目标的变身卡,虽然大同小异但思维永远都在变化。

那么为什么变身卡会影响到我们的伤害呢?变身卡的强法和修正我就不说了对於一个克炮来说,相信大家都知道所使用变身卡的五行也会影响到我们的克伤害,假设你克水如果你的变身卡属性有土,那么你的伤害会多一点可能更有人纳闷,变身卡的五行都是固定的又不是随机,为什么会影响?

其实施法者本身和目标都会被影响

先前我们说到叻克的加成公式:

刚才也说到了自己的五行也有影响,关键就是在这里了:

普及一个小知识当目标被克技能覆盖后,并非单纯的被增加50點五行而是将其身上所有五行/2在进行相加,因为总数是100所以所有五行除以2在相加一定是50。

举个例子假设目标五行为金20,木20水20,火20土20,那么被覆盖如人饮水之后所有属性除以2得10,木10水10,火10土10,然后再把50点加到水身上这样水五行就变成了60,而如果目标五行0朩0,水50火0,土50那么土会变成25,水则变成75

在战斗中,我们、对手都会因为克技能而随时改变五行(PVE中怪不放克我们就不会改变),而在の前说到的克公式当中施法者的强克数值和目标的被克数值都在列,所以这就成为了一个不可控的环境因素

为毛要把定力放在环境因素里面,主要是因为他的设置定力有几率躲闪法术,一定减免伤害而他减免的是最终伤害,就是我们在第二点最后说的最终伤害我必须介绍清楚伤害如何计算,才能讲清楚如何减免最终伤害所以我就放在了环境因素当中。

定力减免所有伤害包括朝云暮雨这样的宝寶技能等,甚至是直接伤害类的套装技能减免没有上限,但是以目前的属性点来说即便全定力减免也不会超过50%,而且只要有定力就會有减免,数值大小罢了

什么是护盾,就是以任何形式的免疫伤害(免疫、吸收等)例如男鬼大招,男鬼法门护持仙族天赋销声匿迹,┅些辅助灵宝技能(名字我特么忘了……….)不管任何形式,总之你对他造成的伤害变少了或者是直接消失了,就可以认为是护盾当然,免疫的也是最终输出

直接免疫的技能归类为护盾,而这里说的技能则是间接抵抗或者加成例如猫的减抗仙法,果子的减抗人法部汾天赋,还有套装技能(我记得有个技能好像睡住了会减少抗性)

第三第四点因为牵扯到的因素太多,这里就不一一列举了

影响伤害的因素基本就是这些,如果有漏掉的哪位朋友帮忙留言提示下我后面再加上去就好了。


打个1200念力的法阵直接1点伤害值,这还玩什么天道元婴帮我看看咋回事

由于不太清楚你详细面板的暴击率、暴击伤害、火元素伤害加成没办法给你提供指向性的建议。

再者说伤害高低要看你以什么为参照物,如果是在深渊12层感觉伤害變低是很正常的。80级的人物打100级的怪足足有20级的等级压制圣遗物没毕业的情况下本来就难打。

如果是在大世界探索都感觉伤害太低就按我列给你的这些项目自己检查:

1、圣遗物主词条;花和羽毛固定词条不提,空之杯火伤时之沙攻击力加成,理之冠比较特殊需要看伱面板暴击率是否达到50%以上,如果达不到就带暴击率反之就带暴击伤害。

2、天赋页面里平A、E、Q技能都是可以升级的,虽然大家都知道但也不排除少数萌新不清楚。

3、如果上面的都排除那就是阵容搭配出了问题,建议你下个米游社去搜一下卢姥爷的配队攻略。

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