如何才能成为一名合格的我学平面设计计、电商设计、UI设计师

写在前面(不缺钱找个培训班洇该能少走不少弯路,节省不少时间)(我自己没上过培训班但是别人这么说,我也觉得对)

一、学习基础软件操作如果没有PS 基础请百度搜索PS教程。(别人说李涛的ps教程不错你可以看一下)(一边看一边跟着做,动手很重要)(软件可以是别的如AI方法是一样的)

二、磨练技能,动手练习找几个自己喜欢觉得好看的图标、APP、网站 截图下来百分百临摹复制出来。(不懂就看教程百度,进各种设计、UI群问别人,问朋友百度和教程是第一位的,尽量少问别人)

三、提高审美、拓展思路、开阔眼界浏览各种设计类的网站(站酷,优設、UI中国。)看别人的学习经验,下载收集设计类的素材

四、规范自己的工作流程下载各平台的设计规范(安卓,苹果WP)仔细研讀,并在联系中加以注意应用。

以上一 二 三 四 应同时穿插进行没有优先级和那个更重要。自己觉得差不多了就可以开始对已有的APP,網站进行修改设计发现优点与不足。变成自己的东西自己尝试做自己想法的东西,发表在 你经常浏览的设计网站上接受别人的提意見,赞同表扬。

五、尝试自己做相对完整——图标、APP、网页这是对之前所学的总结也是以后找工作的铺垫

准备找实习的工作(这是一邊工作一边学习的过程,私以为这个阶段学习比工资更为重要)

如何找实习的工作在这个阶段——这是一个技术活,作品可以展示很多東西1、创作的作品整理一下思路可以附带一些文字内容。


2、整理好你之前的临摹的作品

简历应着重表现你单独完成的APP、网页的经历


作品質量和数量体现-你学习的态度

实习的工作 目的不是薪水是学习。

在实习中有了项目经验公司对你好,有的学那就好好干,对你不好没啥好学的,那就跳槽


跳槽的重点,你仍然需要学习所以尽量不要找只有一个你一个设计师的公司,没有交流没有学习不会愉快的

更具体的方法和资料以下为转载 ——以下为转载—— 以下为转载—— 以下为转载 ——以下为转载 —— 以下为转载 ——————————————————————————————————————

写在之前:这篇教程内容比较多,如果你是新手能坚持每个知识点都搞奣白的话,起码要半年的时间~~!、
如果你进来随便看一看就走了那不能怪别人,是你自己不努力~!~~已经有很多新人在这里学完找到了高薪工作

今天来谈谈这个话题,学UI第一阶段到底要掌握哪些知识和技能
我们先来划分一下啊,学UI要分几个阶段来学:

初级阶段——> 中级階段——> 高级阶段

QQ群里大多数学生都还在入门阶段感到很迷茫,不知道从哪里开始学起网上的海量信息,全是教程都不知道先看什麼,后学什么非常的无助。

小编拥有多年UI设计实战经验大大小小也做了很多项目,借这个机会给新人们指引一个方向,希望能帮助箌大家

入门阶段,就像一张白纸一样干干净净,也很茫然所以才会有那么多的培训学校,教给大家的都是最基础的入门的知识

很哆人在群里会问,我是自学还是报班啊这个问题回答的嘴都软了。

答:你如果定性比较弱需要人逼着才学的进去,又不差钱那么就報班吧,这样入门比较快选择学校的时候先去听听,在问问大家不要被忽悠~!~如果你自学能力还不错,又差钱那么还是自学好了。

丅面我们来讲讲自学因为小编从业多年都是自学。谁叫咱是穷孩子交不起16800的学费。

上边这2篇文章看完以后是不是大致明白了一些什麼了。

先来说说UI设计入门阶段用什么软件。工欲善其事必先利其器

对于入门阶段的童鞋来说,不要纠结那么多先把Photoshop玩熟练再说吧。洇为在日常工作中用的最多的就是PS了,可以这么说做UI界面基本上用它就够用了。所以入门阶段的你不要瞎操那么多心了,专心学习PS吧.

软件安装(建议购买正版软件以下下载仅供学习使用) 配置Photoshop参数,做UI更方便安装字体

    还有这几个也要看看的:

    好了软件也安装好了,视频看了不少了接下来就是要做各种练习了。前边UI到底是什么一文里面也说了UI不光是画ICON,还要做界面。还有一些交互知识

    入门阶段,就先别想那么多先画画简单的图标,做一些简单的界面吧

    这个时候,逮到什么画什么比如打开百度的首页,这个界面不陌生吧照着画一个出来。有人说了这有什么好画的啊。你还别不服很多入门级的新人,还真是做不出来

    有人连字体都做不出来,宋体12号 這个地方选无,就好了

    然后输入框的效果放大看看,用了内阴影

    然后是搜索按钮,用到了什么效果了

    渐变+描边+投影+内阴影做的白色高光(一个图层样式完成)

    小小的一个按钮,尽然有这么多学问在里面这就是UI的魅力所在。

    UI设计要先把什么搞明白哪些PS技巧先学会

    的知识点太多了,用了10年都不敢说精通每个不同的设计领域用到PS的知识点也不一样。

    比如做CG原画的做网页设计,照相馆处理照片的等等鼡到PS功能都不太一样

    UI设计 入门阶段先要学会以下几个功能,一定要玩的很熟练第一:图层样式

    上面做的百度这个页面看着简单,却用箌了好几种的图层样式那么像下边这样的按钮。

    用到的就更多了所以想打怪升级,还是要把图层样式玩的很熟悉入门阶段要分析的絀来,用到了什么效果

    看到什么好的界面或是ICON,就立马分析一下它用到什么图层样式?

        第四:学会切图(常用的切图办法就在这里先挨个学一遍,然后根据实际的情况选择相应的切图方法) 搞明白一些常规的界面尺寸和视觉规范移动端:
            PHOTOSHOP操作技巧开始做点什么(临摹階段)

            开始练习!先学会技法

            常规UI切图(3种方法,各有各的好)移动端UI切图必备工具和教程

            好了差不多了,这些都挨个学一遍就入门UI叻。

            学UI 要学的真的很多这些都是基础的知识,这些掌握了才能到达 中级阶段,加油!少年~~!

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紸:可能很多人不会称之为电商设计师,个人称呼罢了请勿见怪

    这个其实要从我自己说起,我做过电商也做过UI深刻明白其中需要提升層面,说白了就是父与子关系 ,电商只是UI的一部分下面给想转型的设计师们一些个人的建议和经验分享,一些仍徘徊在要不要转型做UI设计師的疑惑防止大家盲目跟风。

    先从电商案例开始说起我做电商说久不久,说短也不短我用案例来说明我走过的路,明白电商的工作囷需要哪些技能我是12年开始做电商,做到14年底吧两年时间,做出了很多作品从我第一个作品开始,进入正题

    电商设计可以称之为視觉营销,让人第一时间看到他就想买的冲动让人一看就是自己需要的,需要把产品用图文结合的方式去传达给消费者让消费者的脑Φ浮现这个产品的样子,知道这是自己要的说句简单的就是卖图片,图片的好坏决定转化率(当然这只是重要点之一),当然一个好的运營起着决定性因素可以掠你,也可以提升你

        按道理来说,英文排版更排的出所谓的“高大上”的感觉当然这是我第一份工作的第一份设计,也不算是电商吧但算是详情页,大家可以很肯定的看出问题所在

1,构图问题:居中不居中的样子逼死很多强迫症。

2字体選择:字体粗细一样,没有层次感

3,颜色:颜色没有规范没有思考读者是否能看清楚。

4产品修图:只能说是抠图。

5排版:毫无版式可言,完全没法看参差不齐。

    严格的来说毫无设计感可言,当时的我还觉得做的挺不错的说实话我都不好意思拿出来,问我为什麼保存下来呵呵,宝宝心里苦被掠的不要不要的,所以不要问我那来的勇气出来展示我也说不出,只想给你们一些思路请勿打脸!解决方案:有问题就需要解决,其实很多刚入门的设计师都会遇到这种问题怎么修图,怎么做出感觉怎么怎么样的,但是说白了囚家有经验的设计师未必会和你说这些,因为对于他们来说更多的是经验之谈,初级就会纳闷了你示范一次或者你给个源文件呗,不裝B会死啊我想说真没空!很多东西都是需要自己去观察,自己去理解为什么要这样做,做的理由人家为什么可以做的这么好,慢慢學一步一步去了解,不是人家多牛逼而是人家多了一双比你更善于观察的眼和脑,所以多看好的案例自然就区分了哪些做的好哪些莋的差,然后提升自己不要想着一步登天。

    这是过了一年后做出来的很多人也问我要了源文件,问怎么怎么做的其实对于现在的我,真的很容易所以我分享下,这是一张详情页开头的海报我之前写过一篇关于详情页怎么做的文章,大家也可以看看首先我们分析這张海报有什么,主题产品,颜色字体,装饰性用词这些在黑色环境下的光感,白色和黑色背景下的区别,怎么样去突出他们的质感产品很重要,意味着产品拍摄角度和修图很重要(不是渲染的是实物拍摄后期修图),这张图的难点就在这我之前附上了一张修图過程和制作海报的过程gif(在我作品集里面),希望大家有所帮助整个详情页也可以移步到一年前的作品集里面去看,用时3天包括前期拍摄,抠图后期修图,整个详情页买点整理过程以及营销图,实物拍摄等,一套下来你需要有很强的思路下步该怎么做,之前公司没囿文案没摄影师,没有修图师只有设计师,那怎么办全部我一个人做,通宵赶稿(当然不提倡所以我做的很杂)这就是电商的部汾工作,再来下是店铺装修用到的又不要一样。

        店铺装修这也是电商设计师工作之一,好比一个官网首页但是却又区分于官网,为什么这样说电商大多带营销性质,所以更多带来的是需要转化率为什么要放在首页,因为更快捷方便让消费者购买有种冲动消费的感觉,在视觉上要做到很出色以及融合度,氛围感到时做完你需要切图,在做的时候一定要考虑到切图不然就嘿嘿了,因为需要添加热点你还需要代码,来生成各种板式直接去网购一淘宝天猫的代码生成器就好了,改改数据即可所以不用太担心。

    肯定有争议呮是个人观点,只是希望给大家在某个程度上有自己的定位哪些不足,多弥补这里的研究是只给产品的定位,是卖屌丝还是白领老板,土豪针对不不同的人群,多研究他们喜欢什么样的掌握好买家的心里也很重要,第一屏放什么第二屏放什么直接能吸引到顾客,其他3点我不多说明自己能明白。

外行人当然觉得简单却不知道他的难度,一张商业用的产品图认真修好每一个细节1小时一张已经算是速度了,而不是你说的扣好了这么简单总有些人就认为太简单了,我不知道他们是怎么想的

2,直通车图(广告图):

用来吸引消费者點击或者有兴趣的人但是被很多运营数据化了,看着哪个点击高就抄哪个当然也有他的道理,但在设计师的眼里可不这样认为了也許会要你抄个很丑的,然后说你看他的设计做的多好点击率多高,他只是看到了一方面抄谁都会,但是却不能深入的理解为什么点击高直接就把责任给了设计师,我想这并不合理吧

是指用图文结合的方式把功能点一一展示给消费者,让消费者明白你是什么产品怎麼用,有哪些功能外观是否符合他口味等一系列的问题描述,这里往往也是设计师和运营最容易撕逼的地方设计师角度是想用图的视覺冲击来感染消费者,但是很多设计师却忽略了最重要的点产品独有的卖点,消费的人群是哪类是否每个功能都准确表达了正确的意思,简单易懂确实很难做,很多设计师有这样的疑问苹果能做成高大上我为嘛不能,人家不做广告都行拿什么和人家比,那也不至於沦落到一看就是华强北的风格吧其实都不能这样理解,主要看产品的定位了

是指就像实体店的门店一样,展示自己品牌的突出风格,让消费者一进来就知道你卖什么的当然也不只是这么简单,需要懂代码!

摄影其实又是另外一门职业了但是作为电商设计师需要悝解,光影相机的使用,而不是简单的快门一按就是摄影

6,视觉效果的素材合成:

很多海报是又多种素材合成字体设计和效果,怎么樣使产品更好的融入到场景达到效果统一。

Interface也就是用户界面设计,我只讲移动端一个好的UI设计师不单单只是做到视觉上的效果,还偠考虑到用户层面可操作性,是要把三者结合去解决问题而不是去追求一味的视觉,有很多app界面让人觉得难以忍受原因只有一个,呔多的混乱元素让用户感觉不够直观,没法集中注意力去观察我们要带给他的重点内容在添加任何一个内容或者细节时,多思考问自巳问什么这样做如果忽略这方面,可想而知这个人一定是很糟糕的UI设计师

Interface,也就是用户界面设计我只讲移动端,一个好的UI设计师不單单只是做到视觉上的效果还要考虑到用户层面,可操作性是要把三者结合去解决问题,而不是去追求一味的视觉有很多app界面让人覺得难以忍受,原因只有一个太多的混乱元素,让用户感觉不够直观没法集中注意力去观察我们要带给他的重点内容,在添加任何一個内容或者细节时多思考问自己问什么这样做,如果忽略这方面可想而知这个人一定是很糟糕的UI设计师。

 以上几组图标是我日常的练習请记住只是练习,这样也是你进UI培训的课程说白了,你自己通过多加练习知道光影效果,做出来是时间问题一定要理解,而不昰照抄天天拿出你的本子有空多画画,才是重点手绘基础一定要有,别光说不练,不懂装懂那才可怕当然现在icon慢慢扁平化了,拟物的會很少不代表你可以放弃,现在很多表现形式你都需要掌握,去不断学习才能称之为设计师,不然你顶多是美工

        对原型图的理解,不是依葫芦画瓢而是先思考后动手,理解产品经理或者UE的思路为什么要这样做,这个页面需要哪些功能和按键了解用户的阅读习慣,以及一些用户体验的基础知识这些都是要通过时间去累计的经验,不是那么简单所以很多从培训班出来的,都是拿些练习的视觉稿在给面试官看讲不出所以然来,也许短暂的时间让你的设计能力提升上来但是在思维模式上需要靠的是自己的理解和积累,是不可能速成的一问便露馅。

        也许你会收到一张这样的图(很多创业型公司不会招UE会由产品经理来画),好的话你可以见到一张大概的初稿不好的话,可能直接把写成一篇看不懂的需求文档丢你这(会很悲剧的)你需要再这个基础上去完善你的视觉稿,如果你拿着稿子就開始做或者按他的布局来一摸一样的做那么说你这位设计师肯定是不合格的,因为没动脑子我们需要合理去布局每一块位置,考虑怎麼样可扩展等我来说下个这个首页的思路,让大家知道我是怎么思考的首先分析,这个里面有什么

        以iphone6的尺寸是px为例(图1),主菜单欄是98px导航栏为88px,状态栏为40px那么中间内容区域只剩下-40=1108px,所以再这个范围内容要规划好他们的占比是多少,我设置的banner高度为320px中间灰色間隔为20px(背景色为eeeeee),通知栏为60px字体大小的选择,最小为20号苹方细体均为描述性用语,重要的数字28号苹方中等图2可以看到我做了规劃,这里我不拿视觉稿说可以见我之前的作品,如果出现按钮点击状态的色值又是什么,在5尺寸下显示到什么地方等一列要考虑到嘚问题,不是那么简单的所以很多都是在考你解决问题的思路,好的设计师在心中都有一套已成型的规范,不会犯常识性错误所以莋起来会事倍功半。怎么样认真对待你的设计而不是敷衍了事,问你任何一个问题你能答上来说出你的理由,而不是为了设计而设计为工作而工作,要的是态度以及你的思维的模式,视觉方面可以慢慢优化我说的挺简单,但实际上却很难以上我还只是初步的说,更深的东西我也需要去摸索和数据支撑再去设计以上就是仅仅是我个人的思路,高手也可以给我点指导性意见不胜感激。

    H5的制作H5嘚制作好比一个电商店铺装修,整个氛围要烘托出来视觉感要强,吸引用户研究有主有次,色彩分明以及需要前端帮你达到怎么样嘚效果,都需要做出来来告诉前端你要的效果,再来就是适配H5要适配各种机型,所以你要考虑的就不只是这些每个机型都要去看,昰否达到自己的标准久而久之就给自己一个定了规范,怎么样做符合标准的情况下快速出稿图片大小当然是越小越好(不损失像素的湔提下)一般全部存图的加起来大小为200-400k最好,当然按实际情况来请大神自行绕道。

    UI在设计上可能不像做电商那般“随性”因为他的存昰为了解决问题,提供用户方便使用而存在的用户体验才是核心,我看有很多作品过于形式感反而不是件好事,当然也要所突破才能哽好的完善这只是个人理解,所以UI的思路需要更贴近产品的思维才能更好的走下去,如果你没有那也就只是做做图的吧所以你是你看到这,是否对转型做UI有一定的衡量标准了

用简单图形的方式表达字的意思,让人明白易懂就像店铺的标示导航一样,起到识别作用根据不同尺寸存取不同大小,具体可以去看规范

根据原型图,搭配色彩合理分配布局,主和次用户习惯的操作等一系列操作,交互软件最好熟悉很多设计师都是看着交互原形依葫芦画瓢,交互稿什么样视觉稿就什么样没经过任何思考,只能被称之“美工”

是指活动推广图,吸粉的重要途径之一

必修项目很多配图可以通过自己的手绘去实现,使其更加统一更加有趣。

    综合上述所说UI设计更偏向于产品,而电商设计师更偏向于运营这块思考方式会有点区别,但是并不阻碍你转型在你的设计基础上,加以学习如交互,用戶心理等通过长时间的积累,也能成为一名出色的UI设计短时间的培训只是让你明白一些基础的规范和制作一些图标,意义真的不大哆去阅读好的文章和学习别人作品,多去想想为什么这样做写到这相信大家对转型做UI有了一定的了解,希望能给到大家帮助谢谢大家。

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总的来说UI设计需要会的技能比較多,大体分为以下几个方面:视觉设计基础、品牌视觉设计、电商设计、UI交互设计等

  在这一方面,需要会设计资源、锻炼设计师笁作习惯理解不同风格海报的商用场景与特点,了解不同风格海报的实战技巧与特效元素制作方法熟练使用动作、批处理、GIF动画与3D效果运用方法,具备制作动态表情包、动态运营类Banner能力熟练使用AI的绘图工具组,熟练使用其技法绘制不同风格的插画作品,了解印刷常识叻解出血设置、颜色模式切换、资源导出与打包技法等知识,熟练使用PS与AI的互导技法

  在这方面,则要熟练使用字体结构笔法、字形創意方法具备从品牌、用户、产品角度分析字体风格、字形创意的能力。锻炼商业创意思维、熟练使用商业创意思维方法、具备解读广告创意策略、针对性设计平面广告的能力锻炼对平面物料、纸张、印刷、喷绘、工艺的基础知识,熟练使用平面物料设计方法并能对接實际工作项目

  电商设计方面,要熟练使用C4D的基础操作工具能独立完成场景建模及电商海报建模的项目。熟练使用提炼卖点、设计鋶程的方法,

具备独立完成详情页装修能力具备独立完成不同风格的海报合成效果的能力,具备独立完成装修的能力熟练使用文案解析、配色构图、卖点分析、设计规范的技巧。

  UI交互方面则要熟练使用Sketch的基础操作工具,具备独立完成界面临摹能力熟练使用(图标、鉲片区域、Banner、启动页、引导页、空状态、弹窗)多页面设计方法及设计风格,具备参数精细化设计能力了解并熟练使用企业站的分类、构荿、开发流程以及整站设计方法。熟悉PC端及移动端整套项目开发流程了解需求的获取、管理、转化及优先排序。具备使用产品分析能力汾析同行产品(竞品)、梳理全局的交互文档、使用情绪版定义视觉设计风格、制定设计规范、制作iOS、Android和小程序界面设计的综合能力可以与湔端开发人员无缝衔接。

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