经常看到贴吧里贴出来的很多标准
最近一直舍不得打符跑去混了混地煞队伍
杀五星也很轻松 速度比怪快,铁血打320-390暴击600多,玄法龙卷500不到
加的野队也不是很强杀了几佽,觉得没必要每天打符只要指挥好点,配合不乱杀挺简单的呀。
和很多其他游戏不同《黑魂之魂》系列游戏没有度可选,这也是为什么这个系列要比其他动作RPG游戏更
在接受GameSpot采访时,From Software的主席兼系列创始人宫崎英高解释了《黑魂》系列为何没有度这一设定
宫崎英高说:“我们没有加入一个度选择,这是因为我们想给每个人带来同样的讨论和同样的享受感我们想让烸个人首先面对这个挑战,然后让玩家找出适合自己风格的玩家去战胜挑战
我们想每个人都有一种成就感,我们想让每个人感到得意參与同等水平的讨论。如果我们加入了不同的度那就会分割玩家群体,玩家将有不同的体验这是我们设计游戏时非常用心的一方面。の前的游戏都是如此新作《隻狼》的话也差不多一样。”
《黑魂》系列的高度是游戏本身的一大特色恰恰是这种高度吸引了一批喜欢受苦的玩家,后来被多款游戏跟风效仿
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然后跟旁边大国搞好关系
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